„Battlefield V“ turi problemų: pateikiamas jo problemų sąrašas

Kokį Filmą Pamatyti?
 

EA ir DICE suskubo „Battlefield V“, o dabar jame yra daugybė mažų problemų ir keletas pagrindinių trūkstančių funkcijų / turinio, kuriuos reikia išspręsti kuo greičiau.





Truputį vėluodamas Mūšio laukas V leido išleisti iki 2018 m. pabaigos, ir yra gana smagu žaisti, nepaisant to, kad leidėjas „Electronic Arts“ skubino. Ten, kur „Activision“ suteikė Treyarchui trejus metus „Call of Duty“: „Black Ops 4“ ir laisvė keisti dalykus vystymosi metu - atsisakant savo istorijos kampanijos „Blackout battle royale“ režimo naudai - DICE metai iš metų buvo nugalėti pagal terminus.






Buvo Žvaigždžių karai: mūšio frontas , žaidimą skubėjo išleisti kartu „Žvaigždžių karai: pabunda jėga“ pataikyti į teatrus tiek, kad žaidime net nebuvo kampanijos. Po metų atėjo Mūšio laukas 1 . Praėjus metams po to baisu „Žvaigždžių karai“: „Battlefront 2“ . Metai po to Mūšio laukas V , žaidimą, kuriame nėra pagrindinių turinio skyrių, ir žaidimą, kurio veikimui reikia daug atnaujinimų, taip pat kai kuriuos ankstesnius Mūšio laukas žaidimai.



Susijęs: „Battlefield V“ kitą mėnesį gauna mikrotransakcijas ir tai yra problema

Kai mus pirmą kartą parodė BFV „devs“, likus dienai iki viešo atskleidimo įvykio, mums buvo pranešta apie keletą tvarkingų funkcijų, kurių dar nėra žaidime. Gebėjimas nutempti sąjungininkus, pavyzdžiui, į saugumą. Tai nėra žaidime. Taip pat nėra krūvos simbolių ir transporto priemonių pritaikymo galimybių. Žaidime taip pat nėra kombinuoto režimo „Combined Arms“, kaip ir „Firestorm“ mūšio karališkame režime, kuris popieriuje jau atrodo nuviliantis, nes jis palaiko mažiau žaidėjų nei kiti populiarūs „Battle Royale“ žaidimai. Bet yra dar daugiau!






Mums patinka žaisti Mūšio laukas V ir kai jis veikia, jis veikia tikrai gerai, geriau nei dauguma šaulių rinkoje. Jis veikia geriau ir atrodo įspūdingiau nei bet kurie kiti didelio masto FPS pavadinimai, tačiau jis yra klaidus ir turi daugybę mažų problemų, susijusių su klaidomis ir sąsajos problemomis, kurių nepaaiškinamai neegzistuoja kai kuriuose anksčiau BF pavadinimai. Ir trūksta turinio. Pateikiame tik kelių iš daugelio klausimų sąrašą Mūšio laukas V vis dar turi ir turi spręsti ASAP, nes mums tai jau nuobodu. Kai kurie iš jų yra pažymėti oficialiame Žinomų problemų sąrašas tačiau krūva ten nepateikta.



