Geriausias kelių žaidėjų žemėlapis kiekviename Call of Duty žaidime (paleidimo metu)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Nuo miesto aplinkos Modern Warfare iki gilių Black Ops džiunglių – tai geriausi paleidimo žemėlapiai Call of Duty istorijoje.





Kasmet nuo 2005 m. rudens mėnesiais išleidžiama metinė įmoka, Pareigos šauksmas tapo neabejotinai dominuojančia jėga vaizdo žaidimų pramonėje. Sustiprintas nuolat populiarėjančio kelių žaidėjų režimo, pagrindinis Pareigos šauksmas Apskritai formulė per daugiau nei penkiolika metų beveik nepasikeitė.






SUSIJĘS: 10 geriausių 'Call of Duty Vanguard' pagrindinės kampanijos patarimų



Susišaudymas prieš kitus žaidėjus turi savotišką nesenstantį patrauklumą, tačiau didžioji dalis nuolatinės sėkmės Pareigos šauksmas kelių žaidėjų režimą galima priskirti žemėlapio dizainui. Iš originalo Moderni karyba į Avangardas , beveik kiekvienas kelių žaidėjų režimas Kodas turi keletą įsimintinų internetinių mūšio laukų.

Call of Duty (2003) – Carentan

Lengvai įsimintiniausias žemėlapis, įtrauktas į originalą Pareigos šauksmas Karentanas mato žaidėjus, kovojančius su juo mažo Prancūzijos kaimelio gatvėse. Santykinai apribotas daugiausia dėmesio pastatų fiksavimui ir MG lizdų tvirtinimui, žemėlapis buvo tvirtas pagrindas tolesniems įvykiams.






Taip pat verta paminėti, kad „Carenant“ buvo perdarytas kelis kartus, o pirmasis buvo perduotas Moderni karyba žaidimas ir visiškas remasteris Antrasis pasaulinis karas .



Call of Duty 2 (2005) – Toujane, Tunisas

Keli žaidimai, vykstantys Antrojo pasaulinio karo metu, yra skirti mūšiams, vykusiems Šiaurės Afrikoje, tačiau ši aplinka buvo nemenka antrojo karo dalis. Pareigos šauksmas titulą. Tai taip pat buvo Toujane, Tuniso, vieno populiariausių žemėlapių iš žaidimo kelių žaidėjų režimo, pagrindas.






Ant mažo dykumos kaimelio stogų įsikūręs Toujane buvo snaiperių prieglobstis. Nors jis niekada nebuvo perdarytas ar iš naujo įtrauktas į serialą, jis yra vienas iš nedaugelio Call of Duty 2 žemėlapiai, kuriuos verta prisiminti.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) – avarija

2007-ieji Moderni karyba išsiuntė Pareigos šauksmas franšizę į stratosferą ir įvedė naują į kelis žaidėjus orientuotų šiuolaikinių kovinių žaidimų erą. „Infinity Ward“ pavadinimas supažindino su daugeliu pagrindinių serijos kelių žaidėjų elementų, kurie tebeegzistuoja ir šiandien, be to, jame buvo keletas legendinių žemėlapių.

Iš arti įvykęs susidūrimas numušto sraigtasparnio vietoje, „Crash“ buvo palyginti mažas žemėlapis, garantuojantis audringas ir karštas rungtynes. Žemėlapis pasirodė vėliau Šiuolaikinis karas 2 , taip pat 2019 m Moderni karyba poserija.

Call of Duty: World at War (2008) – pilis

Vidutinio dydžio žemėlapis, pastatytas Japonijos rūmų teritorijoje, Pasaulis kare Pilyje buvo tiek siaurų koridorių, kurie buvo palankūs MP-40 ir tranšėjų pabūklams, taip pat snaiperių nakvynės vietos ir platūs kiemai, palankūs PTRS-41 ir Kar-98ks.

SUSIJĘS: 10 geriausių 'Call of Duty Vanguard' personažų, reitinguojami pagal simpatiją

„Castle“, palengvinantis tiek greitus Domination žaidimus, tiek užsitęsusias Team Deathmatch sesijas, buvo visų amatų lyderis ir neseniai buvo atgaivintas Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – terminalas

Infinity Ward tęsė savo fantastiškas 2007 m. pastangas su tokia pat mylima Call of Duty: Modern Warfare 2 2009 metais. Tai Kodas įrašas padvigubino viską, dėl ko originalas buvo toks malonus, ir padidino kelių žaidėjų chaosą iki vienuolikos.

