„Horizon: Zero Dawn“ pasaulyje yra daugybė slaptų kolekcinių daiktų ir Velykinių kiaušinių, o mūsų vadovas padės juos rasti.
Postapokaliptinės ateities žaidimai yra dešimt centų. Pasaulis baigėsi tiek kartų, kad pasidarė sunku jaudintis dėl kiekvienos naujos suanglėjusios dykvietės, kuriai tenka užsiimti metalo asorti.
Ir visgi Horizontas: Nulis aušra , iš kūrėjo „Guerilla Games“, rado tokį originalų pasaulio pabaigos scenarijaus vaizdą ir suteikė mums tokį įspūdingai originalų ir daugiasluoksnį pasaulį, kad, nepaisant to, kad buvo išleistas metų pradžioje, jis iškart tapo daugelio žaidėjų 2017 m. Pasaulyje Horizontas , kuriant kovinius robotus buvo sukurta žmonių civilizacija. Dabar, praėjus šimtmečiams, žmonių gentys atsirado pasaulio griuvėsiuose, kurie buvo, ir dalijasi žeme su šiomis mašinomis - ne visada taikiai.
Žaidėjams yra didžiulis pasaulis, kurį gali tyrinėti Aloy, norų genties atstumtasis, personažas; už pagrindinės istorijos ribų, jūs turite, regis, nesibaigiančių šalutinių užduočių, kolekcionuojamų daiktų, kuriuos norite rinkti, ir kampelių, kuriuos norite tyrinėti.
Tai reiškia, kad lengva praleisti per daug valandų ieškant kiekvieno paskutinio dalyko. Tačiau net jei manote, kad viską radote, vis tiek gali būti paslėptų paslapčių, apie kurias nežinote. Mūsų vadovas turėtų padėti jums pažymėti tuos iš savo sąrašo ...
penkiolikaNenugalimumo šarvai
Kelionėse radote galios elementų ir nežinote, ką su jais daryti? Tai ne tik nenaudingi gabaliukai, skirti švaistyti vietą jūsų inventoriuje; jie iš tikrųjų yra raktas į geriausius šarvus žaidime - Skydų audėją.
Senovės civilizacijos pagaminti „Shield Weaver“ šarvai paverčia Aloy praktiškai nenugalima, projektuodami aplink ją skydą. Tai apsaugo jus nuo bet kokių mašinų atakų; vienintelis trūkumas yra tas, kad kartais reikia įkrauti.
Taigi kaip tai gauti? Turite surinkti penkias visame pasaulyje taškuotas maitinimo elementus. Vieną iš jų galima rasti senoviniuose griuvėsiuose, į kuriuos Aloy pateko vaikystėje, o kiti keturi yra paslėpti bunkeriuose, į kuriuos nuveda pagrindinės istorijos ieškojimai - „All-Mother“, „Maker’s End“, „Grave Hoard“ ir GAIA Prime.
Pasiėmę bet kurią atskirą maitinimo elementą, suaktyvinsite Senovės ginkluotės ieškojimą, kuris nukreips jus į bunkerį, kuriame paslėptas Skydų audėjas. Eikite čia, kai turėsite visas langelius, išspręskite keletą paprastų užrakto galvosūkių, o „Thunderjaw“ atakos netrukus atsimuš į jus.
14Kolekcionuojami daiktai mirčiai
Vienas laukiamiausių būsimų žaidimų yra paslaptingas „Kojima Productions“ Mirtis. Tai žaidimas, apie kurį mes mažai žinome už dviejų keistų priekabų, kuriose dalyvauja Normanas Reedusas, Madsas Mikkelsenas ir Guillermo Del Toro. Bet mes žinome, kad „Kojima Productions“ pasinaudojo „Guerilla“ sukurtu „Decima“ žaidimų varikliu Horizontas .
Ši dviejų studijų partnerystė remiasi kai kuriais paslėptais daiktais, kuriuos gali surinkti Aloy, kurie visi yra tų priekabų daiktai. Yra sruogų karoliai, dar žinomi kaip Reedus's dog tags; Suvyti pančiai, Reedus ir Del Toro dėvimi antrankiai; ir Suvyta figūra, ta šiurpinti sugadinta lėlė.
Reikės šiek tiek ieškoti, kad surastumėte visus tris. Jei jums sunku, čia yra keletas patarimų: Karoliai yra „Grave Hoard“ bunkerio atidarymo kambaryje, kol nenusileisite kreipiančiuoju bėgiu. Pančiai yra „Project Zero Dawn“ objekte, paslėptoje patalpoje netrukus po antrojo holografinio instruktažo, o paveikslas yra po laiptais netrukus įvažiavęs į „All-Mother“ bunkerį.
