Geriausi 2017 m. Vaizdo žaidimai, apie kuriuos dar negirdėjote

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Čia pateikiami keli geriausi 2017 m. Vaizdo žaidimų siurprizai, pradedant siaubingais siaubo titulais ir baigiant introspektyviais nuotykiais bei laiko vingiuojančiomis paslaptimis.





2017 metai pasirodė fantastiški vaizdo žaidimams. Žvelgiant iš pagrindinių žaidimų perspektyvos, į geriausius metų žaidimus pateko vieni didžiausių vaizdo žaidimų per visą terpės istoriją iš nuostabaus atviro pasaulio žaidimų. „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas iki tokio nuostabaus pasakojimo akimirkų kaip NieR: automatai .






Be to, nepriklausoma žaidimų scena taip pat parodė, kokie įspūdingi žaidimai gali būti už tradicinio leidybos modelio ribų. Pakeliui kai kurie mažų studijų žaidimai sulaukė didelių stebėtojų, pavyzdžiui, tokių kaip Taurės galvutė , tačiau kitais atvejais kai kurios indie savybės įgijo paslėptų brangakmenių statusą.



Kai kurie iš šių titulų nusipelno pripažinimo už tai, ką pasiekė šiais metais. Štai „Screen Rant“ pasirinkimai geriausi 2017 m. žaidimai, apie kuriuos niekada negirdėjote .

20. Tokijas 42

Įgaunamas panašus į originalo atmosferą Sindikatas bet su pop meno posūkiu, Tokijas 42 yra spalvingas, tačiau žiaurus taktinis šaulys. Užduotas sudėtingoms žmogžudystėms, žaidimas yra sukurtas kaip galvosūkių žaidimas, į kurį įmetama šiek tiek smurto.






Kur Tokijas 42 Tačiau tikrai yra puikus noras bandyti ir bandyti dar kartą, kai susiduriama su neįveikiamais šansais. Tokijas 42 yra sunkus, bet teisingas, o tai reiškia, kad nesėkmingo bėgimo nusivylimas niekada nėra žaidimo laužytojas, o verčia žaidėją tęsti tol, kol jiems pasiseks.



Vienas iš nepriklausomų žaidimų scenos džiaugsmų yra tai, kad studijos gali ieškoti idėjų, kurios retai skraidytų tradicinėje žaidimų leidybos aplinkoje. Vienas tokių pavyzdžių Viskas , žaidimas, kuriame mažiau žiūrima kaip į interaktyvų nuotykį ir labiau į introspektyvų, filosofinį žvilgsnį į gyvenimo augimą.






Viskas yra šiek tiek interaktyvesnis nei ankstesnis kūrėjo Davido O'Reilly žaidimas, Kalnas , bet jis vis tiek yra gražus, tačiau atsijungęs žaidimas. Pereiti iš buvimo į buvimą meniškai perteiktoje visatoje, Viskas yra patirtis, kurioje žaidėjai gali pasimesti.



18. Peršokti iš avilio

Kaip vieno žaidėjo žaidimas, Avilio šuolis gali būti kažkoks vienišas reikalas. Maišant atsitiktinio lygio generavimą su Prieš - žavingas ginklas ir groteskiškos svetimkraščiai, kuriuos reikia nugriauti, pridėjus nedidelius pagrindo konstrukcijos elementus, tai netrukdo būti šiek tiek vienišam.

Tačiau žaisdamas su draugais Avilio šuolis yra absoliutus sprogimas. Veikia panašiai kaip 2D atkūrimo versija Pasienio kraštai , tai žaidimas, klestintis kooperatinėje aplinkoje, o didžiuliai žaidimo bosai pasirodo esą nepaprastai smagu nusileisti kartu su sąjungininkais.

17. Sulaikymas

Kai kurios geriausios siaubo savybės reikalauja unikalių vietų ir fonų Sulaikymas puikiai tinka šiam aprašymui. Įsikūręs Taivane 1960-aisiais, kai šalyje buvo taikoma karo padėtis, žaidimui jis suteikia jau slegiantį foną prieš prasidedant tikriems siaubams.

