Visi Zelda: Ocarina Of Time Switch ir N64 skirtumai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ buvo iš naujo išleistas „Nintendo Switch“, tačiau kai kurie aspektai buvo pakeisti nuo N64 dienų.





Iš pradžių išleista N64 konsolei 1998 m. Zelda legenda: laiko Ocarina neseniai pasirodė „Nintendo Switch“ kaip „Nintendo Switch Online + Expansion Pack“ paleidimo dalis, o naujojoje versijoje yra keletas nedidelių pakeitimų. Tai Zelda įrašas žinomas dėl savo įspūdingos istorijos – su Laiko Okarina rodantis tikrąją Ganono galią – ir dažnai laikomas vienu geriausių Zelda žaidimai. Tačiau jo vertimas į jungiklį palieka norimų dalykų.






Zelda: laiko Ocarina bėgant metams labai pasikeitė. Versija, kurią galima žaisti naudojant „Nintendo Switch Online“, yra originalaus žaidimo emuliacija, todėl nėra prijungta prie 2011 m. 3DS remaster. Tobulame pasaulyje tai turėtų būti gerai, ypač todėl, kad žaidimas buvo naudojamas 90-ųjų pabaigoje kaip N64 konsolės pradininkas. Jis išbandė konsolės galią ir pastūmėjo, kad pamatytų, kiek ji gali atlaikyti. Padidinus „Switch“ galimybes, atrodo logiška, kad žaidimas būtų išverstas puikiai ir atrodytų net geriau nei originalas, tačiau taip nėra.



Susiję: Kiekviena daina „Ocarina of Time“, įvertinta nuo blogiausios iki geriausios

Vietoj to, Laiko Ocarina jungiklio pakeitimai apima prastesnę grafiką nei N64, taip pat prastą įvesties delsą. Įvesties delsa yra tada, kai žaidėjai paspaudžia valdiklio mygtuką, bet žaidimas reaguoja lėtai, o ne akimirksniu, ir ne paslaptis, kad originalus N64 patyrė tą pačią problemą. Vis dėlto problema yra dar blogesnė jungiklyje. „Twitter“ vartotojas Toufool pasidalino vaizdo įrašu, kuriame parodytas N64 ir Switch versijų atsilikimo skirtumas, ir tai pastebima. Tai gali neigiamai paveikti boso mūšius ir kitus svarbius momentus, kai žaidėjai turėtų veikti greitai. Tai dar labiau paveikia savo ginklų, pvz., Bombchus ar strėlių, valdymą. Norint pasiekti optimalius rezultatus, šiuos elementus reikia suaktyvinti tiksliai, o ši versija tam trukdo.






„Nintendo Switch“ „Ocarina Of Time“ kenčia grafiškai

Deja, „Switch“ emuliacijos grafika neatlaiko N64. Pavyzdžiui, in Laiko Okarina Switche vanduo atrodo prasčiau, o žaidime šiuo metu yra trikdžių, dėl kurių veikėją supa rūkas, o ne atrodo toliau, o tai trukdo matyti ir žaisti. Manoma, kad rūkas aplink Linką išsisklaidys jam judant, o ši versija to nepadaro. Grafinės problemos taip pat apima šešėlius, kurie neatsiranda ten, kur jie turėtų būti, ir kai kuriuose taškuose trūksta nuorodos atspindžių. Ši apmąstymų problema ypač paveikia mūšį su „Dark Link“, todėl tai tampa daug sunkesnė. Nors žaidėjai kartais nori, kad žaidimai būtų sunkesni, tai nereiškia, kad jie turi didesnį sunkumą. Vis dėlto yra vienas negrafinis pastabos pokytis.



Anot „YouTuber“. BitAnalyst , daugelis iš „Nintendo Switch Online“ emuliacijos versijos problemos kilęs iš Nintendo Switch Online emuliacijos, kuri yra originali japoniška versija Laiko Okarina . Šios versijos klaidos ir nesklandumai buvo išvalyti, kad ji būtų išleista vakarietiškai, o šios problemos tik pablogėjo „Switch“ dėl didesnės konsolės apdorojimo galios. Staiga apšvietimo klaidos yra ryškesnės, nes „Switch“ ekranas jas labiau išryškina, o lankas, strėlė ir timpa yra apversti, o tai reiškia, kad žaidėjams gali būti sunku jomis naudotis, jei jie to nesuvokia.






Galiausiai dauguma „Switch“ versijos pakeitimų Zelda legenda: laiko Ocarina yra grynai estetiniai. Deja, tai apima sunkiai įžiūrimas tekstūras, nes „Switch“ versija jų visiškai nepaliečia. Jei žaidėjai nori patirti vaikystės mėgstamiausią ar net žaisti jį pirmą kartą, žaidimas yra to vertas, jei jie gali susidoroti su trupučiu vandens ir klampaus rūko. Viena geriausių šio žaidimo dalių yra ta, kad jis įtrauktas į žaidimų biblioteką už vieną prenumeratos mokestį, o galbūt 3DS remaster kartais netgi pateks į rinkinį. Galbūt žaidėjai netgi pamatys išbrauktas funkcijas Laiko Okarina in BOTW2 .



Kitas: Zelda: Viskas, ką žinome apie „Ocarina Of Time“ pilietinį karą