15 dalykų, apie kuriuos niekada nežinojote apie „Chrono Trigger“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Chrono Trigger“ buvo išleistas 1995 m. Ir vis dar laikomas vienu geriausių visų laikų žaidimų.





Retas dalykas, kai keli genijai susiburia ir sutelkia savo pastangas į vieną projektą. 1992 m. Tai įvyko vaizdo žaidimų pramonėje. Trys neįtikėtinai talentingi žmonės susivienijo, kad sukurtų didžiausią visų laikų vaizdo žaidimą. 'Svajonių komandą', kaip jie buvo vadinami, sudarė Hironobu Sakaguchi ('Dream' kūrėjas) „Final Fantasy“ Yuji Horii (filmo kūrėjas) Drakono ieškojimas serija) ir Akira Toriyama (filmo kūrėjas Dragon Ball Z ). Kartu jie padarė „Chrono Trigger“ skirtas „Super Nintendo“.






„Chrono Trigger“ yra istorija apie visų laikų herojus, susivienijusius, kad jų pasaulis nebūtų sunaikintas svetimos grėsmės. Jis pasižymi nuostabiu žaidimu, įtraukiančiais personažais, galinga istorija, nuostabiu garso takeliu ir grafika, kuri „Super Nintendo“ išstūmė iki galo. Jei dar nesate žaidę šio žaidimo, turite kuo greičiau tai ištaisyti.



Šiandien esame čia, norėdami pažvelgti į tai, kaip sukurti vieną iš geriausių visų laikų vaizdo žaidimų. Nuo apleisto 8-osios partijos nario iki Robo ryšio su Ricku Astley.

Čia yra penkiolika dalykų, apie kuriuos niekada nežinojote apie „Chrono Trigger“!






penkiolikaGasparas buvo 8-as vaidinamas personažas

Kadaise internetas buvo derlinga dirva miesto legendoms, susijusioms su populiariais vaizdo žaidimais. „Final Fantasy VII“ ir Pokemonas buvo didžiausi šių netikrų paslapčių taikiniai. Daugybė svetainių buvo skirtos pernelyg sudėtingiems metodams, kaip Aeris atgaivinti ir rasti Mewthree po sunkvežimiu šalia S.S. Anne.



Kai naujienos apie emuliatorių egzistavimą vis labiau plito, kai kurie senesni žaidimai susidomėjo vėl. „Chrono Trigger“ buvo vienas iš tokių titulų. Netrukus ji sulauks savo melagingų paslapčių ir miesto legendų. Populiariausias iš jų buvo gandai apie paslėptą 8 vaidinamą veikėją. Magus sesuo Schala buvo įprastas pasiūlymas tam, nes jos likimas liko dviprasmiškas „Chrono Trigger“.






Vienu metu žaidime buvo suplanuotas aštuntasis veikėjas. Viduje konors „Chrono Trigger V-Jump“ grotuvo vadovas, buvo keli nenaudojami personažų dizainai, kuriuos nupiešė Akira Toriyama. Vienas iš jų patvirtino, kad kadaise ėjo Gasparas, senas žmogus, laukiantis laiko pabaigoje būti grojama . Jis būtų vilkėjęs uolumo aprangą ir mūšyje panaudojęs štabą.



14„Spekkio“ turi formą, kurios dauguma žaidėjų nematys

Kai Crono ir jo draugai pasieks laiko pabaigą, jiems nurodoma aplankyti būtį, vadinamą Spekkio, kuri padės jiems kelionėje. „Spekkio“ yra karo dievas, turintis galimybę suteikti savo partijos nariams galimybę naudotis magija. Vakarėlis gali aplankyti „Spekkio“ visą žaidimą ir kovoti su juo dėl prizų.

„Spekkio“ turi keletą skirtingų formų. Kai pirmą kartą susidursite su juo, jis greičiausiai bus panašus į vieną iš Kilvalos priešų. Jo forma remiasi silpniausio partijos nario lygiu. Jei pavyks visus pasiekti 99 lygiu, galėsite kovoti su galutine „Spekkio“ forma - „Pink Nu“!

