Geriausi „N64“ žaidimai (atnaujinta 2020 m.)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Peržiūrėkite mūsų geriausių „Nintendo 64“ žaidimų sąrašą. Mes įtraukėme keletą klasikinių žaidimų, su kuriais prisimenate, kad smagiai praleidote laiką.





Dalintis Dalintis Čivināšana 0Komentuoti Santraukos sąrašas Peržiūrėti visus

Niekas taip nerėkia kaip 90-ųjų vaikas, kaip „Nintendo 64“. Susirinkimas žaisti žaidimą su šia klasikine konsole buvo ritualinis: aplink televizorių kažkieno svetainėje ar rūsyje įsitaisęs puslankis, valdiklių išplėšimas ir hipnotizuojantis ekrano švytėjimas. N64 buvo įjungtas. N64 šoviniai gyveno dėkluose, batų dėžėse ir stalčiuose kaip koks paslėptas lobis. Nuo išleidimo 1996 m. Rugsėjo 26 d. „Nintendo 64“ įsitvirtino kaip viena iš visų laikų perkamiausių žaidimų konsolių.






Kai superkompiuterių ir grafikos vizualizavimo įmonė „Silicon Graphics, Inc.“ nusprendė leistis į vaizdo žaidimų industriją, jų 64 bitų mikroprocesorius tapo „Nintendo 64“ kūrimo pagrindu. Analoginis vairasvirtė ir „Z-trigger“ valdiklis buvo sukurtas specialiai konsolei ir reikalauja suderintų pastangų žaibo greičiu.



Išleidęs „Nintendo 64“ buvo parduotas už 199,99 USD - tai kainų taškas, kuris palaikė konsolę savo konkurentų „Sega“ ir „Sony“ atžvilgiu. Ir nors jis pirmą kartą buvo išleistas standartine tamsiai pilka spalva su pilku valdikliu, vėliau buvo išleisti konsolės ir valdiklio spalvos variantai. Norint tikėti ar ne, norint nusipirkti atnaujintą konsolę, išlieka ta pati kaina.

Nors „Nintendo 64“ nebegaminamas, jo klasikinius žaidimus vis dar galima įsigyti „Amazon“. Artėjant karantino dienoms, daugelis privertė kapstytis spintose ir saugojimo dėžėse, ieškodami, kas užimtų laiką, galbūt ši sena N64 nuvalyti dulkes yra puiki idėja. Dėl šios priežasties mes sukūrėme geriausių šiandien pasiekiamų N64 žaidimų sąrašą.






Redaktorių pasirinkimas

1. „Super Smash Bros.“

9.99/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Nors „Super Smash Bros.“ nuo to laiko matė daugybę „Nintendo“ konsolių tęsinių, „Super Smash Bros. 64“ išlieka daugelio mėgstamiausia. Šis 21 metų senumo žaidimas, išleistas Šiaurės Amerikoje 1999 m. Balandžio 26 d., Yra klasikinis kovinis vaizdo žaidimas, kuriame dalyvauja daugybės „Nintendo“ franšizių veikėjai, įskaitant „Mario“, „The Legend of Zelda“, „Yoshi“, „Pokemon“ ir „Metroid“. Pačios „Nintendo“ žaidimo reklamoje jis apibūdinamas kaip „keturių žaidėjų žvaigždžių„ slam fest “. Žaidimas sulaukė didelės komercinės sėkmės, pagal JAV platinos žaidimų diagramą iki 2008 m. JAV parduota 2,93 mln. Egzempliorių.



Pats žaidimas yra gana paprastas: veikėjai kovoja naudodamiesi savo stipriosiomis pusėmis ir reljefo ypatybėmis, norėdami išmušti vienas kitą nuo scenos. Šie veikėjai neturi klasikinio kitų to meto kovinių žaidimų „gyvenimo baro“, kiekvieno žaidėjo žala yra tiesiog 0–1000%, o tai rodo, kiek atakos personažą veikia žaidimo eigoje. Susigrąžinti padeda, o papildomas jėgas suteikia atsitiktinai ant scenos krintantys daiktai, kurie yra lengvai atpažįstami daiktai iš „Nintendo“ pasaulių. Yra devyni skirtingi etapai, kuriuos galite pasirinkti kaip mūšio lauką. Aštuoni iš jų yra standartiniai ir vienas, kurį reikia atrakinti per žaidimą.






