Geriausi MMORPG (atnaujinta 2021 m.)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Šiame sąraše pateikiami geriausių MMORPG rinkiniai, kuriuos galite žaisti 2021 m. Šie žaidimai jus linksmins kelias dienas.





Dalintis Dalintis Čivināšana 0Komentuoti Santraukos sąrašas Peržiūrėti visus

Koks yra geriausias MMORPG 2021 m. Ar tai yra su kerais, kuriuos reikia pakelti, ir su demonais, kuriuos reikia nužudyti? Dirbate per žvaigždes kaip kalnakasis ar korporacijos didysis perukas? Spręsti senovinius sąmokslus ir kovoti su Lovecrafto siaubais? Gal visa tai.






Neaplenkime savęs. Kas vis dėlto yra MMORPG? Na, šios dažnai naudojamos raidės reiškia žodžius „Masinis daugelio žaidėjų internetinis vaidmenų žaidimas“ ir nurodo žaidimus, kuriuose šimtai - jei ne tūkstančiai - žaidėjų susirenka tame pačiame pasaulyje. Tokie MMORPG žaidimai kaip „World of Warcraft“ siūlo naujus kraštus gyventi, pakeisdami savo įprastą gyvenimą į nuotykius, pelną ir pavojų.



Čia pateikiamas geriausių MMORPG žaidimų sąrašas. Jei ieškote daugiau vieno žaidėjo žaidimų, rekomenduojame mūsų sąrašą Geriausi RPG žaidimai . Tikrai rasite tai, kas vienu metu praryja visas dienas - ar tai būtų populiariausias pasaulyje MMORPG, ar paslėptas perlas su tam skirta bendruomene. Peržiūrėkite šį geriausių MMORPG žaidimų, kuriuos galite rasti nuo 2021 m., Sąrašą, kurie tikrai pateisins ir net viršys jūsų lūkesčius. Šie Kompiuteriniai žaidimai turi didžiulį patrauklumą ir tikrai patenkins jūsų vaidmenų žaidimų poreikius!

Redaktorių pasirinkimas

1. Žvaigždžių karai: senoji respublika

9.13/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Žvaigždžių karai: senoji respublika žavi. Šalia „Warcraft“ pasaulis , tai kažkaip tapo MMORPG, į kurią daugiausiai laiko investavo dešimtys tūkstančių, nepaisant to, kad ne visada buvo tikras, ką apie tai galvoti. 2011 m. Tai buvo žaidimas, prieštaraujantis sau, ir nors nuo to laiko tiek daug pasikeitė, taip nebuvo. Bet tas konfliktas taip pat paskatino seisminius pokyčius, o „BioWare“ jį tempė netikėtomis kryptimis. Žmonės nuolat grįžta ir, atsiradus naujai plėtrai horizonte, jūs galbūt svarstote apie tą patį. Tu turėtum.






Tačiau viskas nuo tų dienų pažengė nemažai. Baigę savo klasės istoriją maždaug 50 lygiu, neliksite žaisti kelių žaidimų vertės nuotykių, krizių ir charakterio valdomų jamsų. Pirmųjų poros išplėtimų tikrai neverta kartoti peržiūros, tačiau viskas, pradedant „Revan“ šešėliu, yra stebėtinai patrauklus dalykas, žadinantis vieno žaidėjo RPG, kurie tai įkvėpė, tačiau jiems nepastebėta. Bene labiausiai patinka Senosios Respublikos riteriai 2 , vėlesni skyriai priverčia Žvaigždžių karų visatą ir Jėga vėl pasijusti keistai.



Grįžtant prie lygių žaidimų, šie pirmieji 50 lygių praskris, jei esate užsiprenumeravę jų narystę, arba užtruksite dar šiek tiek ilgiau, jei čia norite žaisti nemokamai. Visos „XP“ premijos ir nemokami padidinimai reiškia, kad abonentai gali pasiekti pirminio lygio viršutinę ribą vien atlikdami klasės ir planetos užduotis. Jie visada yra geriausiai parašytos ir patraukliausios žaidimo dalys, iki kurio jaučiasi klasikinis „BioWare“ RPG. Visa kita yra crapshoot. Faktiniai kiekvieno tipo uždaviniai retai kada nukrypsta nuo labiausiai neįkvėptų MMO atnešimo ir žudymo tropų, todėl didžiąją dalį sunkumų kelia istorija ir veikėjai.






Ypač kaip naujas ar grįžtantis žaidėjas, labai ilgai nepritrūksite grupės ar vieno žaidėjo dalykų, o judriausi serveriai jaučiasi tokie pat žvalūs, kaip ir naujas MMO, todėl jūsų badas nebus žmonių žaisti. Jis vis dar auga. Po ilgos pertraukos karas tarp imperijos ir Respublikos vėl įsiplieskė, ir prasidėjo nauja siužeto linija, kuri žaidėjus nukelia į naujus pasaulius, tokius kaip Ossus ir Dantooine. Kartu su naujomis misijomis, operacijomis ir specialiais renginiais naujausia virtinė taip pat skyrė papildomą dėmesį PvP, pristatė naujus žemėlapius, režimus ir visiems skirtas „PvP“ sritis.



Daugybė žaidėjų grįžta daugiau, tačiau kiekvieną kartą tai daro kiek kitaip, dažniausiai į gerąją pusę. Dalis vilio yra tai, kad „Žvaigždžių karų“ gerbėjai žaidimų skyriuje buvo šiek tiek mažiau aptarnaujami vadovaujant EA, ir nors „Battlefront“ žaidimai puikiai atkuria įspūdingus filmų mūšius, jie tikrai neužfiksuoja visatos. taip pat, kaip ir MMORPG Senoji Respublika daro . Jei ieškote gerų „Žvaigždžių karų“ siūlų, šis žaidimas jais perpildytas.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vyksta po susikūrimo tarp Sitų imperijos ir Galaktikos Respublikos
  • Turi 8 skirtingų klasių ir 3 veiksmų siužetus
  • Žaidėjai gali prisijungti prie Respublikos arba Sitho
  • Skirtingos klasės palaiko skirtingus žaidimo stilius
  • Pasižymi plačiomis pritaikymo galimybėmis
Specifikacijos
  • Leidėjas: Elektroninis menas
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Nuolatinis žaidimas, kuris niekada nesibaigia
  • Neribotos pritaikymo funkcijos su dažnai išleidžiamais naujovinimais
  • Galima žaisti nemokamai
Minusai
  • Turite sumokėti abonentinį mokestį, kad galėtumėte naudotis daugiau funkcijų
Pirkite šį produktą Žvaigždžių karai: senoji respublika amazon Parduotuvė Aukščiausios kokybės pasirinkimas

2. Vyresnysis slenka internetu

9.75/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Gruodžio mėn., Bus praėjęs visas dešimtmetis nuo tada, kai „Bethesda“ pirmą kartą mus stebino pranešimu Vyresnysis slenka V: „Skyrim“ , kuris laikomas vienu didžiausių visų laikų RPG (jei ne dėl savo gylio ar pagrindinio ieškojimo, tai dėl savo pasaulio atvirumo ir lankstumo). Vyresnysis slenka internetu vėl grįžta į tą šaltą, vikingų stiliaus provinciją su savo naujuoju Greymoor išplėtimas ir jis užpildytas plačiomis kovomis, ieškojimais ir nustatymais.

