- Tech
- Pirkėjų vadovai
Ar jums patiko „Sega Genesis“ ir ar norėtumėte dar kartą peržiūrėti kai kuriuos jo žaidimus? Jei taip, peržiūrėkite šį geriausių „Sega Genesis“ žaidimų sąrašą.
Dalintis Dalintis Čivināšana El 0Komentuoti
- 9.99 / 10 1. Redaktorių pasirinkimas:„Street Fighter 2“
- 9.10 / 10 du. Aukščiausios kokybės pasirinkimas:Castlevania: Kraujo linijos
- 9.90 / 10 3. Geriausia vertė:Sonic the Hedgehog 2
- 9.70 / 10 Keturi. „Mortal Kombat II“
- 8.90 / 10 5. Vaiduoklių griovėjai
- 9.45 / 10 6. Aladinas
- 9.25 / 10 7. Žmogus-voras / nuodai: maksimalus skerdimas
- 8.70 / 10 8. 2-osios pykčio gatvės
- 8.50 / 10 9. „Virtua Fighter 2“
- 8.30 val / 10 10. Dr Robotnik vidutinė pupelių mašina
Daugeliui vien Sega vardas sukelia tiesioginį ir trumpalaikį nostalgijos jausmą, sugrąžindamas mus į paprastesnius laikus. Nors „Sega“ nebėra įprastas lošimų vardas, 90-ųjų dešimtmečio dominavimas nėra nemenkas žygdarbis ir nepaisytinas dalykas. „Sega“ eros priešakyje yra jos žymi konsolė „Sega Genesis“.
„Sega Genesis“ buvo išleistas keliais kartojimais (nuo „Pradžios 1“ iki „Pradžios 3“, kartu su šoniniais išleidimo pultais), o tai liudija ir jo populiarumą, ir nuolat tobulinamą žaidimų biblioteką. „Sega“ ir jos sistemose gyvena daugybė žaidimų gerbėjų pamėgtus titulus - įskaitant „Virtua Fighter“, „Pykčio gatves“, „Sonic the Hedgehog“ ir kt. Savaime suprantama, kad daugelis „Sega Genesis“ titulų yra laikomi geriausiais atitinkamo dešimtmečio, 90-ųjų, žaidimais. Bet kurie žaidimai išsiskiria geriausiais šioje klasikinėje konsolėje? Dešimt iš šių išskirtinių pavadinimų yra išvardyti žemiau, taigi, jei norite peržiūrėti „Genesis“ ir norite sužinoti, kokius žaidimus išbandyti ar pakartoti, nebežiūrėkite! Pateikėme kiekvieno iš šių žaidimų privalumus ir trūkumus, kad galėtumėte juos apsvarstyti. Kai baigsite šį vadovą, galėsite rasti jums geriausią „Sega Genesis“ žaidimą!
Redaktorių pasirinkimas
1. „Street Fighter 2“
9.99/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“„Street Fighter 2“ yra titulas, kuriam nesvetimas nuolatinis ir eksponentinis populiarumas. Daugybė serijos gerbėjų, išleistų įvairiomis formomis įvairiose konsolėse, užaugo su šiuo pavadinimu skirtingose konsolėse. Iki „Super Smash Bros. Ultimate“ išleidimo „Street Fighter II“ buvo visų laikų geriausiai parduodamas kovinis žaidimas - ir šis įvertinimas atneša saujelę kitų dėmesio vertų pasiekimų (vienas iš visų laikų perkamiausių žaidimų, uždirbo daugiau) daugiau nei 10 mlrd. USD ir kt.).
„Sega Genesis“ programoje „Street Fighter 2“ jaučiasi tarsi pasažų eros liekanų sutapimas, laikotarpis, kurį 90-ųjų ir 2000-ųjų žaidimų gerbėjai įvertino tiek naujomis, tiek retro nuotaikomis. „Street Fighter 2“ yra nepaprastai gerai pažįstamas personažų serijos gerbėjams būrys ir pakankamai pažįstamų veidų, kad išlaikytų naujokų dėmesį - tai unikalus kovos žaidimas, atsidūręs tiek sunkių, tiek naujų gerbėjų norų esme.
Žaidimas ir kova yra rafinuoti ir griežti, todėl reikia tiksliai įvesti išsamius kombinacijas. Garso takelis yra toks pat priklausomas, kaip ir ikoniškas, o vėlesniuose leidimuose pasirodė kelių dainų variantai. Vaizdas nėra nieko drovus dėl savo laiko vainikavimo; tokio populiarumo kovos žaidimo detalumo lygis buvo palyginti neregėtas.
„Street Fighter 2“ yra dovana sunkiausiems kovos žanro gerbėjams, tačiau tai taip pat kvietimas žiūrovams, kuriems visada buvo įdomu sužinoti daugiau apie Chun-Li, Ryu ir Ken. Šis pavadinimas yra gražus vaizdavimas to, kas padarė auksinį žaidimų amžių tokį auksinį. Kodėl nepagalvojus apie savo pradedančios „Genesis“ žaidimų kolekcijos įtraukimą į klasiką?