Tačiau kai jie spardosi, jie smarkiai spyriojasi. Žaidimas sukelia tam tikrus psichologinius išgąsdinimus Tylos kalnas , ir pasakoja kankinančią istoriją, kuri ilgai laikosi žaidėjo Sulaikymas priėjo prie išvados. Retai kada siaubo žaidimas taip stipriai išlieka atmintyje.

16. Golfo istorija

Golfo tematikos RPG gali pasirodyti šiek tiek specifinė, kad būtų aukšta žaidėjų, kuriuos reikia žaisti, sąraše, tačiau „Golfo istorija“ tikrai yra žaidimas, kuriam verta daryti išimtis. Galų gale yra priežastis, kodėl žaidimas sukėlė bangas „Nintendo Switch“ greta tokių įdomių pavadinimų kaip „Super Mario Odisėja“ .

Siūlo gyvą pasaulį, kuriame gausu žaidėjų be sienų, ir itin įdomų golfo žaidimą, tai yra pavadinimas, kuriuo žaidėjai gali mėgautis neatsižvelgdami į savo susidomėjimą pačiu sportu. „Golfo istorija“ siūlo vieną iš patraukliausių 2017 m. Istorijų, pritraukdama daug dėmesio per džiaugsmą ir žavesį.

15. Štai Kickmenai

„Golfo istorija“ vis dėlto nėra vienintelis su sportu susijęs žaidimas mūsų sąraše. Štai Kickmenai iš pirmo žvilgsnio neatrodo labai panašus į stilių, panašų į senosios mokyklos arkadinio futbolo titulus Protingas futbolas ir Pradėti , bet žaidimas iš tikrųjų yra vienas iš juokingiausių per metus dėl vienos iš pagrindinių temų: jį sukūrė kūrėjas, kuris teigia nieko nežinantis apie futbolą.

Kaip toks, Štai Kickmenai žaidžia greitai ir laisvai, laikydamasis šio sporto taisyklių ir terminologijos, peržengdamas bruožą, kuris dažnai kyla kartu su futbolo žaidimo simsais, ir siūlo linksmą viso futbolo įspūdį. Tikrai reikia išbandyti tiems, kuriems atsibodo tokie mėgėjimai FIFA ir „Pro Evo“ .

14. „SteamWorld Dig 2“

Originalus „SteamWorld Dig“ buvo nepriklausomos scenos numylėtinis, užkariavęs širdis savo nuostabiais robotų personažų modeliais ir priklausomybę sukeliančiu žaidimu. Kaip, gerbėjai „SteamWorld“ franšizė apskritai buvo malonu pamatyti, kas „SteamWorld Dig 2“ turėjo parduotuvėje.

Laimei, tęsinys visais atžvilgiais buvo paremtas originaliu žaidimu. Žaidėjo personažą Dorothy žaisti yra malonu, o kasyba pagrįstas žaidimas vis tiek yra įtikinamas kaip niekada. „Developer Image & Form“ efektyviai ištobulino žaidimo stilių, o rezultatas yra vienas mieliausių 2017 m.

13. Į vakarus nuo Loathingo

Į vakarus nuo Loathingo gali atrodyti grubiai dėl savo „stick man“ meno stiliaus, tačiau tai niekada neturėtų būti priežastis žaidėjams vengti šio žaidimo. Pavadinimas suteikia keistą žvilgsnį į laukinius vakarus su gausybe humoro, suteikiančio žaidimui charakterio pluoštus.

Tai daro šią komišką savybę Į vakarus nuo Loathingo toks džiaugsmas žaisti. Nors žaidimas kartais būna šiek tiek nerangus, čia yra daugiau nei pakankamai, kad žaidėjai būtų linksmi, ir tikrai pakankamai, kad vartotojai ilgai, ilgai juoktųsi. Atsižvelgiant į tai, kaip žaidimuose gali pasitaikyti humoro ir praleidimo, tai nėra niekingas žygdarbis.

