10 paslėptų „Fallout 4“ užduočių, kurias reikia atlikti kiekvienam žaidėjui (ir 10, kurių neverta)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Fallout 4“ yra keletas paslėptų brangakmenių, tačiau ne kiekvienas tokio didelio žaidimo šalutinis ieškojimas gali būti nugalėtojas.





The Nukristi vaizdo žaidimų franšizė egzistuoja ilgą laiką. Pirmą kartą „Interplay Entertainment“ sukūrė 1997 m. Nukristi nuo to laiko tapo „Bethesda Softworks“, kuri yra kompanija, kuri vystėsi, intelektine nuosavybe Fallout 4. Fallout 4 yra vienas iš sėkmingiausių įrašų serijoje, kritikų pripažinimas ir didelis pardavimas 2015 m. Panašiai kaip kiti „Bethesda“ atvirojo pasaulio RPG, Fallout 4 daugiausiai patrauklumo ieško žaidėjai, klajojantys apšvitintoje dykvietėje, kuri anksčiau buvo Bostonas, ir rado įvairiausių niekučių, lobių, monstrų ir istorijų.






Panašiai kaip Vyresnysis slenka V: Skryim prieš jį, Fallout 4 daugiausia dėmesio skyrė didžiulio žemėlapio, kuriame gausu žaidėjų, atrasti. Prie to dar prisidėjo atsiskaitymo mechanikas, leidęs žaidėjams kurti mažus miestelius nuo nulio, o tai buvo didžiulis viliavimas žaidėjams, kurie labiau domėjosi daiktų rinkimu ir statybomis. Kai siūlote tokį didelį kiekį dalykų, kuriuos reikia atlikti viename žaidime, bus keletas uždavinių, kurie pateisins pažadą, o kiti - ne.



Šis sąrašas suskaičiuoja visus geriausius ir blogiausius paslėptus ieškojimus „Fallout 4“, šalutiniai uždaviniai, kuriuos turi atlikti kiekvienas žaidėjas, norėdamas pasakyti, kad tikrai patyrė, ką siūlo žaidimas, ir šalutiniai uždaviniai, kuriuos galima saugiai praleisti, žaidėjui nepraleidus. Mes atsižvelgiame ir į šių užduočių pasakojamąjį poveikį, ir į žaidimo pranašumus, kuriuos galite gauti iš jų, nesvarbu, ar tai daiktai, ar valiuta.

Čia yra 10 paslėptų „Fallout 4“ užduočių, kurias reikia atlikti kiekvienam žaidėjui (ir 10, kurių neverta).






dvidešimtREIKIA PILDYTI: Pikmano dovana

Pickmano galerija, esanti Bostono šiauriniame gale, gali skambėti taip, lyg tai būtų civilizacijos ir meno bastionas Nukristi žaidimai. Tai nėra tas atvejis, nes įžengęs į galeriją grotuvas pradės kruviną ieškojimą pašėlusio „kolekcininko“, paties Pickmano, galvoje.



Užsiėmimas randa žaidėją mūšio tarp Pickmano ir kelių reiderių viduryje, ir žaidėjas greičiausiai stos į Pickmano pusę, kaip atrodo normalu pradžioje. Tačiau ieškojimo metu paaiškėja, kad reideriai turi teisėtą nuoskaudą, nes Pickmanas rinko jų gaujų galvas. Net jei dėl to burnoje lieka blogas skonis, atlygis, kurį gaunate už užduoties atlikimą, - galingas peilis, yra jo vertas.






19NEVERTA: Didžioji medžioklė

Sirgaliai, labiau orientuoti į pasakojimą Nukristi serija gali mėgautis šiuo ieškojimu, tačiau žaidėjai, ieškantys gerų kovų ir didelių apdovanojimų, nusivylė „The Great Hunt“, kuriame Far Harbor DLC jūrininkas pasakoja pavojingo žvėries istoriją. Baisus padaras iš tikrųjų pasirodo mažas kraujo pykinimo mirelurkas, kuris yra anti-kulminacija.



Galbūt priežastis, dėl kurios tai atrodė taip apmaudu, atsirado dėl to, kad ji buvo DLC dalis „Fallout 4“, o tai automatiškai reiškia, kad dažniausiai tai žaidė tie, kurie rimtai nori išnaudoti visas žaidimo galimybes. Kalbant apie istoriją, jūs galite smagiai pasirinkti, ar meluoti kaimui, norint išsaugoti jūreivio reputaciją, ar ne, tačiau kalbant apie realius žaidimo atlygius, jis turėjo mažai ką pasiūlyti.

