15 geriausių vaizdo žaidimų pasakojimų, reitinguojami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Gera istorija gali nuvesti vaizdo žaidimą ilgą kelią. Štai keletas žaidimų su geriausiais pasakojimais.





Žaidimai yra daugiau nei žaidimai. Keista frazė, bet tai tiesa. Jie skirti sužavėti, užfiksuoti, pritraukti žaidėją ir auditoriją trimis būdais: vaizdiniais, žaidimo eiga ir pasakojimu.






SUSIJĘS: 10 geriausių vaizdo žaidimų, skirtų žaidėjų poroms, pagal Reddit



Pasakojimas yra tai, kas skatina daugumą žaidimų. Žaidimuose gali būti istorijų apie herojus, pasakojimus apie piktadarius ir asmeniškus pasakojimus, kurie smogia giliai. Yra daugybė nuostabių pasakojimų, o šis sąrašas tik subraižo kai kurių geriausių vaizdo žaidimų istorijų paviršių.

2021 m. liepos 21 d. atnaujino George'as Chrysostomou: Vaizdo žaidimų pasaulis ir toliau vystosi naudojant naujos kartos pultus, o tos itin svarbios pasakojimo kampanijos ir toliau pritraukia auditorijos dėmesį. Yra daugybė gerai žinomų ir nišinių pavadinimų, kurių tikrai negalima palikti diskusijoje apie geriausias visų laikų vaizdo žaidimų istorijas. Ypač kai šiems projektams pavyksta taip gerai įtraukti šią istoriją į žaidimą.






penkiolika2 vartai

2 vartai ir toliau kuriama iš išradingos žaidimo mechanikos, sukurtos originaliame žaidime, bet derina ją su solo kampanija, kuri iš tikrųjų perkelia pasakojimą į naujus lygius. Labiausiai intriguojanti šio pasakojimo dalis yra roboto Wheatley pristatymas.



Įgarsintas britų komiko ir aktoriaus Stepheno Merchanto, žaidėjas ir Wheatley sunkiai dirba, kad išardytų piktąją GLaDOS. Tačiau kai pagaliau ateina laikas, kai Wheatley perima objekto valdymą, įvyksta puikus posūkis, kai išjuoktas robotas galiausiai atkeršija. Tai vaizdo žaidimų istorijos posūkis, kuris puikiai sukurtas viso žaidimo metu.






14Vidurio Žemė: Mordoro šešėlis

Nors Karo šešėlis nuostabiai tęsia pasakojimą, Mordoro šešėlis buvo puiki įžanga į Vidurio Žemė serialas gerbėjams Žiedų valdovas ir naujos auditorijos. Pasakodami visiškai unikalią istoriją, žaidėjai buvo supažindinti su Talionu ir vaiduoklišku Celebrimboru.



Nemirtingas karys gali pasigirti neįtikėtinu sugebėjimu sulenkti orkų mintis, visiškai pakeisdamas žaidimo lauką. Pasakojimas efektyviai derinamas su Warner Bros. Nemesis System, todėl kiekvienam žaidėjui suteikiama istorija paremta žaidimo patirtis. Rašytojai atsargiai gerbė kanoną ir pristatė naujus istorijos ritmus.

13Raganius III

Raganius Galbūt franšizė ir toliau žavi širdis ir mintis savo originaliais romanais ir „Netflix“ adaptacija, tačiau trečioji vaizdo žaidimų serijos dalis yra bene labiausiai širdį virpinantis, jaudinantis ir geriausiai išplėtotas franšizės pasakojimas.

Sekant liūdnai pagarsėjusią Witcherį visiškai naujoje misijoje, istorija yra glausta ir emocinga, tačiau kartu sujungia neįtikėtiną pasaulio kūrimą, kuris vyksta šioje išsamioje fantazijos erdvėje. Dėl įtraukiančio kraštovaizdžio ir gilių, trimačių personažų lengva greitai pasiklysti šiame pasaulyje, todėl tai viena geriausių vaizdo žaidimų istorijų.

12Senosios Respublikos riteriai

Senosios Respublikos riteriai visiškai pakeitė žanrą dėl išradingo pasakojimo. Suteikdami gerbėjams naratyvo kontrolę, kiekvienas žaidėjo pasirinkimas pakeitė bendrą istoriją. Žaidimai šią techniką naudojo anksčiau ir vėliau, bet ne visai tokiu būdu.