„Battlefield V“ problemos ir trūkstamas turinys / funkcijos

  • Piršlybų laikas su vakarėliu yra labai ilgas.
  • Serverių sąrašas neleidžia grotuvams tinkamai filtruoti (įjungus kai kuriuos filtrus rodoma, kad nėra jokių galimų serverių)
  • Rungtynių nutraukimas prieš prasidedant kitam raundui (arba jo metu) gali užtrukti ilgiau, nei patekti į žaidimą, o ne tik uždaryti žaidimą ir paleisti iš naujo.
  • Žaidėjai negali išpirkti ar pridėti užduočių per rungtynes.
  • Didesnis vaizdas: žaidėjai dėl tam tikrų priežasčių vienu metu gali turėti tik keturias užduotis.
  • Tarp rungtynių žaidėjai negali nieko padaryti su savo užduotimis.
  • Būdami pagrindiniame meniu, žaidėjai turi grįžti ir spustelėti iš pažiūros nesibaigiančius meniu norėdami naršyti (neefektyvus vartotojo sąsajos dizainas)
  • Karo potvyniai turi problemų, kurias reikia tinkamai sekti.
  • Įmonės monetos (žaidimo valiuta) išmokos neveikia, kai žaidėjai pasiekia 50 lygį, kuris įvyksta labai greitai.
  • Bendrovės monetų kosmetikos kainos yra labai aukštos, o mažas ginklų pasirinkimo galimybių skaičius yra neįspūdingas.
  • Cisternos šauliai pasirodo gyvi, kai mirę, arba kartais yra nepažeidžiami kulkos.
  • Žemėlapio ekrane kartais žemėlapis nerodomas tinkamu kampu.
  • Žemėlapio ekrane rodoma raudona klaidų juosta ir neleidžiama žaidėjams neršti pagal numatytąjį tašką (žaidimų pertraukiklis režime „Dominavimas“).
  • Nusileidę žaidėjų modeliai gali atrodyti plaukiantys arba stacionarūs, kai jų nėra.
  • Žaidėjai gali plaukti oru kai kuriose žemėlapio vietose.
  • Statant įtvirtinimus yra azartas, ar HUD rodo teisingą pažangą ir ar jis statomas pagal jūsų veiksmus.
  • Kartais skliautai tiesiog neveikia.
  • Ant tam tikro nelygumo vietovės žaidėjo personažas atsistoja, kai paspaudžiate linkusią komandą. Pakartotinai.
  • Lėktuvo valdymas kompiuteriu yra baisus.
  • Apvalaus atlygio ekrano pabaiga neturi prasmės („XP“ išmokos visur atrodo beprasmės)
  • Kiekviename etape būrio vadai neišduoda įsakymų, ir jūs nieko negalite padaryti.
  • Palaikymo ir medikų žaidėjai nepasiūlo ar nemeta atsargų netoliese esantiems sąjungininkams, net jei naudojasi komandų parinktimis.
  • Komanda pakėlė tikslų klaidas dažnai.
  • Yra ribotos galimybės išleisti būrio taškus.
  • Daugeliu režimų vienintelis variantas su būrio taškais yra sutaupyti brangius 41500 taškų, kad sukviestumėte raketą, todėl visi žmonės vienu metu šalia rungtynių pabaigos skambina raketomis.
  • Kvietimas į būrio pastiprinimą kartais būna sugadintas - iš dalies juodas ekranas užgožia žiūronus ir neleidžia žaidėjams skambinti streiku ar atsargomis.
  • Transporto priemonių iššūkiai (ypač lėktuvų) yra pernelyg sudėtingi dėl riboto transporto prieinamumo.
  • Koviniai vaidmenys neatrodo naudingi ar matomi.
  • Atrodo, kad trūksta automatinio balansavimo - yra rungtynių, kai viena komanda sutriuškina kitą, arba viena komanda turi kur kas daugiau žaidėjų nei kita.
  • Jei žaidėjai atsijungia ir vėl prisijungia prie tų pačių rungtynių tame pačiame serveryje, jų statistika / progresas atstatomas į nulį.
  • Tinklo kodo problemos registruojant šūvius. Per dažnai pasitaiko atvejų, kai žaidėjai šaudomi, nepaisant to, kad jie bėga už priedangos, arba šaudo artimą atstumą, kad smūgiai išvis nebūtų registruojami.
  • Medikų klasė yra nepakankamai pajėgi, o SMG yra visokeriopai pralenkta, išskyrus snaiperius iš arti.
  • Praktikos diapazonas neleidžia žaidėjams naudoti jokių ginklų modifikacijų ar optikos.
  • Žaidime nėra robotų (galimybė žaisti daugelį žaidėjų su / prieš AI vienetus), nepaisant to, kad jis turi kampaniją ir ateityje rengia kooperacinę kampaniją. Palyginimui, originalas Mūšio laukas 1942 m palaikomi robotai. Tai leistų žaidėjams mokytis žemėlapių ir gauti galimybę naudotis transporto priemonėmis bei nustatyti individualias kooperatyvų varžybas ir t. T.
  • „Deluxe Edition“ apdovanojimai (odos iš keltuvų) yra itin pribloškiantys ir nuviliantys.
  • Ginklų oda yra ribota ir ta pati kiekvienam ginklui.
  • Didesnio nuotolio sritims pritaikytos ginklų odos nėra, tik geležiniai taikikliai.
  • Bet kuriuo režimu nėra galimybių išplėsti būrio dydį arba turėti vado vaidmenį organizuojant ar taktiškai.
  • Normaliuose žaidimuose yra mažai taktikos supratimo ar bendravimo, net ir kompiuterio versijoje, kur tai padaryti turėtų būti lengviau.
  • Šarvojimo ekrane siuntos daiktai dažnai rodomi netinkamai, o kartais ir visai nerodomi.
  • Žemėlapių per mažai.
  • Šaudymas į tave taikantį snaiperį visiškai neturi įtakos jo tikslui. Net nė kiek nesusimąstęs paėmus kelias kulkas.
  • Kartais bandymas greitai nukraujuoti, kad būtų atnaujinta, neveikia.
  • Bandant neršti tam tikrais ginklais, žaidimas pateikia klaidą „Pasirinkta klasė pažeidžia serverio taisykles“.
  • Nėra tokio „hardcore“ režimo kaip ankstesniuose žaidimuose.
  • Panašu, kad „Grand Operations“ režimas neveikia taip, kaip numatyta. Dvi iš trijų dienų iš tikrųjų neturi įtakos paskutinei.
  • Kartais atsiranda nematomos sienos arba atsitinka kažkas susijusio, trukdantis žaidėjams akimirkai judėti į priekį.
  • Laipiojimas / apklijavimas kraštais uolėtoje vietovėje yra nenuoseklus ir nepatogus.
  • Medžiai gali atsitiktinai turėti iškreiptą / ištemptą vizualinį efektą.
  • Premijos už tai, kad esate MVP būrys, nėra skiriamos.

Nors kai kurie iš šių anksčiau išvardytų turinio / funkcijų praleidimų, mes žinome, netrukus pasirodys (kombinuoti ginklai ir „Firestorm“ yra keli mėnesiai), su klaidomis susijusios problemos gali būti išspręstos netrukus, kai dalis didesnio sausio mėnesio atnaujinimo ateis su kitu skyriumi karo potvynių tiesioginės paslaugos. Pasak DICE gamintojo Jaqubas Ajmalas , yra 10 puslapių pataisų už atnaujinimą, kuris buvo baigtas prieš Kalėdas, tačiau jį reikia išbandyti, kol jis bus išleistas per ateinančias kelias savaites.






Ar tu žaidi Mūšio laukas V kiek mes? Kokias problemas pastebėjote? Kuris iš aukščiau išvardytų dalykų (jei yra) jums yra svarbus? Kokį turinį labiausiai norite pridėti?



Daugiau: 20 dalykų, kuriuos žino tik ekspertai, galite padaryti mūšio lauke V