18REIKIA Pabaigti: gazuoti rūpesčiai

Kai žaidėjai pirmą kartą atrado, kad yra Fallout 4 ' subombarduotas Bostonas buvo baro kopija iš Cheers, internetas siautėjo. Bet tai nėra tokia paslėpta nuoroda, kaip galėtumėte pagalvoti: juk yra kvestas, kuris jus nukreipia tiesiai į tai. Tas ieškojimas yra „Gazuoti rūpesčiai“, kur reikia rasti raktą į „Nuka“ tematikos kavinę.

Tas raktas yra ant „Prost“ juostos korpuso (vokiečių kalba vadinamų „linksmybėmis“). Pats kvestas yra puikus, nes jis leidžia jums patekti į užkandinę, tačiau tikrasis prizas už Cheers gerbėjai mato visas „Prost“ nuorodas. Nuo maketo iki beisbolo plakatų iki įvairių simbolių griaučių - tai vieta, kurios nenorite praleisti.

17NEVERTA: vaikas šaldytuve

„Vaikas šaldytuve“ yra šiek tiek pagarsėjęs tarp gerbėjų Fallout 4 už tai, kad buvo ypač blogai istorijos lygiu. Tai sukasi apie apgaulingą vaiką, kurį žaidėjas gali rasti uždarytą šaldytuve į pietus nuo University Point, kuris, matyt, ten buvo įstrigęs 200 metų.

Čia yra ... daug siužeto skylių. Vyriausiasis tarp jų yra tas Nukristi Kelis kartus aiškiai pasakė, kad tamsiose vietose susikaupę ghoulai, kuriuose nėra maisto ar vandens, yra mažai arba laukiniai, tačiau vaikas čia atrodo keistai normalus, nepaisant to, kad jis šimtmečius buvo šaldytuve. Dar blogiau, kad už šį ieškojimą gausite labai mažai atlygio! Taigi, kai išgirsite, kad vaikas šaukiasi pagalbos iš šaldytuvo, tiesiog to nepaisykite.

16REIKIA PILDYTI: Čia yra monstrų

Tai didelis šalutinis uždavinys, kurio stebėtinai lengva praleisti. „Štai ten pabaisos“ vyksta Jangdzės povandeniniame laive, kuris sėdi uoste priešais prieplaukas už „Shamrock Taphouse“. Galite sužinoti apie sub iš Donny Kowalski, o gal tiesiog išplauksite ir pamatysite patys.

Patekęs į antrinę dalį, susiduriate su kapitonu Zao, kuris paprašys jūsų suremontuoti atominį povandeninį laivą. Norint gauti reikiamą medžiagą, reikia atlikti daugybę darbų, tačiau jo liūdna istorija ir atlygis, kurį jis duoda pabaigoje (paties Zao kardas ir švyturiai, leidžiantys žaidėjui išsikviesti taktinį nuką iš subo), yra galingi. savaip.

penkiolikaNEVERTA: kritęs herojus

Šis ieškojimas yra daugybės rizikų, už kurias nėra atlygio, įsikūnijimas. „Fallen Hero“ galima įsigyti iš „Bunker Hill“ baro savininko Joe Savoldi, ir jis paprašo žaidėjo nueiti į „Old Gullet“ smegduobę Maldene, tiesiai į šiaurės rytus nuo vidurinės mokyklos. Jis nori, kad rastumėte jo senelio Brento Savoldio palaikus.

Geros naujienos yra tai, kad per ilgai nereikia rasti „Brent“. Blogos naujienos yra tai, kad norėdami tai padaryti, turėsite įveikti mirties bausmę. Jei sugebėsite nugalėti ar praslysti pro didžiulį žvėrelį, rasite Brentą su sena „Minuteman“ kepure. Galite jį grąžinti Joe, ir jis leis jums dėl kažkokių priežasčių jį laikyti, o tai reiškia, kad jūsų vienintelis atlygis už mirties nusikaltimo dovanojimą yra itin įprasta kepurė, neturinti jokių ypatingų savybių.

14REIKIA PILDYTI: Akinių sala

Techniškai tai nėra oficialus ieškojimas, tačiau jis vis tiek nusipelno būti sąraše dėl kai kurių žymių bruožų. Pirma, „Akinių sala“ yra didžiausia gyvenvietė visose „Fallout 4“, ir antra, tai labai lengva praleisti. Nepaisant vieno iš „Fallout 4“ Pagrindiniai žaidimo kabliukai yra atsiskaitymo mechanikas, todėl jūs galite padaryti kiekvieną didelę istoriją ir šalutinę misiją niekada nekeldami kojos į Akinių salą.