Greymoor yra tikrai gražus. Jis įsikūręs niūriame, žygiuojančiame šiaurės vakarų kampe, kuriame vis dėlto pavyksta parodyti, kaip toli grafika pasiekta nuo to laiko, kai matėme paleidimą dar 2014 m. Pagrindinis akcentas yra „Solitude“ - miestas, besidriekiantis per uolėtą arką ir tinkantis ekrano kopijoms.

Visą likusį laiką rasite slaptumo jausmą Greymoor . Tai nėra skyrius, kurį reikia žaisti, jei norėjote masiškai atnaujinti dabar pažįstamą Vyresnieji slenka internetu patirtis, kurią žinome nuo 2016 m Vienas Tamrielis , kuris stebėjosi, kaip atgaivinti žaidimą po to, kai buvo paleistas, tačiau dabar pradeda prarasti dalį savo naujumo. Taigi, be žinomų „Harrowstorms“, užbaigti Greymoor Visą turinio asortimentą sudaro patekimas į šešis pavienius požemius, vadinamus delves, du viešuosius požemius, kurie siūlo šiek tiek daugiau iššūkių, sumušdami šešis pasaulio viršininkus, sumedžiodami įgūdžių šukes, kad gautumėte daugiau įgūdžių taškų, ir aukščiausios klasės žaidėjams: naujo reido tipo teismo procesas. Atmetus teismą, tai maždaug 15–20 valandų.

Jei esate naujas Vyresnieji slenka internetu ir jūs tiesiog norite dar kartą aplankyti „Skyrim“, rekomenduojame Greymoor kaip šis įprastas dizainas leidžia tiesiogiai patekti į naują turinį. Jei jums labiausiai patinka nuostabūs, nostalgiški peizažai, šis naujas Greymoor plėtra siūlo labai nostalgišką grįžimą į šiaurės vakarinį Skyrim kampą. Formulinė istorija nėra tokia patraukli, tačiau ją bent jau skatina pora išsiskiriančių personažų. Likusi dalis Greymoor daugiausia skiriasi nuo pažįstamo Vyresnieji slenka internetu formulė, nors nauja Antikvariatų sistema pristato naują svetingą būdą užsidirbti pinigų, įrankių ir kosmetikos gaminių.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Apima „Greymoor“ atnaujinimą ir visus žaidimo pranašumus, esančius „Digital Collector's Edition“
  • Tyrinėkite Vakarų „Skyrim“ ir leiskitės į įspūdingą kraštą
  • Vyksta 1000 metų prieš „Elder Scrolls V: Skyrim“ įvykius
  • Išgyventi „Harrowstorm“ ir išvaryti siaubingas antgamtines audras
  • Metų trukmės gotikos saga, pristatanti naują istoriją, kuri kuriama su kiekvienu leidimu
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Bethesda Softworks“
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „MacOS“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Stadia“
  • Įvertinimas: M
Argumentai 'už'
  • Gražūs vaizdai ir grafika
  • Nuveda į visišką nostalgišką kelionę
  • Iš naujo išgyventi „Elder Scrolls V“: „Skyrim“ akimirkas
Minusai
  • Niekas nepasikeitė, išskyrus internetinę funkciją, lyginant ją su žymiuoju žaidimu
Pirkite šį produktą Vyresnysis slenka internetu amazon Parduotuvė Geriausia vertė

3. „RuneScape“

9.42/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Daugiau nei prieš du dešimtmečius du broliai, dirbantys iš savo tėvų namų, išsikėlė neįmanomą užduotį sukurti savo grafinį kelių vartotojų požemį, žanrą, kuris vėliau virto šiandien žinomais MMORPG. „RuneScape“ 2001 m. buvo paleistas visuomenei kaip mažos raiškos naršyklės žaidimas, kuriame buvo tik keli šimtai žaidėjų ir 2-D įrašai monstrams, tačiau po kelerių metų jis pasigyrė daugiau nei milijonu mokančių abonentų per mėnesį. Paslaptis „RuneScape“ Sėkmė yra ta, kad jis visą savo gyvenimą buvo nuolat atnaujinamas ne tik reguliariai užpilant naują turinį, bet ir atliekant keletą pagrindinių grafinių ir žaidimo atnaujinimų. Žaidimas neseniai buvo reinkarnuotas kaip „RuneScape 3“ , kuris yra tiek, kiek gaunasi iš primityvaus žaidimo, kuriame užaugo daugelis žaidėjų. Dabar jis turi vizualiai patobulintą HTML 5 klientą su grafikos pagreičiais, orkestro muzika, kai kuriais balso veiksmais atliekamais ieškojimais su atkarpomis ir visiškai pritaikomą vartotojo sąsają. Tai sujungia su ankstesniu atnaujinimu ir beveik 20 metų trukusiais naujais uždaviniais bei zonomis, kad būtų sukurtas daugiau gylio ir charakterio MMORPG nei daugelyje kitų AAA pavadinimų.

Pirmosios grojimo akimirkos „RuneScape 3“ yra daug kitokių nei anksčiau. Užuot privertę naujus žaidėjus kunkuliuoti per sudėtingą ir daug tekstų reikalaujančią mokymo salą, kaip ir ankstesnėse versijose, „RuneScape 3“ prasideda nuo įgarsintos scenos. Žaidėjams pateikiama greita vieno pasirinkto kovos stiliaus („Melee“, „Magic“ ar „Ranged“) demonstracija prieš juos nuleidžiant į „Burthorpe“, kuris buvo pertvarkytas kaip naujų veikėjų mokymo zona. NPC čia paaiškins, kaip veikia visi žaidimo įgūdžiai, ir nustatys užduotis, kad galėtumėte pradėti. Esami žaidėjai, kurie prisijungia pirmą kartą po atnaujinimo, matys scenarijų, kuriame bus pristatyta šeštojo amžiaus istorija „RuneScape“ , dievams Zamorakui ir Saradominui grįžus pakelti armijos ir mūšio.

„RuneScape“ visada buvo susijęs su paskutinių užduočių atlikimu, o laikas, praleistas ne ieškant ar PvPing, paprastai praleidžiamas tobulinant įgūdžius, kad atitiktų kito norimo užduoties reikalavimus. Dabar įgimti įgūdžiai jaučiasi daug atlaidesni nei buvo „RuneScape 2“ ir, be abejo, naudinga laimėti proginę „XP“ lempą per kiekvieną dienos „Squeal of Fortune“ sukimą. Dabar taip pat galite nustatyti užduotį kaip savo šiuo metu aktyvią užduotį, kad galėtumėte ją sekti, ir nustatyti tikslą žemėlapyje, kad gautumėte patogią krypties rodyklę. Tačiau daug informacijos žaidime vis dar nėra lengva pasiekti, todėl dažnai ieškosite „RuneScape“ „Wikia“ puslapyje, kad patikrintumėte, ką daro elementas, arba pažiūrėkite, koks yra kitas kvesto žingsnis.