Žaidimą galima žaisti vieno žaidėjo arba daugelio žaidėjų režimu, kuriame gali būti iki keturių žaidėjų. Vieno žaidėjo režime žaidėjas klasikiniame žaidime susiduria su kompiuterio valdomu priešininku, tačiau taip pat turi galimybę pasirinkti keletą mini žaidimų ar treniruočių režimą, kad sustiprintų savo įgūdžius. Daugelio žaidėjų režimu galimybės yra šiek tiek ribotos. Žaidėjai gali lygiuotis į komandas ar pasirūpinti varžybomis ar laiko rungtynėmis. Grafikos požiūriu, šis žaidimas yra gana standartinis. Etapai yra trimačiai, o veikėjai juda dvimatėje plokštumoje.



Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Kovotojo žaidimas
  • Veikėjai visoje „Nintendo“ franšizėje
  • Vieno žaidėjo ar daugelio žaidėjų
  • Devyni skirtingi mūšio etapai
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Kova
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: E visiems
Argumentai 'už'
  • Galima žaisti su keturiais žaidėjais
  • Gerbiamas kelių žaidėjų žaidimas
  • Puikios muzikinės kompozicijos
Minusai
  • Vieno žaidėjo režimas yra paprastas
Pirkite šį produktą „Super Smash Bros.“ amazon Parduotuvė Aukščiausios kokybės pasirinkimas

2. „Super Mario 64“

9.00 val/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Super Mario 64“ yra klasikinis „Nintendo 64“ istorija pagrįstas žaidimas. Mario turi atlikti misijas atvirame žaidimo pasaulyje, kad išgelbėtų princesę Peach nuo „Bowser“. Žaidimo dizainas susideda iš 3D daugiakampių ir leidžia erdvėje trimis laisvės ašimis. Koji Kondo „Super Mario 64“ kompozicijas beveik akimirksniu atpažįsta bet kuris 90-ųjų vaikas. Pastaraisiais metais tokias grupes kaip „The 8-bit Big Band“ apėmė aranžuotės.

Kuriant žaidimą buvo apsvarstytas kelių žaidėjų pasirinkimas, „Super Mario 64“ yra tiesiog vieno žaidėjo žaidimas. Tačiau paprastumas nesutrukdė būti geriausiai parduodamu „Nintendo 64“ žaidimu.

Puikus šio žaidimo formatas yra tai, kad nėra jokių laiko apribojimų, leidžiančių žaidėjui patyrinėti bet kokio Mario kurso pasaulį. Yra keletas iššūkių, kuriuos Mario turi įveikti, įskaitant, pavyzdžiui, nugalėjimą viršininką, galvosūkio sprendimą ar varžovo lenktynes. Visą laiką Mario rizikuoja atakuoti priešus kiekviename lygyje. Mario taip pat gali pasiekti ypatingų sugebėjimų įsigydamas įvairių dangtelių arba gali pasikalbėti, kad būtų iššautas iš patrankos. Mario gali bėgti, vaikščioti, plaukioti, šokinėti ir šokinėti savo princesę, naudodamas skirtingus mygtukus ir analoginę valdiklio vairasvirtę.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo žaidimas
  • Istorija pagrįstas žaidimas
  • 3D atvirojo pasaulio koncepcija
  • Veikėjų įvairovė
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Platformininkas
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: Vaikai ir suaugusieji nuo 6 metų
Argumentai 'už'
  • Originalus rezultatas
  • Laisvė tyrinėti
  • 3D žaidimų dizainas
Minusai
  • Nėra kelių žaidėjų režimo
Pirkite šį produktą „Super Mario 64“ amazon Parduotuvė Geriausia vertė

3. Tobulas tamsus

8.75/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Gana ryškiai nutolęs nuo lengvabūdiškesnių žaidimų šiame sąraše, „Perfect Dark“ yra „Rare“ sukurtas pirmojo asmens šaudyklių žaidimas, kuris buvo išleistas Šiaurės Amerikoje 2000 m. Gegužės 22 d. Kaip „GoldenEye 007“ įpėdinis. mokslinės-fantastikos siužeto siužetas seka specialią operatyvinę Johanną Dark, dar žinomą kaip Tobula, kai ji stengiasi išnarplioti sąmokslo, susijusio su ateiviais ir megalomaniaka korporacija, tiesą, o paslydimai gali sukelti nesėkmę.