Jūs turite nuplaukti iki pat Akinių salos, kuri yra į šiaurės rytus nuo Warwick sodybos, ir tada kovoti su keliais mirelurkais, kad tik būtų įmanoma įsikurti. Kad ši sritis būtų prieinama, reikia daug dirbti, tačiau verta, jei esate iš tų, kurie žaidžia Fallout 4 už gyvenviečių kūrimo žaidimą.

13NEVERTA: Vault 81

Ši užduočių linija turi savo šalininkų dalį, tačiau, kiek mums rūpi, neverta vargti. Iš pradžių „Vault 81“ atrodo normalus dalykas, tačiau atidžiau jį apžiūrėjus, jis, kaip ir kiti skliautai, atskleidė siaubingą planą gyventojams. Jiems pavyko to išvengti, kol prasidės ieškojimas „Skylė sienoje“, kurio vaiką ištiko iš pažiūros nepagydoma liga.

Žaidėjas turi pasinerti giliai į skliautą, kad gautų gydymą. Tai užtrunka šiek tiek laiko ir gali užkrėsti žaidėją ta pačia liga. Kiti ieškojimai nėra daug geresni žaidimo ar atlygio prasme. Vienintelis išpirkimo faktorius yra tas, kad iš viso to galite gauti kompanioną robotą Curie. Jei manote, kad ji to verta, tada būtinai linksminkitės su kurmių žiurkėmis.

12REIKIA PILDYTI: Sidabrinė drobulė

Sidabrinė drobulė yra vienas žymesnių šalutinių uždavinių „Fallout 4“, ir pagrįstai. Pažadinęs nostalgiją tokiu būdu, kurį vis dar buvo smagu žaisti (ko valdo ne kiekvienas vaizdo žaidimas), „Sidabrinė drobulė“ buvo įdomus uždavinys, kurį buvo ypač naudinga atlikti beveik jūsų žaidimo pradžioje.

Be to, kad šis kvietimas elgiasi kaip „noir“ įkvėptas superherojus ir pažįsta Kentą „Goodneighbor Memory Den“, jis taip pat turi apčiuopiamą naudą žaidime. Tiksliau sakant, jei Kentas išliks gyvas, jis atnaujins „Sidabrinės drobulės“ kostiumą, kuris galų gale yra vienas iš geriausių (ir tikrai geriausios išvaizdos) šarvų, kuriuos rasite žaidimo pradžioje. Ir net jei tai darai vėlai, vis tiek smagu.

vienuolikaNEVERTA: baseinų valymas

Pabandykite neatsilikti nuo mūsų, nes šis yra gana sudėtingas: baseino valymas yra šalutinis uždavinys, kai jūs išvalote baseiną. Tai beveik viskas. Norėdami pradėti baseino valymą, pasikalbėkite su Šengu Kawolskiu Deimantinio miesto pakraštyje. Jis paprašys jūsų išvalyti miesto vandentiekį ir sumokės, kad tai padarytumėte.

Nebent jūs tikrai norite vaidinti „Diamond City Janitor“ vaidmenį (arba jūs labai norėtumėte kai kurių savo kompanionų patvirtinimo), galite gana saugiai praleisti šį užduotį, užmaskuotą kaip kvestą. Su Šengu yra gana smagu kalbėtis, tačiau tikrojo tikslo nėra jokio tikslo. Viskas, kaip atlygis, yra maža patirtis ir kelios kepurės. Praleisti.

10REIKIA PILDYTI: Cabot House

Visai netoli „Pickman“ galerijos yra dar viena paslėpta vieta, į kurią įeina gana didelis ieškojimas: „Cabot House“. Tai reikalauja, kad dirbtumėte su Jacku Cabotu, mokslininku ir Lorenzo Cabot sūnumi. Po poros kitų ieškojimų Džekas paprašys jūsų imtis rimtesnio reikalo: nutraukti savo tėvo Lorenzo gyvenimą.

Užbaigus užduotį, nesvarbu, ar esate Jacko, ar Lorenzo pusėje, gausite daug naudos: Džekas jums suteiks Lorenzo dirbinį „Artefact Gun“, unikalų gama spinduliuotės ginklą, o Lorenzo suteiks „viso gyvenimo atsargas“ paslaptingo serumo, kuris padėti tau mūšyje. Tiems, kurie vaidina pasakojimą, taip pat patiks laukinė pasaka apie šeiminį smurtą ir moksliškai sukurtą nemirtingumą.

