EA ir DICE paskelbė, kad nutraukia „Battlefield V“ paramą ir stumia šaulį į ankstyvą mirtį turinio sausros metu.
EA ir DICE paskelbė, kad nutraukia jų palaikymą Mūšio laukas V po būsimo šios vasaros turinio atnaujinimo. Mūšio laukas V , suvokiamas kaip dvasinis tęsinys grafiškai įspūdinguose, tačiau šiek tiek barebones I mūšio laukas , buvo kilęs su skandalu po skandalo tiek prieš paleidimą, tiek jo metu. Jis niekada nerado pagrindo ir dabar, praėjus kiek daugiau nei pusantrų metų nuo paleidimo, belieka mirti.
2018 m. Gegužės 23 d. Pirmasis atskleidžiamas anonsas Mūšio laukas V buvo išleistas. Iškart buvo ir gerbėjų, ir kritikų prie žaidimo gerklės . Praėjo autentiškesnės patirties laikai, ir dabar, stebėtinai, DICE pradėjo imti Mūšio laukas į arkadą panašesne kryptimi. Bent jau iš pirmo žvilgsnio. Smulkumas nebuvo toks, kaip stilizuotas, nepjaustytas pristatymas. Kai kurie vartotojai surinko suprantamą kritiką, norėdami, kad jų serialai išliktų pusiau autentiškas istorinių konfliktų vaizdavimas. Kiti naudojo jau didėjantį nemeilę Mūšio laukas neteisingai kritikuoti pavadinimą, kai kurios žaidėjų grupės kūrėjus įspėja misoginija ir rasizmu. Mūšio laukas V pusmetį iki jo išleidimo tapo ginčytinu, o reklamos ciklą iki jo paleidimo sugadino vadovai, ištaisę žaidimą, ir daugybė pažadų, kurių nebuvo tesėta.
Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.
Artėjant spaudai, buvo išleista dar viena priekaba. Šis pasižymėjo labiau nostalgišku tonu, prie kurio įpratę daugelis seniai matytų gerbėjų, o kūrėjas DICE sugebėjo išgelbėti geros valios iš užpustytos fanų bazės. Tačiau šis geranoriškumas buvo trumpalaikis, nes žaidimas buvo paleistas ne iki galo. Mūšio laukas žaidimai tapo šiek tiek žinomi dėl savo grubių paleidimų, nes DICE prireikė daugiau nei metų, kad būtų pašalintos visos serverio klaidos „Battlefield 4“ audringas paleidimas. Skirtingai Kovos laukas 4 , Mūšio laukas V nebuvo paleistas su unikaliu, plataus stiliaus „stuburu“. Daugeliui tai atrodė kaip naujo oda I mūšio laukas kuris atsirado prieš metus, o turinio, kuriuo jis pasigyrė, kiekis geriausiu atveju buvo vidutiniškas.
Žemėlapių sąrašas buvo nedidelis, mažesnis nei bet kuris kitas Mūšio laukas žaidimą, o jų turinio kelių žemėlapis greitai strigo. Tai vyko tarp prieštaringai vertinamų pusiausvyros problemų, kurios iš esmės pertvarkė beveik kiekvieno žaidimo ginklo TTK (laikas iki žudymo), priversdamas žaidėjus iš naujo išmokti savo mėgstamus ginklus. Šis visiškai gluminantis ir žaidimą keičiantis TTK pakeitimas kartojasi ir ateityje, dar kartą pakeisdamas žaidimo būdą vis dar žaidžiantiems žmonėms. Visa tai buvo įspūdingo klaidų sąrašo viršuje, kurį atspindi kiekvienas žaidimo aspektas. Nuo žingsnių garso nesuderinamumo (geriausiu atveju) iki aukštų odos kainų iki žaidėjų, kurie neuždirba pakankamai greitai, iki nuoseklių žaidimų avarijų iki grobio dėžučių maro, kuris perteikė parduotuvę. Viskas apie žaidimą atrodė taip, tarsi jį būtų numatyta pamatyti kaip dar vieną grynųjų pinigų graibstymą, kurį finansavo EA ir išleido su vos tiek funkcijų, kad būtų galima laikyti pilnos kainos žaidimą.
