5 geriausi greičio žaidimų poreikiai (ir 5 geriausi vidurnakčio klubo žaidimai), įvertinti pagal metakritiką

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Penki geriausi „EA“ ilgai trunkančios „Need For Speed“ serijos įrašai, taip pat penki geriausi „Rockstar“ neonuose mirkytos „Midnight Club“ franšizės varžybos.





Per pastaruosius 20 ir daugiau metų galėjo būti daug baisių lenktynių žaidimų, išleistų konsolėms, bet tiek pat neįtikėtinų - ar tai būtų Puikus turizmas serijos ar „Forza Horizon“ žaidimų, tačiau nedaugelis buvo tokie konkurencingi kaip Vidurnakčio klubas ir Reikia greičio . Vidurnakčio klubas gali nebūti konkursas dėl geriausio „Rockstar“ žaidimo , bet tai turėjo didelę įtaką lenktynių žaidimams, kurie atsirado vėliau, lygiai taip pat Reikia greičio padarė.






SUSIJ :S: Kiekviena pagrindinė sportinių žaidimų franšizė įvertinta nuo blogiausių iki geriausių



Bet nė viena iš tų serijų neslėpė fakto, kad joms taip daro įtaką vienas kitą , ar tai Reikia greičio buvo paveikti „Midnight Club“ atvirų pasaulių arba Vidurnakčio klubas imdamas užuominas iš „Need For Speed“ išsamių pritaikymo įgūdžių. Nors Reikia greičio gali trūkti „Midnight Club“ kokybės nuoseklumas, nes EA vienu metu pavertė seriją kasmetiniu renginiu, be abejo, serija turi geresnius žaidimus nei vienintelė „Rockstar“ lenktynių franšizė.

10„Midnight Club Street Street Racing“ (2000 m.) - 78

„Midnight Club Street Racing“, „Sony PlayStation“ atnešė arkadines lenktynes, nes jos pirmiausia sujungė žvalgybą ir lenktynes ​​rodydamos ne tik vieną atvirą pasaulį, bet ir du. Londonas ir Niujorkas buvo atkurti gana gerai, ypač tam laikui.






Tačiau, kadangi lenktynės buvo pagrįstos greičiausiu įvažiavimu iš patikros į patikros tašką, buvo smagiau nei važiuoti vienkartine trasa. Be to, kompiuterių oponentai niekada neturėjo daugiau asmenybės lenktynių žaidime, nes lenktynininkai gąsdino žaidėjus visose varžybose, o kiekvienas viršininkas buvo toks pernelyg nemalonus, nors ir linksmas savo šurmuliu.



9Vidurnakčio klubas: Los Andželas (2008) - 82

Vidurnakčio klubas: Los Andželas žymi didžiausią kada nors matytą serialo išėjimą, nes užuot turėję keletą skirtingų atvirų pasaulių, kurių pagrindiniai miestai yra visame pasaulyje, Angelai įsikūrusi tik viename mieste. Taip sutapo, kad tai net nebūtų pirmas kartas, kai „Rockstar Games“ naudotų vakarinės pakrantės miesto aplinką, prieš tai naudodama savo „Grand Theft Auto“ serijos.






Angelai taip pat buvo pirmasis serijos žaidimas, kuriame buvo pasakojimas, ir jis buvo pakankamai pagrįstas savo žaidimu, palyginti su pirmtakų arkada. Iš tiesų, Vidurnakčio klubas: Los Andželas yra visiškai kitoks žaidimas, ir jis tikriausiai neturėtų turėti MC pavadinimas. Tačiau kritikai vis tiek mėgo jo aptakų blizgesį, tačiau paprastai pripažino, kad jis nepasiekė taip stipriai kaip ankstesni žaidimai.



8„Need For Speed ​​Underground 2“ (2004) - 82

Ateis tik po vienerių metų nuo novatoriško Požeminis, 2-asis požeminis padarė dar didesnį žaidimą, sukurdamas savo išgalvotą atviro pasaulio miestą „Bayview“, kuris, be kitų, buvo paremtas Beverli Hilsu, Niu Džersiu ir Las Vegasu. Šis žaidimo aspektas buvo didelis patobulinimas Po žeme , kur vyko itin riboti ir griežti gatvių kursai.

Žaidime taip pat buvo keletas įdomių naujų žaidimo režimų, tačiau 2 metro galų gale sekėsi ne taip gerai, kaip pirmtakui, nes trūksta kontrolės ir pateikimo naujovių.

7Ieškomo greičio poreikis (2005 m.) - 83

Šiuo serijos laiko juostos tašku - atvirasis pasaulis Reikia greičio žaidimai visiškai tapo metiniais renginiais, nes jie buvo nepaprastai sėkmingi, o jų kokybė vis dar buvo pastovi. Bet, Labiausiai ieškomas padarė daugybę įdomių patobulinimų, pasiskolintų iš senesnių serijos žaidimų, ir pristatė dar nematytus režimus.

Labiausiai ieškomas buvo nustatytas dienos šviesoje, buvo visiškai ištobulinta istorija, o serialas vėl sukėlė policijos gaudynes. Kai žaidėjus vijosi policininkai, jie turėjo pasislėpti tamsiose vietose, kad pabėgtų, ir tai tilpo į Reikia greičio pasaulyje. Tačiau, visų pirma, transporto priemonės valdymas buvo galutinai patobulintas, ko kritikai ir gerbėjai norėjo daugelį metų.