Nors žaidimas siūlo įspūdingą vieno žaidėjo patirtį su smorgasbordu, žaidimo daugelio žaidėjų galimybės iš tikrųjų verčia šį žaidimą spindėti. Žaidėjai gali susiburti į daugybę misijų arba pasirinkti, kaip pasipriešinti kaip priešai, komanduodami savo kompiuterio valdomus komandos draugus. Treniruotės režimas taip pat leidžia žaidėjams patobulinti savo įgūdžius ne įprastinio misijos metu.

Šiek tiek nuvilia šis žaidimas, kad tik trisdešimt penkis procentus žaidimo galima žaisti be „Expansion Pak“ pirkimo. Nors tai suprantama produkto požiūriu, suteikiant konsolei išplėstą grafiką ir atminties talpą, tai leidžia žaisti šiuos retro žaidimus vis sunkiau, nes didžioji dalis gaminių nebegaminami. Bet apskritai tai giriama kaip vienas geriausių „Nintendo 64“ pirmojo asmens šaudyklių žaidimų ir verta papildomų pastangų.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • „GoldenEye 007“ įpėdinis
  • Vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų
  • Sudėtingas siužetas
  • Platus specializuotų futuristinių ginklų asortimentas
Specifikacijos
  • Leidėjas: Reti
  • Žanras: Pirmojo asmens šaulys, slaptas
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: M subrendusiam
Argumentai 'už'
  • Treniruočių režimas, siekiant sustiprinti įgūdžius
  • Kooperatyviniai arba koviniai daugelio žaidėjų režimai
  • Šlovinamas kaip geresnis už auksines akis 007
Minusai
  • Neramus kadrų dažnis kelių žaidėjų režime
Pirkite šį produktą Puikiai tamsu amazon Parduotuvė

4. „Pokémon“ stadionas

9.85/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Pokémon“ stadionas - tai visa pokemonų personažų linksmybė, be siužeto šiame paprastame, savo ruožtu paremtame kovos žaidime. Išleistas 2000 m. Vasario 29 d. Jungtinėse Amerikos Valstijose, šis žaidimas naudojo „N64 Transfer Pak“, kad suteiktų žaidėjams pranašumą įkelti savo komandas iš „Pokemon Red“, „Blue“ arba „Yellow“ iš savo „Nintendo Gameboy“. Naudojant šiuos retro žaidimus, sunku to nelaikyti galimo žlugimo, nes sunku pateikti visus kūrinius, kad ši funkcija būtų verta. Bet tuo metu, kai „Gameboy“ visada buvo ranka pasiekiamas, tai gana šauni idėja.

Nors žaidimas iš pradžių gali pasirodyti paprastas, „Pokémon“ stadionas kovoja dėl trofėjų persekiojimo mūšio. Būdamas vienu režimu, žaidėjas turi kovoti su treniruokliais stadione ir „Gym Leader“ pilyje, o tai veda į galutinę kovą su „Mewtwo“. Tai atranda tolesnius kompiuterio sukurtus sunkumus ir vėl galima susidurti su tais pačiais trimis etapais. „Stadium Mode“ suteikia žaidėjui galimybę varžytis dėl įvairių taurių.

Smagus daugelio žaidėjų suderinamas šio žaidimo privalumas yra jo mini žaidimai. Pagrindiniame žaidime, kuris rizikuoja tapti pasikartojančiu, minigames yra puikus būdas atsikratyti normos ir pridėti šiek tiek įvairovės.

