10 puikių vaizdo žaidimų garso takelių „Bloguose žaidimuose“.

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo FMV žaidimų, tokių kaip „The Quiet Man“, iki lengvųjų šaudyklių, tokių kaip „Death Crimson“, kai kurie blogi žaidimai vis tiek gali turėti puikią muziką.





Nors muzika yra svarbus visų vaizdo žaidimų elementas, dauguma žmonių tik neseniai pradėjo pastebėti pastangas kuriant tuos garso takelius. Žaidėjai dažnai turės girdėti tas pačias dainas kartodami, kai groja ištisas valandas, žaidimų kūrėjai turi ypač sunkiai dirbti, kad sukurtų gerus kūrinius, kurie laikui bėgant nenustygs.






SUSIJĘS: 10 baisiausių vaizdo žaidimų garso takelių



Kadangi daugumą žaidimų kuria kelių asmenų komanda, nenuostabu, kad kartais kompozitorius gali pateikti tobulas melodijas, o likusi žaidimo dalis užstringa ir perdega. Šie takeliai suteikia tamsai šiek tiek šviesos.

Tylus žmogus

Popieriuje – 2018 m. veiksmo nuotykis „beat-em-up“. Tylus žmogus turi įdomią prielaidą, kuri galėjo būti revoliucinga. Žaidimas unikaliai seka kurčią pagrindinį veikėją Dane'ą ir beveik visas žaidimas yra visiškai tylus, kad būtų bandoma imituoti jo patirtį. Tačiau, ypač po to, kai buvo pridėtas „garso“ režimas, akivaizdu, kad aktoriaus kurtumas yra nenuoseklus, o siužeto neįmanoma sekti, nes nėra subtitrų.






Skirtingai nuo daugelio kitų puikių FMV žaidimų, Tylus žmogus deja, tai nusivylimas. Vienas iš vienintelių gerų aspektų yra žaidimo teminė daina: „The Quiet“. Šis itin emocingas kūrinys, kurį dainuoja apdovanojimus pelniusi atlikėja Imogen Heap, iš tikrųjų atspindi jos neįtikėtinus meninius sugebėjimus.



Raganos noras






Nors jų buvo daug nuostabių Nintendo DS žaidimų, išleistų per visą savo gyvavimo laikotarpį , 2010 m. nuotykių žaidimas Raganos noras nėra vienas iš tų žaidimų, nors turi gerų idėjų. Žaidėjas valdo jauną merginą Vicky, kuri nori tapti ragana, nors yra neturtinga ir tik turtingieji gali sau leisti magijos išsilavinimą. Sutikusi paslaptingą vagį Tanya, Vicky pažadina savo galias ir galiausiai turi išgelbėti miestą nuo piktų grėsmių.



Nors tai tvirta prielaida, tikroji istorija niekur nedingsta, nes beveik viskas yra užpildyta. Be to, žaidimo eiga, kurią sudaro runų piešimas tam tikriems burtams išlieti, taip pat dažniausiai neveikia. Tačiau žaidimo pradžios ir pabaigos daina „Tabidachi no Uta“ yra tvirtas ir nuotaikingas kūrinys.

Skūbis dū! Paslaptingas chaosas

Išleistas 2003 m. Skūbis dū! Paslaptingas chaosas yra nuotykių žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Shaggy ir Scooby tyrinėdamas kelis lygius ir spręsdamas galvosūkius. Po to, kai paaiškėja, kad kažkas panaudojo stebuklingos knygos, žinomos kaip Doom Tome, puslapius, kad išlaisvintų monstrus ir vaiduoklius, gauja turi rinkti įkalčius ir taip pat panaudoti knygą, kad atgautų visas būtybes, kad išspręstų paslaptį.