Jei planuojate grįžti į „RuneScape“ po daugelio metų ar norite tiesiog leisti tai pirmą kartą, mes labai rekomenduojame „RuneScape 3“ . Nors techniškai šį žaidimą galima žaisti naršyklėje, atskiras klientas veikia daug sklandžiau ir turi visas internetinės HTML 5 versijos didelės skiriamosios gebos tekstūras, anti-aliasing ir žydėjimo efektus.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Bendraukite su milijonais kitų žaidėjų internete
  • Treniruok įgūdžius, kovok su pabaisomis, dalyvauk ieškojimuose ar bendrauk
  • Kiekvienas žaidėjas nusprendžia savo likimą ir gali nuspręsti, kaip elgtis
  • Pasirinkite, kaip kovoti su priešais, arba sužinokite, kokius įgūdžius norite ugdyti
Specifikacijos
  • Leidėjas: Jagex
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „macOS“, „Linux“, „Android“, „iOS“
  • Įvertinimas: IS
Argumentai 'už'
  • Didžiąją žaidimo dalį galima žaisti nemokamai
  • Neribotos žaidėjo galimybės
  • Kiekvienam vartotojui prieinamos įvairios „RuneScape“ versijos
Minusai
  • Labai laiku padidinti XP ir žaidimą apskritai
Pirkite šį produktą „RuneScape“ amazon Parduotuvė

4. „World of Warcraft“ mūšis dėl Azerotho

9.95/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Visada sunku įžeisti „Warcraft“ pasaulis . Pirmąsias savaites užpildo šviesos kibirkštis, kurią visada sukuria šviežias turinys. Yra naujų lygių, kuriuos reikia įgyti, naujos aplinkos, kurias reikia ištirti, užduotys, kurias reikia užbaigti, ir iššūkiai, kuriuos reikia įveikti. Į Oho Naujausia plėtra, Mūšis dėl Azerotho , visi šie dalykai yra gana nuostabūs.

Mūšis dėl Azerotho Galutinį žaidimą dažniausiai palaiko dviejų tipų turinys, o geros naujienos žaidimui yra tai, kad šie du ramsčiai, „Mythic +“ ir „Raiding“, yra geriausi dalykai. „Raiding“ yra struktūrizuota kovų serija, sukurta didelėms žaidėjų grupėms ir atstovaujanti Oho Sunkiausi iššūkiai. Mūšis dėl Azerotho turi vieną reidą, pavadintą „Uldir“, planuodamas dar daugiau ateityje. „Mythic +“ turi tam tikrą panašumą į reidus, tačiau jis skirtas tik penkiems žaidėjams, o ne 10–30, kurie gali sudaryti reidą. Šis režimas įpareigoja žaidėjus išvalyti žaidimo požemius, tačiau su tam tikrais pakeitimais, kurie juos apsunkina, didindami tol, kol grupėms neįmanoma finišuoti.

Kiekvienas iš šių būdų egzistavo ilgai prieš šią naujausią plėtrą; Raidingas yra pagrindinė MMO sąvoka, o „Mythic +“ buvo pridėta Oho Paskutinė plėtra. Problemos su Mūšis dėl Azerotho Galutinį žaidimą lemia jo pridėtos sistemos, kurios dažniausiai dirbtinai paneigia progresą, kuriame galima rasti daugiausia linksmybių.

Nepaisant problemos, karūnuotas pasiekimas Mūšis dėl Azerotho Galutinis žaidimas yra tas, kad jis vis tiek išlieka malonus dėl tų dviejų reidų ir požemių ramsčių. Tai nesitęs amžinai. Plėtra tęsiasi, o progresui reikalingas šlifavimas tampa dar reiklesnis, praleidus žavesyje praleistą turinį, „Raiding“ ir „Mythic +“ bus vis sunkiau ir toliau vykdyti plėtrą. Tačiau didžiausias „Blizzard“ dizaino liudijimas šioje plėtroje yra tas, kad verta bristi Mūšis dėl Azerotho Iš pažiūros nesibaigiantis ir varginantis šlifavimas, tikintis padėti jūsų keturių draugų grupei pakelti savo kertinį akmenį dar vienu lygiu, nei manėte, bent jau kol kas.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Įeikite į suskirstytą pasaulį ir įdarbinkite sąjungininkų lenktynes
  • Apiplėšti nepažįstamas salas ir šturmuoti karo laukus
  • Apima 110 lygio simbolių padidinimą
  • „Battle for Azeroth“ plėtra atneša daugiau žaidimo
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Blizzard Entertainment“
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „MacOS“
  • Įvertinimas: T paaugliams
Argumentai 'už'
  • Įtraukti nauji turinio tipai
  • „Mythic +“ yra puikus išplėtimo priedas
  • Plėšimas atneša į kovą visą būrį veikėjų
Minusai
  • Plėtra kartais paneigia pažangą judant toliau žaidime
Pirkite šį produktą „World of Warcraft“ mūšis dėl Azerotho amazon Parduotuvė

5. „Guild Wars 2“

9.91/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Guild Wars 2“ dabar yra aštuonerių metų, ar galite tuo patikėti? Originalus žaidimas buvo pradėtas didžiulio pripažinimo, fanfarų ir milijonų pardavimų. Po aštuonerių metų atrodo, kad „ArenaNet“ dar kartą pasiekia savo žingsnį Ugnies kelias plėtimasis. Paprasčiau tariant, tai yra geriausias „Guild Wars 2“ buvo nuo pat paleidimo.

Nuostabu ir skiriasi nuo kitų išplėtimų yra tai, kad tai nėra plėtra, orientuota į funkcijas. Daugeliu atvejų didelis naujas dalykas PoF yra pati kalno sistema. Visa kita, kas daro šią plėtrą tokia gera, yra su kaupu kaupiamos turinio krūvos. Erškėčių širdis , ankstesnė plėtra, daug dėmesio skyrė naujoms funkcijoms, o tobulėjant nuo pat jos pristatymo prieš porą metų, „Mastery“ sistema, „Elite Specializations“ ir naujas „Gyvojo pasaulio“ turinio ritmas paskatino PoF .

PoF sugrąžina tyrinėjimo jausmą be nusivylimo Erškėčių širdis labai trūko. Kad ir koks ambicingas buvo „Maguuma“ dizainas, Elona yra daug arčiau to, kas sukurta „Guild Wars 2“ puikus paleidimo metu. Didžiulės, ekspansinės zonos, daugiau dėmesio skiriančios šoninės erdvės, o ne vertikalios, naudojimui. Pridėkite tvirtinimus ir jų naujus gebėjimų rinkinius bei grupės turinį pagal pareikalavimą „Bounty“ sistemoje, ir staiga gausite smagiausias naujas zonas per daugelį metų. Kiekvienas remiasi pamokomis, iš kurių išmokta Erškėčių širdis ir „Gyvojo pasaulio“ 3 sezonas, ir tai parodo.

Pačių laikiklių, nors ir vienintelių visiškai naujų išplėtimo funkcijų, pakanka visam žaidimui atnaujinti. Kelionės vėl tampa įdomios tokiu būdu, kokio negalėjo padaryti net sklandytojas. Kiekvienas iš jų turi savo unikalias stipriąsias ir silpnąsias puses. Galimybę priskirti kiekvieną jų savo spartiesiems klavišams palengvina mygtuko paspaudimu perėjimą prie reikiamo.

