Sega liepė „Sonic“ kūrėjams eiti greičiau, kad būtų laikomasi nustatyto termino. Skubėdami jie paliko daug paslapčių žaidimų kode.
Vienu metu „Sonic the Hedgehog“ buvo Michaelas Jacksonas iš vaizdo žaidimų industrijos. Jis buvo visko, kas šaunu, simbolis (bent jau pagal 90-ųjų standartus). Laikui bėgant Sonicas pasidalijo „Sega“ likimu ir prarado vietą tarp vaizdo žaidimų piktogramų. Mes vis dar matome kartais Sonic žaidimą, tačiau daug kas padarė jį ypatingu, buvo prarastas laiku.
Su tiek daug Sonic bėgant metams kuriami žaidimai, natūralu, kad ant pjaustymo kambario grindų liko daug įdomių dalykų. Paskubėjimas laikytis termino privertė slėpti daug labai šaunių paslapčių Sonic žaidimai.
Šiandien esame čia, kad galėtume peržvelgti paslėptus „Sega“ failus ir atskleisti patrauklias (o kartais ir nerimą keliančias) Sonicas Ežiukas serijos. Nuo paslaptingo nenaudojamo originalo įjungimo Sonic žaidimas keistas prarastas lygius Sonic 2, val net 15 paslapčių, paslėptų „Sonic the Hedgehog“ žaidimuose!
penkiolikaAkiniai, jie nieko nedaro
Pirmas Sonicas Ežiukas pavadinimas yra daug skolingas „Super Mario Bros.“ serijos. „Sonic“ turėjo būti greitesnis ir vėsesnis „Mario“ pakaitalas. Pradėjus įkaisti 16 bitų erai, konkurencija tarp dviejų veikėjų tapo vis aštresnė. Laikui bėgant kiekviena serija rado savo nišą. The Sonic žaidimai buvo susiję su greitaeigiais veiksmais ir norint išgyventi reikalingi greiti refleksai. The Mario žaidimai daugiau dėmesio skyrė tyrimams ir žaidėjo apdovanojimui slaptais maršrutais ir lygiais.
Vienas aspektas, kuriame Sonic nukopijuota Mario buvo įjungimo sistema. „Sonic“ galėtų sunaikinti daiktų dėžutes, panašias į televizorių, kad gautų impulsą. Pirmajame žaidime tai svyravo nuo Soniko greičio didinimo iki laikino nenugalimumo suteikimo.
Gerbėjai iškasė kodą Sonicas Ežiukas ir atrado nepanaudotos jėgos įsijungimą. Yra elementų laukelis, suteikiantis Sonic a porą akinių . „Sonic“ nešiojamas akinius nešiojamas į žaidimą, tačiau jis neturi jokio poveikio. Gerbėjai spėjo, kad šie akiniai būtų suteikę Sonic galimybę kvėpuoti po vandeniu.
14Naršymas Sonic
Įvedant „Sonic 3“, „Sonic“ skraido „Tails“ lėktuvo viršuje. Jis iššoka iš lėktuvo ir virsta „Super Sonic“, skrisdamas į plaukiojančią Angelų salą, kur jį užpuola Knucklesas (kuris yra vienas iš nedaugelio žmonių, kada nors sugadinęs „Super Sonic“). Prieš bėgdamas „Sonic“ numeta „Chaos Emeralds“, kurį griebia Knucklesas.
Iš pradžių „Sonic“ ketino atvykti į salą banglente . Gerbėjai žaidime atrado „Sonic“ laidas ir banglentę. Tai turėjo būti nuo pat ankstyvo vystymosi etapo, nes „Sonic“ sprite atsirado iš antrojo žaidimo serijoje.
Tai greičiausiai buvo pakeista dėl dviejų priežasčių: Angelo sala, pakeista plaukiojančiu kraštovaizdžiu, yra bene didžiausia priežastis. Tai, kad Sonic atvyksta ten lėktuvu, taip pat siejasi su „Sonic 2“, leidžiantis tiesiogiai pereiti tarp žaidimų.
13„Devil Inside Sonic“ kompaktinis diskas
„Sonic“ kompaktinis diskas yra daugelio vertinamas kaip geriausias žaidimas serijoje. Kai reikia pasirodyti žaidime, kuris buvo optinėje laikmenoje, o ne kasetėje, Sonicas Mario sumušė beveik dešimtmetį. „Sonic“ kompaktinis diskas pasinaudojo papildoma disko suteikta vieta saugykloje ir įtraukė aukščiausios kokybės muziką iš serijos.
