Geriausias mago kūrinys - drakono amžius: inkvizicija

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Drakono amžiuje yra trys galimos mago specializacijos: inkvizicija. Žaidėjai gali padaryti didžiulę žalą arba kontroliuoti mūšį su šiais statymais.





Magai yra ypač galingas klasės pasirinkimas Drakono amžius: inkvizicija Trys pasirenkamos specializacijos, kurias gali išmokti inkvizitorius, leis jiems padaryti didžiulę žalą arba visiškai kontroliuoti kovą. Magai vaidina esminį vaidmenį istorijoje Drakono amžius: inkvizicija ir pasirinkę inkvizitoriaus magų klasę galite juos patalpinti tiesiai į Mago / Tamplieriaus konflikto centras tai nuspalvina pirmąją pagrindinės kampanijos pusę. Žmonių, elfų ar qunarių kilmės personažas gali priskirti magų klasę, nors nykštukai negali. Žaidimo pradžioje magai gali patekti į keturis medžius: Spirit, Winter, Inferno ir Storm. Kiekvienas iš jų atitinka tam tikrą magijos rūšį, kurią gali atlikti magas Inkvizitorius, be jų sugebėjimų, kuriuos suteikia rankos ženklas.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Dragon Age 2“: geriausi modai 2021 m. (Ir kaip juos įdiegti)



Kai inkvizicija pasieks „Skyhold“, žaidėjai gali pasirinkti savo mago specializaciją. Yra trys: „Knight-Enchanter“, „Rift Mage“ ir „Necromancer“. Riteriai užburiantys gali būti ir nuotoliniai kovotojai, ir artimųjų kovotojai, valdantys dvasios ašmenis, panašius į šviesos kardą. „Rift Mages“ valdo mūšį, valdydamas ir manipuliuodamas „Fade“ - sapnų pasaulį, kuriame magai gauna savo galią. Tai gerai veikia su inkvizitoriaus galimybe užfiksuoti „Fade“ plyšius naudojant jų ženklą. Nekromantai yra didelės žalos platintojai, kurie gali trumpam atgaivinti mirusiuosius ir sukelti priešų baimę. Kiekvienas iš trijų magų kompanionų turi vieną iš šių specializacijų: Vivienne yra riterių kerėtoja, Solas - „Rift Mage“, o Dorianas Pavusas - nekromantas. Net jei žaidėjas nepasirenka magų klasės, jie gali sukurti šiuos simbolius, kad jie būtų neatsiejama ir mirtina vakarėlio dalis. Čia yra trys geriausi mago kūriniai Drakono amžius: inkvizicija .

Geriausias „Dragon Age“ statytojas - „Inkvizicija“






Geriausias „Knight-Enchanter“ statinys priklauso nuo „Spirit Blade“ naudojimo, kai jis turi didelę įkrovos vertę, paprastai matomą veikėjo įgūdžių juostoje. Kai „Spirit Blade“ bus išlaisvinta, žaidėjai turės vėl greitai sukurti atsargą, naudodami burtus ar įprastą personalo ataką, todėl kūrimas sutelks dėmesį į sugebėjimus, kurie geriausiai palengvins šį kaupimąsi. Riterius-kerėtojus itin sunku nužudyti dėl nuolatinio „Barrier from Fade Shield“ taikymo, todėl jie yra puikūs puolėjai.



Esminiai šios konstrukcijos gebėjimai yra šie:






Dvasia



  • Barjeras

Audra

  • Energijos užtvara ir energijos bombardavimas (atnaujinimas)
  • Laidumo srovė
  • Statinis krūvis
  • Statinis narvas ir žaibo narvas (atnaujinimas)

Pragaras

  • Imolate
  • Pliūpsnio temperatūra
  • Pirometras
  • Švarus nudegimas
  • Chaotiškas dėmesys
  • „Fire Mine“ ir „Flaming Array“ (atnaujinimas)

Žiema

  • Išnyks žingsnis ir energijos suteikiantis žingsnis (atnaujinimas)

Riteris kerėtojas

  • „Spirit Blade“ ir „Amplified Blade“ (atnaujinimas)
  • Kova su aiškumu
  • Išnyks apsiaustas
  • Dengiantis sprogimas
  • Išnyks skydas

Jie taip pat gali pasinaudoti šiais neprivalomais įgūdžiais, jei turi atsarginių taškų:

Dvasia

  • Globėjo dvasia
  • Rami „Aura“
  • Atjauninanti barjera

Audra

  • Grandininis žaibas ir atnaujinimas
  • Stormbringer

Riteris kerėtojas

  • Užmaskuotas Riposte
  • Riteris-gynėjas
  • Atgimimas

Žaidėjai gali pasirinkti, ar „Vivienne“ gali skirti „Resurgence Focus Ability“, ir palikti tą, kad pasiliktų „Rift“ ženklas, kad būtų padaryta grėsmė, jei jie žaidžia „Knight-Enchanter Inquisitor“.

