Geriausi 2021 m. RTS žaidimai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Be „Age of Empires 4“ ir tradicinių RTS, yra daugybė puikių valdymo ir bazių kūrimo žaidimų, kurie sudaro geriausius 2021 m.





Realaus laiko strateginiai žaidimai reikalauja daug praktikos ir studijų, tačiau dažnai tai yra pati naudingiausia žaidimų patirtis. Užsakydami kariuomenę karo scenarijuje ir suradę efektyviausią išteklių rinkimo būdą, žaidėjai jaučiasi kaip taktiniai meistrai. Žanras šiek tiek susidūrė su sunkumais dėl senesnių įrašų, tokių kaip Starcraft II ir Imperijų amžius II turi labai dideles mokymosi kreives, tačiau 2020-aisiais šie pavadinimai pradeda atsinaujinti. Laimei, 2021 m. buvo didelis RTS žaidimų pasirinkimas Imperijų amžius 4 pasirinkti – ir štai keletas geriausių.






Savo ruožtu pagrįsti strateginiai žaidimai ir kortų žaidimai „roguelike“ dažniausiai užvaldė nepriklausomų žaidimų sceną, tačiau net mažesnės studijos pradeda matyti teigiamus greito veiksmo strategijos kūrimo pranašumus. Naujienos dažniausiai sukosi aplink Imperijų amžius 4 , tačiau buvo ir kitų žaidimų, kurie nusipelno pripažinimo. Konkurencingi ir atsitiktiniai žaidimai, visi šie žaidimai suteikė gilų strateginių sprendimų priėmimą, kuris sugrąžino žmones net metų pabaigoje.



Susiję: Geriausi 2021 m. RPG

Net netradiciniai realaus laiko strateginiai žaidimai sulaukė kritikų pripažinimo 2021 m., o gamyklos valdymo žaidimai ir kolonijų simuliatoriai pakilo į pardavimo topų viršūnę. Nors RTS žanro ramsčiai – kaip Northgard , Imperijų amžius 2 , ir Europa Universalis 4 - nebuvo pakeisti, tai yra verti papildymai, kurie gali tapti klasika, kai pakankamai laiko. Štai keletas geriausių RTS žaidimų, išleistų 2021 m.






„Age of Empires 4“ sugrąžina klasikinę RTS patirtį

Žinoma, to nepaminėti neįmanoma Imperijų amžius 4 , sugrįžimas, kuris jaučiasi nostalgiškas, bet kartu sudėtingas ir gerai išvystytas. Labai modeliuota po Imperijų amžius 2 , ketvirtasis serijos įrašas atkuria tai, kas buvo taip puiku originaluose, ir nesupaprastina žaidimo. AOE4 Puikiai suplanuota strateginė Šimtmečio karo kampanija ir intensyvūs kelių žaidėjų susirėmimai yra vizualiai stulbinantys ir vis dar leidžia naujokams susipažinti su jos valdikliais ir strategijomis, todėl tai puikus būdas supažindinti draugus su serialu.



„Microsoft“ žino, kad vienas stipriausių šio žanro aspektų yra jos konkurencinga el. sporto scena, ir sukūrė žaidimą, subrendusią optimizavimui. Spartieji klavišai nepasikeitė tik geresne vartotojo sąsaja, o treniruočių iššūkiai skatina žaidėjus ne tik tobulinti strategiją, bet ir veiksmus per minutę bei tikslumą. Papildomai pridėkite modifikavimo palaikymą, kuris pasirodys 2022 m., ir Imperijų amžius 4 gali reikšti RTS žaidimų kaip visumos atgimimą.






Beyond Reason yra ambicingas RTS alfa versijoje su daugybe lenkų kalbos

Starcraft II yra vienas iš daugelio klasikinių RTS žaidimų, kuriuos verta žaisti šiandien, tačiau tęsinio šiuo metu niekur nematyti. Laimei, Be visų priežasčių yra tam, kad žaidėjams suteiktų į mokslinę fantastiką orientuotą konkurencingą RTS šiuolaikinei erai. The Be visų priežasčių kūrėjai ieško žaidimo atviro šaltinio ir pavadino Visiškas susinaikinimas kaip pagrindinį jų įkvėpimą. Didžioji naujovė, kuri Be visų priežasčių Tai realaus laiko fizikos skaičiavimai ir modifikuojamas reljefas 3D aplinkoje, o tai reiškia, kad nėra dviejų lygių atitikmenų ar žemėlapių.



Susiję: Ar Going Medieval yra RTS, Farming Sim, City Builder ar Survival Game?