Galų gale mes negalime rekomenduoti „Guild Wars 2“: „PoF“ pakanka. Tai ne paslaptis „Guild Wars 2“ pastaruosius kelerius metus buvo nuostabu kaip MMORPG ir PoF „ArenaNet“ flagmanui viską padėjo geriausiomis įmanomomis kryptimis. Tvirtinimo elementai, zonos, „Masteries“ ir istorija sukomplektuoti kartu, kad būtų pagamintas vienas skanus žaidimų gėrimo troškinys.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • „Guild Wars 2“ teikia didžiulį atkaklų internetą
  • Nemokamas internetinis žaidimas be mėnesio mokesčio
  • Žaidėjai turi laisvę žaisti kartu su bet kokiu lygiu
  • Žaidėjai gali įsitraukti į organizuotą, subalansuotą PvP
  • Jūs galite iškelti savo personažą į maksimalų lygį, niekada neprisijungdami prie grupės
Specifikacijos
  • Leidėjas: „ArenaNet“
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „MacOS“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Pagaliau į šią plėtrą įtrauktos tvirtinimo detalės
  • Elito specializacijos pritaikyti esamą profesiją
  • Toliau kurkite meistriškumo progresavimo sistemą, išdėstytą iš ankstesnių plėtojimų
Minusai
  • Ugnies plėtimosi kelias nėra sutelktas į ypatybes
Pirkite šį produktą „Guild Wars 2“ amazon Parduotuvė

6. „EVE Online“

9.54/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Kai jis pirmą kartą buvo išleistas 2003 m., „EVE Online“ buvo iš esmės tuščia visata, kurioje buvo daugybė žaidėjų, bandančių patraukti jėgą ir daužyti vienas kitam galvą. IŠVAKARĖS iš pradžių buvo apibūdinta kaip apleista žvaigždynų dykuma, tačiau kai kuriems iššūkis prisijaukinti tą dykumą ir išsikirpti sau gabalą buvo nenugalimas. Tuščias „Naujojo Edeno“ pasaulis buvo naujai atidaryta knyga, ir tie ankstyvieji žaidėjai rašė pirmąjį skyrių vienas kito kraujyje. Žaidėjai, kurie mėgaujasi PvP, gali tapti piratais arba kovoti už vieną iš imperijos frakcijos milicijos, praleisdami dienas žaisdami katės ir pelės žaidimus su kitais žaidėjais per mažai saugias galaktikos zonas. Jie gali prisijungti prie vieno iš kariaujančių aljansų, kuriuose nėra jokio saugumo ir kurie negali būti saugūs, ir tapti masinių laivyno mūšių dalimi, arba prisijungti prie negailestingos karo korporacijos, ieškančios silpnų grupių, kurios galėtų pasiimti saugumą.

„PvE“ žaidėjai gali sutelkti misijas, kad padėtų NPC valdomoms Korporacijos korporacijoms IŠVAKARĖS kovoti su piratais ir konkuruojančiomis organizacijomis ir rinkti premijas proceso metu arba auginti nesibaigiančius NPC srautus asteroidų diržuose ar kosminėse anomalijose. Tyrėjai gali naudoti nuskaitymo zondus, norėdami ieškoti vietos paslėptoms piratų svetainėms, tikėdamiesi surasti didelį radinį ar net patekti per nestabilias kirmgraužas į vieną iš tūkstančių paslėptų žvaigždžių sistemų. Pramonininkai praleidžia dienas, kaupdami asteroidus visame Naujajame Edene, gamindami didžiąją dalį žaidėjų naudojamų laivų ir modulių ir prekiaudami pelnu visiškai žaidėjų valdomoje rinkoje.

Visus šiuos veiksmus sieja vienas dalykas: jie yra lėti ir apgalvoti, tarp veiksmo ar netikėtumo momentų yra daug prastovų. Žaidėjai praleis valandas medžiodami tą nepagaunamą nužudymą dėl didelio adrenalino kiekio (kova į IŠVAKARĖS yra toks didelis, kad nauji žaidėjai dažnai patiria fizinį purtymą). Arba jie praleis tą laiką dirbdami ISK, žaidimo valiutą, kad pakeistų pamestus laivus, analizuodami rinkas ir pasirinkdami tobulas laivų konfigūracijas tam tikroms užduotims atlikti. Galite tai vertinti kaip įtemptą darbą ar grubų žaidimą, bet visa tai ruošiantis tiems veiksmo momentams, kurie yra svarbiausi.

IŠVAKARĖS iki šios dienos yra vienas patraukliausių virtualių pasaulių, kuriuos galima stebėti ir apie kuriuos skaityti. Didžiausiais mastais didžiulės sąjungos suburia tūkstančius žaidėjų į didžiulius laivynus ir išskiria pelningus galaktikos plotus tarp jų, sukurdami politiką ir karą, kurie dažnai stulbinančiai detaliai atspindi tikrąjį pasaulį. Yra kosmoso zonų, kurias kontroliuoja Amerikos ir Europos aljansų koalicijos, Rusijos valdžios blokų prijungti regionai ir begalė neutralių valstybių bei vasalų, mokančių dešimtinę tolimiems lordams.

Duos dauguma naujų žaidėjų IŠVAKARĖS bandymas perskaičius neįtikėtiną istoriją apie rekordinį kelią ar politinę išdavystę smėlio dėžėje, kad susidurtų su nepaprastai lėtu žaidimu, kurio gilumoje galėtum paskęsti. Daugiau nei 15 metų naujų funkcijų ir nišinio žaidimo, kuris išlieka išskirtinis MMORPG žanre, derinys siekia sukurti IŠVAKARĖS paprastam žmogui sunku patekti į žaidimą ir mėgautis juo. IŠVAKARĖS Didelė gelbėjimo malonė yra nepakartojamas mastas ir svetinga bendruomenė, pradedant mokymo korpusu, kuris naujiems žaidėjams parodys virves, iki aljansų, kurie galų gale įtrauks juos į istorijos kūrimo mūšius, kurie IŠVAKARĖS yra žinomas dėl.

Jei esate sci-fi MMORPG rinkoje, kuris yra labiau ilgalaikis hobis nei praeinantis susidomėjimas, tuo galite labai užsiimti ir rasti vietą, kur priklausyti, labai rekomenduojame „EVE Online“ . Jei jums pavyks išplėsti mokymosi uolą ir jūsų neatbaido netiesioginė kontrolė ir neharmoninga vartotojo sąsaja, jūs prisijungsite prie vienos iš patraukliausių virtualių visuomenių žaidimų istorijoje ir pasaulio, kuriame jūsų veiksmai gali turėti realių pasekmių. Tik nebandykite to eiti vienas.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Žaidėjai gali dalyvauti įvairiose žaidimo profesijose ir užsiėmimuose
  • Iš viso yra 7800 žvaigždžių sistemų, kurias gali aplankyti žaidėjai
  • Žaidėjai dalyvauja nerašytoje ekonominėje konkurencijoje ir kare
  • Kiekvienais metais išleidžiami nauji plėtiniai
  • Žaidėjai gali vykdyti politines schemas su kitomis grupėmis
Specifikacijos
  • Leidėjas: Atari
  • Žanras: Kosmoso modeliavimas ir MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „MacOS“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Nuostabus karo žaidimas kosmose
  • Puikus PvP ar PvE universalumas
  • Žaidėjai turi galimybę ūkininkauti ar kovoti
Minusai
  • Neįtikėtinai ilgas žaidimas tam tikroms misijoms ir užduotims atlikti
Pirkite šį produktą „EVE Online“ amazon Parduotuvė