12. Pyre

„Developer Supergiant Games“ jau tapo stipriu palikimu per ankstesnius pavadinimus Bastionas ir Tranzistorius . Garsūs stipriais vaidmenų žaidimais ir įspūdingais vaizdais, studijos gerbėjai labai tikėjosi Pyre .

Kad ir kokie būtų lūkesčiai, Pyre tikrai juos sutiko. Žaidimas yra bene ryškiausias iš partijos, o strateginis, partijomis pagrįstas žaidimas pelnė žaidimą linksmo žaidėjų atsakymo. Nors tai gali atrodyti šiek tiek pasenusi ilgų peržiūros metu, tai vis tiek yra puikus „Supergiant“ portfelio papildymas ir žaidimas, kurį tikrai verta žaisti.

11. Bauda

Bėgant metams, daugybė senyvo amžiaus žaidimų žanrų atgavo koją pramonėje, pradedant „Roguelike“ sugrįžimu ir baigiant retro stiliaus platformos žaidimais. bausmė vis dėlto atrodė šiek tiek arčiau šių dienų, tyčiodamasis greito pirmojo dešimtojo dešimtmečio vidurio šaulių, pavyzdžiui, Kunigaikštis Nukemas ir Drebėjimas bet sumaišant dalykus su procedūrine generavimo sistema.

Galutinis rezultatas yra FPS, kuris užkabina žaidėjus ir niekada jų nepaleidžia. Nors tai nėra tobula, tačiau pateisinama kritika dėl kai kurių galbūt nesąžiningų sunkumų, tai žaidimas, kuris ilgą laiką pralinksmins žaidėjus, ir net pasibaigus pradiniam džiaugsmui, jis vis tiek puikiai tinka trumpiems, aštriems žaidimams.

10. Tuščiaviduris riteris

Neleisk Tuščiaviduris riteris Apgaulingas jūsų įvaizdis: šis žaidimas turi apgaulingą gylio lygį. Viršutiniame lygmenyje pavadinimas atrodo kaip dar vienas tiriamasis 2D veiksmo platformeris, tačiau nuolat besiskleidžiančios užuominos apie didesnį pasakojimą ir laipsniškas naujos mechanikos papildymas paverčia jį pavadinimu, kurį vaizdo žaidimų gerbėjai turi skirti laiko žaisti.

Be to, Tuščiaviduris riteris yra visiškai spalvingas. Jos rankomis piešti modeliai yra fantastiški, ir tai, kad pozityviai švelnių personažų mišinys dažnai niūrioje ir gotikinėje sferoje suteikia nuostabų dizaino pasirinkimų susidūrimą, dėl kurio žaidimą nuolat stebina stebuklas.

9. Takoma

Fullbright's Dingo namo buvo vienas iš žaidimų, išpopuliarinęs interaktyvių istorijų revoliuciją, ir dėl to jis sulaukė didžiulio kritikų pripažinimo ir žaidimų bendruomenėje pradėjo daug diskusijų apie tai, kas yra vaizdo žaidimas. Daugeliui buvo be galo įdomu sužinoti, ką studija darys toliau, ir jų rezultatus Tacoma yra dar vienas įdomus gilinimasis į gerai išvystytų personažų mintis ir jausmus.

Tacoma Didžiausias triumfas yra kosminės stoties nustatymas, kai „Fullbright“ gali kruopščiai sukurti kadaise gyvenamą pasaulį. Be to, pavadinime yra keletas trijų matmenų simbolių, kuriuos žaidėjas labai gerai pažįsta per gana trumpą vykdymo laiką. Tacoma vargu ar pakeis nuomonę tų, kurie nemėgo Dingo namo , bet tie, kurie vertina stiprią tiesinę istoriją, turinčią emocinį poveikį, čia ras daug ką mylėti.

8. Maži košmarai

Maži košmarai gali būti ne pats baisiausias siaubo žaidimas per metus, tačiau jo dizainas ir personažai yra kažkas, dėl ko šiurpas dreba. Žaidimas įtraukia žaidėją į jaunos mergaitės, pavadintos „Six“, batus, kai ji bando pabėgti iš košmariškų „The Maw“ ribų.

