„Battlefleet Gothic: Armada 2 Review“ - niūrios, bet griebiančios kosmoso kovos

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ yra geresnėje „Warhammer 40,000“ vaizdo žaidimų pasaulio pabaigoje, pasižymintis tvirtu strateginiu žaidimu ir keliomis nuostabiomis akimirkomis.





Mūšio laivynas gotika tapo keistu a. pasirinkimu „Warhammer“ 40 000 vaizdo žaidimų pritaikymas. Mylimos „Games Workshop“ nuosavybės atskyrimas, Mūšio laivynas gotika pats praktiškai nebepalaiko pats „Games Workshop“, tačiau jos niūrios, tamsios ateities, kur vyksta tik karas, versija gavo dar vieną solidų vaizdo žaidimą. Iš tikrųjų, „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ yra galbūt įspūdingesnis už kai kuriuos naujausius vaizdo žaidimus, paremtus jo didžiojo brolio šaltinio medžiaga.






Mūšio laivynas gotika žiūri į dalykus nuo labai skirtingo lygio iki savo kolegos. Kadangi „Warhammer“ 40 000 sukasi apie atskirų karių ir būrių subtilybes žemės mūšiuose, Mūšio laivynas gotika yra daug didesnio, erdvės skalės. Į „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ panašiai pabrėžiama didžiojo mūšio taktika, tačiau pavadinimas savo naujojo vaizdo žaidimo formą naudoja savo pranašumui, sukurdamas gana jaudinančias akimirkas.



Susiję: „Screen Rant“ 25 laukiamiausi vaizdo žaidimai 2019 m

Iš esmės, „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ yra kosminis jūrų pajėgų kovinis žaidimas, kuriame žaidėjas valdo didžiulius, galingus laivus. Be to, šis pavadinimas gali sėkmingai persipinti žaidimą su „Lore from“ ritėmis „Warhammer“ 40 000 apskritai pavyksta suspausti tą pasakojimo sudėtingumą, sukurtą dešimtmečius trukusio pasaulio kūrimo, į štampingą paketą.






Tai yra viena didžiausių „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ , ir tai yra tas, kuo dalijasi geriausi „Warhammer“ pritaikymai. Patinka „Total War: Warhammer“ ir „Warhammer 40 000: karo aušra“ serijos sugebėjo išversti šias įmantrybes taip, kad patrauktų ir ilgalaikius franšizės gerbėjus, ir naujokus, kurie domisi vaizdo žaidimų formatu, bet ne didesniais „Warhammer“ visata. Tai pagrindinis klausimas, bet Laivynas 2 vėl neblogai išverčia net keisčiausias akimirkas 40 tūkst į ką nors skanaus.



Pagrindinis to pavyzdys yra tiranidų pajėgos. Į „Warhammer“ 40 000 šį žiaurų, svetimą avilio protą lengva suprasti, peržengiant ribą tarp ksenomorfo tipo insektoidinio kūno siaubo ir kosminės, psichinės baimės, kuri palaiko sunkius lovecraftiškus atspalvius. Dėl „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ , tai nepaprastai sustiprėja: milžiniškų, terorą sukeliančių nariuotakojų laivynai gniuždo savo pažeidžiamus priešus ir visiškai juos ryja.






Tiranidai imasi vienos iš trijų kampanijų čia, ir tai yra bene smagiausia būrelio frakcija. Kūrėjas „Tindalos Interactive“ daro gerą darbą, kad kiekviena jėga jaustųsi kitokia. Tiranidai yra mirtini iš arti, tačiau įvairūs „Imperium“ laivai pirmiausia kelia saugumą per sunkią gynybą ir smarkias atakas. Apskritai yra dvylika grupuočių, kiekviena turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, nors Imperiumui, tiranidams ir robotų necronams yra teikiama aiški pirmenybė, nes jie turi kampaniją.



„Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ gali būti tikrai nuostabus, su kai kuriais nuostabiais laivų dizainais, kurie sėkmingai parodo vykstančių mūšių milžiniškumą. Tai toks epinis jautrumas, kuris kartais prarandamas susikaupusiose, mėsinėse formose „Warhammer“ 40 000 stalo žaidimas ar tokie pavadinimai kaip „Space Hulk“: taktika , bet tai neįtikėtinai gerai išverčia į šį didesnio masto karą.

Deja, yra keletas techninių problemų „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ . Jie eina nuo kasdienybės, tokios kaip lėtas kraunamas ekranas ir mikčiojimas sunkios kovos metu, iki keistų žaidimų avarijų. Nors kai kurie iš jų buvo išvalyti paleidimo metu, vis tiek verta turėti omenyje, kad tiranidai nėra vienintelės klaidos, kurias galima rasti čia.

Nepaisant to, lengva pasinerti „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ . Jame yra didžiulis dizaino ir mūšio mechanikos pynimas, kuris nepaprastai gerai veikia, kai kalbama apie pagrindinį žaidimą, o nesklandumai turi būti prakeikti. Išlaisvinimas priešo Chaoso laivynui tikrai yra naudinga patirtis, nors verta paminėti, kad tai neperžengia kosminio jūrų pajėgų kovos žanro ribų.

Be to, ne visi elementai rasti „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ darbas, taip pat tiesioginis mūšių valdymas. Nors kova iš laivo į laivą yra įspūdinga, šis pavadinimas taip pat apima didesnius valdymo elementus, kurie jį šiek tiek priartina prie 4X strateginių žaidimų pasaulio. Deja, ši žaidimo dalis, kurioje akcentuojamas išteklių valdymas makrolygmeniu, iš tikrųjų nėra sėkminga.

Ši didesnė žemėlapiais paremta strategija gali būti funkcionali, tačiau ji jaučiasi šiek tiek panaši į papildomą mintį, palyginti su išsamesne atskirų kovų kontrole. Gali reikėti įtraukti šį didesnį dėmesį, kad kampanijos galėtų būti tam tikros struktūros, tačiau net ir tai tikrai neprideda žaidimo, o žaidėjai greičiausiai tikisi kuo greičiau grįžti prie veiksmo. Turint tai omenyje, žaidėjai, susidarę didesnį vaizdą iš strategijos pusės, būtų geriau pasirengę kažko panašaus „Stellaris“ vietoj to.

Verta tai pastebėti „Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ strategijos žanro srityje nenutraukia jokios naujos vietos - ar iš tikrųjų „Warhammer“ pavadinimai. Tai kompetentingas, įdomus ir kartais sudėtingas strateginis žaidimas, tačiau jaučiasi labiau kaip šventė „Warhammer“ kaip visuma, o ne kažkas panašaus į „Warhammer“: „Vermintide“ žaidimai, kurie stumia intelektinę nuosavybę naujomis kryptimis. Nebūtinai tame yra kažkas blogo, tačiau verta turėti omenyje tiems, kurie turi kažko svarbesnio.

„Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ yra tikrai vienas geresnių „Warhammer“ žaidimų. Rodant tikrą supratimą apie franšizės karo mastą, jos vaizdą ir griežtą taktinį žaidimą, patiks kosmoso strategai, nors jo makrolygis palieka kai ko norėti.

Daugiau: 15 nepatvirtintų 2019 m. Žaidimų, kuriuos džiaugiamės galėdami pamatyti

„Battlefleet Gothic“: „Armada 2“ dabar yra kompiuteriui. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas kompiuterio atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3,5 iš 5 (labai gerai)