7. „Tera Online“

8.75/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Tradicinė MMO kova, kurią išpopuliarino „Warcraft“ pasaulis , nėra visiškai jaudinantis. Nors PvP ir aukščiausios klasės PvE šiek tiek padidina mobilumo faktorių, išlyginimas paprastai apima visus aukšto oktaninio skaičiaus veiksmus, kurie paprastai siejami su buvimu medžiu. Tai reiškia, kad jūs įsišaknijate vienoje vietoje ir tvirtai apverčiate smegenų jungiklį į padėtį „IŠJUNGTA“. „Tera Online“ , priešingai, reikia įgūdžiais grįstos sūpynės ir laivyno kojų akrobatikos, o tai lemia adrenalino pumpavimą paskutinės sekundės priešais net ir kasdieniškiausius priešus. Tera būtų padaręs puikų neandertalietį, kuris pradėtų šiuolaikinių MMO evoliucijos ciklą. Tačiau, palyginti su šiais šiuolaikiniais MMO, Tera Nekoviniai elementai (ieškojimo struktūra, meistriškumas, istorija, PVP ir kt.) Jaučiasi apgailėtinai atsilikę nuo laiko. Tai sukels pragarą kovą, jei bus atremta į kampą, tačiau dienos pabaigoje jaučiasi kaip ne vietoje trūkstama grandis - ne visai įstrigusi praeityje, bet tikrai ne prieš kreivę. .

Taigi pakalbėkime apie gėrį: kovą. Paprasčiau tariant, stovėti vietoje yra savižudybė, ypač vieną kartą Tera pradeda mėtyti didesnes priešų grupes. Jei susiklostė bloga situacija, žaidėjai jaučiasi įsitikinę, kad perjungia pavarą ir kovoja su priešais. Tai yra pirmasis MMORPG, kuriame padėtis lemia žaidėjo įgūdžių pasirinkimą nuo momento iki momento.

Grupinis žaidimas yra gelbėjimas Tera . Beveik visiškai priešingai nei solo Questing plonai uždengto lygio bėgimo takelis, jis yra greitas, pasiutęs ir atlygina taktinį pasitenkinimą didžiuliu pabaisos nagu raktikauliui. Pvz., Bazilisko BAM gali įkrauti, staigiai suktis, staigiai suktis arba šokti į dangų ir nukristi, galbūt sutriuškinant visą partiją. Tuo tarpu Sinestralo dvaro galutinis viršininkas, orientuotas į vampyrą, geriausiai apibūdinamas kaip rezultatas, kai radioaktyvųjį vorą įkando radioaktyvioji Karo įrankiai - paprastai yra ne toks judrus, tačiau linkęs paleisti ugningus sviedinius, o jus atitraukia jo mažesni (vis dar bjaurūs) palikuonys.

„Tera Online“ yra veiksmo MMORPG, kuris prikiša veiksmo dalį ir tada valdo veidą, delną sukeliantį veido augalą ant visų kitų bitų. „Combat“ juda greitai ir jaučiasi puikiai, tačiau nešvarūs ieškojimai, bendra, nesusijusi istorija, kartojimas, kartojimas ir kartojimas užtikrina, kad bet kokia linksmybė, į kurią gali pakliūti, yra trumpalaikė. Net grupuotės, skirtos priimti didžiulius pasaulyje klajojančius boso monstrus - iš pradžių jaudulį gali stebėti keli kiti MMO - ilgainiui pasensta dėl įvairovės trūkumo. Tarp įspūdingos grafikos ir prašmatnių mūšių Tera turi stiliaus kalnus. Medžiagos vis dėlto trūksta.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Įženkite į „Tera“ pasaulį kaip viena iš 7 žaidėjų lenktynių, kurių kiekviena turi savo istoriją
  • Kiekviena iš 8 klasių prisideda prie savo kovos stiliaus, savo metodo ir požiūrio
  • Jūsų priešų yra daug ir įvairių - laikykite tai savo išankstine misija
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Masse Entertainment“
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „PlayStation 4“, „Xbox One“
  • Įvertinimas: M
Argumentai 'už'
  • 1 iš labai nedaugelio MMORPG, siūlančių tikrą kovą
  • Grupinis žaidimas yra greitas ir įdomus
  • Aukštos kokybės grotuvo valdymas, daugiau nei vidutinis MMORPG
Minusai
  • Nuobodūs ieškojimai ir nuolatinis kartojimas atnešė grotuvą
Pirkite šį produktą „Tera Online“ amazon Parduotuvė

8. Naujasis pasaulis

8.44/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Antrasis „Amazon“ žaidimas, Naujas pasaulis , yra šiek tiek visko: tai yra socialinė žaidimo struktūra „EVE Online“ , atitinka tokio žaidimo išteklių valdymą kaip Minecraft , ir kova su metodiniu veiksmu, panašiu į RPG Tamsios sielos . Tai viskas, kas pirmas „Amazon“ žaidimas, Atskyrimas , nebuvo.

Naujas pasaulis yra MMORPG, sukurtas prakeiktoje ir antgamtiškoje Šiaurės Amerikos versijoje XVII a. Žaidėjai gali būti bet kokie, ko tik nori, nuo ūkininkų iki kareivių iki vienišų vilkų, nuo to, ką darai ir su kuo dirbi (ar prieš), priklauso tik nuo tavęs. Graikijos žemė Naujas pasaulis išsivystys į tą, kuris keičiasi atsižvelgiant į metų laikus, orus ir paros laiką. Galite bendradarbiauti su kitais, norėdami susigrąžinti pabaisų persekiojamus laukinius gyvūnus ir kurti naujas civilizacijas. Arba, jei norite, galite eiti solo, išgyventi siaubingų monstrų ir kraujo ištroškusių žaidėjų banditų akivaizdoje. Naujas pasaulis yra orientuotas į naujus žaidimus su turtingomis socialinėmis savybėmis, įskaitant „Twitch“ integraciją su transliuotojų vedamais renginiais, pasiekimais ir atlygiais.

Žinoma, kadangi žaidimas dar bus išleistas iki šios vasaros, čia nėra daug daugiau apie ką kalbėti, kalbant apie tikrąjį žaidimą ar mechaniką - viskas sukasi apie išteklių rinkimą, įrangos atnaujinimą ir sujungimą, kad apgultų kitą. klano tvirtovė. Beje, didžioji dauguma „Amazon“ MMO jautėsi gana geranoriškai pramonėje, užpildytoje iki galo įdomia mechanika ir naujais žaidimo būdais.

Bet tada yra šis pasaulis, ši atvira smėlio dėžė. Tai krepšelis, kuriame rasite visus „Amazon“ kiaušinius - visas jo naujoves ir potencialiai ten, kur viskas negerai. Dabartinėje būsenoje Naujas pasaulis yra tikrai šiurkštus ir nebaigtas. Šiuo metu jame gausu resursų ir kelios monstrų minios, tačiau iš esmės tai gana gerai padarytas žemynas, turintis nemažai asmenybės.