Pats žaidimas vis dar pasižymėjo perspektyvia šerdimi - solidus šaudymas ir tvarkingas įvairių sistemų atnaujinimas. Tai pridėjo galimybę statyti įtvirtinimus dideliuose žemėlapiuose, kad padėtų atremti užpuolikus, taip pat suteikė galimybę visiems atgaivinti būryje, kuriame jie yra. Taip pat padaugėjo pritaikymų naudojant mini įgūdžių medžius, kurie kariams leidžia pakoreguoti savo klasės žaidimą. . Akimirkos žaidimas, jei jis veikė, veikė pakankamai gerai, kad vis tiek pateisintų kainų etiketę. Iš pradžių bet kokiu atveju, nes pažadėtas turinys sužadino žaidėjų jaudulį ir pademonstravo visas unikalias šio žaidimo galimybes. Deja, ir tai buvo nepakankamai pristatyta.
Žaidėjams buvo pažadėta „Battle Royale“ - tai, ką dauguma kitų pirmojo asmens šaulių gavo (po sėkmės „Call of Duty's“ Pirmas bandymas, Užtemimas ). Po trumpo delsimo Mūšio laukas V „Battle Royale“, pavadintas „Firestorm“, galiausiai išleistas 2019 m. Kovo pabaigoje; ji greitai mirė. Tai daugiausia lėmė tai, kad pats žaidimas stengėsi išlaikyti savo žaidėjų bazę, ir paprašė smalsių vartotojų sumokėti visą kainą už pusiau iškeptą „Battle Royale“, kai tiek daug žmonių buvo nemokami arba prisirišę prie aukščiausios kokybės produktų. Ilga eilučių trukmė ir klaidos serverio filtre taip pat neskatino naujų žaidėjų. Pačiame žaidime buvo gausu klaidų, tokių kaip saugykla, kai neveikė nuolatinis darbas, ir vietovė trikdė vartotojus įvairiais, netikėtais būdais. Patirtis buvo menkesnė, palyginti su nusistovėjusiais mūšio atlygiais, kurie taip pat palaikė didesnį žaidėjų skaičių nei Mūšio laukas , atimdamas vieną pagrindinį dalyką Mūšio laukas žaidimai, kuriuos siūlė kiti šauliai.
Tos pačios problemos, bet dar blogesnės, atsirado „Battlefield V“, taip pat atidėliojus „Combined Arms“ kooperacijos režimą, kuris neatitiko to, ką DICE kūrėjai mums parodė prieš pradedant žaidimą. Buvo pažadėtas misijos generatorius, turintis šviežią ir pasakojimais pagrįstą turinį, tačiau niekas iš jų nebuvo pristatytas žaidėjams.
Paskutinė vinis karste buvo 2019-ieji Pareigos šauksmas - modernus karas , kuriame yra visiškai naujas variklis, siūlantis konkurencingą autentiškumą Mūšio laukas kažkada buvo žinoma dėl atvežimo. Be to, yra išsamesnė, ilgesnė kampanija ir daugiau be klaidų, daugiau bendradarbiavimo galimybių, ginklų, pritaikymo, režimų ir kt. Moderni karyba taip pat pasiūlė perdirbtą antžeminio karo režimą, imituojantį kai kuriuos didesnius mūšius Mūšio laukas V (be mylimo sunaikinimo). Dauguma žaidėjų pabėgo Pareigos šauksmas , paskelbdamas jį vieningu dešimtmečio trukmės abiejų serijų mūšio nugalėtoju. Tiems metams, šiaip ar taip. Nors Pareigos šauksmas išleido konkuruojančią „Battle Royale“, Warzone , „Activision“ priėmė protingą sprendimą padaryti jį nemokamą. Šiuo atveju, Mūšio laukas V nepavykęs „Battle Royale“ jau seniai mirė, o DICE vėl susitelkė į įprastą daugelio žaidėjų žaidimą. Tas dėmesys buvo trumpalaikis.
Vos po metų daugelis žaidėjų liūdi dėl mirties Mūšio laukas V perspektyvus, tačiau pribloškiantis turinys ir nors vis dar groja tūkstančiai atsidavusių gerbėjų, serialas yra tik buvusio savęs apvalkalas. Daugelis ragino DICE skirti papildomo laiko kitam žaidimui sakydami, kad tai paskutinė jų galimybė išsaugoti įkvėptą „Battlefield“ franšizės palikimą. Tokia, kokia ji yra Mūšio laukas V dar vienas pavadinimas, kuris pasidavė nerealiam EA išleidimo tvarkaraščiui ir būtinybei neišvystytiems, skubotiems žaidimams. Visai kaip „Žvaigždžių karai“: „Battlefront 2“ . Taigi nenuostabu, kad abu žaidimai bus atnaujinti ateityje, o palaikymas baigėsi, nes DICE sutelkia dėmesį į naują Mūšio laukas žaidimas 2021 m.
Sėkmės.
Mūšio laukas V yra prieinamas kompiuteriui, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.