Kadangi tiek daug senesnių žaidimų perdarinėjama į kairę ir į dešinę, gerbėjai norėtų, kad kai kurie klasikiniai ir net kultiniai superherojų žaidimai būtų traktuojami taip pat.
Paimti senesnius žaidimus ir juos perdaryti arba perdaryti iš naujo tapo madinga nuo Absoliutus blogis pavadinimai visiškai perdaryti į klasikinius Žvaigždžių karai žaidimai gauna modernius prievadus. Dėl to yra daugybė žaidimų, pagrįstų superherojais ir superpikadariais, kuriems gali būti taikomas tas pats metodas.
SUSIJĘS: 7 vaizdo žaidimų remasteriai ir prievadai, kurių tikimasi 2022 m
Yra keletas praeities superherojų žaidimų, kuriuos vis dar mėgsta daugelis žaidėjų, kurie nusipelno būti pritaikyti šiuolaikinėms sistemoms, kad galėtų mėgautis senosiomis ir naujosiomis kartomis. Tačiau yra ir išimčių, kai superherojų žaidimui, kuris galėjo sugesti, būtų naudingas pertvarkymas.
X-Men: Destiny (2011 m.)
Jį išleidus, gerbėjai ir kritikai niekino X-Men: likimas už tai, kad tai nebaigtas gaminys, neįvykdęs daugelio pažadų. Tačiau daugelis gerbėjų sutiko, kad koncepcija X-Men: likimas pateiktas buvo genialus ir galėjo lemti daug puikių dalykų, jei kūrėjai nebūtų priversti apriboti žaidimo to, koks jis turėjo būti.
Remaster (arba šiuo atveju tai būtų daugiau perdarymas) leistų kūrėjams neskubėti ir pristatyti produktą, kurį jie iš pradžių turėjo omenyje. Kaip rezultatas, X-Men: likimas gali būti aukščiausio lygio RPG, rodantis potencialą Iksmenai žaidimuose.
Gotamo miesto apsimetėliai
Nemokami žaidimai yra populiarūs su tokiais hitais kaip Vertinimas , Apex legendos , ir Nesąžininga kompanija tampa žaidimų pagrindais. Dabar būtų pats tinkamiausias metas sugrąžinti ambicingą pavadinimą, žinomą kaip Gotamo miesto apsimetėliai . Tai buvo smagi kelių žaidėjų patirtis, panaši į senąją mokyklą Pareigos šauksmas .
Su šiuolaikiškesne mechanika, vaizdiniais elementais ir žaidimo režimais, kurie patiks daugiau demografinių rodiklių, Gotamo miesto apsimetėliai vis tiek gali klestėti, ypač jei nuolat atnaujinamas nauju turiniu. Pridėkite daugiau gaujų tipų, pvz., Pingvinų gaujos, Raudonojo gaubto gaujos ir daugiau, kad būtų dar didesnė įvairovė.
X-Men kilmė: Wolverine
Nors „Fox“ versija Iksmenai baigėsi, daugelis gerbėjų neprieštarautų šiam Wolverine titului. Ypač kai skelbiama Marvel's Wolverine iš kūrėjų „Marvel“ Žmogus-voras . Daugeliui gerbėjų buvo ne tik X-Men kilmė: Wolverine žaidimo perlas, bet dažnai buvo laikomas geresniu nei filmas.
Jis beveik visiškai atsiskiria nuo filmo, papasakodamas tamsesnę, kruvinesnę ir epiškesnę Wolverine kilmės versiją. Jei remasteris pakeistų kai kuriuos dizainus, pavyzdžiui, dažnai pašiepiamą Deadpool vaizdavimą, X-Men kilmė: Wolverine vis tiek būtų puikus „Wolverine“ žaidimas, panašus į klasiką Karo dievas .
Neįtikėtinas Hulkas: galutinis sunaikinimas
Neįtikėtinas Hulkas: galutinis sunaikinimas buvo žaidimas, kuris leido gerbėjams tapti savo svajonių Hulku, kai beveik kiekviena aplinkos dalis buvo sunaikinama. Hulkas niekada nesijaučia susierzinęs, bet žaidėjas taip pat nesijaučia esantis dievo režimu.
SUSIJĘS: 10 geriausių visų laikų Hulko komiksų lankų, reitinguojami
Jame pasakojama originali istorija, kuri sugrąžina Nealą McDonoughą įgarsinti Bruce'ą Bannerį, o Roną Perlmaną vaidina pasibjaurėtina. Jame yra „Hulk“ atnaujinimo sistema, įskaitant galimybę paversti automobilį bokso pirštinėmis, kuri tapo tokia ikonine, kad buvo naudojama MCU. Neįtikėtinas Hulkas .
Teisingumo lyga: herojai
Vienas iš labiausiai nepastebimų DC žaidimų, Teisingumo lyga: herojai įgavo į nesąžiningą RPG panašų stilių velnias arba Gauntlet . Žaisti kiekvieną Teisingumo lygos narį smagu žaisti, o dėl tokių personažų kaip Zatanna turi net ne tokią įprastą sudėtį.
