„Castlevania“ yra viena seniausių ir labiausiai įvertintų visų laikų vaizdo žaidimų serijų. Kokios paslaptys slypi baimės pilyje Drakuloje?

1986 m. Konami juos išlaisvino Castlevania serijos į pasaulį. Nuo tada daugybė Castlevania žaidimai buvo išleisti daugelyje skirtingų sistemų. Istorija paprastai vyksta pagal panašią formulę. Drakulos pilis atsirado kažkur pasaulyje. Jis iki galo pripildytas nakties būtybių, kurios laukia įsakymo išeiti į pasaulį ir sukelti sumaištį. Juos režisuoja kažkoks didelis blogis, kuris paprastai yra Drakula (nors ir ne visada, nes kartais jo pilį karštai laiduoja kitas monstras). Belmonto šeimos vampyrų medžiotojai ir jų sąjungininkai turi sunaikinti pilies blogį.
Castlevania turi ilgą ir įdomią istoriją su istorija, kuri yra pasakojama apie labiausiai įvertintus kada nors sukurtus vaizdo žaidimus. Šiandien esame čia, norėdami pasidomėti vienos didžiausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų franšizių paslaptimis. Nuo netinkamo meno kūrinio, paslėpto viename iš žaidimų, iki animacinės franšizės ateities.
Čia yra 15 dalykų, kurių nežinojai apie „Castlevania“!
penkiolikaSlaptas nuogas meno kūrinys

Anksčiau buvo daug lengviau pokštelėti per kompiuterinių žaidimų failus nei su tais, kuriuos žaidi konsolėje. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje nebuvo tokios technologijos, kuri leistų jums peržiūrėti kasetinio žaidimo failus (tokius, kokius gamina „Nintendo & Sega“). Kai 32 bitų laikmetis atnešė kompaktinius žaidimus, gerbėjams tapo kur kas lengviau šnipinėti ten, kur jie nepriklausė.
Jei 90-ųjų pabaigoje buvote vaikas ir jums priklausė ir kompiuteris, ir „PlayStation“, arba „Sega Saturn“, gali kilti pagunda įdėti vieną iš konsolės žaidimų į asmeninį kompiuterį. Paprastai tai nebūtų sukūrę nieko, išskyrus kelis failus, su kuriais nebuvo galima sąveikauti.
Kalbant apie Sega Saturno uostą „Castlevania“: nakties simfonija, tada būtų verta žaidėjų laiko įdėti diską į kompiuterį. Žaidimo diske yra aplankas, kuriame yra keli žaidimo kūriniai. Viename iš šių kūrinių pavaizduotas a viršutinė moteris (Succubus bosas) visoje savo nuogoje demoniškoje šlovėje. Ši nuotrauka buvo paslėpta žaidime „Paaugliai“.
14„Sostų žaidimas“ ryšys

Kalbant apie ankstyvą prisitaikymą Į Ledo ir ugnies daina romanai mažam ekranui, kūrėjai „Sostų žaidimas“ buvo susidūrę su kelių kalbų klausimu. Jiems nebuvo naudos pritaikyti J. R. R. parašytą knygą. Tolkienas, nes jis buvo pakankamai pašėlęs, kad galėtų sukurti ištisas kalbas savo rasėms (abėcėlės ir visos). Džordžas R. R. Martinas nėra toks iniciatyvus. Paprastai jis tik pasakė, kad žmogus kalba Dothraki ar kita kalba, ir paliko tai.
Kaip tokie, kūrėjai „Sostų žaidimas“ pasamdė kalbininkus, kurie jiems kūrė naujas kalbas. Trečiąjį laidos sezoną „High Valyrian“ kalbą sukūręs vyras yra Davidas J. Petersonas. Jam buvo suteikta laisvė valdyti kalbą bet kokiu būdu. Kaip gerbėjas Castlevania žaidimų, jam pavyko įtraukti nuorodą į seriją „High Valyrian“. Pasak Petersono, žodis „grandinė“ aukštojo valyrų kalba yra „ Belmonas '. Tai turėjo būti nuoroda į vampyro žudiko botagą (kurį galima patobulinti į grandinę), kurį valdė Belmontų šeima Castlevania.
13Erotinė „Castlevania Pachinko“ mašina