Kalbant apie vaizdo žaidime paslėptas paslaptis, „Sonic“ kompaktinis diskas turi keletą keisčiausių jų visų. Pavadinimo ekrane įvedus mygtukų komandų seriją, galima patekti į žaidimo garso testą. Jei garso teste pasirinksite tam tikras parinktis, galėsite pasiekti kūrėjų paliktas nuotraukas.
Kai kurie iš šių paslėptų vaizdų yra gana nekalti (pavyzdžiui, vienas iš jų) Uodegos stovėdamas šalia automobilio). Viename iš vaizdų Sonic rodomas 8 mylia stiliaus repo mūšis prieš „Metal Sonic“. Vienas iš vaizdų parodo, kokia yra Franko Millerio versija Sonicas Ežiukas , ar Bruce'o Wayne'o aprangą vilkės Furry konvencija.
Galutiniame vaizde Sonic su a trikdantis žmogaus veidą , o neraminanti muzika vaidina fone. Rašymas puslapyje yra skirtas „Majin“, kuris yra japonų kalbos žodis „Velnias“. Tai yra iš tikrųjų slapyvardis Masato Nishimura, vienas iš žmonių, kurie dirbo žaidime.
12Prarastieji Sonic kovotojai
Nors daugelyje žaidimų yra elementų, kurie lieka nenaudojami, vienas dalykas, kurį mes retai matome, yra nebaigti groti personažai. Tai ypač pasakytina apie kovinius žaidimus, nes jie tikriausiai įdeda daugiau darbo į savo personažus nei bet koks kitas žaidimas.
Viena didelė išimtis yra „Sonic the Fighters“ (taip pat žinomas kaip Sonic čempionatas kai kuriuose regionuose). Tai buvo arkadinis kovos žaidimas, kuriame vaidino pagrindinis vaidmuo Sonic personažai, kuris buvo išleistas 1996 m. Žaidimas nėra maloniai prisimenamas dėl savo lėto greičio ir žavingo vaizdo.
„Sonic the Fighters“ turi iš viso šeši nenaudojami simboliai . Vienas iš jų yra gyvūninės versijos medus iš Kova su viperomis (kas iš tikrųjų būtų žaidžiamas perkuriant HD žaidimą). Taip pat yra „Dr. Eggman“ „Mech“ versija, raketinė „Metal Sonic“ versija, dr. Eggmanas vienas (be robotų pagalbos), milžinas Dr. Eggmanas ir Dr. Eggmanas, važiuojantys NSO. Taip pat nėra išsamių duomenų apie Dr. Eggmano versiją, kai jis važiuoja robotu, turinčiu bako protektorius.
vienuolika„Super Sonic Cameo“
Knuckles Chaotix turėjo vieną savotiškiausių įvykių iš visų Sonic žaidimai. Iš pradžių tai buvo „Sega Genesis / Mega Drive“ žaidimas, žinomas kaip „Sonic Crackers“ (nors tai greičiausiai buvo tik laikinas vardas). „Sonic Crackers“ „Sonic“ ir „Tails“ buvo susieti grandine, pagaminta iš žiedų. Tai reiškė, kad jie negalėjo per daug nutolti vienas nuo kito ir turėjo tandemu spręsti galvosūkius.
„Sonic Crackers“ galiausiai buvo paversta Knuckles Chaotix, žaidimas, kuris buvo išleistas „Sega 32x“. Žaidime vaidina Knucklesas, kuris dirbo su naujų gyvūnų personažų (o ne „Sonic“ ar „Tails“) komanda. Peržiūrėdami žaidimo failus, gerbėjai tai padarė atrado spritus tiek „Super Sonic“, tiek „Tails“ (su savo lėktuvu). Atsižvelgiant į jų vietą žaidimo bylose, manoma, kad jie buvo skirti pasirodyti žaidimo pabaigoje.
10Prarastas „Sonic Adventure 2“ lygis
Kai vaizdo žaidimas yra ankstyviausio vystymosi etapo metu, jame dažnai yra kažkas, vadinamas „bandymo lygiu“. Tai lygiai, užpildyti pagrindiniais objektais, kurie naudojami norint išbandyti tam tikrus žaidimo aspektus. Šiuose pagrindiniuose lygiuose kūrėjas gali išbandyti tokius dalykus kaip šokinėjimo mechanika ir susidūrimo duomenys. Šie lygiai paprastai pašalinami pasibaigus derinimo laikotarpiui. Kai kurie žaidimai, pvz „Super Mario Sunshine“ ir „Zeldos legenda“: „Majoros kaukė“ , vis dar yra bandymų lygių, prie kurių galima pasiekti įsilaužus.
