Žaidimai ne visada turi būti susiję su veiksmais ir energija, o šie 10 „Nintendo Switch“ žaidimų gali padėti sumažinti stresą, o ne eskaluoti daiktus.
Vienas geriausių „Nintendo“ kaip žaidimų kompanijos ir „Nintendo Switch“ dalykų yra tas, kad žaidėjams suteikiama prieiga prie begalinio žaidimų kiekio. Akivaizdu, kad siūlomi klasikiniai „Nintendo“ franšizės žaidimai, tokie kaip „Mario“ ir „Pokémon“, tačiau yra stebėtinai daug atpalaiduojančių, indie stiliaus žaidimų.
Kai žaidėjai nori atsipalaiduoti, galvosūkiai ar paprasti užduočių motyvuoti žaidimai yra gera platforma. Šiame sąraše esančiuose žaidimuose yra gražus menas ir grafika, intriguojančios koncepcijos ir tyrinėjimai, paprastai net muzika, kuri ramina sielą.
10„SpiritFarer“
Spiritfareris yra „Thunder Lotus Games“ valdymo modeliavimas. Jis turi panašumų su ūkininkavimo treniruokliu, Stardew Valley, bet skiriasi ir šiek tiek tamsesne centrine tema. Žaidėjas vaidina personažą, vardu Stella, kurio užduotis yra atnešti dvasios į „Everdoor“, kad jos galėtų persikelti į pomirtinį pasaulį. Ūkininkavimas, kasyba, maisto gaminimas ir kolekcionavimas padeda žaidėjui ir dvasiai užmegzti santykius jiems būnant kelte.
Žaidimo menas yra svajingas ir kūrybingas. Žaidėjas papildo savo keltą naujais lygiais ir funkcijomis ir netgi gali dalyvauti dviejų žaidėjų kooperatyviniame žaidime kaip Stella katė, narcizas.
9Pilka
Pilka Žaidimo koncepcija apima rimtesnę psichinių ligų temą, tačiau tai daro neįsivaizduojamai gražiai. Žaidėjui judant žaidimo metu, jie susidurs su skirtingais galvosūkiais ir juos įgydamas įgis naujų sugebėjimų. Kelionėje seka esybė, tačiau ji kaskart pasirodo tik tam, kad iššauktų žaidėją.
Menas ir muzika bus pirmas dalykas, apie kurį žaidėjai pastebės Pilka . Vaizdo medžiaga jaučiasi tarsi plaukianti per dangaus šventyklą, ir, žaidėjui užburiant tyrinėjant, spalva vėl sugrįžta į sferas, šis žaidimas ne tik meditaciniu būdu sužadins pojūčius, bet ir suteiks ramią savirefleksiją.
8Išsiskleisk
Pirmiausia dėlionė, Išsiskleisk daugiausia dėmesio skiriama Yarny - mažyčiam siūlų personažui, kuris atsiskleidžia žaidėjams keliaujant toliau. „Yarny“ siūlai yra įrankis, kurį žaidėjai naudoja nuotykiams per kvapą gniaužiančius kraštovaizdžius ir potencialiai pavojingus galvosūkius.
Pirmosios instaliacijos „Istorija“ istorija Išsiskleisk yra vėl susieti prarastos šeimos prisiminimus. Gana netradicinis žaidimas, kurį paskelbė EA, „Unravel“ buvo tęsinys, 2019 m. Tinkamai pavadintas „Unravel 2“.
7Starmanas
Kaip „Starman“ žaidėjai skirtingose patalpose spręs galvosūkius kartu su švelnia, raminančia muzika. Tai taško ir paspaudimo žaidimas, panašus į dvarą, plaukiantį erdvėje tarp kitų galvosūkių kambarių.
24 lygiuose yra daugiau nei 30 galvosūkių, tačiau daugumai žaidėjų prireiks tik trijų ar keturių valandų, kad galėtumėte jį valdyti. Su novelių režimu Starmanas lengvai patrauks žaidėjų dėmesį ir vėliau atidarys „srauto“ režimą, kad bet kada galėtų žaisti dėliones.