„Konami“ reikalai per pastaruosius porą metų nevyko sklandžiai. Hideo Kojima paliko kompaniją po daugybės užkulisinių problemų, kurios iš esmės nužudė „Metal Gear Solid“ franšizė. Bendrovėje taip pat buvo pranešimų iš anoniminių šaltinių, kuriuose kalbama apie siaubingos darbo sąlygos pas Konami. Blogiausias dalykas gali būti tai, kad atrodo, kad jie visiškai nustojo kurti vaizdo žaidimus. Konami atšaukė vieną iš labiausiai laukiamų metų žaidimų, P.T. Atrodo, kad jie taip pat nustojo kurti žaidimus „Silent Hill“, „Metal Gear Solid“, ir Castlevania franšizės.
Yra viena didelė išimtis, nes „Konami“ uždirba daug pinigų iš „Pachinko“ aparatų. „Pachinko“ yra tarsi vertikali biliardo mašina, turinti vaizdo žaidimų ir lošimo elementų. „Konami“ sukūrė daugybę populiarių „Pachinko“ mašinų, kuriose yra arkadinių dalių iš jų garsių franšizių.
Rašymo metu naujausias žaidimas Castlevania serija yra CR Pachinko Akumajō Dracula. Pradinė šio „Pachinko“ žaidimo anonsas sukėlė ginčų, nes žadėjo “ Erotinis smurtas „ir pristatė stambių drabužių moterų krūtines ir apyrankes iš arti.
12Parodijos „Castlevania“ kreditai

Svarbu įtraukti kreditus projekto pradžioje ir pabaigoje. Tai prilygsta popieriniam jūsų paslaugų kvitui. Kreditai įrodo, ar kažkam buvo mokama už darbą už projektą, ar ne. Dėl jų svarbos retai galima pamatyti, kad kreditų seka yra sujaukta. Vienintelis pasirodymas, kuris išsisuka, yra Simpsonai, kai jie sukuria parodijinius Helovino kreditus „Siaubo treehouse“ epizodams. Davidas Chase'as norėjo neturėti kreditų baigiantis paskutiniam filmo epizodui „Sopranai“ bet nebuvo leista.
Atrodo, kad senais vaizdo žaidimų laikais kūrėjai daug atsainiau vertino kreditų sekas. Daug kartų jie niekada net nebuvo įtraukti. Tai visiškai priešingai nei šiandien, kai šiuolaikiniai žaidimai turi ilgą kreditų seką (Dieve, padėk, jei kada nors sėdėjai „Grand Theft Auto“ žaidimas).
Vakarų kalba išleidus originalą Castlevania, žaidimo kreditai iš tikrųjų buvo šiek tiek pakeisti garsių siaubo piktogramų pavadinimai. Tarp jų buvo tokie vardai kaip Christopheris Bee (Christopheris Lee), „Green Stranger“ („Glenn Strange“) ir „Barber Sherry“ (Barbara Shelley).
vienuolikaBaisusis diskelis „Castlevania“

