Visos „Nintendo“ namų pultai vertinami kaip blogiausi ir geriausi

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Nintendo“ jau dešimtmečius gamina pultus, tačiau kaip jie susideda vienas prieš kitą? Čia pateikiamos visos „Nintendo“ namų konsolės.





Nuo devintojo dešimtmečio pradžios „Nintendo“ buvo viena iš pirmųjų kompanijų, atėjusi į galvą, kai dauguma žmonių galvoja apie vaizdo žaidimus. Dar prieš tai, kai „Nintendo“ pramogų sistema išgelbėjo pramonę nuo finansinės avarijos, patiko jos arkadiniai žaidimai Donkey Kongas ir Mario Bros. apibrėžti žaidimai. Šiandien „Nintendo“ yra pagrindinis žaidimų pasaulis, o „Switch“ ir jo išskirtinių pavadinimų populiarumas tai įrodo. Bet kuri „Nintendo“ sistema yra geriausia iš ilgos kompanijos namų konsolių eilės?






80-ųjų viduryje „Nintendo“ pateko į konsolių industriją su „Nintendo Entertainment System“, o greita sėkmė įtvirtino korporacijos, kaip vienos geriausių šios srities šunų, vietą. Jo paprastas, tačiau efektyvus valdiklis kartu su stipria NES žaidimų serija išstūmė „Atari“ ir išstūmė „Sega“. Žaidėjai nuo tada žaidė „Nintendo“ platformose, ir tikėtina, kad įmonė netrukus neišvyks. Šios konsolės, palyginti su jų konkurencija, būna itin unikalios, ir, nepaisant to, kaip sekėsi, kiekviena iš jų yra nepamirštama ir smagu.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Ar „N64 Classic“ vis dar yra?

Per daugelį metų „Nintendo“ išleido septynias namų konsoles, neatsižvelgdama į jokias atnaujintas ar alternatyvias versijas, tokias kaip „Nintendo Switch Lite“ ar „Wii Mini“. Nors jie techniškai skaičiuojami kaip atskiros aparatūros dalys, jie veikia tose pačiose operacinėse sistemose ir žaidžia tą pačią žaidimų biblioteką, todėl į šį sąrašą jie nebus įtraukti. Čia pateikiamos visos „Nintendo“ namų konsolės, įvertintos nuo blogiausių iki geriausių.






7 - „Nintendo Wii U“ (2012 m.)

Savaime suprantama, kad „Wii U“ yra silpniausia „Nintendo“ namų konsolė. Tai pavyko viršyti „Virtualiojo berniuko“ pardavimus, tačiau tai vargu ar pasiekimas. Prietaisas buvo nepakankamai maitinamas, menkai reklamuotas, o jo biblioteka buvo išleista sraigės greičiu. „Wii U“ tikrai turėjo keletą brangakmenių „Xenoblade Chronicles X“ , „Splatoon“, „Super Mario Maker“ , Pikmin 3 , Donkey Kong Šalis: atogrąžų užšalimas ir Mario Kart 8. Taip pat čia yra keletas prieštaringiausių „Nintendo“ pavadinimų Gyvūnų kirtimas: amiibo festivalis, „Mario Tennis Ultra Smash“, ir Popierius Mario: spalvų purslai . Dauguma jų žaidimai turi tęsinius arba jungiklius , tačiau tai daro platformą dar nereikalingesnę. Buvo smagu mėgautis „Wii U“, tačiau ypač lyginant su „PS4“ ir „Xbox One“, daugelis žaidėjų manė, kad jų pinigus geriau išleisti kitur.



# 6 - „Nintendo Wii“ (2006)

„Wii“ buvo finansiškai sėkmingiausia „Nintendo“ namų konsolė, tačiau platforma iš esmės buvo mada. Tai kur „Nintendo“ kreipimasis į atsitiktinę minią pasiekė aukščiausią tašką, kuris iš prigimties nėra blogas, tačiau šiame procese jis atitolino daugiau rimtų gerbėjų. Platforma buvo stipriai nepakankama, palyginti su „Xbox 360“ ir „PS3“, o jos valdiklis privertė žaidėjus naudoti judesio valdiklius, ar jie to norėjo.