Nuo atstumiančių virėjų dvynių iki vakarieniaujančių svečių, kurių šeši bando išvengti, Maži košmarai yra kupinas siaubingų ir galingų priešų, o užuominos apie didesnį tyrimą ir nepaprastai patenkinamas, tačiau siaubingas paskutinis boso susitikimas daro žaidimų paketą vienu didžiausių 2017 metų smūgių. Nesunku suprasti, kodėl „Bandai Namco“ paėmė titulą platinti.

7. Mumija nusiaubė

Nėra taip Mumija nusiaubė turėjo būti toks geras. „Tie-in“ žaidimas, skirtas daugelio piktybiškam „Tom Cruise“ automobiliui Mumija , pavadinimas pasirodė gerokai po to, kai buvo išleistas originalus filmas, o jo pradinė medžiaga jau buvo sudaužyta po to, kai tiek kino žiūrovai, tiek kritikai mėtėsi.

Nepaisant to, Mumija nusiaubė yra absoliutus 2D platformingo perlas. Imantis tokių franšizių kaip Metroidas Kaip vadovas, šis pavadinimas siūlo jaudinantį „paleisti ir šaudyti“ veiksmą, o pagrindinė žaidėjo mirusio buvusio avataro, tapusio priešu, kurį reikia įveikti kitame bėgime, gudrybė yra pakankama Mumija nusiaubė išsiskirti iš minios.

6. Stebėtojas

Vaizdo žaidimai visada buvo puiki vieta tyrinėti kibernetinių punktų istorijas, o terpės technologinis pagrindas pasirodė esąs idealus diskusijoms apie suvokimo ir realybės temas bei nerimą keliančias tamsiųjų technologijų sampratas. Stebėtojas gerai tęsia šią tradiciją, nerimą keliančiu ir kartais šiurpinančiu žvilgsniu, kokie patikimi gali būti mūsų pačių prisiminimai.

Prisiimant titulininko vaidmenį Stebėtojas , žaidėjas šokinėja tarp tirdamas žaidimo distopinį Krokuvos vaizdą ir šokdamas į sutrikusius kitų veikėjų protus, kankinamus ir suktus po skaitmeninio maro, kuris sunaikino didžiąją pasaulio dalį. Būtent šiomis siurrealistinėmis ir sukrečiančiomis akimirkomis „Observer“ tikrai šviečia, nors ir verta pagirti Ašmenų bėgikas Rutgeris Haueris už puikų pagrindinio veikėjo pasirodymą.

5. Kankinimas: Numeneros potvyniai

Kančia: Numeneros potvyniai prieš išleidimą įgijo daug traukos, todėl, kad tai padarė tai, ko kompiuterio RPG gerbėjai prašė jau seniai. Žaidimas yra dvasinės Black Isle kulto klasikos tęsėjas Plokščias vaizdas: kankinimas , titulas, kurio, pasak gerbėjų, niekada nebuvo pelnytas vertas pripažinimas, palyginti su tokiais bendraamžiais kaip Balduro vartai ir Nukristi .

Nepaisant to, Kančia: Numeneros potvyniai tai įrodo Plokščias vaizdas: kankinimas buvo ne tik blyksnis keptuvėje. Tradicinis RPG žaidimas vis dar yra toks pat patrauklus, kaip niekada, o pavadinimas, kuris nėra jaudinantis požiūris į pasakojimą, leidžia žaidėjams visiškai pasinerti į žaidimo pasaulį. Kančia: Numeneros potvyniai yra dar daugiau įrodymų, kad tradiciniai RPG vis dar turi daug ką duoti.

4. Seksualioji brutalė

Lygios dalys Dirvožemio diena ir okultiška Heraklio Puaro paslapties versija, Seksualioji brutalė yra vienas originaliausių žaidimų per metus. Dalyvaudamas kaukių vakarėlyje „dvaro-cum-kazino“ žaidėjas yra įstrigęs laiko juostoje ir jam pavesta sustabdyti įvairių šventės dalyvių mirtį.

