10 sunkiausių Ganono kovų „Zelda“ istorijoje, įvertinta

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ganonas yra žymiausias piktadarys „Legend of Zelda“ pasaulyje, tačiau kokios yra sunkiausios „Link“ kovos prieš šį sunkiai įveikiamą vaizdo žaidimų bosą?





Linkas per savo karjerą, būdamas Hyrule'o ​​gynėju, kovojo su daugybe baisių monstrų ir piktadarių, tačiau visų garsiausias yra jo arkinis priešas Ganonas. Ganonas buvo pagrindinis originalaus žaidimo antagonistas, ir nors jis nėra rodomas kiekvienoje franšizės dalyje kaip piktadarys ar viršininkas, kiekvienas įrašas Legenda apie Zeldą franšizė turi nuorodą į jį siužeto linijoje kažkur.






SUSIJĘS:„The Legend Of Zelda“: 15 geriausių bosų mūšių, reitinguota



Ganonas yra įdomus piktadarys ir žaidimas visada randa būdą išlaikyti jo personažą žvalų ir bauginantį, tačiau daugelis žaidėjų tvirtins, kad jis nėra toks bauginantis kaip anksčiau. Jis įgyja keletą skirtingų formų, kartais dirba fone ar per tarpininką, o ne tiesiogiai susiduria su žaidėju, todėl jis įgyja skirtingas asmenybes. Kai kuriuose žaidimuose su juo kovoti yra sunkiau nei kituose.

10Prieblandos princesė

Jis tikrai atrodo įspūdingai, bet tai Ganono įsikūnijimas Prieblandos princesė yra viena lengviausių kovų franšizėje. Jis didelis ir lėtas, o tai reiškia, kad pritvirtintam Linkui lengva jį pataikyti ir aplenkti.






Vienintelis būdas, kaip šis Ganonas gali net įskaudinti Linką, yra tai, kad jis jį trypia arba nukreipia energija iš jo burnos, kurios žaidėjas galėtų lengvai išvengti, net jei ne ant arklio. Paskutinis šūvis, kai Linkas turi nukreipti vieną didelę akį, norėdamas padaryti paskutinį smūgį, yra sunkiausias.



9„Oracle of Ages“ / „Oracle of Seasons“

Ganonas iš tikrųjų mirė didžiąją šio žaidimo dalį, o tikrieji antagonistai didžiąją laiko dalį praleido bandydami jį atgaivinti. Tarsi Ganonas nebūtų pakankamai pavojingas, kai jis pagaliau atgaivinamas, jis yra beveik beprasmis, laukinis monstras, nes prisikėlimo ritualas buvo susijęs su nešvaria auka.






Kai kurie dalykai apie šią kovą yra panašūs į kitus, pavyzdžiui, dviejų rankų ginklas, kurį valdo Ganonas, ir teleportavimas. Kaip įprasta, žaidėjas turi pataikyti į jį sukimosi ataka arba tiesioginėms atakoms naudoti pagrindinį kardą arba Biggorono kardą.



8„Zeldos legenda“

Dalis to buvo naujumo faktorius, nes tai buvo pati epiškiausia kova, kurią kada nors matė daug kuklių 8 bitų „Nintendos“. Net tam laikui tai nebuvo paprasta, o ribotas judesys ir grafika dvimatėje platformoje žaidėjams kėlė dar didesnį iššūkį. Durų smūgis už „Link“, nes jis teigia, kad „Triforce“ vis dar yra malonus po daugelio metų.

SUSIJEDS: 5 NES žaidimai, kurie išlaikė laiko išbandymą (ir 5, kurie to nepadarė)

Pirmame žaidėjo susitikime su Ganonu jis rodo unikalias savybes ir išskirtinius judesius, kurie vis dar yra šiuolaikiniuose žaidimuose, pavyzdžiui, kiaulės snukis ir žalia oda. Jis teleportuojasi, dažnai būna mėlynos ar žalios kiaulės pavidalo ir gali būti nužudytas tik su pagrindiniu kardu.

7Laiko okarina - miško šventyklos kova

Laiko okarina mėgaujasi daugybe žinomumo, nes ne tik vienas geriausių žaidimų Zelda franšizės, bet ir vienas pirmųjų sėkmingų pavyzdžių, kaip iš tikrųjų galėtų atrodyti trimačiai žaidimai. Dar viena unikali šios siužeto dalis, kurios daugelis žaidėjų tikrai nepastebi, yra tai, kad Zelda šiame žaidime du kartus kovoja su Ganonu. Tiesa, tai yra „Phantom Ganon“, tačiau jis yra pakankamai arti.

Jis yra ne tik galutinis viso žaidimo bosas, kaip įprasta, bet ir galutinis Miško šventyklos viršininkas. Iš pradžių tai kebli kova, nes jai reikalingi tam tikri dalykai ir strategija, tačiau žaidėjui išmokus tai padaryti, ji tampa daug lengvesnė.

6Ryšys tarp pasaulių

Jis taip pat žinomas kaip Juga Ganonas dėl to, kad šis galutinis viršininkas yra klasikinio priešo Ganono ir burtininko Jugos derinys.

