25 galingiausi „Final Fantasy“ šaukimai, oficialiai įvertinti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Ne visi „Final Fantasy“ franšizės istorijų šaukimai yra lygūs. Kai kurie yra dieviškai galingi, o kiti geriau palikti pamiršti.





Ne visada pakanka kardų, kumščių ir lazdelių, kad sužlugdytų RPG esančias pasaulio pabaigos jėgas. Kai kovos tampa per sunkiai įveikiamos, žaidėjai paprastai gali pakviesti specialias monstras, kad ištiestų pagalbos ranką. Šie šaukimai, kurie kartais patenka į kitokią klasifikaciją, tapo pagrindine šio žanro dalimi. Ikoniška „Final Fantasy“ franšizėje šie žvėrys buvo naudojami nuo trečiojo įrašo 1990 m. Kaip šaunios minties, kad šaukimas yra, ne visi jie yra auksiniai. Šiuos padarus būtina stratifikuoti, kad visi žinotų, kuriuos verta laikyti ir kuriuos galima išsiųsti į ūkio pakrantę. 25 šaukimai, esantys šiame sąraše, yra išdėstyti nuo švelniausio švelniojo iki galingiausio mitinio žvėries.






Kadangi keli iškviesti šaukimai pasirodo keliuose žaidimuose, jų negalima vertinti tik atsižvelgiant į jų pasitikėjimą mūšyje. Taip pat buvo atsižvelgta į jų dizainą, animacijas ir bendrą bauginimą. Galų gale, jei šaukimas nesiunčia priešininkų bėgti į kalvas tik pasirodydamas, tai jie iš tikrųjų neatliko savo darbo. Geriausi šaukimai jaučiasi tikraisiais gyvenimo draugais, o ne tik paprastais burtais, naudojamais sunkiose kovose laimėti.



Taigi gerkite keletą eterių, nes čia yra 25 galingiausi „Final Fantasy“ šaukimai, oficialiai įvertinti.

25Goblinas

Goblinai paprastai yra pirmieji priešai, su kuriais žaidėjai susiduria a „Final Fantasy“ pavadinimas. Jie nekelia grėsmės ir tampa tik mažiau nemalonūs, kai partija tampa vis galingesnė. Kadangi šios bangos yra iš esmės nekenksmingos, nereikėtų stebėtis, kad jos kaip kompanionas yra beveik nenaudingos.






Juos Rydia gali pašaukti į mūšį „Final Fantasy IV“ iš jų gavęs daiktą „Goblinas“. Užkeikimas turi trumpą laukimo laiką, tačiau pati ataka yra silpna ir daugumai žaidėjų Goblinas nebus dažnai naudojamas.



24Remora

Piranhai gali būti mirtini skustuvų aštriais dantimis, kurie gyvūnus gali paversti kaulais, bet ko naudingos šios žuvys už vandens ribų? Šis klausimas puikiai apibendrina esminį Remoros trūkumą.






Ši žuvų mokykla dažniau būna kitoje mūšio lauko pusėje, tačiau jas galima panaudoti kaip šaukimą Galutinė fantazija v . Jie laikinai padaro priešus negalinčius judėti, tačiau nepakankamai ilgus, kad padarytų realų poveikį. Išskyrus tai, jie neturi jokios specialios paskirties, išskyrus užimamą vietą inventoriuje.



2. 3Šokobas

Visi mėgsta šiuos išgalvotus paukščius, ir niekas nepaneigs jų, kaip žaidimų mechaniko, naudingumo. Reikia kirsti klastingą reljefą? Chocobo turi tai padengti. Ar reikia aplenkti monstrus už partijos ribų? Chocobo taip pat gali padėti, tačiau mūšyje šie žavingi paukščiai tiesiog neturi to, ko reikia, kad įbaugintų priešus.

Dažnai „Chocobo“ yra pirmasis galimas šaukimas, tačiau išmokus antrą burtą, geltonos avys greitai pamirštamos. Laimei, jie vis dar sulaukia daug dėmesio ne kovose.