Tai tikrai žaidimas, kurį reikia pamatyti norint suprasti mastą. Dideli žemėlapiai leidžia žaidėjams žaidimo metu sukurti daugybę frontų ir puolimo linijų. Žaidime yra keletas geriausių unikalių nemokamai žaidžiamų žaidimų asmeniniame kompiuteryje ir šiuo metu yra alfa versijos, skirtos „Windows“, „Mac“ ir „Linux“. Net ankstyvoje būsenoje Be visų priežasčių rodo daug pažadų ir suteikia stulbinančiai įtemptą ir verčiančią susimąstyti konkurencinę patirtį. Su daugybe žemėlapių ir vienetų, iš kurių galima rinktis, ir nauju neišspręstu metažaidimu, tai yra žaidimas tiems, kurie nori būti priešakyje kuriant naujas strategijas ir kuriant naują RTS patirtį.

„Timberborn“ yra kolonijos simuliatorius kaip „Rimworld“ su bebrais

Yra daug tokių žaidimų Rimworld, bet tik vienas turi miestą, pilną bebrų, statančių modernų kaimą prie vandens. Timberbornas yra žaidimas, kuriam šiuo metu pasiekiama ankstyva prieiga ir kuris veikia pagal panašų šabloną kaip ir kiti kolonijų treniruokliai, tokie kaip Išgyvenęs Marsą , kur žaidėjai turi išsaugoti savo koloniją, tačiau turi keletą strateginių skirtumų. Svarbu greitai surinkti vandenį ir pastogę, nes kartą per metus užklups sausros, kurios niokoja kraštovaizdį. Bebrų išlaikymas yra pirmasis prioritetas – po to žaidėjai turi rasti būdų, kaip generuoti energiją ir sukurti užtvankas, kurios neleis vandeniui tekėti sunkiais laikais.

Timberbornas Tai ne tokia konkurencinė patirtis, bet vis dėlto teikiantis pasitenkinimą ir iššūkius keliantis miesto simuliatorius. Šiuo metu nėra kitų bebrų kolonijų, su kuriomis būtų galima bendrauti, tačiau su atnaujinimais žaidimas gali tapti orientuotas į kelis žaidėjus ir bendradarbiauti. Šiuo metu bebrų visuomenės kūrimas jau yra puikus kabliukas, tačiau dėl vaizdų ir vertikalių pastatų akcentavimo tai yra vienas geriausių 3D kolonijų sims, kurį galima rasti Steam.

„Dyson Sphere“ programa yra puiki gamyklos modeliavimo strategija

Nors tradiciniai realaus laiko strateginiai žaidimai gali nesulaukti tokio dėmesio, kaip anksčiau, valdymo ir gamyklos simuliatoriai yra geresni nei bet kada. Patenkinama ir jos sudėtingos efektyvios gamyklos įrodė, kad yra rinka, skirta nuodugniam rūšiavimui ir žaidimo gamybai, ir yra daugybė pavadinimų, pvz. Gamyklos miestelis ir Voxel Tycoon kurie kelia RTS žanrą į naujas aukštumas. Šiuose žaidimuose pagrindinis dėmesys skiriamas išteklių paėmimui ir gamyklos su jais kūrimui, kuri galiausiai visiškai automatizuoja labai sudėtingų prekių kūrimo procesą. „Dyson Sphere“ programa imasi šio porūšio ir padidina jo mastą iki didžiulių proporcijų, pavesdama vienam žaidėjui surinkti pakankamai išteklių ir paversti juos pakankamai saulės energijos augalais, kad apsuptų žvaigždę ir aprūpintų visatą.

Susiję: Animal Crossing: pamokos Kitas žaidimas galėtų pasimokyti iš gamyklinių simsų

Optimizavimas šiame žaidime vyksta tobulinant konvejerių maršrutus ir planuojant efektyvias galaktikos masto gamybos gamyklas, o žaidimas atlieka gana gerą darbą palengvindamas žaidėjų darbo eigą. Galutinis tikslas kartais gali būti didžiulis, bet „Dyson Sphere“ programa pradeda žaidėją su labai mažais įrankiais ir paprašo jų sukurti mažas gamybos linijas prieš plečiant savo pareigas. Visada reikia išspręsti problemą, ištirti pasaulį arba ieškoti naujų išteklių. Kai žaidėjai susitvarko su gamyklos mechanika ir organizavimu, jie gali pradėti skleisti savo projektus visoje saulės sistemoje, sukurdami tarpusavyje sujungtą efektyvumo mašiną, kuri generuoja didžiulį kiekį energijos.

Kol kas šių žaidimų pakanka šimtams valandų. Kaip ir bet kuris geras stalo žaidimas ar strateginis žaidimas, RTS žaidimai turi beveik begalinį pakartojamumą ir beveik visada žaidėjai gali ką nors patobulinti. Tiems, kurie prisimena ar vis dar žaidžia klasiką, yra žaidimų, kurie juos imituoja ir išplečia tokiais būdais, kurie vis dar jaučiasi naujoje kartoje. Ir be to, geriausia RTS žaidimai 2021 m. taip pat turi galimybę 2022 m. tapti puikiais modifikuojamais projektais, todėl bus svarbu juos stebėti ilgus metus.

Kitas: „Valve“ atšauktas „Stars of Blood“ galėjo būti puikus „Dune“ žaidimas