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai
- Geriausiai parduodami 90-ųjų pavadinimai
- Antrasis „Street Fighter“ serijos leidimas
- Didelis vaidmuo su pažįstamais personažais
- Išleista daugybei sistemų, įskaitant „Arcade“
- Leidėjas: „Capcom“
- Žanras: Kova
- Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
- Platforma: Arkada, SNES, „Sega Genesis“
- Įvertinimas: T
- Išsami kova ir žaidimas
- Novatoriškas vizualinis stilius
- Piktybinis ir fantastiškai sukomponuotas garso takelis
- Iš pradžių sunku naujokams
„Street Fighter 2“ amazon Parduotuvė Aukščiausios kokybės pasirinkimas2. Castlevania: Kraujo linijos
9.10/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“„Castlevania“: „Bloodlines“ dabar laikomas ikonišku pavadinimu, nes jis buvo vienintelis „Castlevania“ leidinys „Genesis“ ir vienas populiariausių „90-ųjų“ „Castlevania“ titulų. Išsamūs „spritai“, intuityvus ir įvairus žaidimas bei patrauklus siužetas sukuria įsimintiną patirtį, kuri patraukė ir išlaikė milijonų „Sega Genesis“ gerbėjų dėmesį.
Skirtingai nuo daugelio kitų šios serijos pavadinimų, „Castlevania: Bloodlines“ žaidėjams pristato nepažįstamą antagonistą, vardu Elizabeth Bartley. Istorija galiausiai atskleidžia, kad Elžbieta tikisi masinės aukos būdu prikelti savo dėdę Drakulą. Dabar du veikėjai - Jonas ir Erikas - turi kovoti, kad išlaikytų pusiausvyrą tarp šviesos ir tamsos, stengdamiesi išgelbėti visą žmoniją. Ar bet kokia kaina sustabdysite Drakulos prisikėlimą? O gal būsite priverstas dar kartą kovoti su visagaliu skaičiumi?
„Bloodlines“ žaidime naudojami nuotykių ir platformos elementai, kurie akivaizdžiai buvo žanro (-ų) pradininkai jo išleidimo metu. Nesvarbu, ar kovojate su priešais, ar ieškote daiktų ir patobulinimų, ar kovojate su nepaliaujamai sunkiu viršininku, „Bloodlines“ siūlo įvairesnį žaidimą, nei į akis žada užsidegęs „Castlevania“, „Genesis“ ar platformingo gerbėjas.
Nuo to laiko „Bloodlines“ buvo išleistas „Castlevania“ rinkinio pavadinimu „Castlevania Anniversary Collection“, skirtas daugybei dabartinių genų konsolių. Tačiau originalaus leidimo patirtis jo namų konsolėje yra kažkas išskirtinai sudėtinga ir paslaptinga. Nesvarbu, ar esate „Genesis“, „Castlevania“ ar platformingo žanro mėgėjas, „Bloodlines“ yra slaptas brangakmenis, kuris nusipelno jūsų dėmesio ir dar kartą.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Tik „Castlevania“ titulas „Pradžios knygoje“
- Kova užkirsti kelią Drakulos prisikėlimui
- Pasirinkite iš dviejų veikėjų
- Pakartotinai išleista „Castlevania“ rinkinyje, skirtame dabartinėms genų pultams
- Leidėjas: Konami
- Žanras: Platforma
- Režimas: Vieno žaidėjo
- Platforma: „Sega Genesis“
- Įvertinimas: M
- Puikios „sprite“ animacijos
- Fantastiškas dabar žinomo „Castlevania“ kompozitoriaus garso takelis
- Išsami kovinė sistema; sudėtingas žaidimo būdas
- Nėra kelių žaidėjų režimų
Castlevania: Kraujo linijos amazon Parduotuvė Geriausia vertė3. Sonic the Hedgehog 2
9.90/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“Nors pirmasis „Sonic the Hedgehog“ titulas buvo novatoriškas „Sega Genesis“, „Sega“ ir apskritai žaidimams, jo tęsinys išties buvo tas titulas, kuris padėjo pamatą milijonams „Sonic“ gerbėjų dievinimo. Pasiekus antrą geriausiai parduodamą „Sega Genesis“ žaidimą - iškart po originalaus „Sonic the Hedgehog“ - akivaizdu, kad „Sonic the Hedgehog 2“ buvo toks pat populiarus, kaip ir malonu žaisti.
„Sonic the Hedgehog 2“ yra pirmasis titulas, kuriame gerbėjai galėjo susitikti su „Tails“, lengvabūdišku, technologiškai talentingu „Sonic“ žaidėju. Šio pavadinimo žaidimas yra griežtas ir greitas, o „Sonic“ greitis padidėjo nuo ankstesnio pavadinimo. Visi šoninio slinkimo elementai buvo atnaujinti ir patobulinti (palyginti su šio pavadinimo pirmtaku), o 2D vaizdai taip pat gavo reikšmingų ir pastebimų atnaujinimų. Etapai yra dar išsamesni ir bauginantys, o jūs patys suprasite, kaip įveikti ir įveikti įvairias kliūtis ir vietoves lenktyniaujant kovoti su pagrindiniu antagonistu - daktaru Robotniku.
