15 sunkiausių (ir 15 lengviausių) vaizdo žaidimų, oficialiai reitinguotų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Šiandien pasaulyje yra milijonai vaizdo žaidimų ir nors kai kurie iš jų yra labai sunkūs, kiti yra pernelyg lengvi.





Šiandien vaizdo žaidimų pramonė yra kelių milijardų dolerių. Tarp žaidimų konsolėse, asmeniniuose kompiuteriuose ir telefonuose iki šios dienos yra milijonai žaidimų. Vaizdo žaidimai bėgant metams tobulėjo, tobulindami grafiką ir žaidimą, tačiau kai kuriems populiariausiems žaidimams šiuo metu yra dešimtmečiai. Vaizdo žaidimų pramonė netrukus nerodo jokių sulėtėjimo požymių - kelios skirtingos kompanijos pasirodė su naujomis konsolėmis, kad suteiktų žaidėjams naujos žaidimų patirties.






Visi vaizdo žaidimai yra unikalūs savaip, nesvarbu, ar tas unikalumas kyla iš istorijos, žaidimo ar grafikos. Daugumoje žaidimų yra galimybė pakeisti sunkumą taip, kad kiekvienas žaidėjas galėtų mėgautis žaidimu, tačiau kartais žaidimai būna itin sunkūs net ir esant lengviausiems nustatymams. Tai gali būti varginantis žaidėjus, kurie nori smagiai žaisti žaidimus, tačiau jiems nelieka nieko kito, kaip tik pyktis mesti dėl sunkumų. Kita vertus, kai kuriuos žaidimus gali būti labai lengva įveikti net sunkiausiais įmanomais sunkumais, o tai vargina ieškančius iššūkių. Daugumoje žaidimų yra pusiausvyra tarp sudėtingų ir lengvų lygių, tačiau kai kurie žaidimai yra tik kelias į sunkumus, o kiti - neįtikėtinai lengvai.



Tai pasakius, štai Penkiolika sunkiausių vaizdo žaidimų (ir 15 per lengvų), oficialiai įvertinta .

30Sunku: kraujas

Išleistas 2015 m. Kraujas seka veikėją, pavadintą Medžiotoju, kuris nugalėjo priešus ir žvėris mieste, sergančiame keistomis kraujo platinamomis ligomis. Nors žaidime buvo keli ginklai ir patobulinimai, taip pat buvo keletas skirtingų tipų priešų ir viršininkų, kurie kėlė didelę grėsmę žaidėjui.






Žaidimo kūrėjai tikslingai suteikė žaidimui tvirtą kovinę sistemą, kuri privertė žaidėjus ne tik piktybiškai pulti priešus, bet ir strateguoti. Nepaisant sudėtingų sunkumų, Kraujas buvo iš esmės visuotinai giriamas tų, kurie žaidė žaidimą.



29Lengva: „Žvaigždžių lapių nuotykiai“

Žvaigždė Lapė franšizė gimė 1993 m., tačiau Žvaigždžių lapės nuotykiai buvo išleistas šiek tiek vėliau 2002 m Žvaigždžių lapės nuotykiai Leidimas, žaidimas daugiausia sulaukė teigiamų atsiliepimų, tačiau vienas skundas, su kuriuo dažnai susidurdavo, buvo tas, kad jis pernelyg skyrėsi nuo kito Žvaigždė Lapė pavadinimų ir kad tai buvo pernelyg lengva.






Viskas nuo kovos iki galvosūkių buvo laikoma nepaprastai lengva. Net jei žaidėjams pavyktų įstrigti, žaidimo šalininkai padės žaidėjui išeiti.



28Sunku: taurė

Taurės galvutė yra naujausias „indie“ vaizdo žaidimas, kuriame naudojama animacija pagal 1930-ųjų animacinius filmus. Jame taip pat yra paleisties ir ginklo žaidimo, kuris sugeba labai apsunkinti žaidimą. Žaidimas apima kelis bosų mūšius, verčiančius žaidėjus turėti geriausią laiką, kad juos nugalėtų.

Kai kas gali pagalvoti, kad draugui žaidus su juo būtų lengviau, tačiau pridėjus antrą žaidėją žaidimas tik apsunkinamas. Nors žaidimas yra žinomas dėl sudėtingo sunkumo, Taurės galvutė buvo labai įvertintas gerbėjų ir kritikų.