Jis tyrinėja daugybę skirtingų nuolatinės srovės visatos vietų, todėl gali atsirasti daugybė skirtingų piktadarių. Labai reikia tobulinti siužetus ir balso vaidybą, o tai buvo bloga net PS2 eroje. Nauji vaizdai, balsai ir atnaujintos scenos padėtų apsisukti Teisingumo lyga: herojai į kultinę klasiką.
Žmogus-voras: sugriauti matmenys
Prieš tai, kai „voro eilėraščio“ koncepcija buvo įprasta, Žmogus-voras: sugriauti matmenys buvo vienas iš pirmųjų savybių, kurios jį ištraukė. Keturios skirtingos Peterio Parkerio versijos keturiais skirtingais matmenimis, kovojančios su unikaliais klasikinių Spidey piktadarių variantais. Kiekvienas žmogus-voras turi savo unikalų žaidimo stilių, dėl kurio kiekviena misija yra smagi.
Tai gali būti ne atviras pasaulis, tačiau jame yra misijų, kurios niekada nėra nuobodžios ir kurias verta pakartoti. Sąžiningai, atnaujinimui nereikia daug, išskyrus galbūt geresnius kadrus ir skiriamąją gebą. Taip pat sunku rasti Sudužę matmenys nes nei konsolėje, nei asmeniniame kompiuteryje nėra prievadų į šiuolaikines sistemas.
Žmogus-voras: laiko kraštas
Kuri dauguma gerbėjų bent jau žino Sudužę matmenys , Žmogus-voras: laiko kraštas deja, nukrito žemiau daugumos žmonių radarų. Tačiau bėgant metams vis daugiau žaidėjų atrado iš naujo Laiko kraštas ir gyrė jį už tiek pat kokybės, kiek ir pirmtakas.
SUSIJĘS: 10 geriausių Žmogaus-voro žaidimų, įvertintų Metacritic
Šį kartą istorija yra daug gilesnė ir tamsesnė, o dėmesys tik dviems Žmogaus-voro versijoms leido tobulėti. Tačiau vėlgi didžiausia problema yra pasiekiamumas, kai nėra šiuolaikinių prievadų, o Xbox 360 ir PS3 kopijas rasti sunku. Sudužę matmenys ir Laiko kraštas prašo išleisti kolekcijos paketą.
Nerštas: Armagedonas
Jų yra šokiruojantis kiekis Nerštas žaidimų, kurie svyruoja nuo klasikinių iki mažiau nei pageidaujamų. Nerštas: Armagedonas paėmė franšizę ir padarė ją klonu velnias gali verkti , ir stebėtinai geras.
Jame išsaugoma didžioji dalis to, ką gerbėjai mėgsta „Spawn“, ir tai puikiai paverčiama veiksmo „hack and slash“ žaidimu, o Keithas Davidas ir toliau yra pagrindinis „Spawn“ balsas. Su kai kuriais grafikos ir fizikos atnaujinimais, Nerštas: Armagedonas ir toliau būtų išskirtinis Spawn gerbėjams.
Marvel: Ultimate Alliance 1 & 2
2000-ųjų viduryje Marvel: Ultimate Alliance buvo Marvel žaidimas, skirtas užbaigti visus Marvel žaidimus. Tai subūrė visus nuo Keršytojų iki X-Menų ir net nežmonių Avengers: Endgame lygio rikiuotė. Tęsinys padarė tą patį, bet į mišinį įtraukė piktadarių, kad būtų sukurta verta Pilietinio karo adaptacija.
Abu Galutinis aljansas pavadinimai pateikė ne tik didžiules „Marvel“ istorijas, bet ir požemius šliaužiančius RPG, kuriuos vis dar smagu žaisti. Deja, kaip ir du Žmogaus-voro titulus, juos žaisti yra mažai arba visai nėra Galutinis aljansas 3 buvo išskirtinis „Nintendo Switch“ su savo puikių personažų sąrašu – pirminis poreikis sugrįžti visiems žaidėjams.
Betmenas: Arkhamo kilmė
„Rocksteady Studios“ išėjo ir atnaujino Betmenas: Arkhamo prieglobstis ir Betmenas: Arkham City per Grįžti į Arkhamą pakuotė ir net Arkham kolekcija . Netgi Betmenas: Arkhamo riteris Teigiama, kad ateityje gaus 4K pertvarkymą, bet Betmenas: Arkhamo kilmė nebuvo taikyta tokio pat gydymo.
„Arkham Origins“. , nepaisant to, kad tai yra kultinė klasika Betmenas: Archamas serialas, negavo remasterio vien todėl, kad „Rocksteady“ jo nesukūrė. Vietoj to, jį sukūrė „WB Games Montréal“, o gerbėjai prašė, kad jis būtų perdarytas, kad jį būtų galima geriau prisiminti kaip neįvertintą „Arkhamverse“ įrašą.
KITAS: 10 būdų, kaip „Batman Arkham Origins“ yra neįvertintas