Nors istorija yra gana gera ir juokinga, žaidimo eiga sugadina patirtį. Turėdamas sudėtingus valdiklius, varginančius galvosūkius ir nuobodžią aplinką, žaidėjas greičiausiai jausis nusivylęs ar nuobodulys. Priešingai, visas garso takelis yra įdomus, patrauklus ir džiazingas. Vienas iš kūrinių, „Kostiumas“, turi tokį linksmą atmosferą, kad sunku patikėti, kad jis egzistuoja vidutiniame žaidime.

Raganos pasaka

2009 m. išleistas Nintendo DS, Raganos pasaka yra JRPG ir dar vienas pavyzdys an Alisa stebuklų šalyje įkvėptas žaidimas . Po to, kai besimokanti ragana Liddell netyčia paleidžia piktąją būtybę, vadinamą Senąja ragana, kurią prieš metus karalienė Alisa užantspaudavo, ji turi keliauti per pasaulį su vampyru, vardu Loue, kad išgelbėtų kitas karalystes ir nugalėtų Senąją raganą.

Nepaisant gotikinio pasakojimų meno stiliaus ir įdomaus siužeto, žaidimas yra labai varginantis, nes vyksta ilgos atsitiktinės kovos ir kovos sistema su tik rašikliu, kuri teoriškai yra šauni, bet ne visada veikia praktiškai. Tačiau visas garso takelis turi tamsų kabareto stilių, kurio malonu klausytis. Pačios Liddell tema primena Helovino karnavalą, bet taip pat turi greitą ir lengvą melodiją, atspindinčią jos žaismingą prigimtį.

Gepardai

Išleistas 1991 m. NES ir 1993 m. Genesis, 52 veiksmas yra multicart, kuriame iš viso buvo 52 „žaidimai“, ir dažnai laikomas vienu prasčiausių visų laikų žaidimų. Kiekvienas kasetėje esantis žaidimas yra netvarkingas ir bent jau nežaidžiamas. „Teminis“ žaidimas sąraše buvo Gepardai, kuri buvo pagrįsta Paugliai mutantai vėžliukai ninzės ir sutelktas į antropomorfinių gepardų trejetą.

SUSIJĘS: 10 įdomiausių vaizdo žaidimų mūšio garso takelių

Nors Gepardai gavo šiek tiek daugiau poliravimo nei kiti 52 veiksmas, tai vis tiek buvo netvarka. Tačiau, nepaisant to, kad pats žaidimas yra baisus, teminė daina yra tokia patraukli, kad išgyveno ir netgi buvo naudojama platformingame žaidime. Syobon veiksmas. Nors tęsinys, Gepardai II, niekada nebuvo oficialiai išleistas, kai kurie lygiai buvo atidengti ir atkurti po metų.

Sidabrinis banglentininkas

Sukurtas apie „Marvel Comics“ personažą, žinomą kaip „Sidabrinis banglentininkas“, Sidabrinis banglentininkas yra 1990 m. slenkantis šaudymas, skirtas NES ir dažnai laikomas vienu sunkiausių kada nors sukurtų žaidimų. Valdydamas „Sidabrinį banglentininką“, žaidėjas turi nugalėti kelis priešus ir bosus keliose stadijose, naudodamas sviedinius.

Nors iš pradžių tai neatrodo blogai, greitai paaiškėjo, kad žaidėjas turi didžiulę smūgių dėžę, dėl kurios žaidimas yra nepaprastai erzina. Kita vertus, žaidimo garso takelis yra vienas geriausių kada nors sukurtų NES. Kompozitorius Timas Follinas geriau nei bet kas žinojo, kaip kurti muziką NES Sidabrinis banglentininkas žaidimas tai įrodo savo adrenaliną pumpuojančiomis melodijomis.

„Terminatorius“ („Sega“ kompaktinis diskas)

Nors Sega kompaktiniame diske buvo keletas gerų žaidimų, dauguma žaidimų buvo blankūs, įskaitant 1993 m. Terminatorius. Pagal 1984 m. to paties pavadinimo filmą sukurtas žaidimas seka kareivį Kyle'ą Reese'ą, kuris kovoja per „Skynet“ įrenginį, keliauja atgal, saugo Sarą Connor ir kovoja su „Terminator“ mašinomis.