Jei žaidėjas bando paleisti žemą lygį „Chrono Trigger“, tada jie susidurs su tikra pirmąja „Spekkio“ forma. Jei partijos narys yra žemesnis nei dešimties lygis, tada „Spekkio“ bus tokios formos varlės kai pirmą kartą susidūrė. Jei žaidžiate žaidimą paprastai (nebėgdami iš susitikimų), tuomet beveik neabejotinai pirmiausia sutiksite „Kilwala“ formą.

13„Chrono Trigger“ turi neaiškų tęsinį

Japonijoje „Super Nintendo“ gavo priedą, kuris buvo naudojamas kaip labai ankstyva prieigos prie interneto forma. Jis buvo vadinamas „Satellaview“ ir leido atsisiųsti žaidimus per palydovinį modemą. „Nintendo“ pardavė tuščias kasetes, kuriose galėjo būti žaidimų, kurie buvo įsigyti per paslaugą. „Satellaview“ buvo unikalių serijų namai Zelda žaidimai ir neaiškus tęsinys „Chrono Trigger“.

Nepaisant „Chrono Trigger“ Būdamas kritine ir komercine sėkme, jo tęsinys buvo išleistas be didelių pykčių. Tai buvo pavadinta Radikalūs svajotojai ir tai sekė trys vagys, bandę įsilaužti į dvarą, norėdami pavogti mistinę relikviją, vadinamą Užšalusia liepsna. Ryšys su „Chrono Trigger“ kilęs iš dviejų partijos narių Magilo ir Kido. Magilas yra atskleistas Magui, o vaikas - „Schala“ reinkarnacija, kurią sukelia Užšaldyta liepsna.

Kaip Radikalūs svajotojai buvo paleistas tik Japonijoje, jis niekada negavo oficialios lokalizacijos. Grupė gerbėjų sukūrė neoficialų anglišką pleistrą žaidimui, leidžiantį tarptautiniams sirgaliams jį žaisti pirmą kartą.

12Nutekėjęs prototipas

„Super Nintendo“ naudotas kasetes reiškė, kad naujų žaidimų demonstracinės versijos negalėjo būti sujungtos su žurnalais. Kai kurios sistemos, naudojančios diskelius (pvz., „Amiga“), galėjo išleisti naujų žaidimų demonstracines versijas. Tai tapo labiau problema, kai „Nintendo 64“ kibo į kasečių naudojimą, nes „PlayStation“ kartu su savo žurnalais galėjo pateikti ir demonstracinius diskus.

1994 m. Demonstracinė kasetė „Chrono Trigger“ buvo išleistas tam tikriems japonų žaidimų žurnalams ir parduotuvėms. Jame buvo keli skirtingi žaidimo scenarijai, o likusi dalis buvo užklijuota nematomomis sienomis. ROM failą „Chrono Trigger“ demonstracinė versija buvo nutekintas internete pirmosiomis emuliacijos dienomis. Naudodamiesi apgaulėmis, žaidėjai galėjo naudotis likusia nebaigta žaidimo versija.

„Chrono Trigger“ demonstracinėje versijoje yra keletas neįprastų dalykų. Kažkada buvo numatyta, kad epocha turėtų orlaivio formą. Pasaulio žemėlapio sprite yra figūra, apvilkta ruda spalva (kuri, kaip manoma, yra 600 m. Eros kareivis). Ateities epochoje buvo arena, kuri žaidimo bylose vadinama „robotų kaimu“. „Lavos“ boso mūšio arena atrodo metališkesnė nei ta, kuri matyta galutinėje žaidimo versijoje.

