„Bravely Second: End Layer“ yra klasikinis, eilėmis pagrįstas RPG, iš kurio galima rinktis iš daugybės darbų ir galimybių. Sužinokite, kokie darbai geriausiai tinka kartu.
Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis yra neįtikėtinai tradicinis RPG su 30 darbų ir daugiau nei 300 galimybių pasirinkti. Sužinokite, kokie darbai ir charakterio kūriniai veikia geriausiai.
Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis vyksta po poros metų po viso to, kas paaiškėjo Drąsiai numatytasis . Agnes Oblige, kaip krištolo stačiatikybės popiežius, artėja taikos susitarimo įgyvendinimui su Eternijos kunigaikštyste. Prieš pasirašant sutartį, Kaizerio užmarštis pagrobia Agnes ir nuveda savo tautiečius. Kukmedis, kuris buvo jos kadre, dabar turi išgelbėti Agnesę padedant Magnolijai ir Drąsiai numatytasis herojai Tizas ir Edėja.
Žaidime yra tiek daug darbų ir galimybių pasirinkti. Žaidėjui yra daugybė būdų, kaip pritaikyti savo charakterio struktūras. Tačiau ne visus darbus galima įsigyti Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis . Žaidėjas jas uždirba per istoriją ir šalutinius ieškojimus.
Kokie darbai yra ir kada juos galima įsigyti „Bravely Second: End Layer“?
Laisvai samdomas vertėjas yra numatytoji žaidimo pradinė klasė. Vedlys, vežėjas, vyskupas ir fechteris yra visi įgyti per „Prologo“ skyrių. 1 skyriuje žaidėjai gali gauti prieigą prie astrologo, raudonojo mago, vagio, šaukėjo, kalavijo ir katmankerio. „Hawkeye“, „White Mage“, „Merchant“, „Black Mage“, „Ranger“, „Knight“, „Ninja“ ir „Patissier“ galite rasti 2 skyriuje.
3 skyrius Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis pateikia egzorcisto, vienuolio, valkirijos, piratų, atlikėjo, „Time Mage“ ir „Dark Knight“ darbus. Žaidėjai gali gauti globėjo darbą 4 skyriuje. Kaizerio darbas yra 5 skyriuje. 6 skyriuje pateiktas šalutinis uždarymas atveria šablonų darbą. Žaidėjai turi nugalėti paslėptą viršininką tame skyriuje, kad įgytų „Yokai Job“.
Kartais žaidimas verčia žaidėją pasirinkti tarp dviejų darbų. Nepasirinktas darbas vis tiek bus prieinamas žaidėjui po 5 skyriaus. Tačiau tai yra prarastas laikas, kurį būtų galima praleisti išlyginant tą darbą.
Čia yra darbai, kuriuos žaidėjas turi pasirinkti:
- Raudonasis magas ar vagis (1 skyrius)
- Kardo meistras arba šauklys (2 skyrius)
- Baltasis magas ar prekybininkas (2 skyrius)
- „Ranger“ arba „Black Mage“ (2 skyrius)
- „Ninja“ arba „Riteris“ (2 skyrius)
- Vienuolis arba Valkirija (3 skyrius)
- Atlikėjas ar piratas (3 skyrius)
- Tamsos riteris arba laiko magas (3 skyrius)
Drąsiai antra: galutinis sluoksnis - geri darbo deriniai
Pagrindinė veikėjo klasė yra darbas, kurį jie šiuo metu turi. Antroji klasė leidžia žaidėjui naudotis visais kito darbo sugebėjimais, kuriuos žaidėjas jau atrakino. Kai kurie darbai turi geresnę statistiką ir yra geresni kaip pradinės klasės. Kai kurie darbai turi gebėjimų, kurie geriau tinka vidurinėms klasėms.
Žaidėjas privalo turėti gerai suplanuotą vakarėlį, kuris gali išgydyti, išmušti fizines atakas ir panaudoti magiją. Darbai išsiskiria atskirai nuo žaidėjo charakterio. Veikėjai uždirba naujus sugebėjimus su kiekvienu darbo lygio padidėjimu. Žaidėjai turėtų vengti naudoti vieną darbą visame žaidime. Tie, kurie laikosi vienos darbo klasės, praleis visus galimus sugebėjimus, kuriuos galėtų įgyti keisdami darbą Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis . Jei žaidėjui atrodo, kad darbas per ilgai užtrunka, jis turėtų pereiti prie naujo darbo.
