„Laukinis kvapas 2“ gali suteikti nepanaudotų „BOTW“ idėjų

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ turėjo nenaudojamą povandeninę mechaniką, kurią būtų galima įgyvendinti tęsinyje, jei „Nintendo“ jas tinkamai panaudos.





Žaidėjai paprastai mėgaujasi patirtimi, kai jie turi laisvę eksperimentuoti ir spręsti situacijas, remdamiesi savo sprendimais, ir todėl „Zeldos legenda“: laukinės gamtos kvėpavimas buvo tokia sėkmė. Nuo pat išleidimo jis iš naujo apibrėžė atvirojo pasaulio žaidimus su revoliucine nauja mechanika, pavyzdžiui, sklandymu ir laipiojimu, ir nuo to laiko daugybė sėkmingų žaidimų perėmė šias idėjas ir išplėtė jas savo pasauliuose - pavyzdžiui, kaip Nemirtingieji „Feynx Rising“ prie jo pridėjo povandeninius segmentus BOTW- stiliaus žaidimą. Ironiška, Laukinės gamtos kvėpavimas turėjo nepanaudotų povandeninių idėjų Laukinės gamtos kvėpavimas 2 vietoj to gali įgyvendinti.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai.

Laukinės gamtos kvėpavimas papurtė Legenda apie Zeldos formulę pašalindami ankstesnių dalių tiesinius apribojimus. Žaidėjai nuoširdžiai džiaugėsi galimybe visiškai savarankiškai nueiti kelią per žemėlapį, tačiau taip pat džiaugėsi, kiek laisvės jie turėjo dėl ilgo užsiėmimų sąrašo. Įskaitant laipiojimą, sklandymą, maisto gaminimą ir net jojimas ant atsitiktinių gyvūnų, Laukinės gamtos kvėpavimas įtraukta daugybė žaidėjų sąveikos su aplinka galimybių. Tačiau buvo keista matyti, kaip ribota plaukimo mechanika Laukinės gamtos kvėpavimas buvo.



Susijęs: „Zelda: Laukinio gyvenimo kvapas“ ateina į žaidimo berniuko spalvą naujoje paklausoje

DidYouKnowGaming? „YouTube“ paskelbė vaizdo įrašą, kuriame išsamiai aprašyta, kaip „Nintendo“ planuoja įtraukti povandeninius segmentus Laukinės gamtos kvėpavimas . Daugumoje 3D Zelda žaidimus, buvo galima panirti po vandens paviršiumi, o po vandeniu bent iš dalies vyko kelios zonos ir požemiai. Majoros kaukė ir Prieblandos princesė net įtraukė naujus „Link“ sugebėjimus, dėl kurių jis buvo ypač mobilus po vandeniu. Laukinės gamtos kvėpavimas galėjo išplėsti „Link“ galimybes už vandens ribų, tačiau šis žaidimas turi vieną iš ribotiausių „Link“ plaukimo judesių rinkinių nuo tada Vėjo žadintojas . Tačiau kūrėjų planai sukurti povandeninius ruožus Laukinės gamtos kvėpavimas vis tiek galėtų atsidurti AUKŠTAS 2 .






Kaip „Nintendo“ galėtų įgyvendinti povandeninį turinį, įkvėpdamas laukinę gamtą 2

Į Laukinės gamtos kvėpavimas , Lurelino kaime yra nesklandumas, leidžiantis žaidėjui pamatyti po nepermatomu vandenyno paviršiumi, ir tai atskleidžia daugybę koralų rifų ir žuvų, kurių kitaip nematyti. Tai reiškia, kad tam tikru vystymosi momentu žaidėjai galėjo pasinerti po bangomis, kaip ir anksčiau Zelda žaidimai, kurie galėjo būti labai įdomūs Laukinės gamtos kvėpavimas .



Galbūt AUKŠTAS 2 , žaidėjai galėtų galėti patyrinėti povandeninius urvus, pripildytus jūros pabaisų, kad galėtų kovoti ir grobti rinkti. Čia gali būti oro kišenių ar net tiesiog burbuliukų, kurie papildo deguonies atsargas, kad nereikėtų nuolat atsinaujinti. Laukinių kvėpavimas žvejyba taip pat būtų galima išplėsti, nes žaidėjai galėjo persekioti Hyrule vandens gyvenimą giliai į gėrimą. Be to, žaidėjai turėtų turėti galimybę fotografuoti po vandeniu, todėl „Nintendo“ gali įtraukti daugiau tų jūros gyvių į „Hyrule Compendium“.






Išplėtus, net gali būti kažkas tokio svarbaus, kaip Dieviškasis žvėris, esantis po vandeniu. Nežinia, kokie požemiai gali pasirodyti Laukinės gamtos kvėpavimas 2 , bet gali būti nuostabu naršyti požemyje, visiškai panardintame į vandenį. Skatinti laisvę, atsirandančią dėl šio naujo stiliaus Zelda , galbūt žaidėjai vis tiek turėtų prieigą prie savo runų būdami po vandeniu, o tai gali sukelti įdomių galvosūkių ir unikalių kovinių susitikimų.



Pavyzdžiui, gali būti unikalių medūzų sargų, kurie kovoja su originaliomis atakomis ir priverčia Linką pasinaudoti jo povandeninio judumo pranašumais, kad išvengtų ir kontratakuotų su tinkama rune. Be to, kūrėjai galėtų įtraukti segmentus, kuriuose „Link“ gali tekti pakeisti vandens srovę ar net temperatūrą (pavyzdžiui, su jo „Cryonis Rune“). Laukinės gamtos kvėpavimas aiškiai turėjo daug novatoriškų idėjų, kurios sukrėtė pramonę, tačiau taip pat akivaizdu, kad nepanaudotos žaidimo idėjos gali stipriai paveikti žaidimų kokybę. AUKŠTAS 2 .