9NEVERTA: Lynn Woods sirena

Kitas sąrašo įrašas, kuris nėra oficialus kvestas, tačiau nusipelno būti čia vis tiek. Lynn Woods, mažoje negyvenamoje žemėlapio dalyje, kurią pirmiausia užkrėtė mirties nusikaltimai, yra nedidelis bokštas. Tame mažame bokšte yra sirena. Neįjunkite sirenos, jei norite maloniai praleisti laiką Lynn Woods. Jei taip padarysite, jūsų laukia kova.

Įjungus sireną, prie bokšto atkeliauja ne vienas, o du mirties įstatymai, kurie kliudo žaidėjui lengvai pabėgti. Yra didelė tikimybė, kad turėsite kovoti su reideriais, kad tik taip toli pasiektumėte, todėl greičiausiai jau būsite pavargę. Nugalėjęs monstras nesuteikia jokio ypatingo grobio ar patirties. „Lynn Woods“ sirena tiesiog sukelia jums kovą, kurios tikriausiai norėtumėte išvengti.

8REIKIA PILDYTI: USS Konstitucija

Atstatant „USS Constitution“, daugelyje žaidėjų pateikiami geriausių bet kokių ieškojimų sąrašai Nukristi žaidimas. Tai pareikalauja daug darbo, tačiau žaidėjai, net rašydami kokybiškai, mėgavosi net sunkumais surasti kiekvieną trūkstamą komponentą. Užsiėmimo metu žaidėjai padeda „Ironsides“, daugybei asmenybės pasiuntiniui, norinčiam paskutinį kartą pakilti į orą.

Žaidėjai gali išduoti „Ironinsides“ ir sunaikinti jo įgulą, tačiau dauguma nusprendžia leisti skraidančiai valčiai atlikti vieną paskutinę kelionę. Už tai jis jums suteiks porą atlygių, tačiau tikras džiaugsmas yra tik bendravimas su robotais. Kruopštesni žaidėjai gali sabotuoti Konstituciją ir pasiimti sau visą gelbėjimą, jei jiems to nepakanka, todėl tikrai yra kažkas kiekvienam.

7NEVERTA: atminties gultas

„Good Denighbor“ atminties denyje galite susitikti su Kentu ir pradėti „The Silver Shroud“ - vieną geresnių žaidimo šalutinių užduočių, tačiau ji taip pat turi galimybę iš naujo išgyventi sceną, kurią žaidėjas matė žaidimo pradžioje. Gali atrodyti, kad perkant kelią į atminties gultą rasite paslėptą velykinį kiaušinį, tačiau patikėkite mumis, tai nėra verta.

Norėdami naudoti atminties gultą, prieš eidami Nicką Valentine'ą į kompanioną, turite nueiti į Deną ir įtikinti, arba papirkti Irmą leisti jam naudotis. Ji leis jums, bet viskas, ką pamatysite, yra tai, kaip Kelloggas nušovė jūsų sutuoktinį ir paėmė jūsų sūnų (tą, kurį matėte žaidimo pradžioje). Akivaizdu, kad neverta to padaryti.

6REIKIA PILDYTI: Prarastas patrulis

Prarastasis patrulis yra šalutinis uždavinys, kurį galima įgyti tik iš Plieno brolijos, nes jis apima AWOL brolijos kareivių patrulio suradimą pagal kelis išsibarsčiusius nelaimės signalus. Atlikę užduotį gausite apdovanojimą už tvirtą „Power Armor“ krūtinės dalį ir lazerinį pistoletą, tačiau atlygis nėra vienintelė priežastis tai padaryti.

Prarastas patrulis įstrigo daugelio žaidėjų atmintyje dėl apleisto daugelio ieškojimų pobūdžio, suradęs kelių Plieno brolijos narių kūnus, atskirtus nuo jų būrio ir pamiršus būstinę. Tai yra, kol jie suras vienintelį išgyvenusį Paladiną Brandį, kuris gali būti įtikintas vėl prisijungti prie Brolijos ir tapti žaidėjų palydovu.

5NEVERTA: Velnio mokėjimas

Galite pastebėti kai kurias temas šio sąrašo „neverta“ pusėje, nes keli iš šių užduočių apima kovas su labai galingais priešais. „Velnio mokėjimas“ yra vienas iš tokių, pradedant raganų muziejuje su šiurpinančiomis holotapais, užuominomis į kokį muziejuje persekiojantį monstrą.