Šiame pavadinime „Robotnik“ ieško septynių „Chaoso smaragdų“ tikėdamasis, kad jie palengvins jo dominavimą pasaulyje. Turėdami daugiau lygių ir iššūkių nei bet kada anksčiau, norint pasiekti kiekvieną boso mūšį, reikės daugiau nei tik sprukti. Bet beveik visais atžvilgiais „Sonic the Hedgehog 2“ yra puikus platformos šonu slenkantis. Tarp akimirksniu atpažįstamo garso takelio, priklausomybę sukeliančio ir iššūkius keliančio žaidimo bei charizmatiško vaidmens šis titulas tikrai įtvirtina save kaip vieną geriausių žaidimų aukso amžiaus žaidimų. Nenuostabu, kad šis žaidimas yra daugelio geriausių visų laikų žaidimų sąraše - nes tai tikrai geriausias „Sega Genesis“ žaidimas.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- „Genesis“ perkamiausio titulo tęsinys
- Klasikinis pavadinimas nuo žaidimų aukso amžiaus
- Varžykitės, kad „Robotnik“ nesulauktų „Chaos Emeralds“
- Vieno ir kelių žaidėjų
- Leidėjas: Sega
- Žanras: Platforma
- Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
- Platforma: „Sega Genesis“
- Įvertinimas: IS
- Itin detalus, spalvingas vizualinis stilius
- Gražus, priklausomybę sukeliantis garso takelis
- Sklandus žaidimas; išsamus lygis / aplinka
- Daugelio žaidėjų funkcijos yra palyginti ribotos
Sonic the Hedgehog 2 amazon Parduotuvė 4. „Mortal Kombat II“
9.70/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“Nors „Mortal Kombat“ šiuo metu yra visur esantis vardas kovinių žaidimų pasaulyje, jo buvimas buvo ypač subtilus 90-ųjų pradžioje ir viduryje (pirmųjų kelių leidimų etape). Tačiau pavadinimas, iš tikrųjų pradėjęs serijos šuolį link nuolatinės sėkmės ir populiarumo, yra antrasis serialo pavadinimas „Mortal Kombat 2“. Bet kas būtent taip paskatino šį titulą ir populiarumą taip anksti serijos istorijoje?
„Mortal Kombat 2“, panašus į daugelį fantastinių „Sega Genesis“ tęsinių, yra įsikūnijimas, kaip pasisemti pastangų iš pirmo leidimo ir patobulinti, patobulinti ir išplėsti elementus, kuriuose gerbėjai matė potencialą. Tai reiškė, kad „Mortal Kombat 2“ pamatė iš esmės išplėtė visatos mokslą, atnešdama įvairių naujų (dabar jau žymių) personažų ir pasaulio kūrimo elementų. Tačiau dar labiau šis tęsinys labai išplėtė žaidimą, pridedant daugybę žuvusiųjų ir naujų finišuotojų (pvz., „Babalities“).
„Mortal Kombat 2“ buvo pirmasis titulas, į kurį įtrauktas nuolatinės serijos piktadarys Shao Kahnas, kurį žaidėjai turi pasiekti ir nugalėti, kad išgelbėtų „Mortal Kombat“ sferą. 2011 m. „Mortal Combat 2“ yra pagrindinė įtaka perkraunant titulą. Tai yra pavadinimas, kuriuo naujieji gerbėjai vis dar gali džiaugtis ir šiandien. Išleidimo metu „Mortal Combat 2“ įkvėpė „spin-off“ ir litaniją kopijų pavadinimų. Dėl savo žaidimo, pasakojimo, veikėjų ir kovos sistemos „Mortal Combat 2“ yra aiški klasika, kuri tuo pačiu metu apima ir peržengia savo žaidimų erą. Be to, „Mortal Combat 2“ neabejotinai yra vienas didžiausių kada nors išleistų kovinių žaidimų, visam laikui pakėlęs turinio ir kovos mechanikos kartelę.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Antrasis titulas liūdnai pagarsėjusioje kovos serijoje
- Įvairių naujų, dabar klasikinių personažų pristatymas
- Išleista daugybėje pultų
- Vienas populiariausių serijos pavadinimų
- Leidėjas: Pusiaukelėje; „Acclaim Entertainment“
- Žanras: Kova
- Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
- Platforma: „Sega Genesis“, „Arcade“, „Mega Drive“, „Game Gear“, „Saturn“, „Master System“, SNES, „Game Boy“, PSN, PS
- Įvertinimas: M
- Naujų / išplėstų apdailininkų įvairovė
- Išsami kovos mechanika ir žaidimas
- Didelis unikalių personažų būrys
- Istorijos režimas jaučiasi palyginti ribotas
„Mortal Kombat II“ amazon Parduotuvė 5. Vaiduoklių griovėjai
8.90/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“Po didžiulio ažiotažo ir kritikų pripažinimo 1984 m. Filme „Ghostbusters IP“ pradėjo skirstyti į kelias žiniasklaidos formas. 80-aisiais išleidus du žaidimų pavadinimus, „Ghostbusters“ pradėjo tapti namų ūkio franšize. Taigi, išleidus 1990 m. „Sega Genesis“ „Ghostbusters“ titulą, tiek senus, tiek naujus gerbėjus iškart patraukė šoninis slinkties žaidimas, nusėtas nuorodomis, anekdotais ir mielais personažais.
„Ghostbusters“ suteikia žaidėjams galimybę pajusti serijos, kurią jie jau taip mylėjo, visatą. Pasirinkę vieną iš trijų veikėjų - Egoną, Peterį ir Ray'ą (iš filmų serijos), žaidėjai turi skubėti apsaugoti šį, iš pažiūros vaiduokliu apipintą miestą po katastrofiško žemės drebėjimo. Panašiai kaip ir kiti šonuose slenkantys titulai, žaidėjai turi kovoti ir bendrauti su priešais bėgdami, šokinėdami, tupėdami ir šaudydami. Žaidimas yra gana apibrėžtas ir patobulintas, žaidėjai gali šaudyti į visas puses, atnaujinti ginklus ir gauti šarvų / skydų mėgėjus.
