10 geriausių vaizdo žaidimų „Sidekicks“.

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Sidekicks yra daugiau nei tik papildomas kumštis kovojant, ir akivaizdu, kad čia esantys žaidėjai padarė didžiulį poveikį kiekvienam veikėjui, prie kurio jie stovėjo.





Nors komiksų pagalbininkus dažniausiai ištinka nelaimingi likimai, tokie kaip Jasonas Toddas ar geriau žinomas antiherojus Bucky Barnes, vaizdo žaidimų padėjėjai dažniausiai yra vertinami daug geriau. Nors kai kuriems patinka Navi Zelda legenda: laiko Ocarina turi palikimą erzinti publiką, kiti su malonumu prisimenami iki šiol.






SUSIJĘS: 15 Super Sidekicks, kurie padarė daugiau žalos nei naudos



Kai pagalbininkai buvo skiriami tik jaunesniems, mažiau patyrusiems jų istorijų herojams, dabar grupėje yra įsipareigojusių draugų, mentorių ir kompanionų sąrašas, padedantis žaidėjams pasiekti savo tikslus. Kadangi daugelis šių veikėjų užsidirba papildomų žaidimų, verta prisiminti jų pagalbinio vaidmens šaknis.

10Daksteris

Žaidimų pasaulio mėgstamiausia ūdra (pusė ūdra, o pusiau žebenkštis) Daxteris yra geriausias Jako draugas Jakas ir Daxteris . Buvęs paauglys Daxteris dabar įstrigęs kaip otselis, tačiau nauja forma turi tam tikrų pranašumų. Tai naudinga porai, būtų dar naudingiau, jei ne Daxterio asmenybei.






Daxteris tikrai nėra jo žaidimo herojus, o jo netikra drąsa ir šovinizmas gali paversti jį gana poliarizuojančiu personažu. Tačiau jo meilė Jakui galiausiai yra svarbiausia. Nors jis dažnai perdeda savo vaidmens svarbą, jo pradžioje pažadino Jaką Kaip 2 tituluotai porai buvo nepaprastai svarbus momentas.



9Joe Barbaro

Dažnai pamirštamas Joe Barbaro yra tikras geriausio draugo atvaizdas vaizdo žaidimuose. Į mob 2 , Joe pristato pagrindinį veikėją Vito nuo to momento, kai grįžta namo iš Antrojo pasaulinio karo, nes tai daro tikri draugai, tačiau tai taip pat yra galimybė jam parodyti savo naujo gyvenimo būdo privalumus, o tai daro ir tikri draugai.






Džo nėra moralės veikėjas, jis net nėra labai geras žmogus. Tačiau Joe yra ištikimas ir juokingas. Jis pažįsta Vito nuo vaikystės, pokšto jausmas ir ribinis šeimyninis artumas įsilieja į kiekvieną dialogo liniją ir kiekvieną jo veiksmą. Tai, kad Joe yra velnias už vairo ir neblogas šūvis, padarė jį žmogumi, kurį Vito norėjo pasiimti su savimi į viršų.



8Luigi

Luigi pradėjo rimtą personažų kelionę nuo tada, kai pasirodė pirmajame oficialiame konsoliniame žaidime Super Mario serija, mario broliai . Luigi pažodžiui prasidėjo kaip Mario atspalvis, patogiai atlikdamas savo dvynio vaidmenį. Tačiau nuo to laiko veikėjas išaugo savo gerbėjų ratą.

Vėlesniuose žaidimuose Luigi turės unikalų turtą, nes jis buvo aukštesnis už Mario ir todėl galėjo atlikti aukštesnius šuolius, o savo žaidimuose – dulkių siurbliu, kad išnaikintų vaiduoklius iš persekiojamo dvaro. Tikėtina, kad dėl šio nuolatinio individualumo augimo gerbėjai taip džiaugiasi, kad Charlie Day vaidins Luigi būsimame Super Mario Bros filme.

7Triukšmas

Jei C-3PO būtų mažesnis ir būtų labiau linkęs į smurtą, jis būtų Clankas Ratchet ir Clank . Būdamas patikėtinis, draugas ir vadovas per visą seriją, sunku įsivaizduoti, kad daugumą franšizės etapų būtų galima užbaigti be Clanko tvirtai prisirišus prie Ratchet nugaros.

Susiję: „Assassin's Creed“ šalutiniai veikėjai, kuriuos tikriausiai pamiršote

„Clank“, veikiantis kaip „Ratchet“ sraigtasparnių paketas, stūmiklių paketas ir hidroblokas, yra daug geresnis už efektyviausią kada nors sukurtą „defektyvų“ robotą. Per visą serialą jo įgūdžiai tik plečiasi, nuo techninės pagalbos vaidmens tampa tikru kovotoju kartu su Ratchet.

6Kapitonas Kainas

Kapitonas Price'as iš tikrųjų yra kiekvieno žaidimo, kuriame dalyvauja, veikėjas. Galų gale, dauguma Pareigos šauksmas veikėjai dažniausiai būna tuščia drobė, ant kurios piešia juos supantys personažai. Kapitonas Price'as yra išskirtinis pasikartojantis franšizės veikėjas, o jam būdingą negailestingą požiūrį puikiai atsveria retkarčiais pasigirsta lengvabūdiška šmaikštuolė, tiesa, paprastai daroma prieš krūvą lavonų.