Vienas iš didžiausių atradimų „Chrono Trigger“ demonstracinė versija buvo žvilgsnis į tai, ką gerbėjai ragino pamatyti daugelį metų ...

vienuolikaDainuojančio kalno paslaptis

Kada „Chrono Trigger“ garso takelis buvo išleistas, gerbėjai pastebėjo, kad jame yra daina, kuri nebuvo rodoma žaidime. Tai buvo pavadinta ' Dainuojantis kalnas sirgaliai apgailestavo, kad jų nebuvo. Interviu apie dainą buvo paklausta žaidimo kompozitoriaus Yasunori Mitsuda. Jis teigė, kad jis buvo skirtas naudoti požemiuose, kurie niekada nepateko į galutinę žaidimo versiją.

Nutekėjęs prototipas „Chrono Trigger“ iš tikrųjų yra pamestas požemis . Jis turėjo pasirodyti priešistorės epochoje ir būtų atrastas įsigijus daktilus. Dainuojantis kalnas buvo lavos tematikos urvas, kuriame buvo urvų labirintas ir kelios viršininkams skirtos zonos. Šie žemėlapiai buvo visiškai pašalinti iš mažmeninės žaidimo versijos ir pakeisti „Black Omen“ sritimis.

Kada „Chrono Trigger“ buvo perkeltas į „Nintendo DS“, jis apėmė keletą naujų sričių. Vienas iš naujų šios žaidimo versijų papildymų buvo „Dainuojančio kalno“ daina, kuri buvo naudojama „Frozen Cliffs“ požemyje.

10Ayla cenzūruotas seksualumas

Kaip „Chrono Trigger“ buvo išleistas „Super Nintendo“, jam buvo taikoma griežta „Nintendo“ cenzūros praktika. Keletas didžiausių alkoholio pokyčių įvyko pakeitus į soda arba sriuba, atsižvelgiant į kontekstą, kuriame jis buvo vartojamas. „Final Fantasy VI“ buvo panašūs jos turinio pakeitimai. Tai buvo viena iš priežasčių, kodėl „Squaresoft“ šoko į „Sony PlayStation“, nes norėjo būti laisvi pasakoti daugiau suaugusiųjų istorijų. Kai emuliacija sukėlė gerbėjų vertimus (per pataisas), abu „Chrono Trigger“ ir „Final Fantasy VI“ gavo naujų angliškų gerbėjų vertimų, kurie atidžiau sekė originalių japoniškų žaidimo versijų scenarijus.

Vienas iš atliktų pakeitimų „Chrono Trigger“ buvo tonizuojantis Ayla dialogas . Kai su ja susiduriama pirmą kartą, Ayla užsimena, kad stiprūs vyrai ir moterys jai patinka vienodai. Jei Lucca dalyvauja partijoje, ji reaguoja sakydama, kad jai netinka tokie dalykai. Šis dialogas buvo pakeistas į Ayla, gerbiančią stiprius žmones, Luccos manymu, ji yra pamišusi. Šios scenos buvo tiksliau išverstos į „Nintendo DS“ versiją „Chrono Trigger“.

9Leene aikštės ateitis

Įvykiai „Chrono Trigger“ prasideda Tūkstantmečio mugė Leene aikštėje. Kai Crono netyčia susiduria su Marle, jiedu greitai ją trenkia ir kartu apžiūri mugę. Užsiėmę kai kuriais karnavaliniais žaidimais ir pasikalbėję su NPC, tiek Crono, tiek Marle lankosi Luccos parodoje. Lucca ir jos tėvas sukūrė mažo nuotolio teleportą ir ieško žmonių, kurie tai išbandytų. Kai Marle žengia išbandyti teleportą, jos pakabukas siunčia ją atgal laiku. Crono seka ją į praeitį ir prasideda jų nuotykiai.

Kelios pagrindinės žaidimo pabaigos „Millenial Fair“ yra gerai matomos. Panašu, kad kūrėjai turėjo daugiau planų šiai sričiai, nes ateityje buvo numatyta pasirodyti dar vienoje Leene aikštės versijoje. Kai žaidėjai išgyveno „Chrono Trigger“ demonstraciją, jie atrado neišsamius žemėlapius a futuristinė versija Leene aikštės. Kam tai buvo naudojama, neaišku. Ar žaidėjai būtų radę Leene aikštės liekanas pasaulio griuvėsiuose? Gali būti, kad teritoriją ketinta atstatyti vienoje iš žaidimo pabaigos, nes likę žmonės atgauna savo planetos kontrolę.

