Po beveik trijų dešimtmečių „Mortal Kombat“ vis dar stipriai veikia, bet kurie yra geriausi žaidimai iš viso to laiko?
Sunku patikėti, kad populiariausia kovinių žaidimų franšizė pasaulyje, „Mortal Kombat“ , yra beveik trisdešimt metų. Atsižvelgiant į jo amžių, tai nerodo jokių sulėtėjimo požymių, nes žaidėjai vis dar įnirtingai perka ir žaidžia žaidėjus, o naujasis filmas turėtų atgaivinti franšizę visai naujai gerbėjų kartai.
Nepaisant šios naujos kino išvykos, didžioji dalis „Mortal Kombat“ Populiarumas ir pasakojimo papildymai atsirado iš žaidimų. Turėdamas tris dešimtmečius medžiagos, filmas (ir galimi tęsiniai) turėtų sugebėti išgauti geriausius elementus iš dešimties geriausių žaidimų franšizėje.
10„Mortal Kombat II“ - (IGN įvertinimas: 7.3)
Pirmasis franšizės tęsinys, „Mortal Kombat II“, išplėtė sėkmingą formulę ir pristatė daugybę veikėjų, vietovių ir mirčių, kurios nuo to laiko įsitvirtino istorijoje. „Outworld“ karalystė, draugystės aukos ir tokie veikėjai kaip Shao Kahnas, Kitana, Jaxas, Mileena, Kungas Lao ir Baraka turėjo savo genezę šiame žaidime.
Turnyro perkėlimas į „Outworld“ leido Shao Kahnui ir Shang Tsungui pranašumą namų aikštėje, kurį sustiprino buvęs didžiulis Šokano karys Kintaro. Nepaisant sukrauto denio, „Outworld“ jėgas vėl nugalėjo Liu Kangas ir „Earthrealm“ kariai.
9„Mortal Kombat“ ir „DC Universe“ - (IGN įvertinimas: 7,5)
Krosoveriai šiais laikais yra įniršis, nes tai liudija MCU sėkmė. Šokdami ant grupės, kūrėjai „Mortal Kombat“ žaidimai savo turtą suporavo su „DC Universe“ veikėjais 2008-aisiais „Mortal Kombat“ ir „DC Visata“.
Sujungus Shao Kahną ir Darkseidą į piktadarį Dark Kahną, abiejų visatų herojai stengėsi, kad jų sferos nesusijungtų ir neištrintų egzistencijos, kaip jie amžinai žinojo. Nors smurtas buvo gerokai sumažintas, gerbėjai pagaliau galėjo išvysti svajonių rungtynes, tokias kaip Betmenas prieš Skorpioną, Raidenas prieš Supermeną ir Kitana prieš Wonder Woman.
8„Mortal Kombat“: „Armageddon“ - (IGN įvertinimas: 7.8)
Iki to laiko „Mortal Kombat“: Armagedonas buvo išleistas, franšizė buvo šešios partijos, o sąrašas buvo išpūstas iki šešiasdešimt plius kovotojų. Prieš einant į kitą platformą, seriją reikėjo iš naujo paleisti pasakojimu, taip pat siekta grandioziškai sušvelninti turimų veikėjų skaičių. Armagedonas tarnavo visiems tiems tikslams, surenkant kiekvieną kovotoją, kuris kada nors buvo pasirodęs bet kuriame žaidime vienas prieš kitą, viename finaliniame mūšyje. Žaidimas taip pat buvo novatoriškas pritaikant kovotojo ir žūties galimybes ir buvo epinis siuntimas pasakojimo tęstinumui, kuris buvo nustatytas iki to momento.
7„Mortal Kombat“ - (IGN įvertinimas: 7.8)
Žaidimas, nuo kurio viskas prasidėjo, „Mortal Kombat“ amžinai sukėlė revoliuciją koviniuose žaidimuose. Užuot vaizdavę animacinius personažus su perdėtais bruožais, „Mortal Kombat“ žaidime panaudojo skaitmeninius žmogaus aktorių perteikimus. Be to, jis į žaidimą įtraukė daug kraujo ir gore, kuris baigėsi mirtimi arba baigiamuoju judesiu, kuris buvo ypač mirtinas ir kraupus.
Realistinio smurto lygis kėlė nerimą daugeliui tėvų grupių, o tai tiesiogiai paskatino vaizdo žaidimų vertinimo sistemą. Tačiau franšizės gerbėjams tai visada išliks mylima įžanga į pasaulio pasaulį „Mortal Kombat“ .
6„Mortal Kombat 4“ - (IGN įvertinimas: 8,0)
Didelė dalis „Mortal Kombat“ Populiarumą lėmė reali jos kovotojų išvaizda, pasiekta per skaitmeninį realaus gyvenimo veikėjų atvaizdavimą. „Mortal Kombat 4“ buvo pirmas kartas, kai kūrėjai atsisakė šios kompiuterio sukurtų 3D simbolių atvaizdavimo formulės. Be to, žaidime buvo pridėta šono funkcija, leidžianti žaidėjams pasislėpti nuo priešininko atakų kelio, taip pat kiekvienam kovotojui duoti ginklą.
