10 geriausių septintos kartos vaizdo žaidimų, pasak „Metacritic“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo „Skyrim“ iki „Grand Theft Auto“ - tai geriausi septintos kartos vaizdo žaidimai pagal „Metacritic“ balus.





Septintoji karta buvo puiki žaidimų era. „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ padarė didžiulę technologinę ribą ir tobulino internetinį žaidimą, kuris buvo pristatytas ankstesnėje kartoje. Populiarios franšizės leido naujus žaidimus, originalūs žaidimai nustebino, o mikrotransakcijos dar nebuvo paplitusios.






SUSIJ :S: 10 vaizdo žaidimų, paremtų filmais, apie kuriuos visi pamiršta



Tuo tarpu „Wii“ pasirodė neįtikėtinai unikali patirtis, ir nors ji nebuvo tokia technologiškai įspūdinga kaip septintosios kartos kolegos, naujasis judesio fiksavimo triukas padėjo parduoti milijonus. Trumpai tariant, septintoji karta buvo užpildyta daugeliu žymių ir klasikinių vaizdo žaidimų, kurių dauguma yra mielai prisimenami iki šiol. Įskaitant šias.

10„The Elder Scrolls V“: „Skyrim“ (2011) - 96

Jei yra vienas žaidimas, apibrėžiantis septintąją kartą, tada Vyresnysis slenka V: „Skyrim“ yra neabejotinai tai. Prioritetas Vyresnysis slinkimas žaidimai buvo padoriai populiarūs, bet „Skyrim“ peršovė per stiklines lubas ir tapo bonafide kultūriniu reiškiniu.






Žaidimo parduota daugiau nei trisdešimt milijonų egzempliorių, todėl jis yra vienas iš perkamiausių vaizdo žaidimų istorijoje. Jis sukėlė didžiulį kritikų pripažinimą dėl rašymo, sudėtingo žaidimo ir turtingo pasaulio.



9Betmenas: Arkhamo miestas (2011) - 96

3 „PlayStation 3“ versija Betmenas: Arkhamo miestas „Metacritic“ užima 96 vietą, todėl tai yra vienas geriausiai įvertintų septintos kartos vaizdo žaidimų. Arkhamo prieglobstis buvo plačiai mylimas ir Arkham City paėmė viską, kas buvo puiku tame žaidime, ir padaugino jį dešimt kartų.






Jis buvo plačiai vertinamas kaip vienas geriausių 2011 m. Žaidimų, sulaukęs begalinio pagyrimo už savo gamybos vertybes, pasakojimo ir dabar jau žymią valdymo sistemą, kuri kovą pavertė visišku ir intuityviu smūgiu. Tai, be abejo, didžiausias kada nors sukurtas „Betmeno“ žaidimas.



8„Mass Effect 2“ (2010) - 96

Nedaug pasakojimais grotų vaizdo žaidimų padarė tiek pat įtakos Masinis efektas 2 . Net iki šios dienos Masinis efektas 2 yra plačiai vertinamas kaip vienas didžiausių pasakojimais paremtų žaidimų visų laikų, ir tai paskelbė naujai pagarbą vaizdo žaidimų rašymui.

Kiekvienas iš nesuskaičiuojamų žaidimo personažų buvo gerai nupieštas ir patrauklus, o rodomas interaktyvus pasakojimas nebuvo stebuklingas. Vaizdo žaidimų istorijos nėra geresnės už šią.

7„Uncharted 2: Tarp vagių“ (2009) - 96

„PlayStation 3“ neturėjo daug puikių išskirtinumų, tačiau Nepažymėtas 2 buvo išimtis. Pirmas Nepažymėtas buvo geras žaidimas, bet jo netrūko Nepažymėtas 2 . Šis pripažintas tęsinys vaizdo žaidimų gamybos vertes pasiekė iki galo ir pristatė tikrą Holivudo filmą kaip vaizdo žaidimą.

SUSIJĘS: 10 geriausių vaizdo žaidimų, pavyzdžiui, „Žvaigždžių karų“ filmai

Nuotykių pojūtis atitiko Indiana Jones , personažų rašymas pasirodė stebėtinai turtingas, galvosūkiai ir platforma žaidėjams priminė praeities „Naughty Dog“ pasiekimus, o žaidimų sekos nebuvo panašios į nieką kitą.