Paklaustas, kaip atrodo galutinis žaidimas Naujas pasaulis , Studijos vadovas Patrickas Gilmore'as teigė, kad atsakymas priklauso nuo žmogaus. Kai kuriems žmonėms tai bus geriausias pasirinkimas; kitiems prisijungti prie geriausios gildijos ir dominuoti PvP erdvėje. Tačiau kai kuriems žmonėms tai bus tik apie tyrinėjimus ir išgyvenimą smėlio dėžės pasaulyje.

Naujas pasaulis Didžiausia stiprybė yra jos ambicijos. „Amazon“ nori padaryti savo pirmąjį žaidimą smėlio dėže, kurią žaidėjai stato žaidėjams be didelio įsikišimo. Bet ar žaidėjai gali kurti savo pramogas greta viso kito? Tai yra antrasis „Amazon“ žaidimas, kuris yra vienas laukiamiausių MMORPG per metus, ir jūs jau galite jį iš anksto užsisakyti, todėl tikrai patikrinkite!

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Nugalėk žiaurius „The Corrupted“ legionus ir nubrėžk kovos linijas su varžovais
  • Sujunk įgūdžius ir jėgas kovose su artimųjų kovomis, puolime prie nuotolio ar įvaldykite slaptas atakas
  • Guldykite laukinius gyvūnus pagal savo valią medžiodami nuožmius žvėris maistui ir rankdarbiams
  • Iš anksto užsisakykite prieš paleidžiant „New World“, kad būtų užtikrinta prieiga prie uždaros beta versijos
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Amazon Game Studios“
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“
  • Įvertinimas: Nėra
Argumentai 'už'
  • Didžiulį vaidmenį žaidime vaidina turtingos socialinės savybės
  • Platus žaidėjų pasirinkimas - eiti vienam ar komandoje
  • Laukiamiausias metų žaidimas
Minusai
  • Apie žaidimą pateikiama labai mažai informacijos, trūksta unikalumo
Pirkite šį produktą Naujas pasaulis amazon Parduotuvė

9. „Final Fantasy XIV Online“

8.32/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Sunku susieti tai, kas daro „Final Fantasy“ serijos, tokios unikalios RPG erdvėje. Galbūt tai stilizuoti vaizdai ir žvaigždžių muzikiniai balai. Galbūt tai yra paeiliui pagrįsta, tačiau veiksmo sukelta kova. Tai gali būti pažįstami monstrai ir pasikartojantys talismanų padarai. Tikriausiai tai yra bendra bičiulystės, didelės fantazijos ir atradimų temos. Nepriklausomai nuo atvejo „Final Fantasy XIV Online“ prikausto serijos formulę visais taškais, pateikdamas lengviausią žaidimą serijoje ir galbūt labiausiai apibrėžiantį.

Naujausia plėtra, Šešėlininkai , pateikia dar daugiau turinio, įskaitant naujus regionus, istorijos raidą ir žaidimo patobulinimus. „Final Fantasy XIV Online“ jaučiasi kaip meilės laiškas serialui, taip pat ir gerbėjams, ir tai yra patirtis, kurios nenorite praleisti. Siužetas nukelia į Norvrandtą - pasaulį, kurį sunaudoja šviesa ir užgožia šviesa užgimusios monstros. Keletas išgyvenusių žmonių susibūrė gyventi į šventovę, vadinamą „Crystal Tower“, ir jos barjerais saugomą miestą „Crystarium“.

Nepaisant į daugelį žaidėjų orientuoto pobūdžio, FFXIV internete Istorija yra kertinis akmuo, palaikantis daugelį dalykų, kuriuos darote žaidime. Net iš pažiūros kasdieniški ieškojimai gali sukelti netikėtą siužeto raidą, ir akivaizdu, kad kūrėjų komanda įdėjo milžiniškas pastangas, kad pasakojimas būtų kuo labiau kruopščiai ir plačiau įpintas. Tai reiškia sukrečiančiai turtingą patirtį, apjungiančią visus nostalgiškus vyresnio amžiaus žmonių elementus „Final Fantasy“ žaidimai su nauju, įtraukiančiu siužetu, kuriame daugiausia dėmesio skiriama vienam veikėjui.

Jūsų personažas MMORPG yra neatsiejama nuo žaidimų pasaulio raidos dėl įvairių istorijų priežasčių, ir malonu matyti, kad tai išplėtota kiekviename naujame skyriuje. FFXIV , iki pat pabaigos Šešėlininkai . Siužetas suteikia artumo jausmą, kuris skiriasi nuo kitų šios serijos žaidimų, nes jūsų pseudoportretas auga pasakojant ir žaidžiant. Dėl to jūs įtraukiate FFXIV Visata, kaip joks kitas serijos žaidimas prieš tai.

„Final Fantasy XIV“ Pasaka pristatoma kaip lėtas nudegimas, kuris skirtas investuoti ilgam laikui. Galbūt tam tikrais atvejais gabenimas gali būti šiek tiek per ilgas: per dažnai įvykdysite lygio reikalavimą, kad galėtumėte užbaigti kitą pasakojimo skyrių, kuris verčia jus šlifuoti požemius ir medžioti monstrus, kad gautumėte patirties, reikalingos istorijai tęsti. Šios kliūtys tarnauja kaip nepatogumai, kai bandote patekti į galutinį žaidimą, ir jie žaidėjams pasitaiko šiek tiek per dažnai.

Nors abonentinis mokėjimo modelis gali išjungti žmones, „Final Fantasy XIV Online“ yra visiškai unikalus žaidimas, kuris yra pagrindinis dalykas „Final Fantasy“ patirtis. Nuolat plūsta naujas turinys, sezoniniai įvykiai ir pusiausvyros pleistrai, kurie palaiko žaidimą šviežią, o bendruomenė yra gyva ir energinga kaip niekada. Nepaisant MMORPG pobūdžio, žaidimas yra šiek tiek a „Final Fantasy“ žaidimą kaip jo pirmtakai ir verta įėjimo kainos.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vyksta išgalvotoje Eorzea žemėje, praėjus 5 metams po pirminio 2010 m
  • Pirminis slibinas Bahamutas pabėga iš savo mėnulio kalėjimo
  • Žaidėjas išvengia pražūties, keliaudamas 5 metus į ateitį
  • Žaidėjas turi kovoti su gresiančia Garleano imperijos invazijos grėsme
Specifikacijos
  • Leidėjas: Aikštė Enix
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „PlayStation 3“, „PlayStation 4“, „macOS“, „Xbox One“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Masyvi istorija
  • Turtingos, labai išvystytos žaidimo sistemos leidžia naudoti įvairius žaidimo stilius
  • Daugybė žaidimo pabaigos ir pasirinktinio turinio
Minusai
  • Reikia mėnesio prenumeratos
Pirkite šį produktą „Final Fantasy XIV Online“ amazon Parduotuvė

10. Juodoji dykuma internete

8.21/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Juodoji dykuma internete yra galbūt unikaliausias MMORPG rinkoje. Vieniems siaubinga, kitiems nuostabu, tai tikrai yra žaižaruojančių linksmybių ir beprotiškų sunkumų derinys žaidime. Juodoji dykuma iš tiesų yra kietas. Nesvarbu, kiek metų galėtumėte praleisti žaisdamas žaidimą, negalite įvaldyti visų turimų lygių.

