Juodieji dobilai: Kvarteto riterių apžvalga - negilūs anime veiksmai

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Bandai Namco“ juodasis dobilas: Kvarteto riteriai parodo potencialą įvairiais personažais ir linksma aplinka, tačiau stengiasi pakilti virš vidutinybės.





Remiantis naujausia manga ir anime serija, Juodieji dobilai: kvarteto riteriai yra aukšto oktaninio lygio veiksmo žaidimas su originalia istorija, paremta originaliais veikėjais ir nuostatomis. Be vieno žaidėjo siužeto, Kvarteto riteriai taip pat yra 4 ir 4 kelių žaidėjų režimas su septyniolika skirtingų simbolių.






Žinoma, tvirtas funkcijų rinkinys yra beprasmis be pramogų žaidimų mechanikos, ir tai yra kur Juodieji dobilai šlubuoja. Nepaisant smagios visatos, tikroji kova neįspūdinga, o daugelio žaidėjų rungtynės tampa chaotišku mygtukų maišymo ir ekrano užpildančių dalelių efektu.



Susijęs: Sodai tarp apžvalgos - draugystės apžvalga

Po trumpo pradžios pasakojimo žaidėjas išmetamas į Juodieji dobilai turintis mažai konteksto “ Tai yra pagrindiniai veikėjai, kiekvienas gali naudoti magiją. Tai Asta. Jis negali naudoti magijos. Eik kovoti . “ Nėra nieko blogo, jei žaidėjai mėtomi tiesiai į veiksmą be visos mangos vertės ekspozicijos, tačiau pradinė istorijos sąranga jaučiasi nepatogi ir nuoširdi.






Tinkamai prasidėjus istorijos režimui viskas nepagerėja. Pasaka pateikiama skyriuose, kurių kiekvienas susideda tik iš vieno mūšio, kuris gali trukti nuo dviejų iki dešimties minučių. Paprastai pasakojimas įtraukia, kuris knygos skyrius yra ilgesnis nei patys skyriai ... Bet ir istorijos pertraukos nėra labai ilgos.



Bent jau istorija nėra visiškas laiko švaistymas. Nors dauguma personažų yra tik vienkartinės asmenybių iškarpos (Vanessa karšta, Charmy mėgsta valgyti, Mimosa susižeidė Astą ir kt.), Abu vedėjai, studentė Asta ir kapitonas Yami, iš tikrųjų yra gana linksmi. Astos balso aktorius daro nepaprastai patrauklų personažo viršų ir jaudulį, kai tai galėjo pasirodyti kaip labai erzinantis. Tuo tarpu kapitonas Yami vykdo įtikinamą personažų vystymąsi ir yra puikus anemijos istorijos inkaras.






Istorijos intarpai susideda iš visiškai realizuotų anime scenų arba ekonomiškesnių teksto laukelių, kuriuose nejudantys veikėjų vaizdai kalba vieni su kitais. Bent jau jie vis dar veikia balsu (japonų kalba). Apskritai vieno žaidėjo istorijos režimas nėra baisus, tačiau jis turi mažai ką pasiūlyti niekam, kuris nėra užkietėjęs Juodieji dobilai gerbėjų. Deja, daugelio žaidėjų sekasi ne ką geriau.



Teoriškai 4 ar 4 arenos rungtynės turėtų ištaisyti istorijos režimo trūkumus, kurie dažnai pasitaiko kaip šlovinta internetinių pasiūlymų pamoka. Deja, net ir šio žaidimo gyvenimo pradžioje sunku rasti visas rungtynes; kartą buvome supriešinti su pilna žmonių žaidėjų komanda, kurioje nebuvo nieko, išskyrus A.I. kompanionai iš mūsų pusės. Kitose rungtynėse tik mes ir vienas kitas žaidėjas žaidėme kompiuteriu valdomų priešininkų sąrašą.

Net ir tada, kai pagrįstai apgyvendintos rungtynės pakyla, žaidimui būdingas pusiausvyros trūkumas atsiskleidžia. Pagalbiniai personažai yra beveik nenaudingi prieš sunkiai besimušančių „Fighter“ klasės brutalų komandą, kuri tiesiog gali nuvalyti grindis savo priešininkais. Galų gale, rungtynės tiesiog virsta mygtukų paspaudimais, turintiems mažai įgūdžių ar strategijos, neskaitant sunkių atakų vėžio. Skirtingi veikėjai suteikia daug įvairovės, tačiau visa tai yra iššvaistytas potencialas. Galbūt žaidimui būtų buvę naudinga „Co-op Horde“ režimas, apdovanojantis įvairesnius žaidimo stilius.

Vizualiai, Kvarteto riteriai užfiksuoja anime išvaizdą: emocingi personažai, ryškios spalvos ir ryškūs, juodi kontūrai modelių modeliuose prideda vizualinės nuojautos. Deja, aplinka yra pilna grubių tekstūrų, elementarios geometrijos ir varginančių jaggies. Kadrų dažnis nukreiptas į 60 kadrų per sekundę, tačiau žiauriai sumažėja, kai tik veiksmas tampa intensyvus, o tai dažnai būna.

Juodieji dobilai: kvarteto riteriai nėra visiška katastrofa, tačiau tai nėra pakankamai daug, kad būtų galima pagrįsti savo egzistavimą kaip pilną kainą. Jei tai būtų nebrangus atsisiunčiamas žaidimas, anime gerbėjams jį būtų lengva rekomenduoti kaip įdomų būdą papūsti po pietų ar dvi, bet kaip yra, Kvarteto riteriai yra antrarūšis licencijuotas kaklaraištis, turintis keletą gerų idėjų, kurios neišnaudoja nė vienos iš jų.

Plačiau: „Capcom“ žudo „Devil May Cry 5“ su godžiomis mikrotransakcijomis

Juodieji dobilai: kvarteto riteriai šiuo metu galima įsigyti „PlayStation 4“ už 59,99 USD, o asmeniniame kompiuteryje - už 49,99 USD. „Screen Rant“ buvo pateikta „PlayStation 4“ kopija peržiūrai.

Mūsų įvertinimas:

2,5 iš 5 (gana gera)