Pirmieji trys Castlevania žaidimai NES yra laikomi geriausiais sistemos titulais. Jie nustatė naują siaubo / veiksmo žanro kokybės standartą. Nepaisant visų pripažinimų, šiandienos žaidimai yra žiauriai sunkūs. Jie visi kenčia nuo reikšmingo smūgio, kai jūs pataikote (kuris paprastai siunčia jus į duobę, kuri jus užmuša). Šokęs taip pat negali manevruoti. Tai reiškia, kad labai sunku išsisukti nuo priešininkų sviedinių. „Castlevania II“: Simono ieškojimas nukentėjo nuo siaubingo vertimo, o tai reiškė, kad daugybė užuominų, kurios turėjo būti tekste, iš tikrųjų niekada nepateko į žaidimą. Jums reikėjo strategijos vadovo, kad žinotumėte, kur einate (nes tikriausiai neatspėjote „daiktą„ laikykite brangakmenį, atsiklaupdami šalia sienos “).
Visa tai pasakius, pirmųjų dviejų japoniškos versijos Castlevania žaidimai iš tikrųjų buvo blogesni nei Vakarų leidimai. Taip yra todėl, kad jie atkeliavo į diskelius. Kad žaidimas pakrautų tam tikras sritis, žaidėjas turėtų fiziškai išimkite diską , apverskite ir vėl įdėkite. Tai reiškė, kad jūs turėjote sėdėti šalia konsolės tose vietose, kur reikėjo daug apversti diską. Bent jau žaidimo versijos buvo ant kasečių, kurių niekada nereikėjo koreguoti.
10Pašalintas nosies velnias

Į „Castlevania“: nakties simfonija, Alucardas turi didžiulį galių kiekį. Kartu su neįtikėtinu kovos sugebėjimu jis sugeba išgyventi nakties padarų išpuolius. Žaidimui einant, jis įgyja galimybę naudoti magiją, taip pat galią, pagrįstą savo vampyrišku paveldu. Žaidimo pabaigoje Alucardas gali virsti vilku, šikšnosparniu ir nuodingos dulksnos debesiu, kuris nusausina gyvybę nuo jo priešų.
Vienas iš daugelio Alucardo arsenalo sugebėjimų yra jo pažįstami. Tai stebuklingos būtybės, galinčios kovoti kartu su juo, taip pat atlikti kitas užduotis, kurioms jie tinka. Tarp šių pažįstamų yra velnias, kuris gali įjungti jungiklius, kurie nėra Alucardo pasiekiamoje vietoje. Taip pat yra „Faerie Familiar“, kuris mūšyje gali užrašyti gydomuosius kerus.
Japonų kalba Nakties simfonija, yra dar vienas pažįstamas, kuris nebuvo užrakintas žaidimo anglų kalba. Tai vadinama Nosis Velnias ir atrodo kaip įprastas velnias, išskyrus tai, kad jis turi anime personažo veidą. Veidas priklauso Boyacky, vienam iš piktadarių iš vadinamų anime serijų Yattermanas. Tai greičiausiai buvo sumažinta dėl to, kad kultūrinė užuomina buvo prarasta daugumai gerbėjų už Japonijos ribų.
9Simonas ir Drakula mėgsta vakarėlius

Nors Hideo Kojima yra geriausiai žinomas dėl „Metal Gear Solid“ serijos, jis turi keletą kitų pavadinimų. Prieš išleidžiant originalą „Metal Gear Solid“ „PlayStation“ jis sukūrė du puikiai įvertintus „point & click“ nuotykių žaidimus. Pirmasis iš jų buvo Snatcher, kuris buvo Kojima kopijavimas Ašmenų bėgikas. Kitas buvo Policenautai, kuris buvo Mirtinas ginklas nustatyti kosmose.
Snatcher iš tikrųjų matė anglišką leidimą „Sega“ kompaktiniame diske (nors jis buvo cenzūruotas dalimis). Vienu metu žaidimo metu turite keliauti į striptizo klubą. Abiejuose Dabar kompaktinis diskas ir Žaidimų stotis žaidimo versijas, tiek Simoną Belmontą, tiek Drakulą galima pamatyti geriančius striptizo klubo auditorijoje.
Tuo metu Snatcherio išleidimo, Hideo Kojima neturėjo jokio ryšio su Castlevania serijos. Jis buvo tik žaidimų mėgėjas ir norėjo jiems sušukti. 2010-aisiais Kojima įsitraukė į filmo gamybą Castlevania: Šešėlių valdovai serijos.
8Dingusi svajonė Castlevania