Surinkę juos visus, galite jais grožėtis savo inventoriuje arba prekiauti su vienu iš „Meridian“ prekybininkų modifikacijomis „Labai retai“ ir, jei ne, šlapiomis kojinėmis. Mes nesame tikri, kodėl.
13Slaptas ginklas - ašarotuvas
Dauguma ginklų Horizontas: Nulis aušra galima nusipirkti pas prekybininkus, tačiau yra vienas ypač naudingas mašininių kovų rinkinys, kurį turite atrakinti - „Tearblaster“.
„Tearblaster“ yra savotiškas suspausto oro šautuvas, o oro ginklui tai gana velniškai naudinga. Jis nuplėšė komponentus ir šarvus nuo mašinų, o tai yra labai veiksminga kovojant su priešais, nešiojančiais sunkiuosius ginklus, tokius kaip „Thunderjaws“ - išmuškite didžiuosius ginklus, paskui paimkite juos ir duokite mašinoms paragauti savo vaistų. Jis taip pat gali susprogdinti mašinų nešamus sprogstamųjų skysčių balionėlius ir netgi išmušti iš oro skraidančius priešus, juos apsvaigindamas.
Taigi, kaip tai gauti? Tai iš tikrųjų pateikiama atlygio dėžutėje, kuri suteikiama atlikus tam tikrą šalutinį uždavinį. Pirmiausia įsitikinkite, kad baigėte „Namelio medžioklės“ užduotį, sukeltą apsilankius bet kurioje medžioklės aikštelėje. Tai leis jums žaisti šalutinį uždavinį „Medžiotojo aklas“, už kurį gausite „Tearblaster Reward Box“.
Atidarykite tai ir turėsite žaisti visiškai naują žaislą. Toms mašinoms geriau įsikibti į šarvuotas kepures!
12Tikrojo gyvenimo vietos
Vienas iš džiaugsmų Horizontas tyrinėja platų ir įvairų postapokaliptinį pasaulį, kuris vyksta tankiuose miškuose, snieguotose viršūnėse, pavojingose dykumose ir net seniai mirusios žmonių civilizacijos miestų griuvėsiuose.
Tačiau ko iš pradžių galite nesuvokti, yra tai, kiek reljefo yra pagrįsta realaus gyvenimo vietomis. Jis daugiausia įsikūręs Kolorade, ir jūs galite aplankyti tokias vietas kaip Hallett viršūnė Uolų kalnuose, Šajenų kalno branduolinis bunkeris ir „Pikes Peak Range Riders“ memorialas Kolorado šaltiniuose. Sugriautas miestas, kurį Aloy gentis vadina „Velnio sielvartu“, iš tikrųjų yra Denveris, kaip jūs galite pastebėti, kai vienos istorijos ieškojimas nukels jus į buvusį Denverio „Broncos“ stadioną.
Aloy kelionės taip pat nuveda ją į dykvietes, anksčiau žinomas kaip Juta ir Arizona, paimant Monumento slėnį, Pasagos lanką, Powell ežerą ir kt. Tai reiškia, kad geografija yra iškreipta, nes realiame gyvenime keliauti tarp šių vietų užtruktų ilgiau, nei žaidžiant, tačiau tai yra protingas sprendimas, kad žvalgyba būtų įdomi.
Jei negalite sau leisti atostogų šiose gražiose valstybėse, apžiūrėkite jas „Nulis aušra“ vietoj to!
vienuolikaDžekas ir Džiazas
Medžioti vietovės fauną yra įgūdis, kurį priprasite žaisdami Horizontas ; net jei esate griežčiausias veganas realiame gyvenime, netrukus priprasite be jokių atrankų lobinėti rodykles į kiekvieno matomo zuikio mėsą. Turi surinkti tą riebią mėsą.
Bet jei gerai pažiūrėsite, iš tikrųjų žaidime yra du triušiai, kurių nenorite užmušti. Netoli kalnakasių stovyklos, kurią užpuolate susitikę su karo vadu Sona, galima rasti metalinę gėlę. Netoli čia yra du triušiai, kurie tiesiog stovi aplink, o ne šokinėja kaip kiti. Nuskaitę juos, paaiškės, kad jie turi vardus - Džekas ir Džiazas.