27Lengva: naujasis „Super Mario Bros.“ 1 ir 2

„Super Mario Bros.“ buvo išleistas 1985 m., ir iki šiol yra laikomas vienu didžiausių visų laikų žaidimų. Buvo keletas papildomų Mario žaidimai per metus, įskaitant Naujas „Super Mario Bros.“ ir Naujas „Super Mario Bros. 2“, kurie buvo išleisti atitinkamai „Nintendo DS“ ir „Nintendo 3DS“.

Nors abu žaidimai sulaukė teigiamų atsiliepimų, kai jie buvo išleisti, yra žinoma, kad juos palyginti lengva įrašyti į Mario franšizė. Viršininko lygis paprastai būna sunkus Mario žaidimų, tačiau net bosas kovoja abiejuose šiuose žaidimuose nesudaro didelio iššūkio.

26Sunku: Mike'o Tysono pasirodymas !!

Tiek populiarus ir sėkmingas, kiek Mike'as Tysonas buvo savo boksininko karjeroje, neturėtų stebinti, kad jis gavo savo žaidimą 1987 m. Jo žaidimas buvo vadinamas Mike'o Tysono „Punch-Out“! ir, be abejo, buvo sunkus žaidimas.

Kovotojai ringe tapo sunkesni žaidimo eigoje, priversdami žaidėjus įsiminti boksininko kovos modelius, kad įveiktų savo priešininką. Kadangi Tysonas yra žinomas dėl savo sėkmės ringe, buvo tik prasminga, kad jis bus sunkiausia žaidimo dalis.

25Lengva: Smurfas: gelbėjimas Gargamelio pilyje

Tarsi Gargamelis nebūtų sukėlęs pakankamai problemų Smurfai Televizijos laidoje jis grįžo į 1982 m. Žaidimą, kad pagrobtų „Smurfette“. Žaidimas buvo labai įvertintas išleidus, tačiau, palyginti su šiandieniniais žaidimais, pavadinimas yra nepaprastai lengvas. Valdymas buvo labai paprastas, nes žaidėjai galėjo tik šokinėti ir judėti į kairę arba į dešinę.

Žaidėjams tęsiant žaidimą, buvo pridėta vorų ir šikšnosparnių, kad žaidimas būtų sunkesnis, tačiau net ir tada tai nebuvo labai sudėtinga. Smurfas: gelbėjimas Gargamelio pilyje yra tikrai vienas iš lengvesnių žaidimų šiame sąraše, ir žmonės gali jį užbaigti per trumpą laiką.

24Sunku: sidabrinis banglentininkas NES

Personažas Silver Surfer debiutavo komiksuose 1966 m., O 1990 m. Jis gavo savo vaizdo žaidimą. Žaidimas buvo išleistas „Nintendo Entertainment System“ (NES) ir yra žinomas net iki šių dienų kaip sunkus. Žaidimas yra padalintas tarp šoninio slinkimo ir pridėtinės perspektyvos, tačiau žaidėjams buvo sunku nustatyti abi sąrankas.

Nepaisant to, kad „Silver Surfer“ yra stiprus komiksų knygose, personažas žus po vieno smūgio, kai jo oponentai nusileido tik po to, kai buvo užpulti kelis kartus. Taip pat buvo keletas kliūčių, kurioms žaidėjai turėjo vengti susidurti, kitaip jie turėjo pradėti lygį iš naujo.

2. 3Lengva: „Pokemon“ saulė ir mėnulis

Pokemonas franšizė buvo stipri nuo tada, kai pirmasis žaidimas buvo išleistas 1996 m. Serija pastaraisiais metais sulaukė naujo susidomėjimo dėl išleisto žaidimo. Pokemon Go ir artėjančius Detektyvas Pikachu filmą, tačiau per metus franšizė išleido dešimtis žaidimų.

Nors kiekvienas Pokemonas žaidimas sukuria nepakartojamą serijos, žaidimų posūkį Pokemon Saulė ir Mėnulis dažnai laikomi daug lengvesniais nei ankstesni pavadinimai. Tai daugiausia lėmė faktinio žaidimo turinio trūkumas, tačiau kūrėjai išpirko save nuo 2016 m.

