10 dalykų, kuriuos žaidėjai nežino apie „Spooky's Jump Scare Mansion“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Spooky's Jump Scare Mansion“ yra pilnas, šuolių bauginančių dalykų, tačiau jame taip pat yra daugybė paslėptų nuorodų ir interaktyvių momentų.





Ant paviršiaus, „Spooky's Jump Scare Mansion“ atrodo mielas žaidimas. „Spooky“, tituluotas personažas, nupieštas mielu būdu, o maži ženklai, pasirodantys „šokinėti“, yra žavūs. Bet pagrindiniai žaidimo pagrindai iš tikrųjų yra mažų išgąsčių šedevras. Pamažu įpratę prie žaidimo, Baisu randa būdų, kaip atšaldyti tave iki kaulų, išlaikant tą patį švelnumo lygį.






Susijęs: 10 siaubo žaidimų, kuriuos galite žaisti, jei jums patinka „Resident Evil 2“



Praplaukti tūkstantį „Spooky's Mansion“ kambarių nėra mažas žygdarbis. Tačiau, eidami atsargiai (arba neapgalvotai) pro tas duris, galbūt praleidote keletą smulkmenų apie patį žaidžiamą žaidimą. Skaitykite toliau, jei norite sužinoti daugiau apie šį žaviausią siaubo žaidimą.

10Originalaus pavadinimo pakeitimai

Originalus žaidimo pavadinimas, „Spooky's House of Jump Scares“, gavo „nutraukimą ir atsisakymą“. Vokietijoje įsikūrusios bendrovės „Spooky House Studios“ žaidimo kūrėjai norėjo įregistruoti „Spooky House“ pavadinimą.






Taigi pasikeitė „Lag Studios“, mūsų mėgstamiausio „jump-scare“ žaidimo kūrėjas „Spooky“ šuolių baidyklių namas į „Spooky's Jump Scare Mansion“. Bene geriausias šio pakeitimo aspektas buvo jo išvaizda. Iškart po pavadinimo pakeitimo pavadinimo ekrane virš senojo pavadinimo atsirado juosta su nauju pavadinimu. Ši laikina išvaizda visai situacijai suteikė nuotaikingą atspalvį.



9Penkios naktys Fredžio pabaisoje

Kambariuose „Spooky's Mansion“ yra įvairių pabaisų, taip pat bauginimo šuolių. Šiems monstrams retai suteikiamas vardas, išskyrus „Monstrą“ ar „Specimeną“, bet jūs galite suprasti, iš kur jie semiasi įkvėpimo. Nežinomas 2 pavyzdys yra aiški nuoroda į populiarų žaidimą „Penkios naktys pas Fredį“.






Žinomas kaip Otto Otter, nežinomas 2 pavyzdys akivaizdžiai yra prasta animatroninio košmaro versija. Atrodo, kad jis labiau panašus į animacinius filmus nei kiti priešai, gyvenantys „Spooky's Mansion“, ir apima idėją būti „begėdišku priedu“. Tai netgi juokiasi panašiai kaip Fredis FNAF.



8„Brainframe“ smegenys gali jus užpulti

Kai kurie geriausi „Spooky's Mansion“ kambariai yra tie, kurie yra atsitiktinai sugeneruoti. Tarp įprastos didėjančios kambarių eilės bus ypač šiurpios, kurios kartais gali pasirodyti jūsų žaidime. Šios akimirkos yra retos, tačiau jos gali palikti ypač įsimintinus susitikimus.

Keliaudami per „Spooky's Mansion“, jūs galėjote susidurti su „Brainframe“ - kambariu, kuriame stiklainį laikė smegenys. Išnagrinėję šias smegenis tikriausiai išėjote. Tačiau šios smegenys iš tikrųjų yra interaktyvi žaidimo dalis. Galite užpulti jį laikantį dėklą ir susmulkinti stiklą. Žinoma, tada smegenys paleidžia save į tave ir akimirksniu pasmaugia.

7Dainininkė Rebecca Black yra įkvėpimas monstrui

Rebecca Black užsitarnavo savo šlovę savo daina „Friday“. „Spooky's Jump Scare Mansion“ meta linktelėjimą, remdamasis ja vienu iš jų monstrų. DLC vadinamas Karamari ligoninė, „Monster 6“ atrodo kaip besišypsanti jauna moteris, kuri akivaizdžiai vadinama „Bekka“.

Tačiau neleiskite, kad nekaltas Bekkos įkvėpimas apgautų jus taikos jausmu. „Monster 6“ gali akimirksniu nutraukti tavo personažo gyvenimą, jei per daug priartėsi prie jos. Jei jums gaila žūti nuo Bekkos rankos, vėliau pasirodysiančiame mirties ekrane sakoma: „Nesikelk iki šeštadienio“. Aišku, Bekka, kaip ir jos tikrasis kolega, turi penktadienio reikalą.

6„LP Room“ šlovės muziejus

Dalis priežasties „Spooky's Jump Scare Mansion“ pirmosiomis išleidimo dienomis įgijo tiek daug traukos, kad daugelis žaidėjų įrašė vaizdo įrašus, kuriuose jie tai groja. Tai galėjo paskatinti kūrėjus sukurti atsitiktinai sugeneruotą kambarį, vadinamą „LP Room“.