22Gilgamešas

Gilgamešas prideda žaibą kiekvienam nuotykiui, kuriame jis pasirodo. Suradus aistringą ginklų kolekcionierių, linksmumas tikrai paseks tuo pačiu pavyzdžiu. Kaip šaukimą, jo išpuoliai yra atsitiktiniai, pradedant nuo greitų nokautų iki visiško nenaudingumo.

Šis atsitiktinumas retai pasitaiko žaidėjo naudai, todėl jis nėra labai sveikintinas sąrašo papildymas. Dar blogiau, kad retai pasitaikantis super žingsnis net nepaveiks bosų, o tai padarys niekinį ir niekinį, kai to labiausiai reikia. Vis dėlto bent jau „Excalipoor“ idėja gali sukelti juoką.

dvidešimt vienasSirena

Pirmasis „Sirenos“ dizainas kai kurioms auditorijoms buvo laikomas per subrendusiu, todėl daugiau jos uždengė. Vis dėlto ji turi prasmę būti taip apsirengusi, nes sirenos yra mitinės būtybės iš Odisėjos, kurios naudodamos savo lyčių sumanymus ir dieviškuosius dainavimo balsus sudužo laivus prieš uolas.

Šaukdama Sirena linkusi tylėti priešus. Be to, ji retai siūlo daugiau pagalbos. Jei „Final Fantasy“ veikia taip pat, kaip graikų mitai, oponentai gali išvengti jos užpuolimo, tiesiog užkišdami ausis medvilne.

dvidešimtBelijas

Šį konkretų žvėrį galima rasti tik Ivalice ir „Final Fantasy XII“ yra vienintelis kartas, kai ugnimi paremtą monstrą galima pašaukti į mūšį. „Belias“ nėra nieko ypatingo blogo, tačiau kaip žaidimo premjeros šaukimas jam trūksta išskirtinių bruožų.

Jo pasirodymas kituose žaidimuose taip pat nustelbia jo vaidmenį FFXII o viršininkas kovoja „Final Fantasy Tactics“ siuntė šiurpuliukus į visų stuburus. Deja, jis nėra toks bauginantis kaip trimatė figūra. Ar jis buvo iškviestas į Taktika taip pat jo vieta šiame sąraše galėjo būti aukštesnė.

19Silfas

Šis šaukimas nėra vienas subjektas; pavadinimas reiškia visą mažų pasakų rūšį. Jie suteikia Tinkerbellui bėgimą dėl jos pinigų žavumo požiūriu, tačiau jų burtai palieka daug norimų rezultatų.

Daugumoje savo pasirodymų Sylphas paslėps sveikatą iš savo opozicijos ir paskirstys ją partijos nariams. Tai malonus gestas, tačiau nepakanka sveikatos, kad galėtum toliau naudotis žaidimu. Į Taktika, ateis fėja ir nutildys oponentus, kurie ilgainiui taps patogesni.

18Jojimbo

Niekam nepatinka samdomas samdinys, net jei jie kovoja iš žaidėjo pusės. Jei šaukimas ketina padėti mūšyje, tai turėtų būti iš jų širdies gerumo, o ne už atlyginimą. Jojimbo „Final Fantasy X“ puola tik gavęs Gilą ir pats nusprendžia, kurį žingsnį naudoti.

Truputį pasisekę ir daug pinigų samurajus išlaisvins Zanmato - galingą streiką, kuris akimirksniu pašalina bet kokį priešą, įskaitant viršininkus. Tai yra gyvybės gelbėtojas, tačiau nesitikėkite, kad kaskart tai padės.

17Karbunkulas

Karbunkulas šiame sąraše būtų žemesnis, jei jis nebūtų toks mielas, ypač jo „Final Fantasy XV“ kartojimas. Ši mitinė būtybė padeda ne pakenkdama priešams, o padarydama naudingą statusą partijai, pavyzdžiui, „Reflect“.