Apskritai, kritikų atsiliepimai buvo nevienodi. Kai kurie gyrė žaidimo grafiką, kiti manė, kad žaidimas yra sumažintas, palyginti su kai kuriais kitais franšizės žaidimais ir bendra žaidimo garso kokybe.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų režimai
  • Nėra tikros siužeto, tiesiog „Battle Play“
  • Mini žaidimų įvairovė
  • 3D grafika
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Posūkio kova
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: E visiems
Argumentai 'už'
  • Puikus žaidimas franšizės gerbėjams
  • Padidėjęs AI sunkumas pažengusiuose raunduose
  • Galimybė importuoti komandas iš „Gameboy Games“
Minusai
  • Mišri garso kokybė
Pirkite šį produktą „Pokémon“ stadionas amazon Parduotuvė

5. Žvaigždė Lapė 64

9.30 val/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Žvaigždžių lapė“ yra tarpgalaktinis nuotykis, kuris primena „Žvaigždžių karus“ (tačiau teisiškai skiriasi nuo jų). Žaidimas prasideda skubiu antropomorfinio šuns generolo Peppero ir „Star Fox“ darbdavio pranešimu, kuriame prašoma „Star Fox“ pagalbos, kai Androssas paskelbė karą, įsiveržė į „Lylat“ sistemą ir bando perimti jų gimtąją Korneriją. „Star Fox“ komanda - „Slippy Toad“, „Peppy Hare“, „Falco Lombardi“ ir pilotas Foxas McCloudas, norėdami įvykdyti savo misiją, sprunka savo „Arwings“ parke.

Žaidimas dažniausiai vyksta „Koridoriaus režimu“, kai Foxo orlaivis juda tiesiu keliu, vengdamas ir šaudydamas į priešo objektus. Šis žaidimo būdas primena kitus paprastus arkadinių šaudyklių žaidimus. „Visų diapazonų režimas“ naudojamas kitose žaidimo srityse, leidžiantis judėti visomis kryptimis. Lapę padeda jo sparnuočiai, kurie turi būti prižiūrimi ir ginami, kad nereikėtų grįžti į motinystę remontui. Kiekvienas krašto puolėjas turi savo unikalias stiprybes ir sugebėjimus, kurie padeda Foxui viso žaidimo metu.

Daugelio žaidėjų režime kiekvienas žaidėjas pasirenka „Star Fox“ komandos narį, norėdamas naršyti daugiausia „Airwing“ žaidimą, tačiau yra scenarijų, kai tankus galima atrakinti arba žaidėjai gali užsiimti pėsčiomis. Daugelio žaidėjų žaidimas gali būti atliekamas taškų rungtynėse, išgyvenimo režime ar laiko bandymuose, kad numuštų jų priešus.

Nors daugelį šiame sąraše esančių žaidimų įvertino vienas ar kitas apžvalgininkas, pavadindamas jį „visų laikų geriausiu“, o „Star Fox 64“ niekuo nesiskiria. Nors žaidėjų patirtį gali padidinti „Rumble Pak“, kuris žaidimo metu purtosi ir barška, šiais laikais jų sunku pasiekti. Į jį buvo kritikuojama, kad į jį šiek tiek sunku pažvelgti daugelio žaidėjų žaidimo metu, atsižvelgiant į mažo ekrano kvadrantus. Tačiau klasikinės išvaizdos žaidimo grafika, įdomios daugelio žaidėjų parinktys ir treniruočių režimas, siekiant tobulinti skirtingus manevrus, „Star Fox 64“ paverčia nepaprastai smagiu žaidimu.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų režimai
  • Fantazijos nuotykių siužetas
  • 3D grafika
  • Treniruočių režimas, siekiant sustiprinti įgūdžius
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Geležinkelio / slinkimo šaulys
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: Vaikai ir suaugusieji nuo 6 metų
Argumentai 'už'
  • Tikslus vairasvirtės atsakas
  • Klasikinė žaidimo grafika
  • Šakojimo lygio sistema
Minusai
  • Ekrano dydis kelių žaidėjų režimu daro tikslumą sunkų
Pirkite šį produktą Žvaigždė Lapė 64 amazon Parduotuvė

6. „GoldenEye 007“

9.25/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

Šį 3D pirmojo asmens šaudyklės žaidimą sukūrė „Rare“ ir jame vaidina Jamesas Bondas, vienas žymiausių visų laikų kino personažų. Pats grodamas kaip 007, žaidėjas siunčiamas į misiją pašalinti nusikaltėlių tinklą, bandantį panaudoti palydovinį ginklą prieš Londoną, o tai sukeltų finansinį žlugdymą visame pasaulyje. Puiku šiame žaidime yra tai, kad yra daugelio žaidėjų režimas ir daugiau nei keturiasdešimt žaidžiamų personažų, ko tikrai nesitikėtumėte iš tokio pobūdžio žaidimo. Padalinus ekraną į kvadratus iki keturių žaidėjų, tai suteikia įtemptą, konkurencingą ir jaudinančią daugelio žaidėjų patirtį.

