10 geriausių fantastinių vaizdo žaidimų (pagal „Metacritic“)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Tai senas žanras, kaip ir patys žaidimai, tačiau kokie yra geriausi įvertinimai fantastinių vaizdo žaidimų kategorijoje?





Kartais žaidėjai tiesiog nori išmesti gulbę iš realybės ir į didžiules kerėjimo sritis, kad gautų tą reikalingą magijos gabalėlį savo gyvenime. Žinoma, jie gali užrakinti ir įkrauti per didelę FPS žaidimų gausą arba tiesiog atlikti nesąmoningą arkadinį veiksmą. Bet kaip su tais titulais, dėl kurių išorinis pasaulis ištirpsta?






SUSIJĘS: „Final Fantasy XV“: geriausi dalykai, kuriuos reikia padaryti nugalėjus žaidimą



Fantazijos žanras buvo populiarus įkvėpimo šaltinis nuo pat žaidimų aušros ir nerodė jokių sulėtėjimo požymių. Bet kuris iš tikrųjų yra pilies karalius, turėdamas tiek daug titulų? Kodėl gi nepaklausti „Metacritic“ gerų žmonių prieš išvykstant į kitą nuotykį?

10Karalystės širdis (metakritinis rezultatas: 85)

Tai, ko gero, sunkiausias sąrašo pavadinimas, tačiau, be abejo, vienas mylimiausių RPG. Ši santuoka „Final Fantasy“ grožis ir epinė skalė su žaviais „Disney“ personažais ir asmeniniu magijos ženklu lėmė absoliučią sumušimą. Paimkite „Keyblade“ kaip Sora ir tyrinėkite įvairias „Disney“ sritis kartu su Donaldu ir Goofy'u šiame galingame „crossover“ patyrime. Privaloma žaisti bet kuriam žaidėjui ar „Disney“ gerbėjui, tačiau būkite įspėti - tai didelė investicija.






9„Diablo III: Ultimate Evil Edition“ (Metakritinis balas: 90)

velnias visada buvo vienas iš legendinių požemių tikrintuvo žanro karalių, tačiau trečiasis jo įrašas sukėlė audrą visiems ir jų motinai. Nors žaidimas padarė keletą abejotinų vizualių pasirinkimų, „Sanctuary“ sritis buvo didesnė nei bet kada ir buvo teigiamai apkrauta grobiu rinkti, o demonai - sunaikinti.



SUSIJEDS: 10 žaidimų, kuriuos galite žaisti, jei jums patinka Diablo






Turint septynias skirtingas klases ir gausybę pasirinkimų, kad patenkintum bet kokį žaidimo stilių, nėra nė vieno pragariško ar dieviško padaro, kuris galėtų stovėti Nephalemo kelyje.



8Drakono amžius: kilmė (metakritinis rezultatas: 91)

Kalbant apie sunkiai pasakojamus pasaulius, žaidėjai negali suklysti Drakono amžius serijos. Nors Inkvizicija yra didžiausia ir atviriausia serijoje, Kilmė yra tas, kuris tikrai užfiksuoja tą epinę fantazijos prasmę.

Su sfera J.R.R. Tolkienas galėtų didžiuotis, kad šis žaidimas žaidėjus paverčia pilkuoju prižiūrėtoju, kuris turi kovoti su „Darkspawn“, kol jie suneša pasaulį savo demoniškomis jėgomis. Standartinė „gera prieš blogį“ istorija, tačiau joje galima rinktis istoriją formuojančius pasirinkimus.

7„Final Fantasy VII“ (metakritinis rezultatas: 92)

Vienas iš sunkių RPG žanro smūgių, „Final Fantasy VII“ tikrai parodė, ką sugebėjo garsioji JRPG serija.

SUSIJEDS: „Final Fantasy 7“: geriausi dalykai, kuriuos reikia padaryti nugalėjus žaidimą

Turtingas pasakojimų ir personažų vystymuisi, „Cloud Strife“ ir likusios jo partijos, kovojančios prieš „Shinra“ korporacijos jėgas, sakoma, daugelis laiko vienu didžiausių visų laikų žaidimų. Ne įprastas pirmtakų kardų ir burtų motyvas, bet tikrai visos savo klasės.

