10 geriausių žaidimų, kuriuos plėtoti padėjo „Hideo Kojima“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Hideo Kojima yra vienas įtakingiausių visų laikų japonų žaidimų kūrėjų, ir čia yra 10 geriausių titulų, kuriuos jis kūrė.





Žaidimų pasaulio ikona Hideo Kojima buvo priešakyje rašydamas, režisuodamas ir kurdamas kino srities vaizdo žaidimus. 1987 m. Kojima parašė ir sukūrė „Konami“ žaidimą „Metal Gear“ , kuris vėliau pagimdė „Metal Gear Solid“ Šie žaidimai ir daugybė jų tęsinių bei papildomų žaidimų sustiprino Kojimos, kaip žaidimų vizionieriaus, poziciją. „Metal Gear Solid“ franšizė vis dar sukuria aukštą slaptų žaidimų precedentą.






SUSIJ :S: 10 filmų, kuriuos galite žiūrėti, jei jums patinka „Metal Gear Solid“ žaidimai



Kiti jo darbai taip pat būna patrauklūs ir kinematografiški, P. T., Policenautai ir Plėšikai yra keli pavyzdžiai.

10P.T. (2014)






P.T . reiškia „Playable Teaser“. Pavadinimas turi prasmę, kaip P.T . iš pradžių debiutavo kaip interaktyvus „ Tylios kalvos , atšaukta Tylos kalnas franšizę, kurią turėjo sukurti Kojima. P.T. yra psichologinis siaubas, kurį režisavo Kojima ir Oskarą pelnęs siaubo maestro Guillermo del Toro. Jį puošia turtinga aplinka ir jis vaidina antgamtines baimes, pasikliaudamas numatančia baime, o ne tikru šoku.



Žaidimas buvo gerai įvertintas žaidėjų, kurie atkreipė dėmesį į šlykščiai tikrovišką vaizdą ir bendrą klaustrofobiją, nors galvosūkiai buvo šiek tiek per daug sudėtingi.






9„Metal Gear“ (1987)

„Hideo Kojima“ viską pradėjęs žaidimas iš pradžių buvo išleistas MSX2 kompiuteriui Japonijoje ir keliose Europos šalyse. Kariniame slaptame žaidime vaidino „Solid Snake“ - slaptųjų pajėgų, vadinamų FOXHOUND, operatyvininkas. Jo misija yra demobilizuoti ginkluotą tanką, vadinamą „Metal Gear“, kuris gali paleisti branduolines raketas bet kurioje pasaulio vietoje. Kitos misijos apėmė nelaisvėje esančių agentų, įstrigusių „Metal Gear“ įtvirtintoje bazėje, gelbėjimą.



Kai perdarytas uostas „Metal Gear“ buvo išleistas už NES, vien JAV parduota apie milijoną vienetų. Būtent ši sėkmė prisidėjo prie besitęsiančio franšizės palikimo.

8Snatcheris (1998)

Snatcher yra vienas Hideo Kojimos sukurtas žaidimas, kuris niekada negavo leidimo angliškai, tikriausiai dėl mažų pardavimų. Nors originalios japoniškos versijos galbūt nevaidino tiek daug, ji ​​sulaukė kulto. Snatcheris atskleidė Kojimos kino potencialą ir puikiai pasirodė kaip meilės laiškas kibernetinio punkto žanrui.

Tebūnie Akira arba Ašmenų bėgikas , esminio kiberpunko koncepcijos dizainui didelę įtaką padarė japonų miesto estetika. „Snatcher“ vyksta tokioje vizualiai turtingoje neoninės aplinkos aplinkoje, kurios pagrindinis veikėjas strateguoja nugalėti titulinius robotus, kurie planuoja nužudyti ir pakeisti žmones šiuolaikinėje visuomenėje.

7Policenautai (1994)

Jei Snatcher parodė Kojimos meistriškumą kibernetiniame taške, Policenautai atskleidė savo susižavėjimą kosmosu, remdamasis kitais žanrais, tokiais kaip bičiulių-policininkų veiksmo komedijos. Iš pradžių išleistas kaip „pixel art“ valdomas žaidimas PC-9821, Policenautai centrai aplink astronautą, rastą kriosimiegant kosminėje kolonijoje. Pabudęs jis leidžiasi į kelionę tirti buvusios žmonos nužudymo, kuris priartina jį prie prekybos organais žiedo.

Nepaisant kino potencialo ir žanrų maišymo, žaidimas turi keli elementai kurie nepaseno, pavyzdžiui, jo seksizmas ir lėtas žingsnis.

6Mirtis (2019)

Labai tikėtasi jos išleidimo metu, „Kojima Productions“ Mirtis pasigyrė didelio masto judesio fiksavimo grupe, kurioje dalyvavo tokie kaip Normanas Reedusas, Madsas Mikkelsenas ir Margaret Qualley. Kaip ir reikėjo tikėtis, žaidimas pelnė didelį pripažinimą dėl savo istorijos, vaizdo ir balso vaidybos. Tačiau žaidimas ir keli ieškojimai buvo gana lėti.