Ginklų atsargos yra įsigyjamos viso žaidimo metu, įskaitant kai kuriuos 007 pasaulyje išskirtinius ginklus, įskaitant „Auksinį ginklą“. Šis ginklas taip pat vaidina reikšmingą vaidmenį viename iš penkių konkurencinių daugelio žaidėjų režimų. „GoldenEye“, kurio siužetas yra toks sudėtingas kaip „Bondo“ filmas, tikrai patiks atsidavusiems žaidėjams ir filmų gerbėjams.

Kalbant apie tai, kaip jis lyginamas su kitais N64 žaidimais, „GoldenEye“ yra trečias geriausiai parduodamas žaidimas, pardavęs daugiau nei aštuonis milijonus vienetų. Žaidimas siūlo didelę žaidėjų laisvę pasaulyje ir naudoja strategijos bei intelekto lygį, kuris pranoksta daugybę kitų žaidimų. Nors grafika dabar atrodo gerokai pasenusi, šis žaidimas vis dar plačiai gerbiamas.

Bet, žinoma, joks žaidimas nėra tobulas. „GoldenEye 007“ neapsieina be kliūčių, pradedant nuo Jameso Bondo puikiai pritaikytos, bet klaikiai atplėštos rankos, naudojamos kaip ginklas, iki komiško sugebėjimo iššauti tanko kiautus iš jo veido.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų
  • Slapti elementai
  • Orientuota į misiją
  • Remiantis Jameso Bondo kino pasauliu
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Pirmojo asmens šaulys, slaptas
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: T paaugliams
Argumentai 'už'
  • Stipri siužetas
  • Žymūs Jameso Bondo ginklai
  • Linksmas strateginis žaidimas
Minusai
  • Įvairaus ginklo automatinis tikslas
Pirkite šį produktą Auksinė akis 007 amazon Parduotuvė

7. Mario Kart 64

9.00 val/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Mario Kart 64“ yra vienas plačiausiai pripažintų „Super Mario“ serijos žaidimų nuo jo Šiaurės Amerikos išleidimo 1997 m. Vasario 10 d. Žaidimas buvo panašus į jo pirmtaką „Super Mario Kart“, nes tai yra kartingo lenktynių žaidimas, kuriame žaidėjai pasirenka „Super Mario“ franšizės ir įvairių hipodromų personažai.

Žymūs ankstesnės versijos patobulinimai atsirado dėl paties N64 technologinės pažangos, įskaitant 3D kompiuterinę grafiką, skirtą takelio dizainui, ir galimybę žaisti su keturiais grotuvais. Šokančias žaidimų melodijas sukūrė Kenta Nagata.

„Mario Kart 64“ laikosi tos pačios prielaidos, kaip ir kiti „Mario Kart“ serijos žaidimai: „Mario“ personažai lenktyniauja pagal vartotojo pasirinktą hipodromą, o daiktai, kurie gali trukdyti priešininkams arba padėti vartotojo lenktynių sugebėjimams, trasoje randami plaukiojančiais įvairiaspalviais dėžės. Nukrypstant nuo ankstesnių žaidimo versijų, vienu metu galima laikyti kelis daiktus. Nors daugelis skaitančių šį straipsnį gali būti gerai pažįstami, tai visada padeda atnaujinti klasikinius daiktus, kuriuos galima įsigyti „Mario Kart“ hipodrome: oponentams mėtyti kriauklės ir bananų žievelės laikinai sustabdo jų kelią, o grybus galima naudoti suteikti vartotojui staigų greitį.