Žaidėjai norės įkelti savo įgūdžių juostą su „Spirit Blade“, „Fade Step“, „Fire Mine“, „Energy Barrage“, „Static Cage“, „Fade Cloak“ ir „Barrier“. Jie gali pradėti kovą išmesdami barjerą į vakarėlį. Tada jie norės padaryti žalos, ypač naudodamiesi „Energy Barrage“, kad „Spirit Blade“ įkrova būtų iki 99 arba beveik tokia. Jie gali naudoti „Fade Step“, kad patektų į artimųjų nuotolį, ir vieną kartą iškrova „Spirit Blade“, kad panaudotų visus sukauptus įkrovimus. Kai barjerinė juosta virš simbolio sveikatos juostos yra pilna, naudokite „Fire Mine“, kad pasinaudotumėte „Chaotic Focus“ suteikta premija.

„Tidarion“ peilis ypač naudingas užkeikėjui riteriui, taip pat regėtojų ir „Razikale“ štabui. Žaidėjai gali amatų ašmenis ir rankena kurie naudoja medžiagas, kad pagerintų kritinę galimybę ir kritinę žalą, kad būtų pasiekti geriausi rezultatai.

Geriausias „Rift Mage Build“ - „Drakono amžius“: inkvizicija

„Rift Mages“ yra visų pirma kontroliuojantys ir palaikantys partijos nariai, tačiau kartu su „Inferno“ ir „Winter“ medžiais jie taip pat gali padaryti daug AoE žalos. Žaidėjai gali sujungti valdymo burtus su elementariais burtais, kad sukurtų burtų kombinacijas, kurios taip pat daro didelę žalą. Norėdami naudoti šį kūrimą, žaidėjams reikės šių įgūdžių:

Dvasia

  • Barjeras

Pragaras

  • „Immolate & Wildfire“ (atnaujinimas)
  • Pliūpsnio temperatūra
  • Švarus nudegimas
  • Pirometras
  • „Fire Mine“ ir „Flaming Array“ (atnaujinimas)

Žiema

  • Išnyks žingsnis ir energijos suteikiantis žingsnis (atnaujinimas)
  • Žiemos ramybė
  • Ledo kasykla ir šaldymo masyvas (atnaujinimas)
  • Ledo šarvai

„Rift Mage“

  • „Stonefist & Shatterstone“ (atnaujinimas)
  • Apgaubiantis šydas
  • „Veilstrike“ ir „Punching Down“ (atnaujinimas)
  • Atkuriamasis šydas
  • Smaugiantis šydas
  • Sukamasis šydas
  • „Abyss & Devouring Veil“ traukimas (atnaujinimas)

Jei inkvizitorius yra „Rift Mage“, jie turėtų laikyti „Rift“ ženklą kaip savo dėmesio centrą. Jei žaidėjas naudoja šią „Solas“ versiją, jis taip pat turėtų būti tikras, kad pasiims „Firestorm“. Įgūdžių juostoje žaidėjai turėtų įsitikinti, kad turi „Immolate“, „Fire Mine“, „Fade Step“, „Ice Mine“, „Stonefist“, „Veilstrike“, „Pull of the Abyss“ ir „Firestorm“ arba „Rift“ ženklą.

Norėdami žaisti naudodamiesi šia konstrukcija, žaidėjai turėtų pradėti kovą naudodamiesi „Veilstrike“, kad kariai ir dvigubo turto sukčiai duotų laiko padaryti keletą žalingų smūgių. Jie gali padaryti didžiausią žalą išmetę Ugnies minas, tada naudodamiesi „Pull of the Abyss“, kad į priešus nutemptų minas. Jie taip pat gali naudoti „Pull of the Abyss“, kad priartintų priešus, užmestų ledo kasyklą ir tada panaudotų „Stonefist“, kad sutriuškintų priešus. Kadangi ši konstrukcija išleidžia daug manos, žaidėjai turėtų įsitikinti, kad naudojasi „Fade Step“, kad išsisuks iš kovos ir greitai atgaivins maną.

Bet kuris personalas linkęs daryti šį pastatymą, tačiau žaidėjai gali norėti sukurti įrankius, kurie specialiai sukuria smūgio apsaugą. Jie dažnai atsiduria šalia priešų, kad galėtų naudoti Ugnies ir ledo kasyklas, todėl visada padės daugiau sargybinių. Jie taip pat norės naudoti medžiagas ir pagrindinius darbus, kurie pagerins kritinę galimybę ir kritinę žalą.