Vienas iš vienintelių šio pavadinimo trūkumų yra ribotas jo kiekis. Tačiau, nors yra tik šeši lygiai, žaidėjai gali laisvai žaisti daugumą šių lygių bet kokia tvarka. Šio tipo netiesiniai žaidimai yra novatoriški savo laiku, ir šis novatoriškumo jausmas vis dar gali būti jaučiamas žaidžiant žaidimą ir šiandien.
Galų gale „Ghostbusters“ yra pagarba jo originaliam filmui ir eklektiškam bei kūrybiškam „Genezės“ bibliotekos pobūdžiui. Nesvarbu, ar esate „Sega Genesis“, ar „Ghostbusters“ serijos / franšizės mėgėjas, čia tikrai galima praleisti kelias valandas.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Ikoninės filmų franšizės žaidimų kartojimas
- Dabar įspūdingas leidimas su atnaujintomis versijomis
- Daugybė su filmu susijusių temų / istorijos elementų
- Vieno žaidėjo
- Leidėjas: Sega
- Žanras: Šaudyk juos, platforma
- Režimas: Vieno žaidėjo
- Platforma: „Sega Genesis“
- Įvertinimas: IS
- Ginklų / kovos atnaujinimų įvairovė
- Išsamūs lygiai ir aplinka
- Fantastiškas garso takelis ir unikalūs pikselių vaizdai
- Ribotas lygių kiekis
Vaiduoklių griovėjai amazon Parduotuvė 6. Aladinas
9.45/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“„Sega Genesis“ biblioteka yra informacinis žvilgsnis į 90-ųjų žaidimų tendencijas. Viena žymiausių šių tendencijų, kuri nuo to laiko išnyko iš žaidimų erdvės, yra tiesioginis populiarių filmų pritaikymas vaizdo žaidimams. Nors tai neabejotinai pasitaiko ir šiandien, adaptacijos ir franšizės fragmentacijos lygis buvo pastebimai didesnis, o franšizės savininkai daug švelniau naudojo savo IP. Tačiau tam tikrais atvejais šis produkto naujovės postūmis sukurdavo itin malonią ir įsimintiną patirtį. Neabejotinai šio pavadinimų sąrašo viršuje yra Aladinas.
„Aladdin“ yra fantastiškas žaidimas nuo pradžios iki pabaigos. Jo populiarumas yra vienodai vertas, nes pavadinimas vėl buvo išleistas visose dabartinės kartos konsolėse. Stebėdami filmo pasakojimą, žaidėjai valdo Aladdiną įvairiose šoninėse slinkties aplinkose, kai kovojate per įvairius priešus. Kūrėjai ypač gudriai įtraukė filmo veikėjus, užtikrindami, kad žaidėjams būtų suteikta tokia pati charizmos pojūtis žaidime, kokį jie jaučia teatruose.
Daugeliu atvejų filmams pritaikyti vaizdo žaidimai greitai praranda blizgesį, nes yra arti populiaresnės, jau egzistuojančios žiniasklaidos priemonės. Tačiau šis „Aladdin“ leidimas yra tokia maloni ir gerai papildyta patirtis, kad jis išsiskiria kaip vienintelis filmams pritaikytas pavadinimas, turintis įtakos ir vertę pagrindinėje erdvėje, neatsižvelgiant į jo naujumą. Kaip vienas geriausiai parduodamų „Genesis“ titulų, Aladdinas neša didelę reikšmę ilgamečių „Sega“ gerbėjų prisiminimuose. Taigi, nesvarbu, ar ieškote fantastiško pavadinimo „Genesis“, kad galėtumėte mėgautis, ar norėtumėte patirti šiek tiek nostalgijos, „Aladdin“ tikrai verta žaisti ir jis išlieka vienu geriausių konsolei išleistų žaidimų.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Populiarus „Aladdin“ žaidimo pritaikymas
- Vienas iš perkamiausių knygų „Genesis“
- Pakartotinai išleista dabartinėms gen konsolėms
- Stebimas filmo pasakojimas
- Leidėjas: Sega
- Žanras: Platforma
- Režimas: Vieno žaidėjo
- Platforma: „Sega Genesis“, „Game Boy“, „Game Boy Color“, NES
- Įvertinimas: IS
- Išsamūs lygiai ir aplinka
- Gražus vizualinis stilius
- Malonus, sudėtingas sunkumas
- Kova jaučiasi palyginti ribota
Aladinas amazon Parduotuvė 7. Žmogus-voras / nuodai: maksimalus skerdimas
9.25/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“Daugumai žaidimų gerbėjų, kurie žaidė nuo 90-ųjų, žymiausi „Žmogaus-voro“ pavadinimai rado namus tokiose konsolėse kaip PS, PS2 ar net PS4. Tačiau kai kurie ankstesni 90-ųjų „Žmogaus voro“ titulai turėjo tiesioginę įtaką ir užleido vietą dabartinės klasikos kūrimui. Vienas žymiausių „Sega“ konsole išleistų „Žmogaus-voro“ pavadinimų yra „Žmogus-voras / Venomas: didžiausias skerdimas“, kuris žaidėjams suteikia galimybę pažvelgti į „Žmogaus-voro“ visatą netradiciškai.
Kalbant apie „Žmogus-voras“ visatos žaidimus ir filmus, mes linkę į „Venom“ ir „Žmogų-vorą“ žiūrėti kaip į priešingas jėgas, dirbančias siekiant priešingų ar prieštaringų tikslų. Žmogus-voras / nuodai: tačiau didžiausias skerdimas išlieka visiškai ištikimas savo pradinei medžiagai - to paties pavadinimo komiksų lankui. Vien turėdami šią informaciją galite pasakyti, kad šis pavadinimas toli gražu nėra standartinis „Žmogaus voro“ leidimas.