22Sunku: linksmas paukštis

2013 m. Gegužės mėn. Flappy Paukštis užpuolė pasaulį audra, kai jis buvo išleistas „App Store“ ir „Google Play“. Žaidimas yra žinomas dėl trūkčiojančio valdymo ir nepaprastai sudėtingo žaidimo. Žaidimas buvo gana tiesus; bakstelėjus ekraną, paukštis praskriejo aukštyn, o ne bakstelėjus ekrano, paukštis smuktelėjo link žemės.

Šis žaidimas sukėlė daug diskusijų, nes daugelis žmonių jį kritikavo dėl to, kad išplėšė vaizdo stilių Mario žaidimų ir netgi yra anksčiau išleistų programų klonas. Dėl ginčų ir tariamai priklausomybę sukeliančio žaidimo pobūdžio jis buvo pašalintas iš „App Store“ ir „Google Play“ 2014 m.

dvidešimt vienasLengva: Luigi rūmai

Luigi dvaras iš pradžių buvo išleistas „Nintendo GameCube“ 2001 m., tačiau taip pat buvo perdarytas „Nintendo 3DS“ 2018 m. Šio žaidimo prielaida žaidėjams žaidžia kaip Luigi, kuris žibintuvėliu ir vakuumu čiulpia portretines vaiduokles vaiduoklių dvare.

Nors gerbėjai mėgo žaidimą dėl grafikos ir linksmo žaidimo, žaidime buvo keletas nesėkmių, iš kurių vienas buvo sunkumas. Luigi dvaras iš tikrųjų nesuteikė žaidėjams didelio iššūkio, be to, buvo labai trumpas.

dvidešimtSunku: Battletoads

Nors nuo devintojo dešimtmečio pasirodė tūkstančiai žaidimų, Battletoads dažnai laikomas vienu sunkiausių vaizdo žaidimų iki šių dienų. Žaidimas sukasi aplink grupę karių rupūžių, bandančių nugalėti blogį Tamsioji karalienė , kuris buvo daug sunkesnis nei skamba.

Žaidime nebuvo išsaugojimo funkcijos, o gerbėjai gavo labai mažai gyvybių, o tai reiškė, kad įveikti visus 13 lygių buvo labai sunku. Žaidimas buvo išleistas po sėkmės Paugliai mutantai vėžliukai ninzės ir buvo įvertinta teigiamai, nepaisant sunkių sunkumų.

19Lengva: Karatė vaikas

Po sėkmingo Johno G. Avildseno filmo 1984 m Karate vaikis , „Nintendo“ nusprendė išleisti filmo vaizdo žaidimą 1987 m. Žaidimas yra pagrįstas pirmųjų dviejų filmų įvykiais, ir nors Danieliui sunkiai sekasi treniruotis filmuose, žaidėjai gali lengvai peržengti šį pavadinimą.

Žaidimas susidėjo iš keturių lygių, kurių daugumą buvo galima užbaigti paprasčiausiai spardant priešus. Vienu metu ekrane kada nors pasirodydavo tik du priešai, o žaidėjai netgi galėjo tiesiog nueiti, jei nesinorėdavo kovoti su priešu.

18Sunku: prieš

Prieš galų gale gavo leidimą namuose, tačiau jis atsirado kaip arkadinis žaidimas. Žaidimas buvo sudarytas iš dviejų komandų, kuriems buvo pavesta atskleisti svetimo subjekto, vadinamo Raudonuoju sakalu, paslaptį. Pavadinimas laikomas paleisto ir ginklo vaizdo žaidimu ir, nors žaidėjai turėjo begalę šovinių, tai dažnai nepadėjo.

Žaidimą taip sunkina tai, kad vienas smūgis žaidėjui reiškia žaidimą. Kartais žaidimas gali būti itin sunkus ir dažnai įtrauktas į sąrašus, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama sunkiausiems vaizdo žaidimams.

17Lengva: CSI: mirtinas sąmokslas

CSI: nusikaltimų scenos tyrimas iš viso veikė 15 sezonų CBS ir pasirodė tinkle. Atsižvelgiant į CSI gerbėjų bazė, būtų buvę klaida neišnaudoti vaizdo žaidimų serijos pusės. CSI: mirtinas sąmokslas buvo devintasis žaidimas CSI serijos, ir kaip ir kitos CSI žaidimų, buvo nepaprastai lengva.

CSI žaidimai iš esmės buvo tik interaktyvus laidos epizodas, nes žaidėjams tereikėjo vaikščioti ir tirti nusikaltimo vietas, analizuojant įrodymus. Ne tik buvo CSI: mirtinas sąmokslas nepaprastai lengva, bet taip pat sulaukė prieštaringų atsiliepimų.