Į „Final Fantasy XV“, „Carbuncle“ padės nepatyrusiems žaidėjams išgydyti vakarėlį, bet tik „easy mode“ režimu ir jei „Platinum Demo“ bus baigtas. Kiekvienas personažas, gaunantis „Reflect“, yra geras sugebėjimas turėti, bet yra ypač naudingas tik konkrečiose situacijose, vadinasi, jo dažnai neprašys padėti.

16Valeforas

„Final Fantasy X“ siužetas sukasi apie šaukimus, vadinamus eonais, labiau nei kiti serijos įrašai. Pirmasis žaidėjas gali naudoti milžinišką paukštį Valeforą su įspūdingu sparnų platumu. Vėlesni eonai yra pagrįsti elementais, o tai reiškia, kad „Valefor“ išlieka naudingas kampanijoje.

Be to, „Valefor“ yra vienintelis to žaidimo šaukimas, turintis daugiau nei vieną „overdrive“ ataką, kurios abi turi linksmas animacijas. Be to, specialus jo žingsnis „Sonic Wings“ atitolina priešo eilę ir prieš tam tikrus priešus, pakartotinai naudojant, jis gali net užkirsti kelią jų atakai neribotą laiką.

penkiolika„Ifrit“

Ugnis ankstyviems žmonėms padėjo išgyventi dykumą, ir ji mums tebėra naudinga. Tuo pačiu metu, netinkamai naudojant, jis taip pat gali sukelti didžiulį, nesustabdomą sunaikinimą. Ši dichotomija tinka ir Ifrit.

Ugninis šaukimas visada praverčia priešingiems elementariems monstrams. Neigiamai jis stovi kaip baisus priešas, kai partija turi su juo dvikovoti. Laimei, tokių atvejų yra nedaug ir dažnai, o ne dažniau, tai bus pagrindiniai veikėjai, kurie naudos žvėrį, kad sudegintų mūšio lauką ir paverstų ugnimi pelenais.

14Ixion

Su žaibo iškvietimu „Final Fantasy X“ nusprendė viską pakratyti ir neįtraukti Ramuho, kuris buvo faktinis žaibo šaukimas keliems žaidimams. Vietoj to, jie pristatė Ixioną, vienaragį, kurio atakos naudoja elektrą.

Iksionas tikrai turėjo apsiauti didelius batus, tačiau jis pats sugeba iškirpti vietą. Jis taip pat pasirodo kaip šaukimas į „Final Fantasy XII: Revenant Wings“ . Į „Final Fantasy XV“, Ramuhas naudojasi štabu, kurio galva yra Ixionas, galbūt tai reiškia, kad abu suvienijo jėgas ir sutaikė savo skirtumus.

13Šiva

Norint atlaikyti šaltą temperatūrą, be žiemos drabužių reikia tikros kantrybės ir ryžto. Pavyzdžiui, Šiva visada pasirodo su minimaliu apdaru. Vis dėlto žymiai lengviau ištverti stingdančius orus kaip ledo karalienei.

Ji pasirodė daugiau nei dauguma kitų ir nuolat buvo draugiška. Į „Final Fantasy XIII“, šaukimas yra dvi seserys, kurios susivienija ir tampa motociklu. Jie ne tik dalyvauja mūšyje, bet ir gali būti panaudoti greitai važiuojant į prekybos centrą ar pasiimant vaikus iš mokyklos.

12Golemas

Golemas kilęs iš senosios tautosakos ir pirmą kartą serijoje pasirodė kaip atsitiktinis priešo susidūrimas. Pirmą kartą jie buvo iškviesti „Final Fantasy V“ Pabaisos parašo sugebėjimas sugadinti partijai padarytą žalą, kol baigsis jos sveikata. Tai gali praversti beviltiškais laikais.

„Final Fantasy VI“ Golemas taip pat nusipelno ypatingo paminėjimo. Paprastai šaukimas atrodo gautas iš molio ar uolų, tačiau ši versija įkvepia „steampunk“ estetikos, kad pateiktų unikalesnę klasikinio žvėries versiją.

vienuolikaRamuh

Ramuhas išsiskiria tuo, kad yra pats humanoidiškiausias. Jis pasirodo kaip senas žmogus su išskirtinai ilga, gerai prižiūrėta barzda. Tačiau neapsigaukite išvaizda, nes Ramhuhas yra nepaprastai galingas.