Ši kova turi keletą panašių bruožų kaip miško šventyklos kova Laiko okarina su paveikslais ir vienu pabaigoje Nuoroda į praeitį su teleportavimu, energijos sprogimais ir skraidančiu trišakiu. Tačiau šį kartą žaidėjas turi naudos iš patirties ir jau supranta pagrindinę abiejų kovų mechaniką, todėl tai palyginti lengva.

5Keturi kalavijų nuotykiai

Panašus į siužetą Amžių orakulas , žaidėjas neišsiaiškina, kad Ganonas yra pagrindinis žaidimo antagonistas, kol jie nėra tam tikrame taške, tačiau kelyje esančios detalės leidžia užsiminti apie jo grįžimą. Didžiąją žaidimo dalį kovojęs su Vaati, Ganonas vėl pasirodo po jos nugalėjimo, o Linkas kovoja su juo kaip su paskutiniu viršininku.

SUSIJ :S: 10 mažų detalių, kurias pastebite tik „Zelda“ pakartojimą: „Ocarina Of Time“

Kova turi atsiminti daugybę detalių, o tai ta prasme apsunkina. Pirmajame etape Ganonas gali teleportuoti ryšį su Tamsiuoju pasauliu, ir jis turi kovoti per kelis priešus, kad sugrįžtų. Ganonas taip pat gali mesti savo trišakį kaip bumerangą. Vis dėlto antroje mūšio dalyje Zelda pabėga ir padeda Linkui paduodamas stebuklingą lanką, kurį Linkas naudoja Ganonui užbaigti.

4Laukinės gamtos kvėpavimas

Siekis sunaikinti Ganoną yra pagrindinė šio žaidimo siužeto dalis ir vienas iš dalykų, paleidžiantis „Link“ jo ieškojime. Tai reiškia, kad paskutinis mūšis vyko nuo pat pradžių ir tai nenuvilia.

Kai kurie dalykai yra tokie patys kaip ir kitos kovos, pavyzdžiui, dvi fazės, kurių metu Linkui pirmiausia tenka susidurti su „Calamity Ganon“, o paskui - su „Dark Beast Ganon“. Žaidėjas turi atlikti įmantrų kojų darbą, kad išvengtų kardo smūgių ir lazerio spindulių. Kitas panašumas yra tas, kad antrasis etapas yra lengvesnis nei pirmasis etapas; mūšis juda lauke, o Linkas yra sumontuotas su ginklu, o vienintelis tikras iššūkis yra tas nužudymas.

3Laiko okarina

Ganonas yra pagrindinis Antagonistas Laiko okarina, o Linkas turi septynerius savo gyvenimo metus kovoti arba su juo, ir su jo pakaitais. Kita dalis šios paskutinės kovos yra tokia epinė - kelionė į Ganono bokšto viršų, kad tik ji galėtų įvykti.

Pirmajame etape žaidėjas turi važiuoti judančiomis platformomis, kad nusileistų strėlėmis į Ganondorfą, o tai yra viena iš sunkesnių mechanikų. Antroje fazėje Ganonas užauga iki masyvaus dydžio, o Linkui tenka su juo kovoti pėsčiomis, o jam padėti turi tik kardas, lankas ir kiti ginklai.

duNuoroda į praeitį

Tai bauginanti kova, o „Link“ yra nepalankioje situacijoje beveik visoje jos dalyje. Jis neturi pranašumų prieš Ganoną, kurį daro kitose kovose, pavyzdžiui, patogiame laikiklyje „Epona“ ar „Zelda“ pagalba. jis taip pat pirmą kartą žaidėjas mato tokius sugebėjimus kaip bumerango trišakis ar energijos pliūpsniai, kurie ateityje taptų reguliaraus Ganono sukimosi dalimi.

SUSIJEDS: „Nintendo“ veikėjai ir jų „Disney“ kolegos

Šis mūšis yra sunkus dėl ilgio, kurį sudaro penkios fazės, o paskutinis turi keturias dalis. Tai ne klausimas, kiek žalos gali padaryti žaidėjas, o tai, ar išlikti pakankamai ilgai gyvam, kad galėtum išgyventi kiekvieną etapą. Linkas turi uždegti fakelus, vengti ugningų šikšnosparnių ir apsvaiginti Ganoną kardu, kad paskui galėtų smogti jį rodykle, o tada jis turi padaryti keturis kartus daugiau.

1Vėjo žadintojas

Išskyrus pažįstamą įrangą, ši yra kitokia nei kita, todėl tai apsunkina. Yra rodyklių, kaip įprasta, tačiau šį kartą Zelda jas šaudo ir ji iš tikrųjų gali praleisti ir paspausti „Link“.

Antrajame etape Zelda yra be sąmonės, o Linkas turi išsisukti nuo dvigubų Ganono kardų ir kovoti su juo vienas. Zelda atsibunda paskutiniam etapui, o Linkas atspindi savo rodykles nuo jo skydo, kad atliktų paskutinius smūgius. Tai subtili operacija, ir vienas sunkiausių bosų kovoja franšizės srityje.