Įvairūs vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų žaidimų režimai, tokie kaip „Grand Prix“, „Time Trials“ ir „Versus“ bei „Battle“, suteikia daugybę skirtingų turnyro žaidimo modelių.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo ir daugelio žaidėjų žaidimo režimai
  • 3D kompiuterinė grafika bėgių projektavimui
  • 8 simbolių pasirinkimas
  • 4 žaidėjų talpa
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Kartingų lenktynių žaidimas
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: Vaikai ir suaugusieji nuo 6 metų
Argumentai 'už'
  • Žaidimo režimų įvairovė
  • Paprasta ir paprasta žaidimo prielaida
  • Gerai suprojektuoti 3D takeliai
Minusai
  • Pasikartojantis žaidimo modelis
Pirkite šį produktą Mario Kart 64 amazon Parduotuvė

8. Legenda apie Zeldą: laiko okarina

8.50/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Legend of Zelda: Ocarina of Time“ buvo išleista Šiaurės Amerikoje 1998 m. Lapkričio 23 d. Ir yra penktasis „The Legend of Zelda“ serijos žaidimas.

„Laiko okarina“ įsikūrusi išgalvotoje Hyrule karalystėje ir turi siužetą, galintį pereiti nuo kojų prie bet kurio perkamiausio fantastinio romano. Kai piktasis karalius Ganandorfas naudoja „Link“, norėdamas įgyti dievišką galią naudodamasis „Triforce“, Linkas turi pažadinti keletą išminčių, kurie turi išsamias savo istorijas, kad nugalėtų Ganandorfą ir galiausiai išgelbėtų princesę Zeldą. Princesės Zeldos dovana „The Ocarina of Time“ padeda Linkui siekti jo, suteikdama jam jėgų per dainą. Tai daro Koji Kondo kompozicijas ypač svarbias šiame žaidime, nes jos yra pagrindinės žaidimo eigai.

Žaidimo tema „Ocarina of Time“ pristatė keletą pažangesnių metodų, kurie nuo to laiko buvo plačiai pritaikyti žaidimuose. Šiek tiek pasakius akivaizdų, 3D grafikos naudojimas yra vienas iš jų. Tačiau šio žaidimo bruožas, kuris tuo metu yra mažiau žinomas kaip novatoriškas, yra „taikymas pagal Z“, leidžiantis „Link“ sutelkti dėmesį ir nukreipti juos į priešus ar objektus. Tokiu būdu sviedinys, paleistas į objektą, seka taikinį ir nereikalauja, kad jis būtų nukreiptas rankiniu būdu.

Kritikai plačiai apžvelgė šį žaidimą kaip įtraukiantį, itin gerai apgalvotą ir sudėtingą, tačiau taip pat pažymėta, kad šio žaidimo grafika nebuvo pati geriausia, kurią gali pasiūlyti N64. Ir nors pačios Koji Kondo kompozicijos yra svarbios žaidimui, muzikos garso kokybė geriausiu atveju buvo įvertinta kaip vidutinė.

Nepaisant trūkumų, „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ savo laiku pelnė daugybę apdovanojimų ir yra vertinamas kaip svarbus „Zelda“ franšizės žaidimas.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo
  • Fantazijos žaidimų pasaulis
  • 3D grafika
  • Integralios muzikos kompozicijos
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Veiksmas-nuotykis
  • Režimas: Vieno žaidėjo
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: E visiems
Argumentai 'už'
  • Įtraukiantis, gerai apgalvotas dizainas
  • Sudėtinga ir įtraukianti siužetas
  • Skaičiavimas realiu laiku geriausios kokybės žaidimui
Minusai
  • Griežtai tiesinis istorija pagrįstas žaidimas
Pirkite šį produktą „Zeldos legenda“: laiko okarina amazon Parduotuvė

9. Mario vakarėlis

8.25/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Mario Party“ turi daugiau nei devynis tęsinius, tačiau nieko nėra panašaus į originalą. Kai Mario ir draugai ginčijasi, kas laikomas grupės „superžvaigžde“, Rupūžė siūlo jiems susivaržyti nuotykiuose, norėdamas sužinoti, kas nusipelno turėti titulą. Nors geriausiu atveju užnugaris yra silpnas, „Mario Party“ gimė, o žaidimas buvo žaidžiamas ir mėgaujamasi daugelį metų, skiriant labai mažai dėmesio jo įvedimui.