Nepaisant to, kad Castlevania anksčiau buvo glaudžiai susijęs su „Nintendo“, „Konami“ išleido serijos žaidimą „Sega Genesis / Mega Drive“. Tai buvo pavadinta Castlevania: Kraujo linijos ir jame pagrindiniai veikėjai buvo ne Belmonto vampyrų medžiotojai. „Sega Saturn“ vėliau gaus uostą „Castlevania“: nakties simfonija, kad pasižymėjo papildomu plotu ir galimybe žaisti kaip Maria.
Konami santykius su „Sega“ ketinta tęsti a Castlevania žaidimas „Dreamcast“. Tai turėjo būti paskambinta Castlevania: Prisikėlimas ir jame vaidintų Sonia Belmont, vienintelė kanoninė Belmonto klano narė moteris. Sonia anksčiau vaidino žaidime „Game Boy“, vadinamame „Castlevania“ legendos. Į Prisikėlimas, ji būtų viena iš dviejų vaidinamų personažų kartu su nauju vampyrų medžiotoju, vardu Viktoras Belmontas.
Iš to, kad yra mažai žaidimo kadrų, atrodo, kad Castlevania: Prisikėlimas priminė primityvesnę versiją Tamsios sielos. Žaidimas buvo atšauktas dėl „Dreamcast“ mirties ir niekada nebuvo perkeltas į „PlayStation 2“.
7„Kid Dracula“ serija

Vėlesni žaidimai Castlevania serijos sugebėjo vaidinti Drakulą kažkokia kita forma. Viduje konors Liūdesio arija / Liūdesio aušra žaidimus, žaidi kaip vidurinės mokyklos studentė, vardu Soma Cruz. Galiausiai paaiškėja, kad Soma yra Drakulos reinkarnacija po to, kai jis patyrė galutinę mirtį 1999 m. Castlevania: Šešėlių valdovai, žaidimo herojus (Gabrielius Belmontas) tampa Drakula. Tęsinyje jūs turite žaisti kaip Gabrieliaus vampyro versija.
Konamis padarė Drakulą pagrindiniu veikėju Castlevania žaidimą. Jie išleido Akumajō specialusis: Boku Dracula-kun apie „Famicom“, kuri buvo parodija Castlevania kur grojai kaip Drakulos versija vaikams. Jis gavo „Game Boy“ tęsinį, kuris iš tikrųjų buvo lokalizuotas ir išleistas Vakaruose kaip Vaikas Drakula. Žaidimo siužetas seka jauną Drakulą, kai jis kovoja su Galamotu, monstru, kuris pavagia visus Drakulos tarnus. Drakula turi keliauti po kraštą, kad išmoktų visus savo magiškus burtus, kad galėtų juos panaudoti nugalėdamas Galamotą.
6„Castlevania“ žaidimas, kurio mes visi norime

Remiantis chronologija Castlevania serijoje Drakula ir jo pilis vėl pasirodė 1094–1999 m. „Game Boy Advance“ žaidime Castlevania: liūdesio arija, serija pereina į 2035 metus. Pagrindinis šio žaidimo veikėjas (ir jo tęsinys, Liūdesio aušra ) yra vidurinės mokyklos studentė, vardu Soma Cruz. Netrukus atrandama, kad Soma gali pavogti monstrų sielas ir gali panaudoti jų galias. Soma galų gale sužino savo sugebėjimų tiesą - jis iš tikrųjų yra grafo Drakulos, kuris paskutinį kartą buvo nužudytas 1999 metais, reinkarnacija.
Tai atsiskleidžia per visą jųdviejų istoriją Liūdesys žaidimų, kad 1999 m. kilo didelis konfliktas. Jis vadinamas „Demonų pilies karu“. Šis karas apibūdinamas kaip didžiulis karių ir pabaisų armijų konfliktas. Galų gale Julius Belmontas (padedamas Alucardo) paskutinį kartą sugebėjo nužudyti Drakulą. Po to, kai Julijus nugalėjo Drakulą, buvo atliktas ritualas, įstrigęs blogąjį grafą ir jo pilį Saulės užtemime ir neleidžiantis jam grįžti.
Mes skaitėme tik fragmentus apie šio epo skambančio konflikto įvykius. Taigi, kodėl Demonų pilies karas niekada nebuvo parodytas a Castlevania žaidimas? Svarbiausias serijos įvykis buvo perkeltas į teksto dalis, kurios jūs turite ieškoti. Šiuo metu egzistuoja technologija, rodanti didelio masto konfliktus vaizdo žaidimuose. Taigi kodėl Konamis niekada nepadarė a Castlevania žaidimas nustatytas 1999 metais?
5Slaptas CD takelis