Nors žaidimas yra per daug pasikartojantis, kad būtų malonus ilgai, žaidimo grafika ir puikus garso takelis. Nors pagrindinė teminė daina sukurta pagal filmo dainą, galima teigti, kad šio žaidimo versija iš tikrųjų yra pranašesnė versija su stipriomis sintezės natomis.

Ugnies emblemos likimai

Išleistas Nintendo 3DS 2015 m. Ugnies emblemos likimai yra taktinis JRPG ir 14-oji dalis Ugnies emblema serija. Šiame įraše pasakojama apie pritaikomą pagrindinį veikėją, kai jie patenka į karą tarp savo gimtinės Hoshido ir įtėvių namų Nohr. Skirtingai nuo daugelio kitų blogų žaidimų, problema su Ugnies emblemos likimai yra ne žaidimo eiga, o istorija.

Kadangi žaidimas buvo išleistas kaip trys atskiros versijos, kurios buvo pavadintos Įgimta teisė , Užkariavimas , ir Apreiškimas, žaidėjai, kurie gavo tik vieną versiją, gavo fragmentuotą istorijos dalį. Kartu su nenuosekliu raštu tarp atramų ir pagrindinio siužeto, bendras pasakojimas tapo painia netvarka. Tačiau žaidimas taip pat turi intensyvų orkestrinį garso takelį, o dainininkai, atliekantys Azura vaidmenį tiek japonų, tiek anglų versijose, pateikia neįtikėtinai emocingus kūrinius.

Sonic The Hedgehog

Paprastai vadinamas Sonic '06, Sonic the Hedgehog yra 2006 m. platformos žaidimas, kuris dažnai laikomas ne tik vienu iš blogiausių žaidimų Sonic serija, bet vienas prasčiausių visų laikų žaidimų. Žaidimas seka Sonic, Shadow ir Silver, kai jie bando sustabdyti senovės blogį, žinomą kaip Solaris.

SUSIJĘS: 10 linksmai siaubingų vaizdo žaidimų garso takelių

Kadangi žaidimas buvo skubotas, o daugelis narių liko kuriami kitiems projektams, žaidimas yra labai neišsamus su daugybe nesklandumų, nebaigtų idėjų ir prastai įgyvendintos žaidimo mechanikos. Vienintelis nuoseklus dalykas Sonic žaidimai yra tai, kad net ir blogi pavadinimai turi puikius garso takelius. Nors dauguma nekentė šio žaidimo, daugelis žaidėjų negalėjo nustoti klausytis tokių įspūdingų kūrinių kaip „Solaris Phase 2“.

Mirties raudonis

Kai kurie laikomi blogiausiu žaidimu, išleistu „Sega Saturn“, Mirties raudonis yra lengvojo ginklo pirmojo asmens šaudyklė. Tik Japonijoje išleistas žaidėjas valdo vyrą, vardu Combat Echizen, kuris naudoja paslaptingą ginklą, pavadintą Crimson, kovodamas su monstrais paverstais žmonėmis.

Nepaisant žemos kokybės grafikos, dezorientuojančios kameros ir baisių valdiklių, žaidimas turi kultinį sekimą ir du tęsinius. Šis netikėtas palaikymas greičiausiai atsirado dėl nesuprantamo žaidimo siužeto, unikalaus stiliaus ir žaismingo garso takelio. Tiesiog klausantis pagrindinės žaidimo temos, nesunku išgirsti, kaip smagiai muziką kūrė kompozitorius Kunitaka Watanabe.

KITAS: 10 geriausių japoniškų siaubo žaidimų, kurie niekada neturėjo oficialios lokalizacijos anglų kalba