8Crono mirtis turėjo būti nuolatinė

„Chrono Trigger“ turi vieną iš labiausiai šokiruojančių momentų per visą vaizdo žaidimų istoriją. Crono nužudomas per pirmąjį mūšį prieš Lavosą. Tai yra nuolatinė mirtis, kurios neįmanoma ištaisyti burtais ar daiktais (pvz., Kai veikėjas patenka į mūšį). Kadangi žaidime yra kelionės laiku, Crono mirtis gali būti panaikinta ieškant, kai jį reikia pakeisti paskutinę sekundę klonu.

Vienu vystymosi momentu Crono mirtis buvo skirta būti nuolatiniam . Kiti žaidėjų personažai galės pakeisti Crono jaunesne jo paties versija iš praeities. Kai Lavosas buvo galutinai nugalėtas, ši jaunesnė „Crono“ versija bus grąžinta į praeitį, o jo likimas vis dar antspauduotas.

Kaip plėtra „Chrono Trigger“ tęsėsi, Crono mirtis tapo grįžtama, nes manyta, kad tai pernelyg slegia. Vis dar įmanoma pamatyti pabaigą, panašią į šią pradinę koncepciją. Tai galite paliudyti per „New Game plus“, nužudę Lavosą prieš išsaugodami „Crono“.

7Missingno kardas

Vienas garsiausių vaizdo žaidimų istorijos nesklandumų yra Missingno. Tai buvo galima pamatyti pirmosios kartos metu Pokemonas žaidimai. Priversdamas atsitiktinai susidurti su laukiniu „Pokemon“ srityje, kurioje nėra priešo duomenų, žaidimas sukurs visiškai naują „Pokemon“ nuo nulio. Šis užstrigęs „Pokemon“ dažnai buvo vadinamas „Missingno“, kuris yra sutrumpinta „trūkstamo skaičiaus“ versija (nes žaidimas ieško Pokemoną atitinkančio numerio).

Panaši klaida egzistuoja ir viduje „Chrono Trigger“. Žaidėjui įmanoma gauti ginklą žinomas kaip Wolflobe kardas. Yra keletas kardo įsigijimo būdų, kurie dažniausiai apima pakartotinį Ayla žavesio panaudojimą tam tikriems priešams. „Wolflobe“ vardas kilęs iš žaidimo, sumaišius kelių kitų kardų pavadinimus į vieną, nes bandoma sukurti ką nors visiškai naujo. Mūšiui pasibaigus, kardas iš tikrųjų nebus rodomas jūsų inventoriuje, nes apie jį nėra duomenų.

6Tikrasis Masamunės vardas

Viena iš labiausiai išsiskyrusių figūrų tarp senosios mokyklos RPG gerbėjų yra vyras, vardu Tedas Woolsey. Jis buvo vaikinas, atsakingas už Anglijos lokalizaciją „Final Fantasy VI“ ir „Chrono Trigger“ . Priklausomai nuo to, ko klausiate, jis yra arba žmogus, kuris atsisakė pirminių pagrindinių scenų reikšmių ir pakeitė jas smarkiais anekdotais, arba vaikinas, kuris pridėjo charakterio ir švelnumo scenoms, kurios būtų prarastos, jei būtų laikęsis originalaus scenarijaus.

Kai kalbama apie „Chrono Trigger“, Dažniausiai Woolsey pasikeitė Varlės personažas. Varlės senovinio angliško akcento pridėjimas buvo Woolsey kūrinys. Varlės dialogas buvo pažodžiui išverstas į DS versiją „Chrono Trigger“.

