Iš tikrųjų mitologijos amžius yra geriausias „Age of Empires“ žaidimas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Age of Empires“ yra etaloninė RTS serija, tačiau geriausio žaidimo titulas franšizėje turėtų priklausyti tik „Age of Mythology“.





Imperiju amžius yra žymi vaizdo žaidimų serija, kuri per daugelį metų labai paveikė RTS žanrą. Imperiju amžius garsėja istoriniu dėmesiu, kuriame gyvena viso pasaulio civilizacijos, tačiau dabar nebeveikianti „Ensemble Studios“ taip pat išbandė savo jėgas ir kitose aplinkose.






Mitologijos amžius naudojo tą pačią formulę kaip Imperiju amžius bet pritaikė ją senovės mitologinėje aplinkoje ir jai tai suklestėjo. Fantastiška aplinka davė Mitologijos amžius daugiau laisvės vienetų ir bendro dizaino atžvilgiu.



Susiję: „Age of Empires IV“ atnaujinimai: ar „Microsoft“ tęsinys vis dar vyksta?

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Nors kai kurie gali pamatyti Mitologijos amžius kaip tiesiog fantazija Imperiju amžius , tai daug daugiau. Žaidimas įdomiai pasuko formulę ir pristatė vieną geriausių RTS kampanijų.






Mitologijos amžius išmoko unikalų žaidimą

Imperiju amžius turi didžiulį civilizacijų sąrašą , kurių kiekviena turi savo unikalių keistenybių ir premijų. Palyginus Mitologijos amžius turi mažesnį žaidžiamų civilizacijų sąrašą, tačiau įvairovė yra per stogą. Trys civilizacijos (graikų, egiptiečių ir skandinavų) žaidžia visiškai skirtingai, nuo visiškai skirtingų vienetų iki dievo galios ir tyrimų. Dievai sudaro pagrindinį pagrindą Mitologijos amžius , kai žaidėjai rungtynių pradžioje renka pagrindinį dievą, kurį garbins. Tai nusprendžia, kokius mito vienetus ir tyrinėtojus turi, o žengdami į kitą amžių žaidėjai gali pasirinkti nepilnametžius dievus garbinti, kurie suteikia skirtingus vienetus, dievo galias ir tyrimus.



Trijų pilietinių vienetų įvairovė yra stulbinanti, nes jose nėra jokio kryžminimo. Graikai sutelkia dėmesį į karinę galią su stipriais herojais ir vienetais, kurie yra brangesni nei kiti du. Egiptiečiai gali lengviau įgyti palankumą, sukurdami daugiau mito vienetų, ir jie gali išgydyti vienetus su faraonu ir kunigais. Kita vertus, norvegai yra orientuoti į tai, kad yra visiškai mobili civilizacija, nes jie gali rinkti išteklius bet kur naudodamiesi „Ox Carts“ ir pelnyti palankumą per kovos herojus. Ant visų šių skirtumų yra Dievo galios, tiesioginio naudojimo galios, galinčios pritaikyti žaidėjams naudingą naudą. Pavyzdžiui, graikai turi bronzinę galią, kuri visus pagrindinius vienetus pučia bronziniais šarvais, o egiptiečiai turi protėvių galią, galinčią pakelti karkasinius karius pasirinktoje vietoje. Visa tai kartu daro Mitologijos amžius žaidimo kur kas dinamiškesnis nei Imperiju amžius , ir kiekvienos civilizacijos strategijos parengimas yra gyvybiškai svarbus.






Toks pat įspūdingas, kaip ir pagrindinis žaidimas Mitologijos amžius yra tai, kad ansamblis atliko fantastišką darbą, pritaikydamas jį kampanijai ir padarydamas kiekvieną lygį unikalų. Viename lygyje žaidėjai žaidžia virvę su „Ozirio“ gabalu, bandydami jį pasiekti savo bazėje, o kitame žaidėjai treniruoja armiją, kad užfiksuotų ir laikytų Dwarven Forge. Visuose 32 kampanijos lygiuose kiekvienam pavyksta pasiekti unikalių tikslų ir vingių, o žaidimas puikiai padaro žaidėjams laiko su kiekviena iš trijų civilizacijų. „Titans“ plėtra Mitologijos amžius tik dar labiau pagerino situaciją, atlikdamos labai unikalias misijas, kurios reikalavo, kad žaidėjai nugalėtų titanus. Ypatingas akcentas verčia žaidėjus kovoti, kad „Titanas“ nesunaikintų kaimų, kol bus galima pakviesti legendinį drakoną, vadinamą „Nidhogg“. Istorija Mitologijos amžius gali nenusiminti visų laikų puikus pasakojimas, tačiau juo galima naudotis, ypač atsižvelgiant į fantastišką žaidimą.



Net pagal šiandienos standartus Mitologijos amžius laikosi, bet gaila, kad ansamblis niekada neturėjo galimybės grįžti į turtą. Viskas apie Mitologijos amžius yra toks vaizdingas ir unikalus, ir vis dar nėra kito panašaus RTS pavadinimo. Jei Imperijų amžius 4 yra sėkmė, tikiuosi, „Microsoft“ apsvarstys galimybę šiai klasikai suteikti dar vieną kadrą.