Kambaryje yra baltos sienos, išskyrus keletą paveikslų rėmelių, kuriuose yra „YouTube“ naudotojų vaizdai, tokie kaip „Forksnapper“ ir „ScaryPlayerNorway“. Jei atsidursite šiame griežtame kambaryje, būtinai praleiskite šiek tiek laiko grožėdamiesi šiais portretais ant sienos. Kadangi „LP Room“ yra sukurtas atsitiktinai, gali nebegauti galimybės jų išnagrinėti dar kartą.

5„Silent Hill“ žaidimo, kurio niekada nebuvo, pagerbimas

„Spooky's Jump Scare Mansion“ turi begalinį režimą, kuris pristato visiškai naują antagonistų rinkinį, su kuriuo žaidėjai gali susidurti. Vienas iš šių priešų, nežinomas 5 pavyzdys, yra duoklė „Playable Teaser“, kuris buvo išleistas Hideo Kojimos Tylios kalvos projektą.

Susijęs: 20 tylių kalvų faktų, apie kuriuos neturėjote idėjos

Kaip jau žino dauguma žaidėjų, projektas buvo atšauktas, tačiau tai nesustabdė kūrėjų Baisu nuo nuorodos į fantastišką P.T. demonstraciją savo žaidime. Nežinomas 5 egzempliorius panašus į moterį, kuri persekiojo žaidėjus P.T. Prasidėjus jos gaudymo sekai, kambariai pradeda cikliuoti, o aplinka parausta, kaip ir anonse.

4Alternatyvūs pavadinimų ekranai pasirodo atsitiktinai

Pirmą kartą paleidus „Spooky's Jump Scare Mansion“, tikriausiai tikitės, kad pasirinktame ekrane bus rodomas žaidimo pavadinimas ir meniu patekti į jį. Baisu turi staigmeną nieko neįtariantiems žaidėjams. Retkarčiais vietoj skaitymo „Spooky's Jump Scare Mansion“, pasirinktame ekrane bus parašyta kažkas panašaus į „Spooky's Sandcastle of LAND SHARKS“ arba „Spooker's Homecooked BBQ“.

Akimirką nustumkite savo sumaištį ir mėgaukitės juoku, kai svarstote dar vieną pavyzdį Baisu puikus humoro jausmas. Iš tiesų retai galima rasti žaidimą, kuriame vienodai derinami mielumas, teroras ir humoras.

3Kriotiko kaukė pirklio kolekcijoje

6 mėginys „Spooky's Jump Scare Mansion“ taip pat žinomas kaip prekybininkas. Jo kilmė, kurią galite sužinoti naudodamiesi užrašais, yra ta, kad jis parduodavo kaukes ir lėles vaikams, kol netoliese esantys miestiečiai išmesdavo savo gyvenimo darbus upe. Nuo 310-ojo kambario prekybininkas gali pasirodyti, kad grobia žaidėjus negailestingai.

Jei rasite kelią į jo lizdą, pamatysite ant sienos pakabintą kraupių kaukių kolekciją. Viena iš šių kaukių išsiskiria iš kitų. Tai garsiojo „YouTuber“ ir „Twitch“ sraigto „Cryaotic“ piktograma. Kur visos kitos prekybininko kaukės atrodo bauginančios ir sukeliančios košmarą, Cry veidas atrodo visiškai normalus.

duHan Solo tai pavertė baisiu

5 egzempliorius yra vienas baisiausių priešų „Spooky's Jump Scare Mansion“. Jis neturi veido ir sklando paskui tave su didele ašmenimi rankoje. Šis padaras nėra ypač greitas, tačiau jo tempas yra tvirtas ir nenumaldomas. Jo aspektas primena groteskines pabaisas, kurios gyvena a Tylos kalnas žaidimas.

SUSIJ :S: „Žvaigždžių karai“: 20 dalykų, su „Han Solo“ klystantys, mes visi pasirinkome ignoruoti

Viename iš 5 pavyzdžio kambarių rasite atsitiktinę nuorodą į Žvaigždžių karai. Karbone ant sienos sustingusią figūrą, neva primenančią Haną Solo, galima rasti viename iš padaro kambarių. Kaip tas žmogus ten pateko ir kodėl jis sustingęs vietoje, lieka paslaptis. Tik neužsibūkite per ilgai žiūrėdami į tai. 5 pavyzdys tikriausiai yra jūsų kelyje.

1FNAF biuro ventiliatoriaus ir pirmininko radimas

Visi, kurie vaidino a „Penkios naktys pas Fredį“ žaidimas yra susipažinęs su stalo ir kėdžių išdėstymu. Žaidėjai yra užstrigę už rašomojo stalo, kuriame nėra nieko, išskyrus monitorių, telefoną ir ventiliatorių, kad jie liktų draugiški. (O ir animatronika išprotėjo.) „Spooky's Jump Scare Mansion“ įtraukė šią komplektaciją į vieną iš savo atsitiktinai sugeneruotų kambarių. Tai plikas kambarys, kurio viduje yra tik vienas stalas, kėdė, telefonas ir ventiliatorius.

Tačiau jei žaidėjai šiek tiek pasiliks kambaryje, balsas pradės šaukti preliminariu žodžiu: „Sveiki?“ Šiuo metu neturėtų kilti painiavos, koks vaizdo žaidimas Baisu yra nuoroda. Pradžios akimirkos FNAF prasidėjo lygiai taip pat.