Atrodė, kad siužetas klaikiai prognozuoja būsimą pandemiją Mirtis vyksta ateityje, kai apokaliptinis įvykis įtraukia visuomenę į izoliaciją, kai destruktyvios būtybės klaidžioja planetos veidu. Reedus vaidina „kurjerį“ Samą Bridgesą, kuris tiekia atsargas kolonijoms ir bando jas vėl sujungti.

5„Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ (2015 m.)

Atviro pasaulio slaptas valdymas „Metal Gear Solid V“: fantominis skausmas vyksta tarp „Ground Zeroes“ įvykių, prieš metus išleisto prequel, ir originalo „Metal Gear“ . Pagrindinis veikėjas yra samdinys „Venom“ gyvatė, kuris keliauja į sovietų kontroliuojamą Afganistaną norėdamas atkeršyti tiems, kurie skerdė jo pajėgas ir beveik jį nužudė.

SUSIJ :S: 5 būsimi vaizdo žaidimų filmai, kurie gali būti puikūs (ir 5, kurie tikriausiai žlugtų)

Žaidimas ir atviros misijos daugeliui buvo svarbiausi dalykai, o kritika buvo nukreipta į kitus elementus, pvz., Hiperseksualizavimą moterų veikėjų, tokių kaip „Quiet“, ir kai kuriuos neišspręstus siužeto taškus, dėl kurių žaidimas pasijuto „nebaigtas“.

4„Metal Gear Solid: Peace Walker“ (2010)

Išleistas tik „PlayStation Portable“ (PSP), o vėliau - „PS3“ ir „Xbox 360“, „Peace Walker“ vyksta 1974 m., kai Snake (Big Boss) vadovauja organizacijai, žinomai kaip „Kareiviai be sienų“ Kosta Rikoje. Vėliau gyvatė bando sunaikinti branduolinę paleidimo platformą, vadinamą „Peace Walker“.

SUSIJĘS: 10 veiksmo žaidimų, kurių istorija geresnė nei paskutinio iš mūsų 2

„Peace Walker“ buvo pastebėta pasinaudojusi geriausiais ankstesnių žaidimų elementais, pavyzdžiui, primenančiomis premijų misijomis VR misijos , kelių žaidėjų formatas nuo Gyvatės valgytojas , ir taip toliau. Nors komerciniai pardavimai sumažėjo (dėl mažėjančio susidomėjimo PSP), žaidimas vis dar laikomas vienu iš geriausiai parašytų ir suprojektuotų „Kojima“ kūrinių, ypač Snake'o charakteristikai ir aplinkai.

3„Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots“ (2008)

per „YouTube“

Po penkerių metų nuo įvykių „Metal Gear Solid 2“ , pagyvenusi Kietoji gyvatė planuoja nužudyti jo nemezį „Liquid Snake“, nes pastarasis siekia perimti AI sistemos, žinomos kaip Patriotų sūnūs (kuri kontroliuoja privačias karo kompanijas visame pasaulyje).

Žaidimas buvo labai giriamas už tragišką potekstę, nes „Solid Snake“ (perregistruota kaip „Old Snake“) eina tragišku keliu link savo pralaimėjimo. Tik „PlayStation 3“ išleistas žaidimas turi būti vienas geriausių ir ambicingiausių žaidimų personažų uždarymų.

du„Metal Gear Solid 2: Laisvės sūnūs“ (2001)

Jei reikėtų įvertinti Kojimos įgūdžius rašyti ir režisuoti kino žaidimus, tada „Metal Gear Solid 2: Laisvės sūnūs“ yra aukščiausio lygio pavyzdys. Nors pradiniai gerbėjai galėjo turėti nevienodų reakcijų dėl savo introspektyvių siužetų, žaidimas buvo gerokai ankstesnis už savo laikus. Kai kiti vaizdo žaidimai buvo nukreipti tik į slaptas karines operacijas smurtu, Laisvės sūnūs palietė netikras naujienas, cenzūrą ir poliarizuojančią politiką po tiesos, kurią šiandien galime pamatyti šiuolaikinėje visuomenėje.

SUSIJ :S: 10 vieno žaidėjo žaidimų, kuriuos reikia įveikti ilgiau nei paskutinę iš mūsų II dalį

Niekas nėra tikras ir lojalumas nuolat keičiasi, kai tituluota teroristinė grupė užgrobia valymo įrenginius jūroje ir pagrobia Amerikos prezidentą, grasindama sukelti apokaliptinę stichinę nelaimę, jei nebus patenkinti jų reikalavimai.

1„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ (2004)

„PlayStation 2 Classic“, „Metal Gear Solid“ 3 vyksta trisdešimt metų iki originalo „Metal Gear“ , nes „FOXHOUND“ operatyvinis darbuotojas „Nuoga gyvatė“ slapta planuoja išgelbėti sovietų raketų mokslininką ir nužudyti jo buvusį viršininką, kuris paklydo. Dėl gyvatės ir jo buvusio mentoriaus konflikto ir dėl turtingos džiunglių aplinkos žaidimą vis dažniau galima palyginti su kultiniais karo filmais, tokiais kaip Apokalipsė dabar .

Gyvatė buvo vertinama kaip daug geresnė veikėja nei Raidenas iš MGS2 . Nors jo pirmtakas daugiau gilinosi į filosofinius dalykus, Gyvatės valgytojas buvo vertinamas kaip sveikintinas pokytis gerbėjams, norintiems daugiau veiksmų.