Galima prieiti prie testo lygis į „Sonic Adventure 2“. Tai galite padaryti gavę „Chao“ klavišą, jam nesusilietus su vaidinamu personažu. Jei jums tai pavyks ir baigsite lygį, būsite nukreipti į slaptą bandymų sritį, o ne kitą etapą.
9Cenzūruotas seksualus ženklas
Yra etapas „Sonic Adventure“ tai vadinama Casinopolis. Kaip rodo pavadinimas, jis yra pagrįstas kazino ir turi keletą funkcijų, pagrįstų lošimo automatais. Priklausomai nuo to, kurį personažą pasirinksite vaidinti kaip scenoje, jums bus suteiktas skirtingas užduočių rinkinys. „Sonic“ turi rinkti žiedus ir sunaikinti kapsules, „Tails“ turi atlikti daugybę užduočių, kad „Sonic“ galėtų, o „Knuckles“ - rinkti smaragdus, kurie yra paslėpti aplink sceną.
Originalioje japoniškoje žaidimo versijoje yra didžiulis neoninis ženklas, panašus į a menkai apsirengusi moteris karvės merginos aprangoje. Ji laiko didelę taurę vyno ir skleidžia seksualiai dviprasmiškus garsus, kai nukenčia Knucklesas. Tai buvo pašalinta iš žaidimo dėl akivaizdžių priežasčių (įtaigios temos + nuorodos į alkoholį). Jis buvo pakeistas bendresnio stiliaus įėjimu į kazino. Iš pradžių beta žaidimo versijoje buvo pavaizduota mergaitė su „Playboy“ zuikio apranga, tačiau tai buvo pakeista (galbūt dėl teismo galimybės).
8Knuckles Missingno
Viena įdomiausių paslapčių per visą vaizdo žaidimų istoriją turi būti „Missingno“, „Pokemon“, kurios neturėtų būti.
Į „Pokémon Red & Blue“, iš atsitiktinių žaidimo duomenų galima priversti žaidimą išgauti „Pokemon“. Tai sukurtų „Pokemon“ su unikaliu „sprite“ ir statistikos rinkiniu, kurio niekur nepavyko rasti.
Knuckles Chaotix nes „Sega 32x“ turi labai panašią Missingno paslaptį. Susipainioję su spalvų testo meniu parinktimis, galite pasiekti simbolį, sudarytą iš duomenų likučių. Vienu metu kūrimo metu Tailsas buvo skirtas vaidinti. Jis buvo baigtas tik iš dalies, o didžioji jo turto dalis buvo pašalinta iš žaidimo. Atlikdami mygtukų įvestis, galite žaisti kaip visiškai naujas ...
Naujas personažas yra „Knuckles“ versija su neraminančia nauja spalvų palete. ' Wechnia kaip gerbėjai jį pavadino, yra balti oda ir raudonos akys. Nepaisant to, kad Wechnia atrodo kaip Knuckles, ji turi Mighty judesį. Ankstesnėse žaidimo versijose „Wechnia“ gali skristi (nes „Tails“ elementai šiuo metu vis dar yra žaidime).
7Prarastas virusinis chao
„Pokémon Red“ & Mėlyna pavyko sukurti vieną įdomiausių žaidimų paslapčių. Buvo pranešta, kad žaidime buvo paslėptas 151-asis „Pokemon“, į kurį negalima patekti įprastomis priemonėmis. Šis „Pokemon“ buvo vadinamas „Mew“ ir jis buvo gerai matomas pirmajame Pokemonas filmas. Vienintelis būdas, kuriuo galėtum pagauti Mewą „Pokémon Red“ & Mėlyna turėjo vykti į ypatingą Pokemonas tiesioginius įvykius ir įtraukite jį į savo žaidimą.
Ten buvo Sonic RPG žaidimą „Nintendo DS“, bandžiusį pakartoti „Mew“ įvykį. „Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood“ pasižymėjo penki Virusinis chao pabaisų, kurių neįmanoma įsigyti įprastomis priemonėmis. Jie buvo skirti atiduoti specialiuose gyvuose renginiuose. Buvo surengtas tik vienas toks renginys, o likusi dalis buvo atšaukta dėl menko dalyvavimo pirmame. Tai reiškia, kad neįmanoma patekti į visus penkis virusinius chaosus. Jie buvo pateikiami japonų žaidimo versijoje, naudojant įprastus kodų kodus.