Labiausiai mįslingas Woolsey atliktas pakeitimas Masamune Kardas. Japoniškoje žaidimo versijoje Masamune iš tikrųjų vadinamas Grandleono kardu. Tai taip pat reiškia, kad karde esančios dvasios vadinamos Grand ir Leon (vietoj Masa & Mune). Šio pakeitimo priežastis niekada nebuvo nurodyta. Daugelis gerbėjų įtaria, kad pakeitimas buvo susijęs „Chrono Trigger“ į „Final Fantasy“ serijos, nes ten pasirodo keli „Masamune“ kardai.

5„Xenogears Cameo“

Pastaraisiais metais „Square Enix“ tapo atviresnė jų žaidimų kryžminimo idėjai. Simboliai „Final Fantasy“ serijos kovojo tarpusavyje disidijos žaidimų ir kovojo skambant muzikai Teatrikas pavadinimai. Įvairių „Square Enix“ žaidimų veikėjai pasirodė Vermiliono lordai serijos, taip pat jų daugybė mobiliųjų telefonų žaidimų.

Vienas žaidimas, kuris yra linkęs likti be jokio krosoverio, yra „Chrono Trigger“ . Už kelių dainų, rodomų Teatras, Chrono žaidimai retai nurodomi kituose „Square Enix“ pavadinimuose. Tai gali būti pagarbos parodymas vienam didžiausių jų žaidimų, nes jie palieka jį savo burbule, kuris yra atjungtas nuo likusios įmonės.

Įvyko viena iš nedaugelio išimčių Xenogears originaliam „PlayStation“. Jei žaidėjas apžiūrės Lahano kaimą, tada jie pateks Lucca nuo „Chrono Trigger“ . Ji paaiškins žaidėjui, kaip veikia taupymo taškai. Jos epizodas atsirado dėl to, kad „Chrono Trigger“ ir Xenogears abu parašė Masato Kato.

4Dingęs požemis uždarytoje piramidėje

Kai žaidėjai pasiekia Antikos / tamsiųjų amžių amžių „Chrono Trigger“, jie pamatys du skirtingus pasaulio žemėlapius. Pirmasis - apleista žemė, padengta sniegu. Antrosios yra plūduriuojančios uolos salos, kurios perkelia kelis miestus. Vienoje iš šių salų yra mėlyna piramidė. Žaidėjas negauna galimybės aplankyti šios salos ar jos piramidės, nes plaukiantys žemės masyvai visi nukrenta ant žemės, kol jūs dar negalite aplankyti paskutinės salos.

Mėlynoji piramidė vėl pasirodys šiandien. Į jį negalima patekti nenaudojant „Schala“ pakabuko. Po visų spėlionių pagaliau sužinosite, kad piramidėje yra ... pasirinkimas tarp dviejų lobių skrynių.

Peržiūrėdami Chrono Suaktyvinti demonstracija, gerbėjai atrado, kad piramidėje buvo suplanuota daug daugiau. Iš pradžių įėjimas į a naujas požemis ketino pasirodyti nuo piramidės grindų. Šiai vietovei buvo sukurtas pilnas požemis, nors jame nėra jokių skrynių ar priešų. Niekas nežino, kas turėjo būti šiame paslaptingame požemyje, tačiau jis turėjo būti įdomesnis nei pasirinkimas tarp dviejų skrynių.

3Luccos motinos likimas

Vienas iš emocingiausių momentų „Chrono Trigger“ apima solo Luccos kelionę į praeitį. Šiandien Luccos mama gyvena jų šeimos namuose, tačiau ji niekada nepaliks kėdės. Kai vakarėlis šiandien Robo sugrįš į internetą, Lucca nuklys į mišką ir atras naują laiko portalą.

Lucca grąžinama į savo praeitį. Ji mato, kaip motina buvo suimta už mašinos pavarų. Jei išsiaiškinsite užrašus, paliktus užrašuose aplink namą, galėsite išgelbėti Luccos motiną nuo nelaimingo atsitikimo, dėl kurio jai kainuoja kojos. Jei po šio momento grįšite į Luccos namus, jos mama vėl galės vaikščioti.