Viena iš daugelio įvairių „PlayStation“ konsolių sėkmės priežasčių per daugelį metų yra ta, kad „Sony“ akcentuoja jų gaminimą namų pramogų mašinomis ir žaidimų konsolėmis. Originalioje „PlayStation“ grojo garso kompaktinius diskus kartu su žaidimais. Tai iš tikrųjų buvo pagrindinis veiksnys, kuris privertė žmones domėtis konsolės įsigijimu, nes CD grotuvai išleidimo metu vis dar buvo gana brangūs. „PlayStation 2“ turėjo panašų efektą su savo įmontuotu DVD grotuvu. Galiausiai „PlayStation 3“ galėjo atkurti „Blu-ray“ diskus (nors „Sony“ galėjo šiek tiek peršokti ginklą ant to, nes jis pūtė konsolės kainą per stogą).
Dėl originalių „PlayStation“ žaidimų, esančių kompaktiniame diske, kai kuriuos iš jų galima groti kaip garso diskus įprastame CD grotuve. Jei vaidinai Castlevania: nakties simfonija kaip garso diską, jūs girdėtumėte slaptas takelis tą atliko Alucardo balso aktorius (angliškas arba japoniškas, priklausomai nuo žaidimo versijos). Jis jums liepė negroti vieno takelio, nes jame buvo žaidimo duomenys. Galite groti dar vieną slaptą dainą, kurioje skambėjo muzika, kurios niekur negirdėjote žaidime.
4„Yu-Gi-Oh Belmont“

Populiariausias prekybos kortų žaidimas pasaulyje yra Yu-Gi-Oh. Ši serija turi Gineso rekordą už daugiausiai pasaulyje parduotų kortelių. Yu-Gi-Oh kortų žaidimų ir vaizdo žaidimų franšizė priklauso ir gaminama „Konami“. Kadangi „Konami“ yra daugybės skirtingų vaizdo žaidimų franšizių savininkai, jie leido sukurti daugybę savo garsiausių personažų Yu-Gi-Oh . Yra kortelė, vadinama „Taktinio šnipinėjimo ekspertu“, kurios pagrindas yra „Solid Snake“ „Metal Gear Solid“ franšizė. Yu-Gi-Oh taip pat turi visą denį aplink kosminius laivus iš Gradijus serijos. Šis archetipas vadinamas „Konami Arcade Games“ kaladėle.
Kalbant apie Castlevania franšizės, yra a Yu-Gi-Oh kortelė pavadinimu „Vampire Hunter“. Jis vaizduojamas dėvint aprangą, panašią į Alucard'o iš Nakties simfonija ir moja botagu, kaip žaidime naudojasi Belmontų šeimos nariai.
3„Dracula“ mėgsta kartingo lenktynes