Išbandykite „Piratų“ ir „Tamsos riterio“ derinį, kai „Pirate“ yra pagrindinė klasė. Piratas leidžia naudoti komandą Provoke, kuri priverčia priešus atakuoti tą veikėją. Tamsos riterio nelaimės kelia tris fizinius, stebuklingus išpuolius ir stebuklingą gynybą kiekvieną kartą, kai žaidėjas padaro žalą, lygią ketvirtadaliui savo sveikatos. Adrenalino antplūdis kelia fizinę ataką ir gynybą penkis kartus, kai sveikatos būklė nesiekia 20 proc. Kuo blogesnė Tamsos riterio sveikata, tuo daugiau žalos personažas padaro. „Blaze of Glory“ keturis kartus viršija įprastą atakų žalą priešams, jei jie išmuša veikėją.
„Swordmaster“ ir „Pirate“ kaip derinys gali leisti išprovokuoti, „Counter Attack“, „Amped Strike“ ir nemokamus pietus. Naudojant „Amped Strike“ su nemokamais pietumis, personažas gali padaryti daug žalos. „Piratų provokacija“ puikiai tinka bet kuriam „Swordmaster“ prekystaliui. Žaidėjas turės ieškoti būdų, kaip susitvarkyti su BP valdymu, pavyzdžiui, naudojant kai kuriuos „Red Mage“ palaikymo sugebėjimus.
Suteikite Charioteer ir Ninja galimybę. „Charioteer“ leidžia personažui pakelti trigubą ar keturvietį ginklą. Ginklus galima priskirti galvos, kūno ir rankų lizdams. Kadangi „Dual Wield“ taikomas visiems šiems papildomiems ginklų lizdams, tai reiškia, kad visi keturi ginklai nepraras 50% galios per savo atakas. Veikėjai taip pat gali naudoti „Physical Attack 20% Up“ palaikymo įgūdžius ir „Frenetic Fighting“, kuris padidina maksimalų pataikymų skaičių nuo 16 iki 32.
„Raudonasis magas“ puikiai dirba su „Ninja Job“. Nindzės turi galimybę vadinti „Utsusemi“, leidžiančią personažams išvengti vienos fizinės atakos. Žaidėjai gali naudoti „Dual Wield“ skardinę su „Triple Wield“ arba „Quad Wield“, kaip minėta anksčiau, kad jie nepatirtų neigiamos 50% atakos baudos, kurią suteikia ginklų aprūpinimas daugiau nei viena ranka. „Dual Wield“ taip pat skatina tokias atakas, kaip kai kurie „Catmancy“ sugebėjimai, „Ranger Multiburst“ ir „Valkyrie“ pusmėnulis.
Vedlys gerai veikia su kiekviena magijos klase Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis , bet ypač su vyskupu. „Wizard“ ir „Bishop“ deriniai leidžia atlikti trumpumą, „Ventriloquism“, „Spellcraft“ ir naudoti papildomą magiškos žalos platintoją. „Wizard“ ir „Time Mage“ stebuklinga ataka + 20% su „Red Mage“ BP atkūrimu taip pat galėtų būti įdomi žaidėjui.
Išbandykite Raudonąjį magą ir vedlį kartu su vyskupu. Pakelkite simbolius į 10 lygį kaip vyskupas, ir jie išmoks trumpumo. Šis sugebėjimas suteikia 50% tikimybę, kad du kartus bus išmestas tas pats burtas. Gera vyskupo priemonė leidžia iš eilės priešui užkeiktiems burtams sustiprėti. Gaukite „Red Mage“ MP nemokamą „Pinch“ galimybę. Kai sveikata nesiekia 20%, visa magija yra nemokama. Vedlys leidžia personažui naudoti „Spellcraft“ ir sugadinti magišką žalą. Šis nustatymas leidžia personažui atgauti HP, lygų 25% žalos, patirtos dėl magiškų atakų. Personažas gali reguliariai atkurti MP ir HP.
Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis suteikia žaidėjams daug variantų, kaip žaisti žaidimą ir pritaikyti turimus savo personažų sugebėjimus. Didelis variantų skaičius gali būti didžiulis. Nors yra patikimų struktūrų ir vakarėlių derinių, žaidėjai visada turėtų laisvai eksperimentuoti su skirtingais pagrindinės ir antrinės klasės darbais ir sužinoti, kas jiems labiausiai tinka.
Drąsiai antra: pabaigos sluoksnis yra „Nintendo 3DS“.