6Nenaudojamas drakono robotas
„Sonic Adventure“ turėjo keletą etapų, kai „Sonic“ važiuoja „Tails“ lėktuvo viršuje, kai jie atsitraukia nuo daktaro Robotniko skraidančių robotų armijos. „Sky Chase“ vadinamame lygyje iš pradžių buvo nuostabus „miniboss“, tačiau jis buvo anksti tobulinamas dėl griežtų laiko apribojimų, kuriuos sukėlė būsimasis žaidimo leidimas.
„Sky Chase“ iš pradžių ketino įtraukti a skraidantis dviejų galvų drakonas robotas kaip viršininkas. Žaidime egzistuoja 3D modelis ir jį galima vėl įkelti naudojant apgaulės įrenginį. Nors drakonas robotas turi pagrindines judesio animacijas, jis neturi jokių atakų ar susidūrimo duomenų. Neįmanoma viršininkui pakenkti tau ar nugalėti. Jei pakrautas atgal į sceną, drakonas robotas paprasčiausiai kurį laiką jus persekios, kol išskris. Iš visų dalykų, kuriuos reikia iškirpti iš žaidimo, nuostabus drakonas robotas turėjo būti paskutinis dalykas sąraše. Tai turėjo tiek daug galimybių būti nuostabiu boso mūšiu!
5Lenktynės į „Robotnik“ galvą
Paslėptas garso testas „Sonic“ kompaktinis diskas turi keletą paslapčių. Nerimą keliantis „Sonic“ žmogaus veidas yra tik vienas iš jų.
Pakeitus visus tris garso testo numerius į „07“, galima pasiekti a slaptas lygis specialiojo etapo. Į „Sonic“ kompaktinis diskas, specialiame etape dalyvavo „Sonic“ bėgimas aplink didelę atvirą teritoriją. Lygiai iš tikrųjų priminė originalą „Super Mario Kart“ kalbant apie grafiką ir scenos dizainą. Atlikdamas užduotis šiuose lygiuose, „Sonic“ galėtų uždirbti „Time Stones“ (kurie panašūs į „Chaos Emeralds“ iš kitų serijos žaidimų).
Slaptasis specialiojo etapo lygis yra nepaprastai sunkus, palyginti su kitais. Jis yra pripildytas priešų ir kliūčių Sonicui įveikti. Jei tai nebuvo pakankamai blogai, turite spoksoti į tolumoje esantį milžinišką daktaro Robotniko galvą. Nesvarbu, ar tai buvo atsisakyta stadija, kuri buvo skirta pagrindinio žaidimo daliai, ar ypatingas iššūkis užkietėjusiems žaidėjams, nežinoma iki šiol.
4Chao renginys
„Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood“ nebuvo vienintelis serijos žaidimas, iš kurio bandyta nukopijuoti „Mew“ platinimo renginį Pokemonas. Į „Sonic Adventure DX“ ir „Sonic Adventure 2: Battle“, egzistavo keletas Chao monstrų, kurie buvo pagrįsti žaidimo personažais. Kai kurių iš jų buvo neįmanoma gauti įprastomis priemonėmis, nes jie buvo apriboti Japonija.
Į „Sonic Adventure DX“ ir „Sonic Adventure 2: Battle“, ten buvo trys unikalūs Chao monstrai „Tails“, „Knuckles“ ir „Amy“. Vienintelis būdas gauti „Tails Chao“ ne japonų žaidimo versijoje buvo įvykis „Fantazijos žvaigždės“ internetinės I ir II serijos. Japoniškoje žaidimo versijoje vienintelis būdas gauti visus tris unikalius „Chao“ buvo renginiuose (į kuriuos galėjai atsinešti savo „GameCube“ atminties kortelę) arba per unikalų dovaną. „Nintendo“ padovanojo diską pavadinimu „Nintendo GameCube 2003 E-Soft Catalog“. Šiame diske buvo ir naujų žaidimų demonstracinės versijos, ir unikalios „Tails“, „Knuckles“ ir „Amy Chao“, kurias galėtumėte įkelti į žaidimus.