Žaidime galbūt nėra istorijos - iš tikrųjų nėra - bet Juodoji dykuma internete siūlo puikią kovą. Statyba ir žvalgyba vyksta taip giliai žaidime, tačiau kova yra pakankamai patenkinta, kad patirtis būtų viena. Yra 14 klasių, ir kiekviena iš jų valdo įvairius ir įdomius įgūdžių rinkinius. Reindžeriai ir raganos yra įdomūs, tačiau „Melee“ yra ten, kur yra pinigų. Didelis kombinacijų, kurias galite sujungti, skaičius yra stulbinantis, ypač atsižvelgiant į tai, kaip visa tai natūraliai jaučiama naudojant pelę ir klaviatūrą.

Tai nėra „cooldown“ valdoma MMORPG, kurioje jūs tiesiog makrokomandų keitimus. Juodoji dykuma Kovos sistema yra nenugalimų rėmų ir animacijos atšaukimo žaidimų aikštelė, su kuria eksperimentuoti yra taip pat smagu, kaip su jos pasauliu. Panašiai kaip energija ir indėlis, jūs gaunate įgūdžių taškų tiesiog kovodami su kita. Jūs taip pat galite perskirstyti tuos taškus, kai tik norite, todėl lengva sužinoti, kokius įgūdžius jums patinka naudoti, juos atnaujinti ir įsigyti „srauto“ įgūdžių, kurie pakelia jūsų kombinacijas į kitą lygį - tada atrakinkite savo pakaitinį „pažadintą“ ginklą. vėl viskas.

Nesvarbu, ar kalbate su visais, ką matote, Juodoji dykuma visada pasirenka savo nuotykius. Todėl galite išvysti keletą puikių istorijų iš pasaulio, nepaisydami nenuoseklaus centrinio pasakojimo. Pavyzdžiui, visi jūsų personažai turi tą patį šeimos vardą.

Juodoji dykuma nėra toks, kaip dauguma MMORPG, ir ten, kur bando būti, jis nesiekia. Tačiau tai yra stulbinanti ir organiška fantastinė smėlio dėžė, pribrendusi rinktis ir atsakyti į klausimus. Jis taip pat neseniai atėjo į „Steam“ ir turi dar vieną svarbų atnaujinimą, todėl niekada nebuvo geresnio laiko tai palikti. Tai žaidimas, nepaisantis lūkesčių. Būtent todėl tai kai kuriuos žmones išjungia, bet ir dėl to taip velniškai smagu.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vyksta fantastiškoje aplinkoje ir sukasi apie konfliktą tarp 2 konkuruojančių tautų
  • 4 pagrindines sritis, kadaise buvus ramybėje, sutrikdo plintanti juodoji mirtis
  • 3 iš 4 sričių užmezgė aljansą, kad galėtų kariauti 30 metų
  • Žaidimas skirtas sutelkti akmenis, kad būtų visiškai sustabdyta Juodoji mirtis
Specifikacijos
  • Leidėjas: Kakavos žaidimai
  • Žanras: MMORPG
  • Režimas: Daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Windows“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Android“, „iOS“
  • Įvertinimas: T
Argumentai 'už'
  • Nemokamai žaisti beveik visą žaidimo laiką
  • Puikūs kovos režimai, pagrįsti tik veiksmais
  • Intensyvios boso kovos viso žaidimo metu
Minusai
  • Pirkti, norint žaisti tam tikrose srityse
Pirkite šį produktą Juodoji dykuma internete amazon Parduotuvė

Dažnas klausimas, paskelbtas skirtinguose forumuose ir bendruomenėse, yra: „Kokį MMORPG turėčiau pradėti žaisti? Jei yra daugiau užkrautų klausimų, mes jų neskaitėme. Tiesa yra ta, kad nėra vienintelio atsakymo į šį klausimą. Rinkoje yra tiek daug didelių ir mažų MMORPG, kurių kiekvienas turi savo asmenybę, savybes ir aplinką. Jas reikia palyginti ir suderinti su milijonais žmonių, kurie visi turi savo unikalius pageidavimus. Tai daro MMORPG rekomendavimą sunkiu pasiūlymu, todėl mes, „Screen Rant“, esame čia, kad padėtume jums susiaurinti, koks žaidimas jums tinka. Atsižvelgdami į jums patinkančio žanro tipą ar net į tai, kaip norėtumėte pritaikyti savo patirtį šiuose žaidimų pasauliuose, turėsite apibrėžti savo pageidavimus ir tinkamai pasirinkti.

Koks žanras jums patinka

Tai yra svarbus atskaitos taškas įžvalgiam žaidėjui, nes jei nekenčiate fantazijos, draugas neturėtų jūsų paraginti patikrinti pusšimčio fantazijos pavadinimų. Nors fantazija yra gana svarbi pramonėje, šiame sąraše yra daugybė kitų žanrų, įskaitant, bet tuo neapsiribojant, mokslinę fantastiką (EVE Online), viduramžių (RuneScape 3) ir kt. Jei pasinersite į žaidimą daugeliui, daugeliui valandų, jis neturėtų pasigirti aplinka ar dizainu, kuris jus erzina. Tai geras nusivylimo receptas.

Gali atrodyti kvaila klausti, ar žaidėjas nori kovoti būsimame MMORPG, ar ne, bet ne visi. Yra daugybė MMORPG, kurie visiškai giria kovą arba sumenkina ją socialinių, amatų ir ekonominių elementų naudai. „RuneScape 3“ ateina į galvą kaip tinkama alternatyva mažai kovai.

Darant prielaidą, kad kova su jumis yra didelė, ar didelė dalis MMORPG patrauklumo, turite suprasti, kad ne visos kovos yra sukurtos vienodos. Paprastai yra dvi pagrindinės kovos stilių kategorijos: tradicinė ir veiksmo kova.

Tradicinė kova yra senesnis stilius, leidžiantis išsirinkti taikinį ir tada pergyventi „Hotbar“ įgūdžius, kad jį nugalėtum. Paprastai tai yra visuotinis sprendimas, neleidžiantis tiesiog šlamšti visų mygtukų vienu metu. Tokie žaidimai kaip „World of Warcraft“ ir „Žvaigždžių karai: Senoji respublika“ atspindi šį stilių. Veiksmo kova paprastai naudoja mažiau įgūdžių, kad būtų galima greičiau judėti, nuolat judėti ir priimti refleksinius sprendimus. Toks žaidimas kaip „Guild Wars 2“ peržengia liniją tarp abiejų formatų, tačiau yra geras stiliaus pavyzdys.

Ar tu daugiau smėlio dėžės ar pramogų parko žaidėjas

Užuot galvoję apie smėlio dėžę ir pramogų parkus kaip apie „arba„ arba “, geriau įsivaizduokite spektrą, kuriame žaidimai patenka į liniją tarp dviejų kraštutinumų. MMORPG linkę linkti vienaip ar kitaip, o tai, kas labiau patinka jums, labai pakreips jūsų nuomonę.