Na, tas persekiojimas pasirodo esąs tiesiog didelis mirties nusikaltimas, kurį jūs turite išgyventi, kad gautumėte svarbiausią užduotį: nesugadintą mirties kaladėlių kiaušinį. Jūs galite arba atiduoti kiaušinį Wellinghamui Deimant Sityje, arba grąžinti jį į mirties lizdo lizdą Lynn Woods. Jūs arba gausite receptą, kaip gaminti maistą iš mirties kaladėlių kiaušinių arba mirštančios pirštinės - abu šie dalykai yra visiškai puikūs, tačiau apskritai jaučiasi gana antiklimatiškai.

4REIKIA PILDYTI: „Cambridge Polymer Labs“

„Cambridge Polymer Labs“ yra kažkoks priešprieša Kidui šaldytuve, nes žaidėjas taip pat randa šimtmečius užrakintas ghoules. Tačiau šis kvestas iš tikrųjų slypi tikrame pasakojime, nes žaidėjas tiksliai sužino, kodėl laboratorijų tyrėjai buvo uždaryti.

Skirtingai nei vaikas, šie tyrinėtojai neprieštarauja žaidimų būdams, o jų ieškojimas suteikia žaidėjui atlygį, kurio verta ieškoti: unikalų „Power Armor“ kūrinį. Taigi, net jei jums nepatinka šio šalutinio ieškojimo, paslėpto pietvakariniame Kembridžo kampe, istorija, bent jau verta tai padaryti už atlygį.

3NEVERTA: Vault 75

„Vault 75“ yra ir vieta (skliautas po Malden vidurine mokykla), ir ieškojimas, nes įėjus į teritoriją prasideda siekis ištirti tą vietovę. „Vault 75“ tyrinėjimai turi mažai naudos, nes grobio ar net istorijos yra labai mažai. Jūs turite visą laiką kovoti per paslėptą Gunner tvirtovę, ir tai tiesiog nėra verta.

Sužinosite apie siaubingą „Vault 75“ saugykloje gyvenančių žmonių likimą, daugiausia vaikų, gaunamų dėl jų genetinės medžiagos. Štai ir viskas. Jokio atlygio, jokios įtakos pagrindinei istorijai. Dėkojame, kad lankėtės „Vault 75“. Dabar galite pasitraukti. Skirtingai nuo kitų saugyklų, kurios bent jau siūlo pasakojimą ar grobį, „Vault 75“ beveik nieko neduoda.

duREIKIA PILDYTI: ponas mįslės

Vėlgi, tai nėra oficialus ieškojimas, tačiau vis tiek tai yra paslėptas dalykas Nukristi žaidėjas turėtų rasti. Į pietus nuo Bostono, į vakarus nuo pilies, yra neįvardinta bažnyčia. Jei nepažiūrėsite atidžiai, galite pagalvoti, kad tai visiškai nepakartojama. Bet apsilankę bažnyčios rūsyje rasite tai, ką galima pavadinti tik kačių šventove.

Viena katė užima rūsį, šalia kelių laukinių ghoulių, kelių griaučių ir altoriaus, skirto „Mr. Mįslės “. Altoriuje yra katės paveikslėlis, maisto dubuo ir kelios žvakės (plius mažesnis žmogaus paveikslas kolonijiniais rūbais už jo). Žaidime to paaiškinti nėra. Akivaizdu, kad tai turi būti tikrai patyręs.

1NEVERTA: pasitikėjimo žmogus

Pasitikėjimo žmogus yra gana paprastas ieškojimas Fallout 4 standartus. Jūsų prašoma padėti Vadimui Bobrovui beprotiškų linksmybių serijoje, kuria siekiama labiau pasitikėti „Diamond City“ radijo didžėjumi Travisu Milesu. Natūralu, kad kažkas negerai, o žaidėjas su Traviso pagalba išgelbėja Vadimą nuo kai kurių reiderių.

Viskas būtų puiku - pati misija nėra kuo nors ypatinga, tačiau ji taip pat nėra ypač bloga, išskyrus tai, kad žaidėjai dažniausiai nemėgsta pagrindinio „atlygio“, kuris per radiją girdi labiau pasitikintį Travisą. Žaidėjai labiau mėgsta Traviso didžėjaus stilių, kai jis dar buvo nervingas ir baikštus. Ir tai nesuteikia daug patirties ar pinigų.