SUSIJĘS: 15 geriausių 'Žvaigždžių karų' vaizdo žaidimų reitinge, pagal Metacritic

Derinant tokį pritaikymą su Žvaigždžių karai mokslas reiškė, kad į šią istoriją galima įrašyti neįtikėtinai daug įtikinamų detalių. Senosios Respublikos riteriai sukūrė visiškai naują erą tolimoje galaktikoje ir supažindino auditoriją su tokiais ikoniniais personažais kaip Bastila Shan ir Darthas Malakas.

vienuolikaTsushima vaiduoklis

Labai nedaugeliui vaizdo žaidimų pavyko sėkmingai pavaizduoti samurajų kultūrą ir puikiai ją įpinti į atviro pasaulio pasakojimą, tačiau ši išsami ir plati istorija iš tikrųjų yra labai asmeniška. Ghost of Tsushima's istorija buvo tokia įtikinama, kad ji paskatino sukurti dar labiau intriguojančią „Režisieriaus pjūvį“.

Žaisdami kaip samurajus Jin Sakai, žaidėjai turi apsaugoti Japoniją nuo įsiveržusios mongolų armijos aršioje ir žiaurioje kovoje, kuri išbando personažo jėgas ir valią. Nors žaidimo mechanika padeda pasakoti istoriją, stipriosios pusės yra rašymas, dialogai ir veiksmo ritmai.

10Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

Bėgant metams franšizės, ypač žaidimų, gali varginti ir pasikartoti. Pareigos šauksmas yra tokia serija, besitęsianti ir labai nesikeičianti. Tačiau Šiuolaikinė įranga 2 išsiskiria kaip vienas geriausių serijoje.

Po kareivių Price'o ir Soap'o misijos kovoti su teroristu Makarovu ir nesąžiningu generolu Shepherd'u, Šiuolaikinė įranga 2 yra pilnas sprogstamųjų ritmų, kuriuos papildo įtemptas pasakojimas – pilnas posūkių ir posūkių – todėl žaidėjai žavisi žaidimo patirtimi.

9Arkham City (2011 m.)

Daugelį metų studijos bandė nulaužti kodą, kad sukurtų tobulą Betmeno žaidimą. Jie manė, kad tai padarė su Arkhamo prieglobstis . Tiesą sakant, kodas iš tikrųjų buvo pakeistas su jo tęsiniu: Arkham City, viena geriausių istorijų vaizdo žaidimuose.

Nukreipkite Betmeną į paslaptingą atvirą pasaulį Arkham City , bandydamas atskleisti Hugo Strange siužetą, visą laiką bandydamas išsigydyti nuo Džokerio kraujo. Nuolat besikeičianti istorija Arkham City pristatytas baigėsi pabaiga, kurios niekas nematė.

8Vilkas tarp mūsų (2013 m.)

Prieš uždarant „Telltales Games“ sukūrė daugybę fantastinių istorijų, pagrįstų komiksais, filmais ir televizijos laidomis, kurios peržengė minėtos žiniasklaidos ribas, pvz. Vilkas tarp mūsų .

Įsikūręs pasaulyje, kuriame šiuolaikiniame pasaulyje egzistavo tokios pasakų būtybės kaip Snieguolė, žaidėjai perėmė Bigby Wolf, o Didysis Blogasis vilkas įsitraukė į žmogžudystės tyrimą. Bendraujant su klasikiniais personažais, pasirenkant savo nuotykius ir sprendžiant, kaip žmonės pamatė Didįjį Blogąjį Vilką, sukūrė intriguojančią pasaką.

7Undertale (2015 m.)

Būna akimirkų, kai nepriklausomi žaidimai gali būti geresni už aukšto lygio žaidimus. Undertale sukūrė vienas asmuo Toby Fox ir yra vienas geriausių žaidimų.

Undertale seka žmogų, vardu Friskas, kuris patenka į požeminį monstrų pasaulį, uždarytą po žmonių ir monstrų karo. Viso žaidimo metu žaidėjai dirba kaip Frisk, norėdami pabėgti iš pogrindžio, susidurdami su vienu monstru po kito ir pasirinkdami, ar išgelbės žemę, ar sunaikins ją pacifistiniais ar genocidiniais bėgimais.

6Stiprus lietus (2010 m.)

Daugelis žaidėjų mano, kad žaidimas yra geras žaidimo eigos ar grafikos atžvilgiu. Vėlgi, jie nekreipia dėmesio į istorijas, kurias galima papasakoti. Asmeninės, gilios ir toli siekiančios pasakos, kurios gali atsirasti iš žaidimų, tokių kaip Liūtis .