16Sunku: Juros periodo parkas NES

„Oskarą“ pelnęs filmas jūros periodo parkas buvo išleistas 1993 m. vasarą, o vaizdo žaidimas buvo išleistas tų pačių metų pabaigoje. Žaidėjams pavesta paprasčiausiai išgyventi parko viduje, kartu įgyvendinant šalutinius tikslus, o tai nebuvo lengva.

Žaidėjai, norėdami išgyventi, turėjo ne tik šaudyti dinozaurus, bet ir vengti Tyrannosaurus Rex, kurio nepavyko nugalėti, o tik išvengti. Be to, žaidime taip pat buvo paslapčių dėžučių, kurios galėtų padėti žaidėjams, tačiau kai kurios atėmė energiją ar net gyvybę.

penkiolikaLengva: „Super Smash Bros.“

„Super Smash Bros.“ yra populiarus kovos žaidimas, kuriame yra keletas žymių vaizdo žaidimų herojų ir piktadarių. Pirmasis žaidimas serijoje, „Super Smash Bros.“, buvo išleistas 1999 m., o naujausias įrašas į franšizę buvo 2018 m „Super Smash Bros. Ultimate“ . Nors kiekvienas žaidimas turi tam tikrą patobulinimą, kad jį būtų galima atskirti nuo ankstesnių pavadinimų, pagrindinė koncepcija išliko ta pati.

Užuot išeikvojus sveikatos barus, pagrindinis tikslas yra „Super Smash Bros.“ žaidimai yra išmušti kitus žaidėjus iš etapų pusės. Nors žaidimus, be abejo, labai smagu žaisti, iš tikrųjų nėra nieko per daug sudėtingo, nes mygtukų paspaudimas dažnai gali sukelti pergalę.

14Sunku: paauglių mutantų Ninja Turtles NES

„Teenage Mutant Ninja Turtles“ atsirado aštuntajame dešimtmetyje iš komiksų, tačiau jų franšizė išaugo apimant televizijos laidas, filmus ir net vaizdo žaidimus. Pirmąjį iš šių vaizdo žaidimų 1989 m. „Konami“ išleido NES. Žaidime žaidėjai iš „Shredder“ paima „Life Transformer Gun“, kuris nebuvo lengvas žygdarbis.

Žaidimas yra žinomas dėl ypatingų sunkumų, daugelis skundėsi, kad žaidimas nesijautė baigtas. Šią aplinkybę patvirtina tai, kad žaidimo DOS versijoje yra spraga, į kurią žaidėjai negali peršokti nenaudodami apgaulės.

13Lengva: „Bugs Bunny“ gimtadienio išpūtimas

„Bugs Bunny“, be abejo, yra vienas iš labiausiai atpažįstamų animacinių filmų personažų. Jis buvo įtrauktas į filmus, televizijos laidas, knygas ir, žinoma, į vaizdo žaidimus. Vienas iš „Bugs Bunny“ žaidimų yra 1990 m „Bugs Bunny“ gimtadienio išpūtimas .

Šis žaidimas garsėja tuo, kad jį itin lengva įveikti, žaidėjai turi daug galimybių atgauti sveikatą ir turi viršininkus, kurie vos kelia iššūkį. Pavadinimas buvo toks lengvas, kad „Game Genie“ buvo net kodų kodai, kurie apsunkintų žaidimą!

12Sunku: „Mega Man 9“

Visi iš Mega žmogus vaizdo žaidimai yra žinomi kaip sunkūs, bet Mega žmogus 9 dažnai ima tortą už tai, kad yra sunkiausias serijoje. Mega žmogus 9 buvo išleistas 2008 m., tačiau taip pat apėmė paprastus 8 bitų vaizdinius elementus.

Tai sakant, žaidimo bosai nėra lengva užduotis. Be to, žaidėjai turėtų skirti valandų valandas į žaidimą, kad surinktų visus žaidimo laimėjimus. Kai kurie iš jų priverčia žaidėjus mušti žaidimą nenugalėdami ir nenaudodami energijos talpyklų.

vienuolikaLengva: „Super Monkey Ball 3D“

„Super beždžionių kamuolys“ gyvuoja nuo 2001 m., o naujausias franšizės papildymas buvo „Super beždžionės kamuolio atšokimas“ keliais metais atgal iki 2011 m. ir Super beždžionių kamuolys 3D buvo išleistas.