6„Midnight Club III: DUB Edition“ (2005 m.) - 84

Tai buvo didelis autentiškumo šuolis tarp Vidurnakčio II klubas ir „Midnight Club III“: DUB leidimas . Visi antrojo žaidimo transporto priemonių modeliai buvo pagaminti iš tikrų automobilių, tačiau, kadangi „Rockstar“ neturėjo teisės jų pavadinti tikrųjų prekių ženklų vardais, visi jie turėjo netikrus vardus.

Tačiau DUB leidimas , visi automobiliai dabar buvo oficialios transporto priemonės. Negana to, tai taip pat buvo pirmas kartas, kai serija leido žaidėjams pritaikyti savo transporto priemones ir, nors akivaizdžiai gaudavo iš konkurentų užuominas. Reikia greičio , pritaikymas DUB leidimas buvo kur kas gilesnė.

5„Need For Speed ​​Underground“ (2003) - 85

Išleidus „Need For Speed“ metro , tai buvo pirmas kartas, kai EA pasinaudojo serija, kad pasinaudotų didžiule gatvių lenktynių tendencija, kurią sukėlė Greiti ir įsiutę . Leidėjas atsisakė superautomobilių, kuriems serija buvo skirta tiek daug žaidimų, ir pakeitė jį Japonijos importu.

SUSIJ :S: 10 žymių vaizdo žaidimų personažų ir jų MCU atitikmenų

Po žeme didelį dėmesį skyrė transporto priemonių pritaikymui, kuris, atrodo, buvo kiekvieno išleisto lenktynių žaidimo pagrindas Požeminiai pabusti. Žaidimas buvo masiškai stilingas, ir, nors tai nebuvo atviras pasaulis, buvo įdėta daug pastangų, kad blizgus atrodytų grandinės. Pakankamai įdomu, Po žeme toliau įkvėpė „Fast & Furious“ žaidimus.

4„Need For Speed: High Stakes“ (1999 m.) - 86

Būdamas toks ankstyvas serijos žaidimas, Dideli statymai iš esmės buvo tai, kas ilgainiui taps Po žeme serijos. Dideli statymai yra vienas geriausių lenktynių žaidimų originalioje „PlayStation“, nes jame yra tam tikrų lengvų RPG elementų, kuriuose žaidėjai nusprendžia, ar panaudoti savo kreditus naujam automobiliui įsigyti, ar pritaikyti dabartinį automobilį. Yra net rožinių slydimo lenktynių, kurios buvo gatvės lenktynių žaidimo elementas Sultys rėmėsi visa savo koncepcija.

3II vidurnakčio klubas (2003) - 86

Su Vidurnakčio klubas 2 , seriale ir toliau pasirodė tarptautiniai miestai, nes žaidimas vyksta ne tik Los Andžele, bet ir Paryžiuje bei Tokijuje. Serialas buvo visiškai įsibėgėjęs pasažų lenktynėse, nes žaidėjai netgi galėjo važiuoti aukštyn Luvro piramide ir peršokti per pastatą, be to, yra tiek daug kitų paslėptų įdomių detalių apie tris miestus, nes lenktynėse didelis dėmesys skiriamas nuorodų paieškai.

SUSIJ :S: „Super Mario 64“: 10 įsimintiniausių žvaigždžių

Žaidimas taip pat pristatė 3D animacinius personažus, nes pirmajame žaidime viršininkai buvo ne kas kita kaip teksto laukeliai. Miestuose buvo tiek daug gylio, pakraunama daugiau transporto priemonių, iš kurių galima rinktis, o žaidimas netgi pristatė motociklus. Bet, kas geriausia, nors tai yra gana žaidybinis žygdarbis, jei žaidėjai užbaigs žaidimą 100%, tada jie atrakins SLF450F, kuris iš esmės buvo nelicencijuota „Batmobile“ versija.

du„Midnight Club III“: „DUB Edition Remix“ (2006) - 87

Galų gale tai yra išplėstinė DUB leidimas , kuris atėjo prieš metus, DUB Edition Remix turi tiek daug daugiau turinio nei bet kuris kitas išplėstinis tos kartos žaidimų leidimas. Žaidime yra ne tik papildyti 26 licencijuoti muzikos kūriniai, iš viso atsižvelgiant į 124, ir 24 naujos transporto priemonės, bet ir naujasis miestas Tokijas, kuris yra masiškai atnaujinta versija, rasta Vidurnakčio II klubas.

The Vidurnakčio klubas serialai niekada nebuvo susiję tik su lenktynėmis, bet ir estetika, ir, atsižvelgiant į keturis miestus, visas transporto priemones ir hiphopo, roko ir šokio muzikinį tinklą, Remiksas yra pagrindinė „Midnight Club“ patirtis.

1„Need For Speed“ - „Hot Pursuit“ serija - 88/89

Iš viso buvo trys žaidimai Karštas persekiojimas serija, pirmoji 1998 m. Karštas persekiojimas 2 2002 m. ir originalo perdarymas 2010 m., kuris neseniai buvo perdarytas. Pirmųjų dviejų rungtynių „Metacritic“ rezultatas yra vidutiniškai 88, o perdarymo rezultatas - net 89, o tai reiškia, kad jie visiškai nugriovė visus importuojamus gatvės lenktynių žaidimus.

The Karštas persekiojimas serialas galėjo įkvėpti taip blogai-tai-gerai Reikia greičio filmas, tačiau žaidimai yra be vargo įdomūs, nes juose mažiau stengiamasi mušti kitus lenktynininkus ir labiau vengti policijos labai ilguose kursuose. 2010 m. Perdarymas yra karūnos brangakmenis Reikia greičio serijos.