6Kraujas (metakritinis balas: 92)

Nors „FromSoftware“ yra liūdnai pagarsėjęs Tamsios sielos serija galėjo įsibrėžti „hack-and-slash“ žanrą su tamsiais ir nerimą keliančiais vaizdais bei beprotiškais sunkumais, Kraujo pernašos išskirtinio lovecraftiško stiliaus, kuris užima vietą šiame sąraše. „Yharnam“ pasaulis yra gotų siaubo gerbėjų svajonė. Su savo vilkolakiais, zombizuotais piliečiais ir senoviniais siaubais yra daugiau nei pakankamai būdų, kaip galąsti ašmenis ar galų gale krūvą.

5„Raganius III: laukinis medžioklė“ (metakritinis rezultatas: 92)

Žaidėjams, norintiems visiškai pasiklysti monstrų ir magijos pasaulyje, neieškokite šio neįtikėtino trečiojo įrašo gausiame Raganius serijos. Net jei jie nėra groję nė vieno originalaus pavadinimo, Gerialo iš Rivijos nuotykiai yra pernelyg gilūs ir turtingi nuostabios fantazijos, kad jų nebūtų galima išvengti.

SUSIJ :S: 10 atvirojo pasaulio žaidimų su geresne istorija nei Tsushimos vaiduoklis

„Hardcore“ žaidėjai įvertins „Sidequest“ ir „craft“ legionus, o kitiems patiks nuostabus pasaulis, įkvėptas fantastiškų knygų serijų.

4„World Of Warcraft“ (metakritinis rezultatas: 93)

Galbūt nėra tokio populiaraus fantazijos pavadinimo tarp masių, kaip „Blizzard“ „Warcraft“ pasaulis. Galbūt vienas didžiausių egzistuojančių MMORPG, Oho nuo 2004 m. linksmino ir džiugino visų veislių žaidėjus. Kovok už Ordą arba tarnauk Aljansui šiame visiškai stulbinančiame žaidime, kuris ir toliau gauna naujų žaidėjų kiekvieną dieną. Turint tiek daug turinio ir tiek daug užduočių, lengva suprasti, kodėl jis tapo toks populiarus.

3Karo dievas (metakritinis rezultatas: 94)

Kalbant apie į veiksmą nukreiptą fantazijos žanro ranką, nedaugelis tokių, kurie geriau nei Kratosas sveria terpę raudonos spalvos atspalviais. Senis, bet gėris, originalas karo dievas pavadinimas pasiūlė kraupų ir žvarbų klasikinės mitologijos posūkį.

SUSIJEDS: Karo dievas: geriausi dalykai, kuriuos reikia padaryti nugalėjus žaidimą

Su chaoso ašmenimis žaidėjai gali supjaustyti ir supjaustyti minotaurus, gorgonus ir kitas graikų mito būtybes kaip liūdnai pagarsėjusį Spartos vaiduoklį. Tai, ko trūksta sudėtingiems pasakojimams ir istorijoms, labiau kompensuoja grynąsias skerdynes.

du„Skyrim“ (metakritinis rezultatas: 94)

Ar yra koks nors fantastinio žanro gerbėjas, apie kurį nežinotų „Skyrim“? Jis buvo grojamas, pakartotas ir pakartotinai išleistas daugybėje pultų. Sunku rasti tikrą žaidėją, kuris nebūtų atsidavęs Tamrielio karalystei.

Tai gali būti ne pats šlifuotas žaidimas, bet tai tikrai vienas iš labiausiai išplėstų. Nėra vieno „teisingo būdo“ pradėti šią fantazijos epą, kaip tik sukurti personažą ir linksmintis.

1„The Legend Of Zelda: Wild Breath of Wild“ (Metakritinis balas: 97)

Lengvai kalbama apie „Nintendo“ žaidimą per kelis dešimtmečius, nedaug tokių fantastinių pavadinimų yra tokie didžiuliai ir gražūs Laukinės gamtos kvėpavimas. Naujas „Nintendo“ klasikinės „save-Hyrule“ formulės sukimas suteikia žaidėjams labiausiai žvalumo Zelda pavadinimas dar.

Su stulbinančiai nuostabiu atviru pasauliu ir turtingu bei emocingu pasakojimu apie šį žaidimą nieko daugiau negalima pasakyti, išskyrus tai, kad liepi žmonėms tiesiog įtraukti jį į savo privalomo žaisti (arba reikia iš naujo žaisti) sąrašą.