Originalioje žaidimo versijoje, esančioje demonstracinėje versijoje, taip ir buvo būti neįmanoma kad išgelbėtų Luccos motiną nuo jos avarijos. Žaidžiant tekstinius failus atrodo, kad nelaimė buvo neišvengiama. Nėra jokio dialogo, leidžiančio sustabdyti mašiną, o kodas, norint jį sustabdyti, pateikiamas kaip skaičių serija, o ne raidės.

duSlaptas pasažas

Vienas populiariausių personažų „Chrono Trigger“ yra Schala. Ji yra Mago sesuo ir Uolos karalystės paveldėtoja. Schala yra priversta panaudoti savo magiškus sugebėjimus, kad padėtų pašėlusiai mamos schemai pažadinti Lavosą. Dviprasmiškas Schalos likimas daugeliui gerbėjų buvo didžioji laisva pabaiga, nes vienoje pagrindinių pabaigų Magus grįžo laiku ieškoti jos. Schalos likimas galiausiai tapo svarbiu siužeto tašku abiejuose Radikalūs svajotojai ir Chrono kryžius.

Panašu, kad Schala turėjo didesnį vaidmenį „Chrono Trigger“ nei tai, ką matėme paskutiniame žaidime. Kai vakarėlis užgrobiamas Uolos karalystėje, Schala juos išlaisvina. Tada jie siunčiami atgal laiku, už jų užantspaudavus portalą. Visa tai vyksta scenoje.

Demonstracija „Chrono Trigger“ yra požemis, paslėptas už knygų lentynos Schalos kambarys . Požemiui trūksta priešų ar skrynių, ir jis greičiausiai būtų pasibaigęs tuo, kad veikėjai būtų pagauti pranašo (tai paskatino įvykius, vykstančius galutinėje žaidimo versijoje). Tai galėjo būti slaptas požemis, nes veikėjai bando pabėgti iš miesto nepagauti. Vietoj to ši koncepcija galėjo būti perkelta į „Blackbird“ reaktyvinį požemį.

1Robo-valcuotas

Viena populiariausių ir erzinančių interneto pramogų vadinama „rickrolling“. Tai kai siunčiate kam nors vaizdo nuorodą ir apsimetate, kad tai kažkas, ką jie nori pamatyti, bet spustelėjus ją paaiškėja, kad tai daina “. Niekada tavęs neatsisakysi Rickas Astley. Galite tikėtis, kad tai pamatysite tuo metu, kai netrukus pasirodys labai laukto filmo anonsas. Turėtumėte būti atsargūs, jei kas nors paskelbia „YouTube“ nuorodą be ekrano, su užrašu „Priekaba skirta „Žvaigždžių karai: paskutiniai džedijai“ nutekėjo anksti, atrodo nuostabiai! '. Yra tikimybė, kad spoksosite į Ricką Astley, o ne į Luke'ą Skywalkerį.

Kai išpopuliarėjimas buvo populiarus, gerbėjai pastebėjo, kad daina skamba labai panašiai kaip Robo tema 'iš „Chrono Trigger“. Tikrai tai buvo sutapimas? „Chrono Trigger“ buvo pagaminta Japonijoje 9-ojo dešimtmečio pradžioje. Ar japonų kompozitorius būtų net girdėjęs apie Ricką Astley?

2008 m. Atsakymas pagaliau paaiškėjo. „Chrono Trigger“ sukūrė vyras, vardu Yasunori Mitsuda. Interviu metu jis buvo suvaidintas „Niekada tavęs nepasiduok“ ir paklausė, ar jis tai girdėjo anksčiau. Mitsuda patvirtino, kad turėjo niekada negirdėjau dainą iki tos akimirkos. Jis nedavė šaukti Rickui Astley, apie kurį didžioji pasaulio dalis nežinojo iki tūkstantmečio sandūros. Jis negalėjo žinoti, kad daina bus populiari ... nebent turėtų laiko mašiną.

---