Žaidimas pateikiamas kaip vaizdo „stalo žaidimas“ su teminėmis lentomis, skirtomis Mario, Luigi, Wario, Donkey Kong, Princess Peach ir Yoshi, kiekvienam iš žaidžiamų personažų. Žaidimas gali trukti iki 20 apsisukimų naudojant „Lite Play“, 35 apsisukimus „Standard Play“ ir 50 apsisukimų per „Full Play“. Jei tai būtų penktadienio vakaras 90-aisiais, beveik būtų galima užuosti picos ritinius. Kauliukų blokas nustato posūkio tvarką, ir žaidimas yra kelyje.

Paprasčiau tariant, žaidėjai varžosi mini žaidimų serijoje, kurią nustato ta vieta, kuri atsidūrė žaidimo lentoje. Žvaigždutes galima įsigyti iš „Toad“ su minigame uždirbtomis monetomis. Spalvotos ir pažymėtos lentos vietos sukelia iššūkius, kliūtis, taip pat įgyja ir praranda posūkius. Po to, kai visi keturi žaidėjai pajudėjo, prasideda įvairaus dydžio minigame. Žaidimo pabaigoje „Super žvaigždė“ nustatoma pagal kiekvieno simbolio monetų ir žvaigždžių skaičių.

Žaidimas tikrai buvo sukurtas norint pasimėgauti kaip daugelio žaidėjų žaidimas, kritikuojamas kaip pernelyg paprastas žaidžiant kaip vienas žaidėjas. Nors bendras žaidimo priėmimas buvo nevienareikšmis, vis dėlto giriama buvo muzikinė žaidimo kompozicija, kurią sukūrė Yasunori Mitsuda.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Vieno žaidėjo ar daugelio žaidėjų
  • Penkiasdešimt mini žaidimų
  • Stalo žaidimo stilius
  • Šeši grojami personažai
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Vakarėlis
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: E visiems
Argumentai 'už'
  • Puikus rezultatas
  • Smagu, kai žaidžiama kaip grupė
  • Kreipimasis į mažus vaikus
Minusai
  • Nuobodu vieno žaidėjo režimu
Pirkite šį produktą Mario vakarėlis amazon Parduotuvė

10. Asilo kongas 64

7.25/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“

„Donkey Kong 64“ buvo išleistas Šiaurės Amerikoje 1999 m. Lapkričio 22 d., Kaip tik atostogų sezonui. Žaidimą sukūrė kitas „Rare“ kūrėjas nei „Mario Kart 64“ ir „Super Mario“, kurie buvo sukurti „Nintendo“ ir „Super Smash Bros.“ viduje, kurie buvo sukurti kartu su HAL laboratorija. Tai buvo pirmasis „Nintendo 64“ išleistas žaidimas, kuriam reikėjo „Expansion Pak“ - kasetės, įdėtos į N64 konsolę, kuri padidina ekrano skiriamąją gebą ir išplečia konsolės atminties galimybes.

Estetinis žaidimo dizainas yra gana skirtingas, atsižvelgiant į tai, kad „Donkey Kong“ techniškai yra „Mario“ visatos dalis (nors „Donkey Kong“ iš tikrųjų buvo ankstesnis už Mario), o žaidimo kūrimo skirtumai padeda paaiškinti.

Keliaudamas į žaidimo pasaulį, „Donkey Kong“ yra platformingo nuotykių žaidimas, kurio metu Donkey Kong praeina salą, kad užbaigtų minigames ir dėliones, rinktų daiktus (dar vadinamus „collect-a-thon“) ir išgelbėtų savo draugus nuo karaliaus K Rool. Žaidėjai gali vaidinti penkis skirtingus veikėjus: „Donkey Kong“, „Tiny Kong“, „Chunky Kong“, „Lanky Kong“ ir „Diddy Kong“, kurių kiekvienas turi savo specifines stipriąsias puses ir sugebėjimus. Norėdami sužinoti daugiau apie kiekvieną iš šių veikėjų, įžanginėje žaidimo sekoje taip pat pateikiama nepatogi repo daina - DK repas, kuri iš tikrųjų nebuvo gerai pasenusi.