Daugelis žaidėjų taip pat pastebėjo, kad populiarumas „Wii Sports“ dėmesys judesio valdymui įkvėpė Wii biblioteką sudaryti iš daugybės kastuvų. Vis tiek Wii turėjo puikių žaidimų , toks kaip „Super Mario Galaxy 1“ ir 2, „Legenda apie Zeldą: dangaus kardas“ , „Metroid Prime 3“ , „Xenoblade“ kronikos ir Asilas Kongas Grįžta . „Wii“ nebuvo blogiausia „Nintendo“ konsolė, tačiau ji sukėlė korporaciją nesėkmėms, kai sukūrė „Wii U“, remdamasi „Wii“ sėkme.



Susijęs: „Nintendo Switch Mario Edition“ raudona ir mėlyna spalva atskleista

5 - „Nintendo“ pramogų sistema (1983 m. Japonijoje, 1985 m. JAV)

Japonijoje žinoma kaip „Famicom“, pirmoji „Nintendo“ konsolė, išleista tuo metu, kai žmonės prarado tikėjimą perkamų žaidimų kokybe, tačiau tai pavyko sėkmingai naudojant originalą. „Super Mario Bros.“ žaidimas . Nuo tada kūrėjai stebėjo „Nintendo“ aparatinės ir programinės įrangos sėkmę ir imitavo jos vykdymą. Mario išpopuliarino platformingo žanrą ir „Zeldos legenda“ tą patį padarė ir dėl veiksmo-nuotykių. NES yra svarbiausia ir revoliucingiausia „Nintendo“ platforma, tačiau daugumoje jos bibliotekoje esančių žaidimų buvo matomi puikūs tęsiniai. „Super Mario“ , Zelda , Mega žmogus , Castlevania , Metroidas , Motina ir „Final Fantasy“ visi yra puikūs, tačiau vien tik „Super Nintendo“ yra vienodų ar geresnių versijų. NES yra istorinis, jame yra nesenstančios klasikos biblioteka, tačiau daugelis ieško kažko labiau nugludinto nei šie grubūs klasikinių „Nintendo“ serijų juodraščiai, kurie dar nepaseno.

4 - „Nintendo 64“ (1996)

Panašiai kaip NES, „Nintendo 64“ pakeitė 3D konsolių žaidimus ir supažindino gerbėjus su tokiais atvirais pasauliais „Super Mario 64“ ir Laiko okarina ir patobulinti laisvės 3D žaidimai, palyginti su 2D žaidimais. Tai taip pat buvo pirmoji „Nintendo“ namų konsolė, leidusi žaisti keturiems žaidėjams vienu metu, o tai labai atsispindėjo jos bibliotekoje. Auksinė akis sukėlė revoliuciją konsolės pirmojo asmens šaulių žanre ir populiarumas Mario vakarėlis ir „Super Smash Bros.“ prasidėjo šioje platformoje. Bet kol Laiko okarina ir Majoros kaukė dažnai laikomi geriausiais visų laikų „Nintendo“ žaidimais, didelė „N64“ bibliotekos dalis nėra gerai pasenusi. Panašiai kaip NES, būsimos platformos išleido patobulintus N64 bibliotekos variantus su Auksinė akis ir „Super Smash Bros“ , visų pirma, parodant jų amžių.

3 - „Nintendo Switch“ (2017 m.)

Dabartinė „Nintendo“ platforma išgelbėjo įmonę nuo galimo pražūties, kurią paskelbė „Wii U.“. Daugelis gerbėjų pradėjo tikėtis, kad „Nintendo“ aparatinė įranga bus silpnesnė nei konkurentų, tačiau tai buvo pirmoji platforma, kurioje šis galios skirtumas pasiteisino. Gebėjimas be vargo persijungti tarp žaidimo per televizorių ir grojimo nešiojamuoju režimu yra nepaprastai patogus pakeitimas, kuris paskatino tiek atsitiktinius, tiek sunkius gerbėjus lipti į laivą. Tai netgi leido „Switch“ įnirtingai konkuruoti su „PlayStation“ ir „Xbox“.