Niekas negali labiau išteisinti blogiuko, kaip tik kryžminis vaizdo žaidimas. Bowseris grobė princesę Peach nuo 80-ųjų, tačiau Mario yra šaunus, įtraukdamas jį į kartingo, teniso, golfo ir vakarėlių žaidimus, kurie žaidžiami Grybų karalystėje. Sonicas ir jo priešai netgi imasi veiksmų Mario & Sonic (neseniai įvykęs sporto renginys) serijos.
Per metus „Konami“ sukūrė keletą „crossover“ žaidimų, kuriuose vaidino įvairių jiems priklausančių franšizių personažai. Dar 2001 m. Buvo vadinamas „Game Boy Advance“ vardas Konami Krazy lenktynininkai. Vienas žaidžiamų lenktynininkų šiame žaidime buvo Drakula, kuris šiek tiek užtruko gerdamas gyvųjų kraują, kad sustiprintų savo 150 kubinių cm3 įgūdžius. Žaidime taip pat buvo pilka lapė iš „Metal Gear Solid“, nes šiurkštus ir nepatogus profesionalaus kartingo pasaulio išdaigas leidžia jam patenkinti savo mazochizmą.
2011 m. „Konami“ išleido žaidimą pavadinimu „Krazy Kart Racing“ mobiliesiems įrenginiams. Jame buvo Drakula iš Castlevania serijos, taip pat tokie personažai kaip „Pyramid Head“ iš Tylos kalnas, varlė iš Varlė ir Sparkster iš Raketų riterio nuotykiai.
duPrarasta nakties pabaigos simfonija

Į Castlevania: Kraujo Rondo, viena iš vaidinamų personažų buvo jauna mergina, vardu Maria Renard. Nors jai trūko Richterio Belmonto botaginių įgūdžių, ji turėjo galingų magiškų sugebėjimų, paremtų kinų mitologijos šishinų žvėrimis. Tai yra Drakonas, Tigras, Finiksas ir Vėžlys, kurie daug rodomi anime ir vaizdo žaidimuose (ypač Beyblade ). Vaikiškas Marijos variantas iš tikrųjų gali pasirodyti Castlevania: nakties simfonija. Jei mirsi per pradinį mūšį prieš Drakulą, tada pasirodys Maria ir padarys tave nepažeidžiamą visą kovą.
Rodoma suaugusiesiems skirta Marijos versija Castlevania: nakties simfonija (ir iš tikrųjų žaidžiama „Sega Saturn“ žaidimo versijoje). Žaidėjams pasirodė įdomu nenaudojamus garso failus žaidime, kuris rūpi Marijai. Atrodo, kad jai buvo skirta kur kas didesnė vaidmuo žaidime ...
Pagal nenaudojamą garso įrašą buvo scenarijus, kai Marija kišosi į kovą tarp Alucardo ir apsėdo Richterį. Tada Marija pati apsėdo ir privertė Alucardą su ja kovoti. Šio mūšio metu Marija panaudojo keturis demonus prieš Alucardą. Taip pat yra nenaudojamas Alucardo garsas, dejuojantis tiek apie Richterio, tiek apie Maria mirtį, kuris iš tikrųjų būtų padaręs labai tamsią pabaigą.
1„Castlevania“ gali grįžti (kaip animacinis serialas)

Castlevania yra savybė, kuri atrodo pritaikyta filmo pritaikymui. Mes praktiškai gavome Castlevania filmas dar 2004 m., kai Nuo pragaro buvo išleistas. Filmas, kuriame vampyrų medžiotojas turi įsiveržti į pilį ir kovoti su visais garsiais kino monstrais, atrodo ideali prielaida. Tai kartu su garsiuoju pavadinimu reiškia Castlevania turėjo būti padaryta seniai.
Į Castlevania filmas buvo įstrigęs vystymosi pragare nuo 2005 m., o baigto filmo ženklai netrukus pasirodys. Vienintelis tikrasis ekrano pritaikymas Castlevania Simono Belmonto pasirodymas Kapitonas N. Ši veikėjo versija iš esmės buvo Gilderoy Lockhart iš Haris Poteris ir nebuvo idealus veikėjo vaizdavimas.
Panašu, kad mes galime gauti Castlevania animacinis serialas netrukus. Fredas Seibertas, prodiuseris Nuotykių metas užsiminė, kad dirba prie projekto, susijusio su vaizdo žaidimų nuosavybe. Yra žinoma, kad jo studija turėjo teises į a Castlevania prisitaikymą jau beveik dešimt metų. Ar gamintojai atsiliks Nuotykių metas duok mums Castlevania parodyti, kad mes raginome? Tik laikas parodys.
---