6Paskutinis laužas
Kaip pasiklydęs žmogus, žaidėjas susidurs su kitais pamestais padarais dar viename dėlionėje, skirtoje protui išlaisvinti. Tikslas - keliauti į šviesą „Paskutinis laužas“.
Nors žaidėjai susidurs su priešininkais ir yra tamsus miškas, tai vis dar yra vienas estetiškesnių ir raminamiausių žaidimų nuo 2020 m. Pasakojamas Steveno Burgesso, jis užpildo tą užkulisį ir reaguoja į Embero veiksmus, nes, atrodo, kad Emberas nekalba iš viso.
5Spalva
„Skoll Studio“ yra nepriklausoma vaizdo žaidimų grupė Spalva . Spalva yra labiau panašus į „Gris“ estetikos požiūriu, o „Mario“ franšizę - dėl veiksmo platformingo žaidimo.
Jauna, rausvaplaukė mergina Kora ieško savo sesers per mįslingą, į svajones panašų peizažą. Yra daugiau nei 300 lygių ir jis orientuotas į draugystę ir meilę. Jis netgi turi „co-op“ režimą ir paslėptas premijas.
4AER senų laikų prisiminimai
AER meno stilius yra šiek tiek kubinis, minimalistinis ir abstraktesnis nei kiti žaidimai. Žaidėjas yra vienas iš paskutinių figūrų keitėjų pasaulyje ir gali virsti paukščiu bei tyrinėti danguje plūduriuojančias salas.
Šios kelionės metu siekiama surasti paslėptas paslaptis ir išspręsti paslaptis šventyklose, kad būtų galima išgelbėti griūvančią tikrovę, nes senieji dievai buvo pamiršti.
3Mano brolis Triušis
Iš esmės, Alisa Stebuklų šalyje alternatyvi realybė, kai žaidėjas jau yra siurrealistiniame vaizduotės pasaulyje, kuris yra skirtas padėti jiems išspręsti problemas realiame pasaulyje. Sergančios sesers, kaip vyresnio brolio, tikslas yra panaudoti vaizduotės galią, kad suprastumėte ir išvengtumėte atšiaurios tikrovės.
Yra penki skirtingi tyrinėti kraštai, kuriuose yra televizoriai su chameleonu, akies obuolio sraigės, robotai briedžiai ir unikalūs peizažai. Muzika yra lėta, ritmiška, o ne didžiulė ir intensyvi.
duPasaulio forma
Vizualiai, Pasaulio forma yra panašus į Pilka ir ORO, tačiau šiame žaidime pasaulis ir aplinka auga ir keičiasi žaidėjui judant per jį. Čia nėra paslėptų bosų kovų ar priešininkų, nėra laikmačio, tik psichodelinė laukinė gamta ir pabėgimo valandos.
Įvairių ėjimo treniruoklių žaidėjas sąveikauja su augmenija ir gyvūnija, gali atsiverti nauji keliai, o pats pasaulis tik materializuojasi jam judant. Keičiantis vaizdams, keičiasi ir garsas, sustiprinantis įtraukiančius elementus.
1Jaukus giraitė
Kitas gyvenimo sim žaidimas, kuriame pateikiami elementai iš kitų stovyklavimo / ūkininkavimo modeliavimo žaidimų, tokių kaip Gyvūnų kirtimas ir Žvaigždžių slėnis. Žaidėjai jaukiai Giraitė stovyklauja persekiotoje saloje ir yra žinomi kaip „dvasios skautai“. Jie galės kiekvieną dieną klajoti mišku, ieškoti paslapčių ir nuraminti vietinius vaiduoklius.
Peizažai piešiami ranka, o žaidėjai, radę dvasių, kurioms reikia pagalbos, rinks dvasinius gyvūnus, amatų dekoracijas, ūkį ir žuvis. Jaukus giraitė yra daugiau nei 40 valandų trukmės kampanija, kuri leis žaidėjams užsiimti bet kuriuo metu, kai reikia atsipalaiduoti.