Šis žaidimas nėra susijęs su skubėjimu ginklais, kad išgelbėtų dieną, tačiau vietoj to žaidėjas turi kitais būdais išgelbėti kaukių kamuolio dalyvių gyvybes, subtiliai manipuliuodamas aplinka pagal tradicinį nuotykių žaidimą. Su unikaliu stiliumi ir geriausiu metų vietos dizainu, Seksualioji brutalė yra lengvai įsimintiniausias 2017 m. žaidimas.

3. Sunerinta

Nors Taurės galvutė sukėlė bangas savo sklandžiais personažų modeliais ir meno stiliumi, tai toli gražu nėra vienintelis platformingo pavadinimas, kuris šiais metais taip puikiai panaudojo animaciją. Kitas pavyzdys yra Sunerėta , puikus „Metroidvania“ pavadinimas su keliomis grakščiausiomis animacijomis, matytomis 2017 m., Kartu su keletu geriausių modelių, kuriuos galima paleisti.

Nors žaidimas yra stebuklas iš dizaino perspektyvos, žaidimas taip pat daro Sunerėta verta žaisti. Procedūriniu būdu sukurtos priešo ordos reiškia, kad žaidimų sesijos niekada nebūna vienodos, o žaidime taip pat rengiamos aršiausios ir daugiausiai pasitenkinimo teikiančios metų bosų kovos. Tikrai vienas tiems, kurie po gražaus iššūkio.

2. Nepasakotos istorijos

„Indie“ žaidimų scena jau kurį laiką buvo siaubo žanro gyvybės šaltinis ir Nepasakotos istorijos tiksliai parodo, kaip nervinantis žaidimas gali būti su mažu biudžetu. Pavadinimas veikia kaip tam tikra antologija ir susideda iš keturių trumpų žaidimų, kurie buvo tvirtai sukurti 1986 m. Tvirtai remdamiesi devintojo dešimtmečio teksto žaidimais ir epochos estetika, Nepasakotos istorijos gerai veikia kartu su kitais populiariais retro siaubo vibrais, kurie šiais metais pasirodė populiarūs, įskaitant IT ir Svetimi dalykai .

Tačiau Nepasakotos istorijos „Vibe“ yra daug tamsesnėje vietoje, pradedant nuo proto linkusių siaubų namuose ir baigiant izoliuotomis tyrimų stotimis, susiliejant kartu pasakoti širdį draskančią istoriją su vienu iš protingiausių metų pasakojimų. Atsižvelgiant į ribotą interaktyvumą, sukelti kai kuriuos protingus išgąsčius, Nepasakotos istorijos yra trumpas ir perforuotas momentinis vaizdas, kaip tiksliai vaizdo žaidimai gali sukelti tikrus šaltukus.

1. Naktis miške

„Possum Springs“ gali būti viena geriausių vaizdo žaidimų vietų per metus. Nustatymas Naktis miške jaučiasi kaip gyvenanti, kvėpuojanti vieta, kurioje yra visiškai subalansuotas personažų būrys. Mae, katės ir mokyklos nebaigusiųjų vaidmuo, dauguma Naktis miške praleistas tyrinėjant šį mirštantį miestą ir kalbantis su jo gyventojais, ir tai yra viena iš labiausiai užburiančių žaidimų patirčių 2017 m.

Bojackas raitelis įrodo, kad antropomorfiniai gyvūnai gali sukelti didelį emocinį žarnų smūgį ir Naktis miške yra dar viena savybė, sklandžiai derinanti humorą ir žvarbų pasaulį su rimtų temų ir idėjų tyrinėjimu. Nepraleiskite šio neįtikėtino žaidimo.

Tai padės mums baigti geriausių paslėptų 2017 m. Brangakmenių skaičių. Tačiau, atsižvelgiant į didžiulį per praėjusius metus išleistų žaidimų skaičių, vis dėlto bus dar keletas, kurie nusipelno šūksnių. Kaip manote, kokius 2017 m. Žaidimus reikia paminėti? Praneškite mums komentaruose.