Jo animacija in „Final Fantasy XV“ yra ypač bauginanti. Perkūno valdomas išminčius yra dievybė ir bokštas opozicijai. Iš aukštai jis meta lazdelę į Žemę, išlaisvindamas teismo varžtą, kai jis perveria žemę. To žaidimo šaukimai negali būti naudojami laisvalaikiu, tačiau kiekvienas jų pasirodymas yra ypatingas įvykis.

10Titanas

Kaip geriau apibūdinti šį didžiulį žvėrį nei su savo vardu. Titanas, paprasčiau tariant, yra titanas. Žmonės palygina smegenų svarbą prieš jėgą, tačiau atrodo, kad šiam vaikinui niekada nekyla problemų sprendžiant jėgą jėga.

Į „Final Fantasy XV“, jis yra boso kova prieš siūlydamas savo paslaugas „Noctis“ ir draugams. Jo animacija iš „Final Fantasy VII“ yra ypač vertas dėmesio. Komiškai raumeningas milžinas pasirodo negausiai apsirengęs ir tiesiogine to žodžio prasme išrauna žemę nuo žemės, apsivertęs priešų galvas.

9Finiksas

Dauguma šaukimų arba padeda šaliai juos išgydydami, arba padaro žalos priešams, tačiau retai subjektas padaro abu tuo pačiu metu. Tačiau Finiksas atskleidžia ugningą galią mūšio lauke, tuo pačiu atgaivindamas visus žuvusius partijos narius.

Atsižvelgiant į šį unikalų ir naudingą atributą, Feniksas dažnai reikalauja nedaug darbo, kad uždirbtų kaip šaukimas. Į „Final Fantasy VII“ , mitinis paukštis apdovanojamas tik tuo atveju, jei partija sėkmingai gina Kondoro fortą nuo Šinros. Vis dėlto reikia stengtis rasti Finiksą, nes gynybinis ir įžeidžiantis veiksmas yra neįkainojama priemonė.

8Hadesas

AC / DC sako, kad pasaulis nėra bloga vieta, todėl galbūt pats Hadas nėra toks blogas vaikinas. Aišku, jis gali suteikti begalinį susierzinimą nedorėliams, tačiau pagalvokite, koks jis gali būti naudingas kovojant už žaidėją. Vienintelis šios grėsmingos jėgos trūkumas yra tas, kad ji prieinama tik „Final Fantasy VII“ .

Radęs po vandeniu nuskendusiame Gelnikoje, Hadas padaro žalos, tuo pačiu padarydamas gausybę statuso negalavimų. Užkeikimą galima netgi sustiprinti derinant jį su „Add Effect Materia“.

7Leviatanas

Ši milžiniška vandenynuose gyvenanti gyvatė vaidina svarbų vaidmenį „Final Fantasy“ siužetas kartais. Į „Final Fantsy IV“, Leviatanas puolė laivą žaidimo pradžioje, dėl ko dingo vienas iš partijos narių Rydia. Vėliau paaiškėja, kad Leviatanas tyčia išvedė jauną mergaitę į šaukimo šalį, nes žinojo, kad Rydia yra viena iš paskutinių šaukėjų.

Ji taip pat yra gyvybiškai svarbi tragiškam trečiajam veiksmui „Final Fantasy XV“ , bet netrukus po to tampa šaukimu, kurį gali iškviesti Noctis. Kartais draugas, kartais priešas, visada nepaprastas.