6„Oranžinė dėžutė“ (2007) - 96

Vožtuvas pranoko save Oranžinė dėžutė . Šiame rinkinyje iš tikrųjų buvo penki atskiri žaidimai - klasikinis Pusinės eliminacijos laikas 2 , jo palydovai Pirmoji serija ir Antroji serija , Komandos tvirtovė 2 ir Portalas . Didelis kokybės kiekis šioje kolekcijoje yra stulbinantis.

Pusinės eliminacijos laikas 2 ir jos eigos epizodai laikomi vieni geriausių pirmojo asmens šaulių kada nors pagaminta, Komandos tvirtovė 2 klasikinė kelių žaidėjų patirtis ir Portalas vis dar kritiškai vertinamas dėl novatoriško dėlionės žaidimo.

5„BioShock“ (2007) - 96

Keletas žaidimų yra kritiškai drąsūs kaip „BioShock“ . Ir šiuo atveju šis kūrybinio atsisakymo jausmas lėmė vieną geriausių ir įsimintiniausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų.

„BioShock“ pelnė plačią pripažinimą beveik už visus jo kūrimo aspektus, ypač dėl unikalaus gamybos dizaino ir ambicingo siužeto, kuris labai pasiskolintas iš klasikinės literatūros, įskaitant Ayn Rand Atlasas susiraukė. Tai yra geriausi ir kūrybiškiausi žaidimai.

4„Grand Theft Auto V“ (2013) - 97

Ateinu septintosios kartos pabaigoje, „Grand Theft Auto V“ nustūmė „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ iki absoliučių ribų. Ir tai visus išpūtė. „Rockstar“ vėl padarė auksą „Grand Theft Auto V“ , sukurdamas įtraukiančią patirtį, skirtingai nei kas nors kita, kas matoma žaidimuose.

SUSIJĘS: „The Game Awards“: „Metacritic“ reitinguojami 7 metų žaidimo nugalėtojai

„Rockstar“ yra atvirojo pasaulio žaidimo meistrai ir ką jiems pavyko sukurti „Grand Theft Auto V“ nėra nieko nepaprasto. Pažymėtina ir trijų krypčių veikėjų sistema - didelė kūrybinė rizika, kuri vis dėlto veikė nuostabiai.

3„Super Mario Galaxy“ (2007) - 97

„Nintendo“ ir „Wii“ buvo labai sunku konkuruoti su „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“ per visą septintąją kartą. Nors judesio valdikliai buvo nauji ir unikalūs, „Wii“ neleido kalibruoti žaidimų, kuriuos konkurentai nuolat pumpuodavo.

Bet tada yra Mario. „Super Mario Galaxy“ buvo išleistas 2007 m. ir buvo trečiasis 3D žaidimas serijoje (toliau „Super Mario Sunshine“ ). Tai visiškai išnaudojo unikalią „Wii“ aparatinę įrangą, todėl tai, ko gero, yra didžiausias kada nors sukurtas „Mario“ žaidimas.

du„Super Mario Galaxy 2“ (2010) - 97

„Super Mario Galaxy 2“ pradėjo savo gyvenimą kaip originalo atnaujinimas, tačiau „Nintendo“ turėjo tiek unikalių idėjų ir planų, kad nusprendė tiesiog sukurti visiškai naują žaidimą. Ir visi džiaugiasi, kad tai padarė.

Žaidimo parduota daugiau nei septyni milijonai vienetų ir sulaukta daugybės pagyrų už vaizduotę ir kūrybiškumą. „Nintendo“ turėjo beveik neįmanoma užduotis sekti šedevrą „Super Mario Galaxy“ ir jiems kažkaip pavyko sukurti lyginį geriau žaidimas.

1„Grand Theft Auto IV“ (2008) - 98

Ažiotažas buvo didelis „Grand Theft Auto IV“ , nes tai buvo pirmas GTA septintosios kartos žaidimas ir pirmas numeravimas per septynerius metus. Lygiai taip „Grand Theft Auto III“ padarė 2001 m., „Grand Theft Auto IV“ iš naujo apibrėžė tai, kas buvo technologiškai įmanoma vaizdo žaidime.

„Liberty City“ buvo didžiausias atviras pasaulis, kada nors sukurtas žaidimų terpėje, o technologinį meistriškumą sustiprino įspūdinga istorija, pasakojanti tragišką ir literatūrinę pasaką apie žlugusią „Amerikos svajonę“. Visais atvejais „Grand Theft Auto IV“ yra šedevras.