„Nintendo Switch“ žaidimų katalogas taip pat yra fantastiškas ir gali pasigirti tokiais pavadinimais kaip „Laukinio alsavimo“, „Super Mario Odyssey“, „Super Smash Bros. Ultimate“, „Splatoon 2“, „Animal Crossing: New Horizons“ ir Gaisro emblema: trys namai . Deja, konsolė rėmėsi daug „Switch Wii U“ prievadų , Kaip Mario Kart 8 arba Donkey Kong Šalis: atogrąžų užšalimas , tačiau sustiprinti savo biblioteką, o tai gali priversti pasijusti Wii U eros pratęsimu, o ne kažkuo visiškai nauju.

Susijęs: „Real Smash Bros Ultimate“ kvietimai pasiekiami per „My Nintendo“

2 - „Super Nintendo“ pramogų sistema (1990)

Po to, kai „Sega Genesis“ agresyviai iškvietė NES savo sėkmingoje rinkodaros kampanijoje, „Nintendo“ atsakė SNES, kuris dažnai laikomas viena geriausių visų laikų konsolių. Jo valdiklis yra vienas absoliučiai geriausių 2D žaidimams, o jo biblioteka išlaikė laiko išbandymą. „Zelda“: nuoroda į praeitį, „Super Mario World“, „Final Fantasy 6“, „Crono Trigger“, „Super Metroid“, „Super Mario RPG“: „Septynių žvaigždžių legenda“, „Žemė“, „Donkey Kong Country“, ir „Street Fighter 2“ yra tik keli klasikos pavyzdžiai, apibrėžę SNES žaidimų erą. Jei NES sukėlė revoliuciją 2D vaizdo žaidime, tai SNES jį patobulino.

1 - „Nintendo GameCube“ (2001)

Panašiai, kaip SNES ėmėsi to, ką gerai padarė NES, ir tai patobulino, „GameCube“ žaidė N64 stipriąsias puses ir bėgo su jais. „GameCube“ buvo jėgainė, kurios žaidimai ir šiandien atrodo gana solidūs. Kaip ir N64, taip ir žaidimai „Super Smash Bros. Melee“ ir Mario Kart: dvigubas brūkšnys !! toliau palaikė Gerbiamas „Nintendo“ multiplayeris su sofa .

„GameCube“ taip pat buvo daug puikių vieno žaidėjo patirties, pvz „Zelda“: „Vėjo žadintojas“, „Resident Evil 4“, „Mario Mario: tūkstančių metų durys“, „Metroid Prime“, amžina tamsa, Luigi dvaras, ir „Super Mario Sunshine“ . „GameCube“ nebandė kreiptis į rato išradimą, tačiau, ironiška, ši platforma yra tada, kai „Nintendo“ buvo pažangiausia programinės įrangos požiūriu. Dauguma „GameCube“ žaidimų kardinaliai skiriasi nuo kitų „Nintendo“ platformų žaidimų, ir kiekvienas jų atneša kažką unikalaus savo atitinkamų franšizių lentelėje.

Galbūt „GameCube“ nebuvo perkamiausia „Nintendo“ platforma, tačiau tai vargu ar reiškia, kad konsolė buvo nesėkmė. Šiandien jos žaidimai yra vieni iš labiausiai pageidaujamų „Switch“ pakartotinių leidimų gerbėjų. Tai pažymėjo erą, kai kūrėjas labiau norėjo rizikuoti - ne sukurdamas valdantį valdiklį su ekranu ar judesio valdikliais, bet sukurdamas visiškai naują patirtį, kurios kai kurie galbūt nemėgsta. Visi „Nintendo“ konsolės buvo linksmos ir pripildytos puikių žaidimų, tačiau „GameCube“ turi šiek tiek pranašumų, palyginti su tuo, ką gali pasiūlyti kiti, turėdami puikius daugelio žaidėjų ir vieno žaidėjo žaidimus.