Susikerta keturių skirtingų žmonių gyvenimai ieškant serijinio žudiko, pravarde „Origami Killer“, Liūtis suteikia įžvalgos apie kiekvieno žmogaus gyvenimą ir leidžia žaidėjui taip pasinerti į istoriją. Nepaisant šiokio tokio balso vaidinimo, pasakojimas šviečia.

5Žmogus-voras (2018 m.)

Kaip ir Betmeno atveju, studijos ne kartą bandė sukurti gerą Žmogaus-voro žaidimą. Nors skaičius buvo artimas, nė vienas nebuvo taip stipriai nukentėjęs kaip 2018 m. žaidimas, kuriame gražios vaizdinės detalės derinamos su įspūdinga vaizdo žaidimo istorija.

SUSIJĘS: 5 būdai, kaip Batman Arkham Knight vis dar yra geriausias komiksų žaidimas (ir 5 būdai, kaip tai yra žmogus-voras)

Aštuonerius metus trunkanti Žmogaus-voro kelionė. Istorija remiasi visiems žinomu tinkleliu ir atnaujina tokius komiškus personažus kaip Daktaras Aštuonkojis, Ponas Negatyvas ir Normanas Osbornas, o Peteris Parkeris sprendžia emocinę sumaištį ir nesutarimus viso didelio veiksmo metu. istorija, kuri atvėrė kelią tęsiniui ir atskyrimui.

4„The Last Of Us“ (2013 m.)

Šiuolaikiniame pasaulyje postapokaliptinės ir zombių istorijos patenka į tropų spąstus ir jas sunku ištraukti unikaliu formatu. Tačiau Paskutinis iš mūsų nekilo jokių problemų papasakoti unikalią ir įtraukiančią istoriją.

Praėjus dvidešimčiai metų po to, kai pasaulį apėmė į zombius panašus maras, išgyvenęs ir buvęs tėvas Joelis leidžiasi į nuotykius su Ellie, vienu galingiausių vaizdo žaidimų personažų, galinčiu išgydyti nuo maro. Susipynę Joelio ir Ellie gyvenimai, stebėti, kaip jie suartėja, ir matyti, kaip pora kovoja su pavojingomis ir bauginančiomis apokalipsės grėsmėmis ir kovoja su savo morale iki pat pabaigos – tobulumas.

3Uncharted: A Thief’s End (2016 m.)

Kiekviena kelionė turi baigtis. Uncharted: A Thief's End tai daro, priartindamas Nataną Drake'ą, garsųjį vagį ir lobių ieškotoją, istoriją, kai jis kartu su savo seniai prarastu broliu ieško piratų aukso.

Tai skamba paprastai, bet iš tikrųjų žaidimas gilinasi į gilias judėjimo ir praeities atsisakymo temas. Asmeninė brolių Dreikų kelionės istorija ir žaidime pateikiamos idėjos kartu su stulbinančiu veiksmu yra verta serialo pabaiga prieš ją pritaikant į filmą.

du„God Of War“ (2018 m.)

Iki 2018 m. žaidėjai matė Kratos Karo dievas ir vienas žiauriausių žaidimų personažų – kraujo ištroškęs Dievas, keršto trokštantis, išžudęs Graikijos dievų panteoną. Niekas neįsivaizdavo, kad jis yra tėtis.

Prielaida apie Karo dievas Tai paprasta: tėvas ir sūnus keliauja po devynias skandinavų mitologijos sferas, bandydami paguldyti savo motiną. Tai pagrįstas, blaivus požiūris į Kratosą, įtraukiant jį į naują vaidmenį, kuriame yra daug kruvinų akimirkų šalia emocingų ritmų.

1Red Dead Redemption II (2018 m.)

Kaip parodė šis sąrašas, žaidimo tęsinys visada gali pakelti kartelę. Ilgai lauktas Red Dead Redemption II sunaikino juostą.

Paskutiniaisiais laukinių vakarų metais žaidėjai perima už įstatymo ribų esančio Artūro Morgano kontrolę, kai jis ir Van der Linde gauja stengiasi patekti į nykstančią Vakarus. Žaidimo eigoje žaidėjai jautė emocijas, kurias išgyveno Artūras. Jo kovos. Jo džiaugsmas. Jo pyktis. Ir išdavystė, kurią jis sutiko. Pabaigoje žaidėjai pasijuto lyg užribiai ir istorijos dalis.

KITAS: 10 geriausių nemokamų atvirojo pasaulio RPG (tai nėra „Skyrim“)