Žaidėjai suteikia galimybę žaisti ir kaip Žmogus-voras, ir kaip Venom, kovodamas aplink slinkimo aplinką. Nors pavadinime pasirodo įvairūs „Marvel“ herojai (įskaitant „Geležinį kumštį“, „Kapitoną Ameriką“, „Deathlok“ ir kt.), Žaidėjams kaip niekada anksčiau bus pasiūlytas langas į Žmogaus-voro ir „Venom“ asmenybes ir patirtį. „Max Carnage“ sklandžiai ir patraukliai sujungia šoninio slinkimo ir „em up“ žanrų elementus, sukurdami ne mažiau nei įsimintiną žaidimo patirtį. Tačiau įdomiausias šio titulo aspektas yra nuodugnus požiūris, kad tiek „Marvel“ žaidėjai, tiek gerbėjai patenka į Žmogaus-voro ir „Venom“ pasaulį.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Tiesioginis komiksų lanko pritaikymas
- Vėliau buvo išleistas tęsinys
- Tik vieno žaidėjo
- Įtraukiamos į komiksus panašios scenos ir vaizdai
- Leidėjas: „Acclaim Entertainment“
- Žanras: Nugalėk juos
- Režimas: Vieno žaidėjo
- Platforma: „Sega Genesis“, „Mega Drive“, SNES
- Įvertinimas: IS
- „Marvel“ herojų įvairovė, su kuriais galima užsiimti / kovoti
- Greitas, įtraukiantis žaidimo būdas
- Perjunkite abu supervalstybinius veikėjus
- Riboti žaidimo režimai
Žmogus-voras / nuodai: maksimalus skerdimas amazon Parduotuvė 8. 2-ojo pykčio gatvės
8.70/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“„Streets of Rage 2“ yra svarbus 90-ųjų dešimtmetis, žaidimų aukso amžius ir apskritai „beat‘ em up “titulai. Daugeliui šio žanro gerbėjų „Streets of Rage 2“ buvo pirmasis žygis į patenkinamą žiaurumą, įkūnijantį daugiausiai „beat up“ titulų. Ir nors jo pirmtakas tikrai padėjo pagrindą žanrui, „Streets of Rage 2“ jautėsi tikra visko, ką sukūrė jo kūrėjai („Sega“, „MNM Software“, „Shout! Designworks“ ir kt.), Realizacija.
Žaidėjai gali pasirinkti iš viso keturių veikėjų: „Blaze“, „Axel“, „Skate“ ir „Thunder“. Panašiai kaip pirmtakas ir įpėdiniai, vienas ar du žaidėjai gali žaisti naršydami šonines slinkimo aplinkas. Kovokite su begaliniu priešų puolimu, kai sužinosite visus naujus kombinacijas ir atakas, kurios buvo pridėtos prie simbolių (ir per naujus personažus). Taip pat buvo pridėtos naujos specialios atakos ir „Blitz“ išpuoliai, užtikrinantys, kad žaidėjai gali ištirti daugybę unikalių kombinacijų ir sugebėjimų.
Taip pat buvo pridėti nauji žaidimo režimai, įskaitant „Dvikovos režimą“, leidžiantį žaidėjams kovoti su PvP (žaidėjas prieš žaidėją), o ne su PvE (žaidėjas prieš visus). Savo esme „Rage 2“ yra aistringas visų nepakankamai išvystytų pirmtako aspektų pagerinimas. Nenuostabu, kad šiais laikais „Streets of Rage 2“ vis dar vertinamas kaip vienas geriausių savo žanro ir serialo pavadinimų. „Rage 2“ gatvės prisijungia prie kelių atrinktų „Genesis“ pavadinimų sąrašo kaip žaidimas, kuris peržengė jo konsolę, o jo reikšmingą įtaką ir toliau atspindi įtraukimas į geriausių visų laikų sąrašus.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Klasikinio „beat’ em up “titulo tęsinys
- Nepaprastai įtakingas beat ‘em up žanrui
- Sklandžiai perjunkite vieno ir kelių žaidėjų žaidimus
- Pasakojimo pildymas charizmatiškais personažais
- Leidėjas: Sega
- Žanras: Nugalėk juos
- Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
- Platforma: „Sega Genesis“, „Arcade“, „Game Gear“, „Master System“, 3DS, PS3, PS4
- Įvertinimas: T
- Išsamus žaidimas su įvairia kovos mechanika
- Keturi simboliai, iš kurių galima rinktis
- Unikalūs, spalvingi vaizdai
- Žaidimo režimai vis dar yra gana riboti
2-osios pykčio gatvės amazon Parduotuvė 9. „Virtua Fighter 2“
8.50/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“„Virtua Fighter 2“ yra visų žaidimų ir vaizdinių elementų tęsinys, privertęs gerbėjus taip giliai įsimylėti savo pirmtaką „Virtua Fighter“. Iš pradžių 1994 m. Išleista „Sega“ sukūrė „Virtua Fighter 2“ kaip centrinį leidimą. Po dėmesio vertos ir nuolatinės sėkmės šis vardas buvo perkeltas ir perdarytas įvairioms kitoms konsolėms, įskaitant „Sega Saturn“, asmeninį kompiuterį, „Mega Drive“ ir mūsų laimei „Sega Genesis“.