Iš tikrųjų tai yra nuoroda į Arjaną Brusse, įkūrėją Horizontas Kūrėjas „Guerilla Games“, kuris buvo pagrindinis Džiazo Jackrabbit serijos dar 9-ajame dešimtmetyje. Jie nebuvo visiškai žaidimų klasika, todėl ne visi išsiaiškins nuorodą, bet vis dėlto tai yra tvarkingas Velykų kiaušinis.
10Turėkite visus savo sąjungininkus paskutiniame mūšyje
Gal tikrieji kolekciniai daiktai buvo draugai, kuriuos susiradome kelyje ...
Bent jau svarbu, kad Aloy paskutiniame mūšyje turėtų šalia savo draugų. Sąjungininkų, lydinčių jus šiame paskutiniame pasakojime, skaičius ir dialogas, kurį galite su jais užmegzti jo metu, skirsis priklausomai nuo jūsų ankstesnių veiksmų. Norėdami sukurti šiuos sąjungininkus, turite jiems padėti daugybėje žaidimo šalutinių užduočių. Kalbant apie Aloy reputacijos stiprinimą tarp įvairių genčių, paprastai yra gera idėja įvykdyti visus šalutinius uždavinius toje vietoje tuo metu, kai pagrindinė istorija jus nuveda.
Bet norint konkrečiai pasakyti, kad prieš pradedant pagrindinį uždavinį „The Looming Shadow“, šalutiniai uždaviniai, kuriuos turėtumėte atlikti, yra „Saulės akmuo“, „Išdaviko premija“, „Akimirkos taika“, „Karalienės gambitas“, „Dukros kerštas“. “,„ Pagerbk kritusius “,„ Saulė ir šešėlis “ir„ Redmaw “.
Jums gali kilti klausimas, ar jūsų dialogo pasirinkimas turi įtakos tai, ar veikėjai nori jums padėti vėliau. Tiesą sakant, jie visai to nedaro, todėl, jei norite, atsipalaiduokite su grubiais atsakymais. Atlikę šiuos ieškojimus, paskutiniame mūšyje šalia jūsų bus daugiau sąjungininkų ir net gausite taurę už tai, kad esate toks populiarus.
9Neribota greita kelionė
Nors pasaulis „Nulis aušra“ neabejotinai yra labai smagu tyrinėti, jis gali tapti šiek tiek nuobodus, kai teks kartoti tuos pačius kelius vėl ir vėl. Čia yra naudingos greitų kelionių pakuotės - jas naudojant visur, kur jau lankėtės, yra tik įkėlimo ekranas.
Tačiau skirtingai nei, pavyzdžiui, Fallout 4 , greita kelionė yra ribota. Kiekvieną kartą sunaudojate pakuotę, o daugiau pakuočių reikia išvalyti, pagaminti ar nusipirkti. Tačiau ne visada taip turi būti. Jei planuojate būti dažnas keliautojas, galite atnaujinti į „Fast Travel Gold“!
„Meridiane“ vienas iš prekybininkų centrinėje turgaus aikštėje gali jums parduoti „Golden Fast Travel Pack“. Tai lengvai praleidžiama, nes ji yra treiderio išteklių sąrašo gale. Šis stebuklingas abonementas jums grąžins 50 metalinių šukių, 10 riebios mėsos ir lapės odą, tačiau ilgainiui bus to vertas. Kai tai bus jūsų inventoriuje, galėsite greitai keliauti tiek, kiek norite, pagal savo širdies norą.
8Paslaptingas sūkurys
Tyrinėkite salas, esančias nuo žemėlapio rytinės pakrantės, šiek tiek į pietryčius nuo apgriuvusio futbolo stadiono, ir, pažvelgę į jūrą, pamatysite sūkurinę vonią. Tai nėra taip sunku pastebėti, atsižvelgiant į tai, kad visas vanduo aplink jį yra kontrastingai ramus.
Bet ką daro šis sūkurys? Na, to neįmanoma sužinoti, atsižvelgiant į tai, kad jis yra už žaidžiamo žemėlapio ploto, o žaidimas suteiks jums griežtą žvilgsnį, jei bandysite plaukti link jo, privers jus atsisukti ar būti grąžintam į paskutinį išsaugojimą. Galite pabandyti iššauti į jį strėlėmis, tačiau ji vis tiek atsisako duoti mandagumo atsakant.
