AUKŠTIS: Nuoroda gali uždirbti dvigubus dvasinius orbitus su atminties trikdžiu

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Dar vienas naujas gedimas buvo atrastas „Laukinio kvėpavimo“ leidime, leidžiančiame „Link“ dubliuoti daiktus, tokius kaip spiritiniai arbatai ir korok sėklos.





Naujai atrastas nesklandumas „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas leidžia žaidėjams išnaudoti žaidimo pusiausvyrą, kopijuojant tokius daiktus kaip spiritiniai arbatai ir korok sėklos. Pagrindiniai „Hyrule“ komponentai yra išteklių įsigijimas, kad sustiprėtų Laukinės gamtos kvėpavimas , bet ši klaida gali išmesti tą subtilią pusiausvyrą.






Yra du dalykai, kuriuos „Link“ gali atnaujinti naudodamas dvasias Laukinės gamtos kvėpavimas : širdys ir ištvermė. Abu šaltiniai yra gyvybiškai svarbūs „Link“ įrankiai naršant milžinišką Hyrule pasaulį. Lipimas ant uolų ir blogiukų mušimas yra tai, kas sudaro didžiąją dalį žaidimo Laukinės gamtos kvėpavimas . Kuo daugiau širdžių gausite, tuo geresni Link išgyvenimo šansai prieš stipresnes monstras. Kuo daugiau ištvermės, tuo daugiau „Link“ galės tyrinėti pasaulį, kuris suteikia galimybę patekti į daugiau sričių, kuriose yra monstrų, ir daugiau lobio, kurį galima atrasti. Dvasios orbai gaunami visose šventovėse, išsibarsčiusiose per Hyrule, ir nors paprastai yra 124 įsigyjami orbai, siekiant pagerinti Link sveikatos būklę ir ištvermę, šis naujas nesklandumas gali priversti šį skaičių augti be galo.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susiję: „Zelda“: „BOTW“ paslėptą šventovę atrado ir restauravo moderatorius

Žaidimai iš naujo sugalvoti paskelbė išsamias instrukcijas, kaip pašalinti šį nesklandumą. Pirma, šiam trikdžiui reikia naudoti atminties triktį, kuri yra taktika, naudojama žaidimui greitai paleisti. Tai apima tokių aspektų kaip kelionės medalionas, „Hyrule“ sąvado įrašas ir bent vienos atminties naudojimą. Žaidėjai turi gauti dvasios orbą iš šventovės, tada vėl įkelti failą ir gabenti į Eventide salą. Tada atsisakius iššūkio, dvasinė orba vėl atsiranda savo inventoriuje, o šventovė nėra baigta. Tai galima padaryti be galo daug kartų ir ne tik naudojant dvasios orbus. Tai taikoma bet kuriam daiktui, įsigytam per sceną, į kurį įeina korok sėklos, šarvai, medžiagos ir daug daugiau.






Dėl atviro žaidimo pasaulio Laukinių kvėpavimas „Speedrunning“ bendruomenė labai aktyviai ieško daugybės būdų, kaip nutraukti žaidimą. Atminties saugojimo klaida leidžia žaidėjams gauti šviesos lanką ir praleisti didelę plynaukštę, tačiau tam reikia bent kartą užbaigti žaidimą. Net ir už trikdžių yra daugybė gudrybių, kurias „Speedrunners“ naudojasi stilingai naršydami Hyrule pasaulyje. Visai neseniai greičio bėgikas pasivaikščiojo globėjas, kuris buvo už kilometro .



Nepaisant Laukinės gamtos kvėpavimas būdamas trejų metų, bendruomenėje ir toliau atrandama naujų nesklandumų ir greičio bėgimo būdų, ir tikėtina, kad tai nebus paskutinis. Jau buvo trikdžiai, peržengę ribas žaidimo, o ši klaida išmeta bet kokius sunkumus į balansą, tikėtina, kad žaidėjai ras trikdžių, kad dar greičiau spartintų žaidimą. Tikėtina, kad net tada, kai „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas leidimai tolimoje ateityje. žaidėjai grįš prie pirmojo žaidimo, kad jame atrastų ką nors naujo.






Šaltinis: Žaidimai iš naujo sugalvoti