Savo esme „Virtua Fighter 2“ buvo pagirtas už kruopštų vizualinio meistriškumo įgyvendinimą. Tarp ankstyviausių pavadinimų, rodomų 60 kadrų per sekundę greičiu, judesio fiksavimo funkcijų ir 3D tekstūros atvaizduotų simbolių, šis pavadinimas iš tikrųjų buvo daugybės grafinių metodų, kurie tapo pagrindiniais daugiau nei po dešimtmečio, priešakyje.
Tačiau daugelis šių funkcijų buvo pašalintos iš „Sega Genesis“ prievado, daugiausia dėl aparatinės įrangos galimybių. Nepaisant 3D funkcijų neįtraukimo, ši naujesnė 2D „Virtua Fighter 2“ versija vis tiek atitiko iš anksto nustatytą šlovę. Nors šis grafikos skirtumas yra pastebimas ir paveikus, visos kitos žaidimo funkcijos jaučiasi vienodai patrauklios.
Jei esate kovinių žaidimų mėgėjas ir niekada neturėjote progos žaisti šio svarbaus titulo, tai tikrai puikus titulas, nuo kurio galima pradėti seriją. „Virtua Fighter 2“, įkūnijantis visus taktinius sunkumus, susijusius su rafinuotais kovos titulais nuo 90-ųjų, yra beveik nepriekaištingas titulas, turintis ilgą privalumų, pasiekimų ir pagyrimų sąrašą.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Žymiausio kovos titulo tęsinys
- Iš „Arcade“ perkeltas į „Sega Genesis“
- Pradėjo 3d tekstūros žemėlapį ir judesio fiksavimą
- Sukūrė „Sega“
- Leidėjas: Sega
- Žanras: Kova
- Režimas: „Sega Genesis“, „Arcade“, „Saturn“, PS2, kompiuteris, „Wii U“, „iOS“, „R-Zone“
- Platforma: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
- Įvertinimas: T
- Itin rafinuotas, į kombinuotą žaidimą orientuotas žaidimas
- Išsamūs personažų modeliai ir vaizdai
- Eklektiškas, jaudinantis personažų būrys
- Grįžti į 2D grafiką iš 3D standarto
„Virtua Fighter 2“ amazon Parduotuvė 10. Daktaro Robotniko vidutinė pupelių mašina
8.30 val/ 10 Skaityti apžvalgas Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Skaityti daugiau apžvalgų Žiūrėkite „Amazon“Daktaro Robotniko vidutinė pupelių mašina yra intriguojantis pavadinimas, atspindintis pasenusias 90-ųjų tendencijas. Kai lošimų kompanijų pavyzdiniai IP (intelektinės savybės) ar serijos pasiekia ankstyvos sėkmės, jos dažnai žaidžia kitus populiarius pavadinimus ir paprasčiausiai pritaiko vizualinę medžiagą su savo personažais ir savybėmis. „Robotnik“ vidutinė pupelių mašina yra to pavyzdys - žaidime daugiausia žaidimų ir dizaino pasiima iš „Tetris“ ir „Puyo Puyo“, tačiau „Sega“ atsidavimas žanro pertvarkai šviečia beveik visuose aspektuose.
„Mean Bean Machine“ yra vienas iš vienintelių „Sonic“ serijos pavadinimų, kur gerbėjai vaidina kaip antagonistas dr. Robotnikas. Planetoje, vardu Mobius, „Robotnik“ išperka planą, kaip pagrobti planetos žmones ir paversti juos robotų armija, kuri padės jam dominuoti pasaulyje ir apleisti laimę. Taigi, nors „Mean Bean Machine“ žaidimas yra tik „Puyo Puyo“ perdažas, jo išsami istorija sukuria grėsmingesnę, grėsmingesnę žaidimo patirtį. Tačiau vėliau šioje istorijoje žaidėjai taip pat turės galimybę žaisti prieš „Robotnik“, kaip „pupų žmones“, kurie bando išgelbėti jo įkaitus.
Jei ieškote originalios žaidimų patirties, „Mean Bean Machine“ gali jus nuvilti. Savo esme tai yra tikroviška kitų krintančių blokinių dėlionių permaina. Bet giliau, pasakojimais paremtame lygyje, „Mean Bean Machine“ turi daugybę detalių ir detalių, kurias gali pasiūlyti „Sonic“ serijos gerbėjai. Šis titulas atrodo kaip dovana kietiems „Sonic“ gerbėjams, tačiau gali atrodyti kaip nepatogūs laiko kapsulės likučiai nepažįstamiems.
Skaityti daugiau Pagrindiniai bruožai- Pirmosios „Sonic“ serijos krentančio galvosūkio pavadinimas
- Žaiskite iš „Robotnik“ perspektyvos
- Tik vieno žaidėjo
- Dar kartą išleista „Sonic“ žaidimų kolekcijoje
- Leidėjas: Sega
- Žanras: Krintantis blokinis galvosūkis
- Režimas: Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
- Platforma: „Sega Genesis“, „Game Gear“, „Master System“, „Mega Drive“
- Įvertinimas: IS
- Unikalus į „Robotnik“ orientuotas pasakojimas
- Iššūkis, bet jaudinantis žaidimas
- Lygių įvairovė, kad galėtumėte patirti / mėgautis
- Nepaprastai sunku atvykėliams
Dr Robotnik vidutinė pupelių mašina amazon Parduotuvė Žaidimų epochoje „Sega Genesis“ yra tikra „de facto“ jėga dėl savo įtakos kitoms konsolėms ir nepaprastai įvairialypės bei išsamios bibliotekos. Tačiau šiais laikais, kai „Sega“ nebevaidina svarbiausio vaidmens žaidimų srityje (kalbant apie konsoles), akivaizdžiausios Pradžios karalystės liekanos yra jos biblioteka - būtent pavadinimai, susilaukę milijonų žmonių dėmesio. gerbėjų ir daugelį šių gerbėjų pavertė konsolių savininkais.