3Knuckles nesikuklina
Sonic 3 turėjo neramią raidą. Reikėjo pašalinti daugybę elementų iš žaidimo, kad jis laikytųsi nustatyto termino. Visa nepanaudota medžiaga buvo paversta atskiru žaidimu, vadinamu „Sonic & Knuckles“. Sujungus dviejų žaidimų užtaisus, žaidėjai galėjo patirti Sonic 3 kaip norėta groti.
Išleidimo metu kai kurie skeptiškai nusiteikę gerbėjai manė, kad visa tai tik rinkodaros triukas ir kad „Sonic & Knuckles“ Daiktai visada buvo skirti atskiram žaidimui. Pastaraisiais metais sužinojome, kad taip nėra. Sonic 3 turi daug paslėptų elementų savo failuose, kuriuose buvo Sonic & Knuckles, įrodo, kad tai buvo vienas žaidimas.
1996 m. Kompiuterio versija Sonic 3 ir „Sonic & Knuckles“ buvo išleistas. Kadangi abiejų žaidimų kodas jau yra sudarytas, tai įmanoma žaisti kaip Knuckles įprastos versijos metu Sonic 3. Žaidimas yra pakankamai žaidžiamas, kad galėtumėte pasiekti galutinį bosą kaip Knuckles prieš sudaužant (nes jis neturi pabaigos).
duLėtas etapas
Kaip ir visi ankstyvieji Sonic žaidimai, Sonic 3 buvo specialus etapas, kuriame galėjai įsigyti smaragdų chaosą. Originale Sonic žaidimą, turėjai pasiekti nuolat besisukančio etapo centrą. Į „Sonic 2“, tiek „Sonic“, tiek „Tails“ turėjo surinkti tam tikrą kiekį monetų lenktynių trasoje. „Sonic“ kompaktinis diskas „Sonic“ demonstravo naikinančius blogiukus, vengdamas kliūčių atviroje vietoje. „Sonic 3“ specialiame etape dalyvavo „Sonic“ bėgimas aplink trasą, renkant mėlynas sferas, vengiant raudonų.
Patekę į garso bandymo režimą ir pasirinkę tam tikrus skaičius, galite pasiekti paslėptas aštuntasis specialusis etapas į Sonic 3. Šis etapas galėjo būti įtrauktas kaip papildomas dalykas, kurį gerbėjai galėjo atrasti. Labiau tikėtina, kad jis buvo pašalintas iš įprasto žaidimo dėl aparatūros problemų. Jei bandysite žaisti šį etapą ir surinksite vieną iš mėlynų sferų, tai lems žaidimo sulėtėjimą iki taško, kuriame jis tampa beveik nebegalimas.
1Nuvesk mane į Genocido miestą
Sonic 2 turi daugiausiai turinio iš bet kurio serijos žaidimo. Tai dar labiau sustiprina tai, kad bėgant metams nutekėjo keli žaidimo prototipai, atskleidžiantys daugiau paslapčių, kurių žaidėjas niekada neturėjo matyti.
Kai kurioje reklaminėje žaidimo medžiagoje buvo atskleista, kad bus lygmuo, vadinamas „Paslėptų rūmų zona“. Šis lygis nepasirodė galutinėje žaidimo versijoje. Gerbėjai ėmė kasinėti žaidimo kodą ir rado tik tuščią sceną su jos vardu.
Žaidimo prototipas buvo atrastas 1998 m. (Vadinamas „ Simono Wai prototipas , po jo atradėjo). Ši žaidimo versija turėjo keletą neužbaigtų lygių, įskaitant labiau išplėtotą „Paslėptų rūmų zonos“ versiją. Taip pat egzistavo neužbaigtas miško lygis, vadinamas „Medienos zona“.
Labiausiai intriguojantis nebaigtas lygis vadinamas „ Genocido miesto zona '. Pats lygis yra visiškai tuščias, o jį pradėjus Sonic ir Tails tik žus. Pagal „Sonic 2“ lygio dizainerio Tomo Payne'o vardas kilo dėl to, kad japonų kūrėjų komanda nėra susipažinusi su anglų kalba. Jie pasirinko pavadinimą, kuris skambėjo baisiai, nežinodamas visų jo reikšmės pasekmių.
Pastaraisiais metais Paslėptų rūmų zona iš tikrųjų pateko į „iOS“ versija apie Sonic 2. Tai reiškia, kad bent vienas iš daugelio pasiklydo Sonicas Ežiukas paslaptys iš tikrųjų pasirodė jo žaidime, kaip buvo planuota.
---