„Barn Finders“ apžvalga: „Sim-and-Click“ sim, geriau pritaikytas mobiliesiems

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Barn Finders“ leidžia žaidėjams ieškoti apleistų tvartų vertingų lobių, kuriuos jie gali sutvarkyti ir parduoti, tačiau žaidimo keistenybės kelia susierzinimą.





Po sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos 2020 m. Kovo mėn. Vaikų ieškotojai pagal „Duality Games“ šį mėnesį pagaliau pasiekia „Steam“. Šioje vieno taško ir vieno žaidėjo simuliacijoje žaidėjai keliauja į apleistus tvartus ir sandėlius, kad surinktų daiktus, kuriuos galėtų parduoti savo lombarde, atlikti šeimos, draugų ir kitų klientų darbus, valyti ir taisyti senus daiktus ir perdirbti šiukšles. grynaisiais. Žaidimas yra šiek tiek atviras, todėl žaidėjams reikia tikrai ieškoti kiekviename tvartų ir žemių kampe, kad rastų lobių ir atliktų darbus.






Žaidėjai gali dalyvauti saugojimo įrenginių aukcionuose ir nugalėti varžybose, kad gautų daugiau išskirtinių daiktų, kad suremontuotų ir parduotų. Jie gali pastatyti savo lombardą ir kovoti su klientais, kad parduotų daiktus už geriausią įmanomą kainą. Žaidimas remiasi savo raudonos spalvos tematika, kurioje veikia įvairūs dalykai, pradedant storais akcentais, baigiant mėnulio šviesa ir auksiniais tualetinio popieriaus ritiniais. Tokių žaidimų mėgėjams „House Flipper“ arba Automobilių mechaniko simuliatorius 2018, „Barn Finders“ siūlo unikalią ir įtraukiančią patirtį, kuri įtraukia žaidėjus tiesiai į lombardo veiksmą.



Susiję: Teminių parkų treniruoklių apžvalga - neverta įėjimo kainos

Nors žaidimas yra įdomus ir dažnai įtraukiantis, valdikliai yra šiek tiek nepatogūs, istorija ir siužetas jaučiasi šiek tiek per daug linijiški kūrybiniam žaidimui, bet per ploni tokiam linijiniam žaidimui, o turimos mokymo programos dar nėra pakankamai išsamios, kad galėtų padėti žaidėjams tik pradedantis ir bandantis priprasti prie mechanikos. Atsižvelgiant į judėjimo sunkumus ir bendrą paiešką, ieškant, pataisant ir parduodant tikslą, žaidimas galėjo būti geriau pritaikytas mobiliajai platformai.






Žaidėjai pradeda lombardą mažame miegamajame. Juos pažadina dėdė Bilis, personažo dėdė, kuriam priklauso parduotuvė ir pas kurį jie neseniai atsikraustė. Žaidėjui suteikiama keletas užduočių, kurias jis turi atlikti, ir jis turi naršyti parduotuvėje, kad jas atliktų.



Netrukus žaidėjai gali keliauti į savo pirmąjį apleistą tvartą ieškoti dekoracijos, kurios paprašė vienas iš jų klientų. Jie atliks tvarto paiešką ir šiukšlių perdirbimą, pinigų gabenimą į savo parduotuvę ir specialaus žemėlapio elemento paiešką. Tada jie gali keliauti atgal laikyti, sutvarkyti ir parduoti arba supakuoti ir išsiųsti surinktus daiktus. Likusi žaidimo dalis vyksta pagal tą patį modelį, kai žaidėjai keliauja į tvartus ir aukcionus, kad gautų daiktų, kuriuos gali sutvarkyti ir parduoti, kad gautų pelną. Tuo tarpu pasirodo paslaptingas ateivis, kuris stebi kiekvieną žaidėjo judesį ir, atrodo, juos tiria.






Vaikų ieškotojai yra tikrai įtraukiantis, priversdamas žaidėjus tikrai pažvelgti į kiekvieną kampelį, kad rastų daiktus ir sąveikautų su specialiais objektais, kad patektų į paslėptas sritis ir atliktų užduotis. Ši tikroviška paieška įtraukia žaidėjus į veiksmą, ir tai gali būti iššūkis išvalyti visus įmanomus kolekcionuojamus daiktus tam tikrame žemėlapyje. Parduodamų daiktų valymo ir taisymo bei klientų sutikimo procesas, taip pat atnaujinimas parduotuvėje naudojant surinktus išteklius, atrodo autentiškas, o grafika paprastai yra gana išsami.



Vis dėlto, kas puiku, Vaikų ieškotojai nėra tobulas žaidimas. Pirma, valdiklius sunku priprasti. Derinys pelė ir klaviatūra gali klaidinti. Žaidėjai turi pasisukti judindami pelę ir griebdami objektus spustelėdami kairįjį pelės klavišą, tačiau jie gali judėti tik į priekį, atgal arba į bet kurią pusę, tupėti ir šokinėti naudodamiesi klaviatūra. Pirmą kartą žaidėjai gali stengtis susitvarkyti su šiais, atrodo, atsitiktiniais valdikliais.

Siužetas taip pat lieka kažkur tarp per plono, kad žaidimas taptų tikrai pasakojimu pagrįstas, bet taip pat per daug tiesus, kad žaidimas būtų tikrai atviras. Žaidėjai turi atlikti veiksmus iš eilės ir vienu metu gali tyrinėti tik vieną tvartą. Yra daugybė daiktų, kuriuos galima rasti (nors žaidėjai vėliau gali grįžti į tvartus, kad gautų naujų objektų). Turint tokį laisvą pasakojimą, bet tiek mažai galimybių laisvai tyrinėti, žaidimas iškart atrodo per griežtas ir per laisvas.

Pamokose galėtų būti šiek tiek padirbėta. Šiuo metu jie pasirodo kiekvieną kartą, kai yra nauja užduotis, arba visi kartu, jei žaidėjas paspaudžia F1. Yra tik dešimt vadovėlių ir nė vienas nėra pakankamai toli, kad paaiškintų mechaniką. Kai žaidėjui patogu naudotis valdikliais ir siužetu, jis tampa intuityvus, tačiau yra keletas užduočių, tokių kaip kelionės į kitus tvartus, varžytinių siūlymas aukcionuose ir dujų pirkimas ir kt., Kurios galėjo panaudoti šiek tiek papildomų paaiškinimų per iššokančiąsias pamokas, jie yra šiek tiek mažiau intuityvūs.

Atsižvelgiant į „spustelėkite ir spustelėkite“ grojimo stiliaus paprastumą, Vaikų ieškotojai gali būti geriau pritaikytos mobiliosioms platformoms. Tai pašalintų problemą su valdikliais, o kasdienio užduoties linijinio modeliavimo stilius gerai atitiktų panašius populiarūs mobilieji žaidimai . Vis dėlto, kas tai yra, Vaikų ieškotojai yra malonus žaidimas su paprasta prielaida ir pakankamu turiniu bei užduotimis, kad būtų galima panardinti bet kokį būsimą šlepetę.

Vaikų ieškotojai yra prieinamas kompiuteriui Garai . „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio kodas peržiūrėti.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)