Bet koks yra geriausias būdas rasti geriausius „Sega Genesis“ žaidimus dabar, ypač jei norite dar kartą apsilankyti „Sega Genesis“ šiandien? Dėl atitinkamos žaidimų eros yra tam tikrų veiksnių, kurių turėtumėte ieškoti naudodami „Genesis“ pavadinimus. Tokie veiksniai kaip žaidimo elementai, vizualinis stilius ir žanras yra svarbesni nei bet kada su šiais pavadinimais. Štai keli aspektai, kuriuos reikia nepamiršti, kad rastumėte geriausius „Sega Genesis“ žaidimus!
Svarbūs veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti
Vienas didžiausių titulų faktorių 90-ųjų pradžioje ir viduryje buvo vizualinis stilius. Kadangi vaizdo žaidimai buvo grafinio jūros pokyčio pakraštyje, yra šakutė tarp kūrėjų, kurie sutelkė dėmesį į sprite pagrįstų vaizdų tobulinimą, ir kūrėjų, kurie stengėsi pradėti 3D ar gretimą technologiją, kad vizualinis potencialas būtų į priekį. Taigi svarbu išbandyti ir nustatyti, kokio tipo vaizdinės patirties jūs ieškote. Jei ieškote žaidimų, kurie įkūnija vyraujantį šio laikotarpio vizualų stilių ir estetiką, tada sprite paremti pavadinimai jums bus daug geresni. Bet jei jūs ieškote ankstyvų novatoriškų pavadinimų, tada 3D pavadinimai turėtų būti jūsų pirmasis pasirinkimas. Tikimės, kad abu vaizdiniai stiliai sukels vienodą nostalgijos ir vaikiško nuostabos pojūtį.
Iš visų veiksnių, kuriuos reikia nepamiršti, žaidimas tikrai yra pats svarbiausias. Tuo metu, kai tiek žaidimų ir žanrų buvo tik pradėta atrasti, skirtingų žaidimų žaidimai labai skyrėsi. Tai reiškia, kad net jei du pavadinimai gali turėti tą patį žanrą (pvz., Kovoti, įveikti), jie vis tiek gali žaisti visiškai skirtingai. Nors „Virtua Fighter“ ir „Mortal Combat“ yra to paties laikotarpio koviniai žaidimai, jų kovos mechanika ir žaidimo elementai jaučiasi pastebimai skirtingi (ypač karštam žanro gerbėjui). Taigi prieš priimdami visavertį sprendimą išbandyti, būtinai nuodugniai pažvelkite į žiūrimo pavadinimo žaidimą.
Be šių veiksnių, taip pat turėtumėte žinoti apie žiūrimo žaidimo žanrą. Nors tai įprasta šių dienų leidiniams, „Sega Genesis“ išleidimo metu daugelis žanrų buvo pamatinėse fazėse. Tam tikri žanro pavadinimai gali visiškai įkūnyti tai, kas šiandien yra žinoma, tačiau kiti pavadinimai gali atrodyti netradiciniai dėl to, kad kūrėjai išbando naujas funkcijas ir elementus. Tokie žanrai kaip muštynės, „beat 'em ups“, „slinkimas iš šono“ ir RPG 90-ajame dešimtmetyje turėjo neabejotiną renesansą, todėl galima rasti begalę brangakmenių.
Iš tikrųjų tai yra tik keli veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti, kurie padės jums rasti geriausius „Sega Genesis“ žaidimus. Bet, peržiūrėjus šį vadovą, vienodai išryškės įvairūs kiti veiksniai. Nesvarbu, ar ieškote šio vadovo, ar norite žaisti naujus pavadinimus, ar norėtumėte iš naujo peržiūrėti keletą pamirštų mėgstamiausių, tikiuosi, šis sąrašas suteiks jums valandų valandas malonaus žaidimo fenomenalioje, novatoriškoje konsolėje. Dabar galite grįžti į geriausių „Sega Genesis“ žaidimų pasirinkimus ir rasti sau tinkamiausią!
DUK
K .: Kada buvo išleista „Sega Genesis“?
„Sega Genesis“ debiutavo 1989 m. Rugpjūčio 14 d. Ši data žymi „Sega Genesis“ JAV išleidimo datą. „Genesis“ Japonijos rinką jau pasiekė metais anksčiau kitu pavadinimu. Pulto pavadinimas ir rinkodara buvo pritaikyti Amerikos auditorijai. Tai yra vienas iš įdomiausių „Genesis“ atgalinės istorijos veiksnių. Dėl „Nintendo“ dominavimo Japonijoje „Sega“ turėjo ne tik ieškoti savo produkto, bet ir ieškoti žaidimų kūrėjų. Dauguma japonų kūrėjų buvo pasirašę išskirtinius „Nintendo“ sandorius. Taigi buvo paleistas „Sega of America“ padalinys. Dažnai Japonijos „Sega“ ir Amerikos „Sega“ vaidindavo dėl kūrybinių klausimų ir rinkodaros strategijų. Šie santykiai atnešė geriausią iš abiejų komandų ir paskatino konsolės sėkmę pirmaisiais metais.