„Sandboxes“ kviečiami žaidėjai, kurie mieliau naudojasi įrankiais kurdami savo turinį ir žengdami savaip, o pramogų parkai eina labiau apibrėžtu keliu, kuris leidžia kurti „dev“ sukurtas patirtis ir istorijas (pagalvokite apie žaidimų plėtimosi paketus ir DLCS).

MMORPG žaidėjai yra nuo mažų vaikų iki paauglių, nuo suaugusiųjų iki tėvų ir net senelių. Svarbu pripažinti, kad ne visi žaidime nori daugybės kraujo, nuogybių ir griežtos kalbos, lygiai taip pat svarbu pripažinti, kad brandus pasvirimas gali patikti žaidėjų pogrupiui. Taigi, galbūt norite tokio graudaus fantazijos pasaulio, kaip būsimasis „Naujasis pasaulis“, apgaulingos aplinkos, tokios kaip „EVE Online“, ar kelionės į makabrišką kaip „Black Desert Online“. Puiku, jums yra žaidimų, tik įsitikinkite, kad suprantate šių žaidimų reitingus.

Pasirinkimą, kurį MMORPG žaisti, labai įtakoja jūsų draugų žaidimai. Draugų ir šeimos ryšys žaidime gali būti puikus jūsų MMORPG karjeros turtas, stiprinant santykius ir teikiant patikimų rekomendacijų šaltinius. Arba galite prisijungti prie kelių žaidimų bendruomenės, kad suteiktumėte tą socialinį tinklą, o jūs galite išbandyti kiekvieną žaidimą, kurį palaiko bendruomenė.

DUK

K: Ką reiškia MMORPG?

MMORPG reiškia masinį daugelio žaidėjų internetinį vaidmenų žaidimą. Tai vienas populiariausių žaidėjų formatų ir grojamas visame pasaulyje. Kaip ir bet kuris kitas RPG, žaidėjai gauna visiškai naują asmenybę, dažnai pasirinkdami estetikos, ginklų ir lyties tapatybės pritaikymo galimybes. Tačiau MMORPG skiriasi nuo kitų RPG pagal savo galimybes priimti daug žaidėjų. Žaidimai dažnai, nors ir ne visada, vyksta kažkokiame fantazijos ar mokslinės fantastikos pasaulyje, kur žaidėjai gali egzistuoti kaip visiškai išgalvota savo versija. Tai didžiulis žaidimų žanras, uždirbantis milijardus dolerių; geriausi MMORPG žaidėjai kiekvieną mėnesį gali priimti milijonus žaidėjų.

Klausimas: Kuo skiriasi MMO ir MMORPG?

MMO yra tik sutrumpinta MMORPG akronimo versija ir reiškia „Massive Multiplayer Online“. Tai kategorija, apimanti daugybę žaidimų, įskaitant MMORPG. Tačiau, skirtingai nei MMORPG, MMO apima ne RPG žaidimus. Šaudyklės „First Person“, modeliavimas ir strateginiai žaidimai patenka į šią kategoriją, nes juos visus galima žaisti su keliais žaidėjais internete, nors jie nėra suformatuoti standartiniu RPG stiliumi. Jei visi akronimai pradeda versti galvą, galvokite apie tai kaip apie filmus: visi superherojų filmai yra veiksmo filmai, tačiau ne visi veiksmo filmai yra superherojų filmai. Pradedate spausti?

K: Koks yra populiariausias MMORPG?

Net ir praėjus daugiau nei dešimtmečiui rinkoje, geriausia MMORPG išlieka „World of Warcraft“. Yra keletas nedidelių kitų MMORPG varžybų, tokių kaip „Final Fantasy“ ir „Žvaigždžių karai: senoji respublika“, tačiau „World of Warcraft“ yra patikimas smūgis, leidžiantis žaidėjams grįžti. Žaidimų kūrėjai atliko puikų darbą, nuolat pristatydami naujus žaidimo atnaujinimus ir pakeitimus, kurie neleido žaidimui pasenti ar jaudinti. Be to, dėl liūdnai sudėtingo naujesnių versijų išlyginimo taip, kad žaidimui vis tiek reikia milžiniškų pastangų net vyresniems žaidėjams.

K: Koks buvo pirmasis MMORPG?

Sunku pasakyti, kas buvo pats pirmasis MMORPG, nes žanrui sukurti prireikė dešimtmečių, tačiau pirmasis komerciškai prieinamas MMORPG buvo Kesmai sala. Žinoma kaip MUD žaidimas, Kesmai sala reikalavo žaidėjų prisijungti prie dabar jau nebeveikiančio „CompuServe“, sukurti personažą ir prisijungti prie pokalbių kambario, kad galėtum patekti į virtualų pasaulį. Tai buvo labai, labai elementari šių dienų MMORPG versija, turinti pagrindinę, dvimatę slenkančią grafiką. Kai kurie šiandien teigia, kad žaidimas nebūtinai turi būti masinis daugelio žaidėjų pasirinkimas, nes vienu metu gali žaisti tik šeši žaidėjai. Tačiau neabejotina, kad žaidimas pristatė keletą pagrindinių šių dienų MMORPG elementų, pvz., Vykdant užduotis ir bendradarbiaujant atlikti misijas.

Klausimas: kokie yra kiti MMORPG žaidimai, tokie kaip „World of Warcraft“?

„Final Fantasy“ yra gana panaši į „World of Warcraft“, nors ir turi keletą reikšmingų skirtumų. Žaidimas turi ilgesnį atvėsinimo laiką, o tai reiškia, kad jūs negalite šlamšto atakų taip, kaip galite „World of Warcraft“. Tai taip pat žymiai labiau pasakojimo pagrindu; užduotys beveik visada yra susijusios su didesniu žaidimo lanku, tuo tarpu „World of Warcraft“ leidžia įsilaužti ir kirsti kelią, visada nesuteikiant pasakojimo tikslo. „EVE Online“ yra dar vienas panašus MMORPG, nors jis yra nukreiptas į kosmosą, o ne į viduramžių fantazijos aplinką. Tai labiau smegenų nei „World of Warcraft“ ir reikalauja žaidėjų įsipareigojimo, tačiau tai yra tvirta alternatyva, jei norite išsišakoti.

Klausimas: Kaip rasti žmones, su kuriais žaidžiama MMORPG?

Daugelis MMORPG gali būti grojami solo, tačiau tai nereiškia, kad jie skirti. Dažnai yra daug įdomiau ir strategiškai naudingiau prisijungti prie kitų žaidėjų. Daugybė žaidimų turi bendruomenės funkciją, kad būtų lengviau susitaikyti su kitais žaidėjais; „World of Warcraft“ yra gildijos režimas, leidžiantis prisijungti prie kitų žaidėjų ir kartu spręsti užduotis. Jei nepavyksta rasti žaidėjų pačiame žaidime, „Reddit“ ir kiti forumai taip pat gali būti naudingos vietos rasti naujų žmonių, su kuriais galima žaisti, arba galite žaisti su šeima ir draugais.

Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami daiktai! „Screen Rant“ turi partnerių partnerystę, todėl gauname dalį pajamų iš jūsų pirkinio. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produkto rekomendacijas.

Bendrinkite šį pirkėjų vadovą