Puikus šiame žaidime yra pasaulio sudėtingumas, 3D dizainas ir simbolių įvairovė, iš kurių galima rinktis. Tačiau šis žaidimas nėra be trūkumų. Žaidimas buvo kritikuojamas dėl prasto žaidimo fotoaparato ir kelių nesklandumų, kurie žaidėjams kėlė apmaudą. Ir puiku, kad kiekvienas konkretus personažas turi savo kolekcionuojamus daiktus žaidime, tačiau tam tikri žaidimo lygiai yra labai pasikartojantys, nes kiekvienas veikėjas turi atlikti savo šlavimą.

Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
  • Penki grojami personažai
  • Platformingo nuotykių žaidimas
  • 3D žaidimų dizainas
  • Pagrindiniai iššūkiai ir mini žaidimai
Specifikacijos
  • Leidėjas: „Nintendo“
  • Žanras: Platformininkas, Nuotykių
  • Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
  • Platforma: „Nintendo 64“
  • Įvertinimas: E visiems
Argumentai 'už'
  • Sudėtingas žaidimų pasaulis
  • Stipri siužetas
  • Veikėjai turi specifinių stipriųjų pusių ir sugebėjimų
Minusai
  • Apmaudūs premijų žaidimai
Pirkite šį produktą Asilo Kongas 64 amazon Parduotuvė

Jei jums kyla niežulys dėl nostalgiško „Nintendo 64“ žaidimo, yra daugybė žaidimų, kuriuos galite žaisti. Nesvarbu, ar naudojatės klasikine „Super Mario“ franšize, ar sužavėjote ne šio pasaulio nuotykius, ar slapto šnipo žaidimo jauduliu, gana lengva atsekti šiuos retro žaidimus ir kelias valandas dulkėti nuo konsolės. linksma.

Kai kurie iš šių žaidimų beveik išnyksta, todėl kai kuriuos pavadinimus gali būti lengviau rasti nei kitus, tačiau, laimei, šie žaidimai nepasiekė naujumo kolekcijos lygio, kai kas nors viršija 75 USD. N64 žaidimai yra vieni iš geriausių retro žaidimų, todėl nesvarbu, ar esate pažengęs žaidėjas, ar naujokas, tikrai smagiai žaisite bet kokius žaidimus.

Geriausios „N64“ funkcijos

Puikus „Nintendo 64“ ir jo žaidimai yra tai, kad jie turi būti žaidžiami su fizinės grupės žaidėjais. Nors pažangesnės žaidimų sistemos leidžia draugams prisijungti iš viso pasaulio per internetą, N64 geriausiai išnaudoja jūsų turimą kompaniją (o karantino metu, kai tai rašoma, atrodo gyvybiškai svarbu!) Žaidime dabar naudojami ne tik konkurencinis aspektas - tiesiog laimėti žaidimą, bet aplinkinių energija ir bičiulystė. Atrodo, kad atrodo, kad trūksta technologijos, N64 patrauklus - asmeninių žaidimų nostalgija, kuri prasidėjo kuklioje arkadoje, o vėliau - po gyvenamąsias patalpas visame pasaulyje, sujungia mus visus ir išryškina kiekvieno žmogaus įdomų pranašumą.

„N64“ žaidimai nustato šiuolaikinių žaidimų standartą

„Nintendo“ ir jų filialų žaidimų kūrėjai iš tikrųjų pakėlė žaidimus į kitą lygį tokiu būdu, kuris nustatė šiuolaikinių žaidimų standartą. Daugelis šių žaidimų turi įtraukiantį pasaulį, sudėtingą muziką ir išsamias siužetines linijas, kurios vėliau buvo pakartotos ir pagrįstos jų atitinkamose franšizėse. Tačiau „N64“ buvo pirmoji galimybė žaidimų kūrėjams turėti technologines galimybes iš tikrųjų ištirti šias terpes.

Būtent šios savybės išties įtraukia žaidėją valandomis, įtraukiamos į žaidimo pasaulį ir jo veikėjų istoriją. Būtent tokie žaidimai leido vaikystėje pabėgti nuo realybės, kurie dažnai yra labai reikalingi suaugus.

Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami daiktai! „Screen Rant“ turi partnerių partnerystę, todėl gauname dalį pajamų iš jūsų pirkinio. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produkto rekomendacijas.

Bendrinkite šį pirkėjų vadovą