Abejonių žiedas bus visiškai kritiškas šiam statiniui, nes jis gali padėti inkvizitoriui išimti vieną priešą pačioje kovos pradžioje. Norėdami juo naudotis, žaidėjai norės pataikyti į taikinį naudodami „Immolate“. Tada jie turės trauktis, kad grįžtų į slaptus dalykus. Paslėpę, jie gali išmesti „Fire Mine“ su „Flaming Array“ atnaujinimu, jei turi įdiegtą „Trespasser“. Pirmasis kartas, kai priešas palies glifą, bus kritinis smūgis. Tada „Flashpoint“ iškart leis antrą kartą atlikti kitą „Flaming Array“.

Geriausias „Necromancer Build“ - „Drakono amžius“: inkvizicija

Nekromantai yra neginčijami didelių žalų platintojai magų klasėje, nors kai kurie Thedas ir net inkvizicijos gretose stengiasi, kad tai būtų atskirta nuo tabu „Blood Magic“. Nekromantiniai įgūdžiai linkę gerai derėti su „Inferno“ medžiu dėl panikos ir siaubo bei deginančių efektų sąveikos. Tai taip pat džiugiai chaotiška.

Norėdami naudoti šį kūrimą, žaidėjams reikės šių įgūdžių:

Dvasia

  • Barjeras
  • Rami „Aura“
  • „Dispel & Transmute Magic“ (atnaujinimas)

Pragaras

  • „Immolate & Wildfire“ (atnaujinimas)
  • Pliūpsnio temperatūra
  • Pirometras
  • „Fire Mine“ ir „Flaming Array“ (atnaujinimas)
  • Švarus nudegimas
  • Ugnies siena ir liepsnos banga (atnaujinimas)

Žiema

  • Išnyks žingsnis

Nekromantas

  • Siaubas ir teroras (atnaujinimas)
  • Mirties sifonas
  • Akinantis teroras
  • Mirusiųjų galia
  • Panašumas
  • Dvasios ženklas
  • „Walking Bomb & Virulent“ (atnaujinimas)

Žaidėjai turi galimybę pasiimti bet kurį „Storm“ medžio pasyvą, kad padidintų žalą, nenaudodami manos pertekliaus. Jie taip pat gali pridėti „Skubaus dėmesio“ gebėjimą Dorianui arba pasilikti „Inksto ženklą“ savo inkvizitoriui. Žaidėjai taip pat gali pasirinkti bet kurį „Spirit Mark“ atnaujinimą, kai jie nori turi papildomų įgūdžių taškų . Jie taip pat gali pasiimti atnaujintą „Energing Step for Fade Step“, kai jie turi pagrindinę sąranką, ir atstatantį šydą „Spirit“, kad padėtų sušvelninti manos praradimą.

Žaidėjai turėtų išlaikyti „Fade Step“, „Walking Bomb“, „Spirit Mark“, „Fire Mine“, „Immolate“, „Dispel“ ir „Fire of Wall“ aktyvius savo įgūdžių juostoje. Jei „Necromancer“ yra jų inkvizitorius, „Rift“ ženklas paims paskutinį lizdą. Jei tai Dorianas, geriausiai tiks skubėjimas ar siaubas.

Norėdami naudoti šį kūrimą, žaidėjai turėtų sutelkti dėmesį į „Fire Mine“ kaip pagrindinį burtą. Jie gali mesti dvasios ženklą ir vaikščiojančią bombą, kai priešas yra arti mirties, kad pasinaudotų jų AoE poveikiu prieš gyvus priešus. Jie gali kartu naudoti „Siaubą“ ir „Ugnies sieną“, kad panikuotų priešus ir taip pat labiau pakenktų žalai. Kaip ir naudojant „Rift Mage“, „Necromancers“, nešiojantys „Abejonių žiedą“, gali pasinaudoti automatiniu kritiniu smūgiu ir neatšaldyti mesti nemirtingus, trauktis į slaptus dalykus ir du kartus mesti „Fire Mine“.

Žaidėjai norės, kad šiam pastatymui būtų didelis DPS personalas, taip pat įranga, kuri padidintų kritinę galimybę ir kritinę žalą. Taip pat pravartu įtraukti pagrindinį kūrinį, kuriame yra galimybė panaudoti siaubą ar vaikščiojančią bombą hitui.

Drakono amžius: inkvizicija yra prieinamas kompiuteriui, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.