K: Ar „Sega Genesis“ yra 16 bitų?
Trumpai tariant, taip „Sega Genesis“ yra 16 bitų konsolė. Šešiolikos bitų arba bitų terminas naudojamas apibūdinti konsolės audiovizualines savybes. Daugelis asmenų prisimena 8 bitų žaidimus. Aštuonių bitų garso įrašą dauguma žmonių galvoja įsivaizduodami originalų „GameBoy“. Kalbant apie grafiką ir muziką, viskas buvo paprasta ir paprasta. Šešiolika bitų pasirodė kaip kitas konsolinių žaidimų žingsnis. Nors retro jausmas išlieka, grafika ir spalvos buvo žymiai patobulinti į sudėtingesnius dvimačius stilius. Puikus vizualinis palyginimas būtų palyginti „Pokémon Blue“ su originaliu „Gameboy“ su pirmuoju „Sonic“ žaidimu „Sega Genesis“. Kol vienas buvo nespalvotas, kitam buvo suteikta daugybė spalvų ir asmenybės.
K: Kas yra „Sega Genesis Mini“?
Šiais laikais žaidėjai nori išgyventi savo praėjusias dienas labiau nei bet kada. Retro prekės ir perkrovimai yra įprasta žaidimų industrijos tendencija. 2019 m. „Sega“ nusprendė pasinaudoti šia tendencija išleisdama „Sega Genesis Mini“. „Sega Genesis Mini“ yra fiziškai mažesnė originalios „Sega Genesis“ versija su ta pačia 16 bitų aparatine įranga po paviršiumi. „Sega“ nusprendė pasinaudoti puikia žaidimų biblioteka. Įsigijusieji „Sega Genesis Mini“ gali mėgautis 42 geriausiais „Sega Genesis“ žaidimais. Replikos valdikliai jungiasi per USB. „Sega“ gerbėjams suteikė patogų būdą mėgautis geriausiais kada nors pagamintais „Sega Genesis“ žaidimais.
K: Koks yra pats vertingiausias „Sega Genesis“ žaidimas?
Daug diskutuojama dėl to, kas laikoma visų laikų labiausiai ieškomu „Sega Genesis“ žaidimu. Kriterijai, kuriuos dauguma žmonių naudoja tam vertindami, būtų dabartinės vertės ir populiarumo derinys. Pirmoji akivaizdi mintis būtų pagalvoti, kad „Sonic“ žaidimas bus pats vertingiausias ir retiausias iš geriausių „Sega Genesis“ žaidimų. Tačiau tai klaidinga. „Sonic“ yra populiariausias, tačiau dėl savo pagrindinio pobūdžio kopijos nėra tokios išskirtinės ar sunkiai randamos. Jei įtrauksime visus regionus (Japonija, NA, PAL), atsakymas į labiausiai ieškomą žaidimą net nėra artimas. „Tetris“ yra neginčijamas atsakymas į klausimą. „Tetris“ vertinama maždaug 50 000 USD. Be to, ar antrosios vietos žaidimo vertė yra 10 000 USD. Taigi „Tetris“ užima sostą turėdamas 40 000 USD.
K .: Kodėl „Sega“ nustojo gaminti pultus?
„Sega“ nustojo gaminti pultus dėl nepalankaus pelno. Ekspertai sako, kad „Sega“ per visą savo istoriją sukūrė tik vieną sėkmingą konsolę. Ši konsolė yra „Sega Genesis“. Daugelis žmonių nežino, kad „Sega“ toliau gamino namų pultus po „The Genesis“. Šios konsolės yra žinomos kaip „Saturnas“ ir „Dreamcast“. Deja, šias namų konsoles pralenkė „Sony“ ir „Nintendo“. Visų pirma „PlayStation 2“ sėkmė buvo „Sega“ vinis į karstą. Rinka greitai išsivystė į trijų arklių lenktynes tarp „Sony“, „Nintendo“, o vėliau ir „Microsoft“. „Sega“ tiesiog nebuvo vietos rasti sėkmės dalijantis rinką su šiomis įmonėmis. Taigi „Sega“ savo dėmesį skyrė arkadinių spintelių ir konsolės aparatūros kūrimui.
Klausimas: ar „Sonic Games“ buvo išimtinai skirti „Sega Consoles“?
„Sonic“ franšizė yra unikalus atvejis, kai žaidimas ar prekės ženklas, jei norite, pralenkė plėtros kompaniją. Tai pasakytina bent jau apie konsoles. „Sega“ sukūrė „Sonic“ kaip išskirtinį titulą, kuris bus grojamas jų konsolėse. „Sonic“ debiutavo „Sega Genesis“. Didžiąją konsolės sėkmę lemia būtent šis žaidimas. Tačiau kai „Sega“ nutraukė konsolių kūrimą, „Sonic“ turėjo susirasti naujus namus. Taigi „Sega“ epochoje matėme, kad „Sonic“ žaidimai pasirodė visuose trijuose pagrindiniuose konsolių gamintojams („Microsoft“, „Sony“, „Nintendo“).
Tikimės, kad jums patiks mūsų rekomenduojami daiktai! „Screen Rant“ turi dukterines partnerystes, todėl gauname dalį pajamų iš jūsų pirkinio. Tai neturės įtakos jūsų mokamai kainai ir padės mums pasiūlyti geriausias produkto rekomendacijas.
Pasidalinkite šiuo Pirkėjų vadovu