Žaidimas buvo išleistas 3DS ir buvo greitai sukritikuotas dėl išplėšimo Mario Kart ir „Super Smash Bros.“ Nors ankstesni įrašai į „Super beždžionių kamuolys“ žaidimai niekada nebuvo itin sudėtingi, Super beždžionių kamuolys 3D tai pakėlė į visiškai naują lygį, nes valdiklius lengva greitai paimti.

10Sunku: super mėsos berniukas

Gali būti, kad daugelis žmonių nėra susipažinę su indie žaidimu „Super Meat Boy“, bet žaidimas garsėja tuo, kad yra nepaprastai sunkus. Pavadinimas buvo išleistas 2010 m. Ir leido žaidėjams žaisti kaip „Meat Boy“, kuris bando išgelbėti savo merginą „Bandage Girl“ nuo piktadario, vardu Dr. Fetus.

Kritikai ir gerbėjai dažnai giria Super mėsos berniukas , bet žaidimas yra žinomas kaip labai sunkus. Kiekviename lygyje yra įvairių ginklų, skirtų nugalėti žaidėją, įskaitant pjūklų ašmenis ir byrančius blokus. Norėdami pereiti kiekvieną lygį, žaidėjai turi nedelsdami reaguoti ir turėti tobulą šuolių laiką, o tai lengviau pasakyti nei padaryti.

9Lengva: pongas

Pongas yra pats seniausias žaidimas šiame sąraše, tačiau taip pat yra vienas iš lengviausių. Pongas buvo laikomas revoliuciniu 1972 m. ir neabejotinai padėjo pradėti kurti vaizdo žaidimų pramonę. Nors Pongas užima svarbią vietą vaizdo žaidimų istorijoje, žaidimas tiesiog neatitinka šių dienų standartų.

Gana daug kas gali žaisti Pongas , nes valdikliai tiesiog juda irklą aukštyn ir žemyn. Aišku, lygiai eina greičiau, kai žaidimas tęsiasi, tačiau žaidimas tiesiog nėra daugelio žmonių iššūkis, palyginti su kitais žaidimais šiandien.

8Sunku: Supermenas 64

Metams bėgant Supermenas išpopuliarėjo, vaizdo žaidimai privalėjo įtraukti personažą. Vienas garsesnių jo žaidimų buvo Supermenas 64 . Žaidimas buvo sukurtas virtualiame „Metropolis“ poilsiui, kurį Lexas Luthoras sukūrė, norėdamas užginčyti Supermeną. Apie žaidimą iki šiol kalbama iki šiol, tačiau ne taip, kaip tikėjosi „Nintendo“.

Kai žaidimas buvo išleistas 1999 m., Žaidėjai greitai tai atrado Supermenas 64 buvo gana siaubingas vaizdo žaidimo bandymas. Žaidimas buvo plačiai kritikuojamas dėl to, kad jis buvo itin sunkus dėl netinkamai sukurtų valdiklių ir daugybės klaidų, kurios paveikė žaidimą.

7Lengva: Epiniai Kirby siūlai

Kirbio epiniai verpalai gali būti vienas lengviausių žaidimų šiame sąraše, tačiau negalima paneigti, koks įdomus šis žaidimas. Nuo pat jo išleidimo žaidimas sulaukė tik pagyrimų, daugiausia dėl unikalių ir žavių vaizdų.

Atsižvelgiant į tai, žaidimas yra toks lengvas, kad iš esmės neįmanoma žlugti. Daugelis žmonių sutiktų, kad sunkumai yra pernelyg lengvi, juolab kad Kirby tikrai negali žūti ir verčia žaidėjus užbaigti lygius su dideliu karoliukų skaičiumi.

6Sunku: „Super Mario Bros .: prarasti lygiai“

Nors dauguma žmonių mano, kad 1988 m „Super Mario Bros. 2“ tikrasis originalo tęsinys „Super Mario Bros.“, iš tikrųjų buvo žaidimas, išleistas 1986 m „Super Mario Bros .: prarasti lygiai“ . Iš pradžių žaidimas buvo išleistas Japonijoje pavadinimu „Super Mario Bros. 2“ , ir yra žinomas dėl to, kad yra daug sunkesnis nei originalus žaidimas.