6Odinas

Šis norvegų įtakotas subjektas atrodo taip, lyg sprogtų iš požemio, kad padėtų partijai. Odinas važiuoja ant žirgo ir smogia oponentams savo parašu Zantetsukenu. Paprastai šis žingsnis oponentams sukelia tiesioginį pražūtį, tačiau, laimei, sieloms tiesiog bus padaryta didžiulė žala. Tikrai vienintelis dalykas, kuris padarytų šį vaikiną šaunesnį, yra tai, jei jį vaidintų seras Anthony Hopkinsas. „Square Enix“ kuria Keršytojai žaidimą, todėl negalime susimąstyti apie abiejų franšizių kryžminimo galimybę.

5Aleksandras

Šis milžiniškas robotas pirmą kartą buvo pristatytas m „Final Fantasy VI“ ir jo dizainas atrodo visiškai tinkamas šio įrašo „steampunk“ estetikai. Aleksandras yra mechaninė tvirtovė, daranti šventą žalą. Ne visai prasminga, kodėl tai yra šventas elementas, tačiau, turėdami ypatingą galią ir didelį ūgį, mes nesiskųsime.

Į „Final Fantasy 0“ tipas, šaukimas yra toks galingas, kad norint jį panaudoti reikia atiduoti 100 gyvybių. Jis taip pat trumpai pasirodo Žaibas grįžta: „Final Fantasy XIII“ finalo metu.

4Anima

Anima vizualiai gali būti bauginanti šiame sąraše. Padaras yra surištas grandinėmis, nukreipia lazerį iš jos akies ir netgi turi po ja papildomą galvą ir porą rankų. Ji pirmą kartą pristatoma kaip Seymouro eonas „Final Fantasy X“ , bet taip pat yra paslėptas šaukimas žaidėjams gauti.

Anima taip pat yra vienas iš nedaugelio šaukimų į žaidimą, turintis realizuotą užkulisį. Yuna ir jos globėjai atranda, kad žvėris yra Seymouro motina, kuriai būdinga kaltė dėl sūnaus kreipimosi į tamsą.

3Magus seserys

Kas gali būti geriau už vieną galingą šaukimą? Atsakymas yra trys galingi aeonai už vieno kainą. „Magus Sisters“ pirmą kartą pasirodė kaip bosų mūšis „Final Fantasy IV“ , bet po daugelio metų vėl pasirodė kaip „Final Fantasy X“ galutinis paslėptas eonas. Nors jie atsižvelgė į Yuna raginimą, trijulės tiesiogiai valdyti negalima, o jie tik priima žaidėjo pasiūlymus. Tačiau atsižvelgiant į įspūdingą jų galią, tai neturėtų per daug varginti. Deja, tai taip pat reiškia, kad jų tamsusis aeonas yra sunkus.

duBahamutas

Bahamutas yra senas numylėtinis, ir juo visada galima pasikliauti, kad išlygintumėte sąlygas. Dar prieš tai, kai iškvietimas buvo serijos sugebėjimas, šis drakoną primenantis padaras pasirodė pirmajame įraše, kad padėtų žaidėjams atnaujinti savo klases.

Jis netgi yra šalia, kai serija paklysta. Kas buvo tas, kuris sukėlė chaosą Eorzėjos srityje „Final Fantasy XIV“ buvo sudėtinga netvarka, kurią nebuvo smagu žaisti? Tiesa, Bahamutas nustatė viską. Šis baisus žvėris niekada nepaleis žaidėjo.

1Raundo riteriai

Šiuos 13 kilmingų riterių sunku pasiekti „Final Fantasy VII“ . Norint pasiekti šią Materia vietą, pirmiausia reikia išauginti auksinį šokoladą. Tačiau turint „Materia“, Debesis ir įgula tampa beveik nesustabdoma jėgos jėga.

Paskutinis mūšis tampa „cakewalk“ ir daugelis iššūkį keliančių premijos bosų yra žymiai lengvesni. Animacija yra tokia juokinga, kad ribojasi su parodija, tačiau suteikia žaidėjams galimybę nueiti į parduotuvę, sumokėti mokesčius ir gaminti vakarienę turint papildomo laiko.

-

Koks tavo mėgstamiausias „Final Fantasy“ šaukimas? Praneškite mums komentaruose!