Kai kurie spėjo, kad sūkurinė vonia yra susijusi su būsimu DLC gabalu; galbūt Aloy tai įsisavins ir keliaus per portalą į kitą pasaulį. O galbūt tai atsirado dėl to, kad programuotojas tingiai praleido popietę, šurmuliuodamas su vandens dinamika ir prikišdamas rezultatą žaidime.
7Auksinės ginklų versijos
„Tearblaster“ nėra vienintelis ginklas, kurį reikia įsigyti per šalutinius ieškojimus. Yra dar trys, kuriuos galima surinkti įgyvendinant medžiotojų namelių iššūkius, nors tai tik nežymiai geresnės ginklų versijos, kurias galite įsigyti.
Ginklai yra „Blast Sling“, „Ropecaster“ ir „War Bow“. Jei ginklus gaunate tik iš prekybininkų, galite juos įsigyti standartinių, „Carja“ ir „Shadow“ veislių, o pastarosios yra geriausios. Tačiau šių ginklų „Lodge“ versijos iš tikrųjų yra dar stipresnės. Jie taip pat atrodo labai šaunūs, su kažkokiu prašmatniu auksiniu papuošimu, kurį Aloy demonstruoja.
Per penkiolika visame pasaulyje surastų medžioklės plotų bandymų turite užsidirbti degančių saulių - t. Y. Aukščiausią įmanomą rezultatą. Tai ne visada lengva, o norint įveikti visas reikalingas mašinas (reikiamais būdais!) Jums reikės greitų refleksų. Bet kai surinksite savo saulutes, galėsite jas iškeisti į „Lodge“ ginklus; tiesiog eikite pasikalbėti su Aidaba „Medžiotojų namelyje“ Meridiane.
6„Killzone“ puodelis
Vienas iš daugybės kolekcionuojamų daiktų rinkinių „Nulis aušra“ yra „senovės indai“; prekybininkas, rinkdamas šiuos „Meridian“ turguje, turi daug pagriebtų teorijų apie tai, kam jos buvo naudojamos, tačiau mes, žaidėjai, jas iškart atpažįstame kaip kavos puodelius.
Daugumoje jų yra išgalvotų kompanijų, egzistavusių „Horizon“ pasaulyje iki apokalipsės, logotipai, tačiau kitas, „KZ“ indas, parodo tai, kas žaidimo aprašyme apibūdinama kaip grėsmingas raudonų akių vaizdas. Tai iš tikrųjų yra „Helghast“ karys iš Killzone žaidimai, dar viena serija iš Horizontas kūrėjas Guerilla.
Stebina tai, kad Guerilla priešinosi norui uždėti nuorodas ant visų puodelių, nors malonu įsivaizduoti, kaip Aloy įsitaisė sunkios dienos mašinų medžioklės pabaigoje, kad išgertų gražų alų iš savo „Helghast“ puodelio. Žaidimų prekės gyvuos po tūkstančio metų!
5Gaukite platiną, laimėkite „PS4“ temą
Turint tokią įvairią šalutinę užduotį ir kolekcionuojamus daiktus, tik labiausiai atsidavę žaidėjai sugebės 100% užbaigti „Nulis aušra“ ir nab, kad blizgus, blizgus Platinos trofėjus. Ir vis dėlto yra specialus premijos prizas tiems, kurie jį valdo.
Netrukus po to, kai atrakinsite „Platinum“, gausite „Sony“ el. Laišką, kuriame galėsite atsisiųsti Horizontas temų pertvarkymas „PlayStation 4“ meniu ekranuose. Tai spalvinga tema, puikiai atrodanti televizoriaus ekranuose ir kaip išdidžiai primenanti jūsų daug laiko reikalaujančią sėkmę.
Vis dėlto įsitikinkite, kad jūsų PSN paskyros meniu [Paskyra]> [Pranešimo nuostatos] pažymėtas langelis norint gauti el. Laiškus iš „Sony“, kitaip jums gali nebūti išsiųstas reikalingas pranešimas. Nenorėtumėte dėl to praleisti savo prizo - net jei tai reiškia, kad jie atsiųs jums daugybę kitų šlamšto.
4Trijėga!
Rasite įvairių genčių simbolių, išmargintų visame pasaulyje Horizontas: Nulis aušra , bet tas, kuris gali pasirodyti šiek tiek ne vietoje, yra „Triforce“ simbolis. Taip, tas iš Legenda apie Zeldą .