Buvo daug įsimintinų žemėlapių Šiuolaikinis karas 2 , ir nors daugelis pasisakys už neįtikėtinai mažą Rust žemėlapį, įtempti prieškambariai ir liūdnai pagarsėję Terminalo snaiperių ešeriai buvo dar įspūdingesni.

Call of Duty: Black Ops (2010) – Nuketown

2010-ieji Pareigos šauksmas Juodosios operacijos buvo šiek tiek prislopintas FPS franšizės pakartojimas, palyginti su tiesioginiu jos pirmtaku, tačiau, nors ir lėtesnio tempo ir santūresnio, keletas žemėlapių vis tiek buvo pritaikyti žaidėjams, kurie renkasi nenutrūkstamą chaosą.

Galbūt labiausiai žinomas kelių žaidėjų žemėlapis Pareigos šauksmas Istorija, Nuketown yra spalvingas, artimas žemėlapis, pastatytas branduolinių ginklų bandymų poligone. Jis grįžo kiekvienoje įmokoje Black Ops poserija, ir ji yra lengvai atpažįstama Kodas visų laikų žemėlapis.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) – kupolas

Šiuolaikinis karas 3 kelių žaidėjų žemėlapiai nėra tokie gerai įsimenami Pareigos šauksmas bendruomenė; nuo ledinio užkardos iki miesto Interchange, daugelis žaidimo žemėlapių pirmenybę teikė įvairiems užsiėmimams ir pristabdė žaidėjus į tam tikrus žaidimo stilius.

Tai pasakė, MW3 buvo paleistas su keliais žymiais mažesniais žemėlapiais. „Hardhat“ ir „Resistance“ buvo gana populiarūs, tačiau de facto Šiuolaikinis karas 3 Žemėlapis tiems, kurie troško nuolatinio veiksmo, visada buvo Dome. Mažo masto mūšio laukas, kuriame buvo naudojami šautuvai ir SMG, buvo viena iš nedaugelio 2011 m. pavadinime išsiskiriančių kelių žaidėjų arenų.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) – užgrobta

Treyarcho pastangos 2012 m Call of Duty: Black Ops 2 pristatė keletą gerbėjų mėgstamų žemėlapių, kurie grįžo į vėlesnius serijos įrašus; nuo Standoff gatvių iki karališkųjų Raido įdubų, BO2 turėjo didžiulę įtaką ateičiai Pareigos šauksmas žemėlapio dizainas.

SUSIJĘS: 10 geriausių bosų zombių Call of Duty istorijoje, reitinguojami

Tačiau įsimintiniausias įtraukimas į BO2 kelių žaidėjų žaidimą buvo Hijacked. Prabangioje jachtoje vykstantis Hijacked buvo mažas žemėlapis, kuris atrodė kaip Nuketown variantas, ir sugrįžo Black Ops 3 ir Black Ops: Šaltasis karas .

„Call of Duty: Ghosts“ (2013 m.) – „Warhawk“.

Call of Duty: Ghosts neįtraukė daug gerbėjų mėgstamų žemėlapių, o tokie pasiūlymai kaip sudėtingi „Flooded“ ir „Freefall“ tapo vieni blogiausių serialų istorijoje.

Tačiau Warhawk tikrai buvo šviesi vieta. Palyginti santūrus žemėlapis su vidurio vakarų mažo miestelio aplinka, Warhawk buvo paprastas, tačiau jame buvo keletas netikėtumų, ypač žemėlapiui būdinga Mortal Fire lauko tvarka.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) – terasa

Pirmoji iš tolimos ateities serijos Pareigos šauksmas žaidimai, kuriuose daug dėmesio skirta pažangiam judėjimui, 2014 m Išplėstinė karyba jautėsi tarsi kažkoks nukrypimas nuo ankstesnių serijos įrašų. Nors žaidimo „Exo Movement“ mechanika nebuvo visiškai palanki kai kuriems kelių žaidėjų žemėlapiams, jie tikrai sumažino nuovargį. Kodas formulę.

Daugiapakopė terasa turėjo kažką netipinio srauto, tačiau tie, kurie pasižymėjo Exo Movement, mėgavosi žemėlapiu, ir jis išsiskyrė iš kitų mažiau įkvėptų arenų.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) – akvariumas

Antrasis neoficialioje „Activision“ trilogijoje apie tolimą ateitį Pareigos šauksmas titulai, Black Ops 3 daug dėmesio skyrė pažangiam judėjimui, nes daugeliui kelių žaidėjų žemėlapių reikia šokinėti du kartus ir bėgti nuo sienos.

Buvo keletas žymių Black Ops 3 žemėlapių, tačiau universaliausias iš jų buvo akvariumas. Apleistame vandens ekspozicijoje „Aquarium“ suvaidino dažnai nepakankamai naudojamą povandeninio judėjimo mechaniką, tuo pačiu sumažindamas pseudoparkūro taktiką, reikalingą kituose žemėlapiuose.

