Paaiškintos visos „Mass Effect 3“ pabaigos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Mass Effect 3“ baigtys suteikia žaidėjams sunkų pasirinkimą, todėl panagrinėkime visas įmanomas žaidimo pabaigas ir jų reikšmę.





Dabar, kai ginčas dėl žaidimo šiek tiek nutilo, paaiškinkime įvairias galūnes Masinis efektas 3 . Originalus Masinis efektas trilogija buvo vaidybinis veiksmo serialas, leidžiantis žaidėjams kontroliuoti vadą Shepardą, karį veteraną tarpgalaktiniame kare. Serialas yra numatytas toli ateityje ir sukasi apie konfliktą su „Reapers“ - sintetine rase, bandančia išnaikinti visą organišką gyvenimą. The Masinis efektas trilogija buvo sukurta atsižvelgiant į žaidėjo pasirinkimą, leidžiančią žaidėjams pasirinkti „Shepard“ išvaizdą ir lytį bei turėti pagrindinį sprendimą, kurį jie priėmė per vieną žaidimą, kurį jis atliks visos serijos metu.






Jei pirmasis mirė pagrindinis veikėjas Masinis efektas , pavyzdžiui, kai kuriems žaidėjams jie negrįš antrame titule. The Masinis efektas trilogija buvo nepaprastai ambicinga franšizė, kuriai priklausė pripažintas pasakojimas, balso vaidyba ir žaidimo dizainas, tačiau diskusijos apie Masinis efektas 3 pabaigos negalima ignoruoti. Nusivylimas, kaip Masinis efektas 3 istorija greitai baigėsi, o gerbėjai reikalavo, kad „BioWare“ ją pakeistų, o kūrėjai vėliau išleido nemokamą DLC, kuris išplėtė ir šiek tiek papildė originalą Masinis efektas 3 pabaigos.



Susijęs: „Mass Effect 3“ pabaiga NEBūna tokia bloga, kaip prisimena žmonės

The Masinis efektas 3 besibaigiantys ginčai vis dar yra neapdorota tema kai kuriems ilgamečiams sagos gerbėjams, tačiau dar kartą apžvelkime žaidimo žaidėjams siūlomus pabaigos pasirinkimus.






Masinis efektas 3 sunaikinti pabaigą



Žaidimo pabaigoje Shepardas pateikia tris „Reapers“ architekto „Catalyst“ pasirinkimus, kaip suaktyvinti „Crucible“. Pirmasis pasirinkimas leidžia žaidėjams sunaikinti Pjovėjus ir kartu sunaikinti visą sintetinę gyvybę galaktikoje. Viena vertus, šis pasirinkimas garantuoja, kad Pjovėjai bus išnaikinti, tačiau tai taip pat užmuš draugišką sintetiką, tokią kaip getai. Tai keblus moralinis pasirinkimas.






„Mass Effect 3“ kontrolinis užbaigimas



Antrasis variantas yra „Control“ pabaiga, kur „Shepard“ perima „Reaper“ kontrolę. Tam reikia, kad personažas atsisakytų savo žmogaus pavidalo ir taptų A.I., leidžiančiu pasitelkti Pjautojus galaktikos policijai. Žinoma, kai Shepardas tampa panašiu į dievą, yra tikimybė, kad jis ateityje taip pat gali paversti blogiu.

„Mass Effect 3“ sintezės pabaiga

Paskutinis iš trijų „Catalyst“ pateiktų pasirinkimų yra sintezė, kai organinis ir sintetinis gyvenimas visoje galaktikoje būtų susiliejęs su vienas kito elementais, kad jie galėtų egzistuoti harmoningai. Teoriškai tai yra taikiausia Masinis efektas 3 pabaiga, nors ir palieka daug siužeto skylių ir jaučiasi kaip tingus deus ex machina. Tai taip pat kelia moralinį klausimą, ar Shepardas turi teisę skambinti visatai.

„Mass Effect 3“ atsisakymas baigti

Kitas Masinis efektas 3 pabaiga leidžia žaidėjams atsisakyti visų jiems pateiktų variantų, veiksmingai leidžiant Pjautojams laimėti. Tai tamsi pabaiga ir šiek tiek nepasireiškusi Shepardui, nes veikėjas iš esmės atsisako, užuot radęs būdą sustabdyti Reapers.

Po kiekvieno seka iškarpos Masinis efektas 3 atskleisti žaidėjų pasirinktų variantų pasekmes, o kiti kriterijai, tokie kaip jų efektyvi karinė jėga, taip pat vaidina vaidmenį baigiamojoje kinematikoje.

Kitas: „BioWare“ žada, kad jie nepadaro masinių efektų žaidimų