Žaidime buvo nuodų grybų, metmenų pypkių, kurios žaidėjus siuntė atgal, o ne į priekį, taip pat lygių, kurie buvo laikomi greičio bėgimais. Nereikia nė sakyti, kad Mario pavadinimai, kurie buvo išleisti po šio momento, buvo daug lengvesni.

5Lengva: Yoshi istorija

Yoshi istorija galbūt buvo skirta jaunesnei auditorijai, tačiau atsižvelgiant į personažo populiarumą, žaidimas akivaizdžiai traukė ir suaugusius žaidėjus. Išleistas „Nintendo 64“, Yoshi istorija buvo iššaukiančio pavadinimo tęsinys Yoshi sala . Yoshi istorija buvo sukurta iššokančioje pasakų knygoje ir buvo pristatyta kaip daugiau nei dėlionės žaidimas.

Nors vaizdą buvo smagu pamatyti, sunkumai buvo tokie lengvi, kad jaunesniems žiūrovams tai net nebuvo iššūkis. Geriausiu atveju žaidimas sulaukė nevienodo įvertinimo, o sunkumo lygis dažnai laikomas priežastimi, kodėl jis negavo geresnių atsiliepimų.

4Sunku: Ninja Gaiden II

Programoje buvo keli žaidimai Ninja Gaiden serialas tęsiasi iki pat 1988 m., tačiau 2008 m Ninja Gaiden II dažnai laikomas sunkiausiu franšizės žaidimu. Kai kurių lygių priešai nenumaldomai puola pagrindinį veikėją Ryu, o kai kurie lygiai net duoda jo priešams patrankas ginklams.

Žinoma, šios patrankos šaudo beveik tobulai ir išeikvoja Ryu sveikatą. Be didelio sunkumo lygio, Ninja Gaiden II yra mielai prisimenamas dėl to, kad turi daug daugiau kraujo ir kraujo nei ankstesni žaidimai.

3Lengva: Kirbio svajonių žemė

Kirby per keletą metų buvo kelių žaidimų priešakyje, tačiau Kirbio svajonių žemė yra laikomas vienu lengviausių visų laikų „Kirby“ žaidimų. Žaidimas buvo išleistas 1992 m. „Game Boy“ ir buvo sukurtas kaip gana paprastas žaidimas.

Istorija sukasi apie tai, kaip karalius Dedede'as iš „Svajonių žemės“ pavogė putojančias žvaigždes ir maistą, o Kirbis savanoriškai sustabdė jį. Kirbio svajonių žemė buvo slinkimas iš šono, kuris daugumai žaidėjų tikrai nebuvo iššūkis, nes Kirby buvo daug galingesnis už savo priešus.

duSunku: tamsios sielos

Tamsios sielos buvo antrasis žaidimas Sielos išleista franšizė. Pavadinimas laikomas dvasiniu įpėdiniu Demono sielos , kuris pasirodė 2009 m. Pavadinimas yra žinomas dėl to, kad yra sunkiai atlaidus, todėl daugeliui žmonių tenka pakartoti lygius vėl ir vėl.

Šis tamsus fantazijos žaidimas išleido daug pagyrų, tačiau daugelis žmonių jį kritikavo dėl beprotiško sunkumo. Tačiau laikui bėgant daugelis žmonių jautėsi atgaivinti iššūkiu, kurį pateikė žaidimas.

1Lengva: „The Walking Dead: Signalale Games“ serija

„Telltale Games“ prieš juos sukūrė keletą žaidimų Vaikštantys numirėliai žaidimų, tačiau jie matė daug sėkmės Vaikštantys numirėliai . Pagrindinė sėkmės priežastis buvo ta, kad jų žaidimai buvo labiau pasakojami, leidžiantys žaidėjams pasirinkti jų personažo pasirinkimą.

Visos „Telltale“ žaidimų serijos laikosi tos pačios formulės ir, nors gali būti smagu žiūrėti ir žaisti pasirinktą nuotykių istoriją, žaidėjams tai tikrai nesudaro didelio iššūkio. Deja, įmonė pernai bankrutavo, todėl žaidėjai turės rasti naujus epizodinius nuotykių žaidimus ar tiesiog pakartoti „Telltale Games“ titulus.

---

Ar yra kitų žaidimų, kurie turėjo patekti į sąrašą? Nuskambėk komentaruose!