„Call of Duty: Infinite Warfare“ (2016 m.) – „Throwback“.

Vienas ginčytiniausių Kodas visų laikų leidimai, Begalinis karas Kai jis pirmą kartą buvo išleistas, gavo daug trūkumų, o daugelio žaidėjų komponentas paprastai prisimenamas kaip gana sėkmingas.

SUSIJĘS: 10 didžiausių 'Call of Duty' zombių režimo pakeitimų 'Vanguard'.

„Throwback“ buvo bene vizualiai įspūdingiausias žaidimo žemėlapis, išsiskiriantis ryškia spalvų palete. Kituose žemėlapiuose jis visiškai skyrėsi nuo anapusinės aplinkos ir nereikalavo per daug naudoti žaidimo skaldančios judėjimo mechanikos.

„Call of Duty: WWII“ (2017 m.) – Londono dokai

Plaktukas Antrasis pasaulinis karas baigė serialo susižavėjimą futurizmu ir grįžo Kodas į Antrojo pasaulinio karo mūšio laukus , nustatymas, kurio nematėte nuo 2008 m Pasaulis kare .

Deja, daugelis iš Antrasis pasaulinis karas Kelių žaidėjų žemėlapiai pasirodė neįtikėtinai paprasti, ypač lyginant su ankstesnių žaidimų pertekliniu pobūdžiu. Vis dėlto griežtai suprojektuoti Londono dokai buvo išskirtiniai ir, kaip sakoma GameRant , sklando gandai, kad sugrįš Call of Duty: Vanguard .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) – ledlaužis

Treyarcho Black Ops 4 grįžo į artimiausios ateities aplinką, nors išlaikė daug sistemų, sukurtų m Black Ops 3 . Nužudyti tenka daug ilgiau nei ankstesniuose pavadinimuose, Black Ops 4 žaidė labai skirtingai Pareigos šauksmas praėjusių metų žaidimai.

Puikus pavyzdys Pareigos šauksmas Išbandytas ir tikras trijų juostų žemėlapio dizainas „Icebreaker“ buvo šalčiu padengtas žemėlapis, kuriame buvo ir plačiai atvira tundra, ir arti, iš dalies nuskendęs povandeninis laivas. Tai buvo kūrybingas turinys, tinkantis beveik kiekvienam žaidimo stiliui.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) – Azhiro urvas

2019 m. nebuvo kelių žaidėjų žemėlapių Moderni karyba kurie buvo sutikti visuotinai pagyrimų; daugelis buvo aiškūs bandymai atitrūkti Call of Dut y klasikinė trijų juostų žemėlapio struktūra, tačiau dauguma jų pasirodė kebli ir paini.

Azhiro urvas buvo bene arčiausiai Infinity Ward sugrįžęs dalykas MW serija turėjo būti „ikoniška“ Pareigos šauksmas žemėlapį. Į dvi dalis padalintas Azhiro urvas buvo puikus būdas parodyti naują žaidimo judėjimo mechaniką, o jo sausa aplinka atitiko žaidimo estetiką.

Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) – Armada

Kai jis buvo paleistas 2020 m. pabaigoje, „Black Ops“ šaltasis karas santykinai trūko turinio, o ten esantys žemėlapiai ir režimai nebuvo itin jaudinantys.

Be to, Armada išsiskyrė kaip viena iš Pareigos šauksmas unikaliausi mūšio laukai. Žaisdama mažiau kaip šešių prieš šešių žemėlapį ir labiau kaip Verdansko atkarpą, Armada pamatė mūšius dėl daugybės didelių laivų. Tai taip pat buvo vienas iš labai mažų serijos žemėlapių su vairuojamomis transporto priemonėmis.

„Call of Duty: Vanguard“ (2021 m.) – „Hotel Royal“.

Dar kiek per anksti nuspręsti, kuris iš jų Pareigos šauksmas: Avangardas šešiolika paleidimo žemėlapių yra geriausi, bet bent jau viešbutis „Royal“ atrodo unikaliausias. Įsikūręs prabangiame Paryžiaus mansardos restorane, viešbutis „Royal“ pasižymi nuostabia estetika ir, nors ir nenukrypsta nuo įprasto trijų juostų motyvo, jis pakankamai skiriasi nuo kitų žaidimo žemėlapių, kad jaustųsi išskirtinis.

KITAS: 10 didžiausių „Call of Duty“ kelių žaidėjų žaidimo „Vanguard“ pakeitimų