Kaip pranašumas žaidimo metu, Captain Price išsiskiria kaip neįprastai geras kadras, išduodantis pirmojo asmens šaudyklės principą šaudyti aklai ir šaukti apie „perkrovimą“. Tai reiškia, kad padidinkite sunkumus ir Kainą greitai gali būti sunku rasti mūšio lauke.

5Sulli

Sully yra vadovėlio trečiojo asmens šaudyklės pagalbininkas Neatrastas serijos, jis retai ką nors pataiko, dažnai užima geriausią viršelio vietą, o geriausia jo funkcija žaidimo metu yra išmintingi įtrūkimai. Tačiau Sully kažkaip visa tai pranoksta ir tampa viena nepamirštamiausių franšizės dalių. Jis toks ikoniškas, kad yra daugybė gerbėjų teorijų apie jo vaidmenį filme.

Sully, veikiantis kaip Nathano Drake'o mentorius ir patikėtinis, palaiko Nate'ą pagrįstas, o jo vis didėjantis amžius yra puiki dingstis išjuokti nuolat vykstančius keistus įvykius. Vis dėlto amžius niekada nesustabdo vyro mesti rimto kumščio ar dviejų.

4Atreusas

Atreus yra vienas geriausiai integruotų bet kurio vaizdo žaidimo pagalbininkų. Jo kovos sklandumas tampa tik efektyvesnis su žaidėjo valdomu Kratosu, nes tėvo ir sūnaus ryšys taip pat auga. Kaip veikėjas jis užauga žaidėjų akyse, iš nekalto vaiko išsivysto į siautulingą iki paauglį, o galiausiai – išmintingą ir apgalvotą jaunuolį.

Susiję: Geriausi draugai iš Dragon Age Origins, reitinguojami

Kelionė su „Atreus“ yra pagrindinė naujausios istorijos dalis karo dievas ir nors jis pradeda kaip nepatogumas Kratosui, jis tampa esminiu pranašumu paskutinėse žaidimo kovose. Be Atreuso Kratoso personažas niekada nebūtų suklestėjęs taip, kaip yra, ir vien dėl to jis yra nepaprastai svarbus pagalbininkas.

3Elė

Ellie, nors veikė tik kaip pagalbininkas pirmame įėjime Paskutinis iš mūsų serija, yra panaši į Atreus, nes ji yra svarbi pagrindiniam žaidimo pasakojimui. Paskutinė likusi žmonijos viltis, ji labai ja pasikliauja, bet labiau ja pasitiki netektį patyręs tėvas Joelis, lydintis ją į kelionę.

Ellie turi aštrų kišeninį peilį, kurį ji reguliariai naudoja priešams nuimti. Tai prasideda kaip retkarčiais teikiama pagalba, bet kai ji vis labiau pasitiki savimi ir tam tikrais būdais tampa labiau nejautri, ji tampa vis labiau naudinga. Ellie išgelbėja Joelio gyvybę, ir ne tik tai – maitina, saugo ir reabilituoja jį. Nesvarbu, ar Joelis sutiko, ar nesutiko su Ellie pasirinkimais Paskutinis iš mūsų 2 , jis visada bus jai skolingas savo gyvybę.

duElžbieta

Elžbieta parodė žiūrovams gelmes, iki kurių veikėjas gali būti įtrauktas į istorijos simboliką, o taip pat buvo didžiulė pagalba žaidėjui žaidimo metu. Mesdama į jūsų personažą pinigų, sveikatos rinkinių, amunicijos ir druskų derinį, ji subtiliai, bet įspūdingai pasuka mūšio bangą.

Elžbieta pirmą kartą pasirodo Bioshock Infinite , žaidimas, skirtas atskleisti tiesą apie ją ir jos santykius su žaidėjo personažu Bookeriu. Kai tiesa paaiškės finale, ji nužudo Bookerį. Retas atvejis, kai žaidimas baigiasi pagalbininkui nužudžius pagrindinį veikėją, ir dar rečiau, kai žaidėjas visiškai užjaučia Elizabeth motyvaciją.

1Delila

Delilah iš esmės yra vienintelis veikėjas Firewatch su kuriais žaidėjai gali bendrauti. Žavu naršyti žaidime net nematant jos veido. Didžiausia pagrindinės veikėjos Henrio sąjungininkė, o kartais atrodo kaip antagonistė, jos nurodymai per radiją skatina visą siužetą.

Be Delilos Henris būtų mažai pasimokęs iš pabėgimo į dykumą. Firewatch yra apie žmones, kurie bėga, ir be Delilah, kad Henris nesutiktų su savo veiksmais, jis būtų radęs mažai sprendimo. Nors Delilah negali šaudyti strėlėmis ar šaudyti iš ginklų, ji yra tokia pagalbininkė, su kuria galėtų pasielgti kiekvienas, nesvarbu, herojus ar ne.

Kitas: Zelda Sidekicks labiau erzina nei Navi