Iš tikrųjų jis pasirodo ne vieną kartą - aplinkui galima lipti uolos pavidalu, ant kurio yra nudažyti trys geltoni trikampiai, o šoniniame ieškojime „Mirtis iš dangaus“ yra vienas iš masalų, šalia kurio kovoji su „Stormbird“. statina, ant kurios nudažyta kažkas labai panašaus į „Triforce“. Tai taip pat rodoma scenoje, parodytoje paleidimo priekaboje, kaip dalį „Aloy“ sienos paveikslo, kurį padarė „Banuk“.
Ką Guerilla gali pasakyti su šia pasikartojančia nuoroda? Ar tai meilus pagerbimas Zelda serija, kuri taip pat neseniai išleido atvirojo pasaulio dalį Laukinės gamtos kvėpavimas ? O gal ateityje laukia netikėtas krosoveris? Atsižvelgiant į „Sony“ ir „Nintendo“ bendradarbiavimo tikimybę, greičiausiai pagarba.
3Paslėpta griaučių pora
Keistas mažas Velykinis kiaušinis labai sunkiai pasiekiamame žemėlapio kampe, šis ... nuspręskite patys, ar verta pasistengti. Jums reikės užlipti ant Tallneck viršūnės pietvakariniame pasaulio kampe, tada šokti nuo to ant uolos. Tada turite lipti į uolą, kol galiausiai pasieksite kempingą.
Ir šiame kempinge yra dviejų seniai mirusių žmonių griaučiai, susikibę už rankų. Niekas iš tikrųjų neišsiaiškino, kokia tai prasmė, ar iš tikrųjų, jei yra, nors kai kurie spėjo, kad tai gali būti nuoroda į Tylos kalnas , su šiurpiu muzikos poslinkiu, kuris patvirtina šią teoriją.
Be abejo, įmanoma, kad tai tik daili smulkmena pasaulyje. Šie du žmonės turėjo bandyti kuo labiau nutolti nuo chaoso, nes apokalipsė kilo aplink juos, kad galėtų kuo ramiau praleisti paskutines dienas kartu. Tai miela, bet jų neišgelbėjo.
duRIGS logotipas
Mes radome nuorodų į Zelda , Mirtis ir Killzone ... jei Horizontas yra kažkokioje beprotiškoje bendrų vaizdo žaidimų visatoje, tai dar labiau keis.
Užlipkite į „Velnio sielvarto“ apžvalgos taško viršų ir suaktyvinkite „Focus“ nuskaitymą. Pamatysite, kaip tai darote su visais apžvalgos taškais, vaizdą, kaip ši sritis atrodė prieš apokalipsę. Tiksliau, pažvelgsite į „Denverio stadioną“, kuris, kaip jau atradome, yra „Sports Authority Field“, kuriame gyvena tikrasis Denverio „Broncos“ gyvenimas.
Vis dėlto vietoj bet kokio „Broncos“ logotipo stadioną puošia RIGS logotipas iš kito „Guerilla“ žaidimo, RIGS: Mechanizuota kovos lyga , kuriame žaidėjai dalyvavo netolimoje sporto šakoje, susidedančioje iš robotų mirties atitikmenų. Kas keistai tinka laiko juostai Horizontas ; tarp išrastų robotų žudikų ir žmoniją nuverčiančių robotų žudikų jie nuvertė futbolą kaip mėgstamiausią Denverio sporto šaką.
1Pilna Alojaus pasaulio istorija
Taip, mes žinome. Garso įrašų rinkimas gali būti viena varginančių žaidimų dalių, ypač kai esate toks įkyri, kad priverčiate savo personažą stovėti šalia jų visų.
Bet mes manėme, kad šis aspektas Horizontas: Nulis aušra Pasaulis yra vertas bent jau šaukimo, nes Guerilla aiškiai įdėjo daug pastangų, kad suplanuotų visą laiko juostą to, kas sukėlė apokalipsę ir mašinų kilimą.
Yra 120 tekstinių duomenų taškų, kuriuos galima surinkti požemiuose ir išsibarstę po visą pasaulį, taip pat 63 garso ir 22 hologramos. O ir 16 ženklų nuskaityti ir dar 10 tekstinių duomenų taškų, gautų aplenkus aukštaūgius ar tyrinėjant katilus.
Mes neturime vietos išsamiai apibūdinti, kur jie visi yra, tačiau skirkite tam laiko, ir jūs įvertinsite, kaip gerai Guerilla sudarė laiko planą Horizontas pasaulyje.
-
Rado šaunių paslapčių, kurių net praleidome tyrinėdami kraštus Horizontas ? Praneškite mums komentaruose!