Žaidime taip pat buvo sugrįžta gerbėjų pamėgtas piktadarys Goro, taip pat pristatytas burtininkas Quan Chi ir kritęs vyresnysis Dievas Shinnokas kaip grojami personažai.
5„Mortal Kombat“ - (IGN įvertinimas: 8,0)
2011 m „Mortal Kombat“ buvo labai reikalingas franšizės perkraunimas, kurį užgožė savo pasakojimo svoris ir sukurta daugybė veikėjų. „Mortal Kombat“ peržiūrėjo pirmųjų trijų žaidimų įvykius, naudodamas kelionės laiku formą. Blaze'o šventyklos viršūnėje baigiantis Shao Kahnui buvo nugalėtas Armagedonas , Raidenas išsiuntė pranešimą savo buvusiam asmeniui, norėdamas pakeisti ateitį. Šis grįžimo į pagrindus metodas apėmė visus klasikinius personažus, pasirodžiusius pirmojoje trilogijoje, pridėdamas naujų funkcijų, tokių kaip žiaurus rentgeno ataka.
4„Mortal Kombat X“ - (IGN įvertinimas: 8.4)
Tiesioginis 2011 m. Perkrovimo tęsinys, „Mortal Kombat X“ tęsė naują laiko juostą, tyrinėdamas, kaip dauguma „Earthrealm“ karių, dabar jau gaunančių pajamų, stojo į Šinnoko pusę, siekdami užkariauti Nyderlandų karalystės sritis. Greitai į priekį dvidešimt metų į priekį, žaidimas taip pat pristatė naujus įdomius personažus, tokius kaip naujasis „Užsienio imperatorius“, actekų puoštas Kotalas Kahnas; vakarietiškos temos „paslaptingas nepažįstamasis“ Erronas Juodasis; ir Sonya Blade bei Johnny Cage dukra Cassie Cage. Grįžo ir ankstesnio žaidimo „rentgeno“ išpuoliai, ir „Brutalities“, o DLC buvo išplėstas, kad pasiūlytų naujus personažus, pavyzdžiui, seniai gandais skaruotą „Scarlet“.
3„Mortal Kombat 11“ - (IGN įvertinimas: 8,5)
Naujausia dalis „Mortal Kombat“ Saga, „Mortal Kombat“ 11 yra didžiausias ir pats didžiausias žaidimas serijos istorijoje. Be pradinio 25 grojamų simbolių sąrašo, žaidime buvo 12 DLC simbolių, o išplėstinis istorijos režimas taip pat buvo siūlomas kaip DLC. Kitos žaidimo funkcijos buvo simbolių pritaikymas pagal tris kovos stilius, internetinės žaidimo galimybės ir platus šalutinio ieškojimo nuotykis.
Žaidimas taip pat pristatė savo pirmąją moterišką antagonistę „Kronikoje“, vyresnę Dievą ir Šinnoko motiną. Jos laiko pagrįsta machinacija paliko seriją atvirą dar vienam galimam pasakojimui, kurį reikia paleisti iš naujo žaidimų pabaigoje.
du„Mortal Kombat: Deadly Alliance“ (IGN įvertinimas: 8.6)
Pirmosios keturios įmokos „Mortal Kombat“ serija sekė išbandyta, patikrinta ir tikra formulė: mistinis „Big Bad“ grasino perimti „Earthrealm“ kovos menų turnyre, kurį, nepaisant to, kad jame gyveno geriausi pasaulio kovotojai, laimėjo Liu Kangas.
Norėdami pakoreguoti šią naujos kartos platformų formulę, kūrėjai nusprendė sunkiai palikti pasakojimą „Mortal Kombat“: mirtinas aljansas , nes Liu Kangas buvo nužudytas pirmosiomis įžanginės scenos minutėmis. Tai kartu su Shang Tsungo ir Quan Chi, kaip pagrindinių antagonistų, partneryste suteikė labai reikalingą smūgį į rankas vykstančiai istorijai.
1„Mortal Kombat“: apgaulė - (IGN įvertinimas: 8.8)
„Mortal Kombat“: apgaulė pristatė naujus įdomius pasakojimo elementus „Mortal Kombat“ mitai. Pirma, žaidimas prasidėjo niūriomis žiniomis - visus „Earthrealm“ karius nugalėjo Mirtinasis aljansas. Be to, žaidimas pristatė didžiulį naują piktadarį Onagos, buvusio Outworld imperatoriaus, dar vadinamo Drakono karaliumi, pavidalu. Taip pat buvo pristatytas naujas herojus, vardu Shujinko, taip pat buvo pažinta ir pamilta blogoji Perkūno dievo gerbėjų forma: „Dark Raiden“. Žaidimas sustiprino žiaurų individualų ir scenos mirtį ir pristatė kovos / šachmatų žaidimo hibridą, kuris buvo įdomi ir maloni naujovė.