„Breath Of The Wild 2“ puikiai tinka išgyvenimo režimui

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Laukinės gamtos kvėpavimas ’s tęsinys, kuris turėtų pasirodyti 2023 m. pradžioje, būtų tobulas Legenda apie Zelda žaidimas, skirtas išgyvenimo režimui pristatyti. Nuo jo išleidimo prieš penkerius metus Laukinės gamtos kvėpavimas sulaukė didžiulio populiarumo tarp gerbėjų, giriančių jos šventovės galvosūkių sudėtingumą Zelda tradicija. Tačiau pagrindinio režimo įtraukimas į Meistrų išbandymai DLC paskatino žaidėjus ieškoti sudėtingesnės atviro pasaulio patirties.





Laukinės gamtos kvėpavimas „Master Mode“ padarė keletą žaidimo pakeitimų. Pirmiausia kiekvienas priešas yra vienu laipsniu aukštesnis ir automatiškai atkuria savo sveikatą, kai paliekamas be priežiūros. Kadangi priešai yra daug stipresni, ankstyvojo lygio Link bus nužudytas vienu smūgiu. OTW „Master Mode“ taip pat prideda naujų priešų į žaidimą, todėl žaidėjams tampa dar sunkiau prasmukti prieš susitikimus. Dėl to „Master Mode“ verčia žaidėjus priimti naują žaidimo strategiją, daugiausia dėmesio skiriant slaptumui, kūrybai ir subtilumui.






Susijęs: BOTW 2 labai reikia naujų veikėjų



A Laukinių kvėpavimas 2 Išgyvenimo režimas galėtų įgyvendinti panašius sunkumų nustatymus, susijusius su priešais, bet taip pat galėtų pridėti įvairių aplinkos apribojimų labiausiai atsidavusiems žaidėjams. Kai kuriuos elementus, pvz., temperatūrą, jau reikia stebėti: in OTW , Nuoroda bus pažeista ypač karštoje arba šaltoje aplinkoje. Tačiau, nors OTW žaidėjai valgo maistą, kad atgautų sveikatą ir gautų pastiprinimą, išgyvenimo režimas gali būti keistas OTW maisto gaminimo deriniai ir valgymas kaip būtina atsakomoji priemonė nuo bado. Panašiai ir poilsis prie laužo ar lovos Laukinės gamtos kvėpavimas gali būti naudinga, kai žaidėjas nori praleisti šiek tiek laiko, bet išgyvenimo režimu Link gali reikėti periodiško poilsio.

Kita galimybė yra nustatyti tam tikrus apribojimus pačiam Link. Į OTW , Link gali išplėsti savo atsargas prekiaujant Korok sėklomis su Hestu. Tai leidžia žaidėjams gabenti daugybę ginklų, lankų ir skydų, kuriuos bet kuriuo mūšio metu galima pakeisti kitu. Išgyvenimo režimas gali sumažinti Link inventorių, priversdamas žaidėjus atidžiai pasirinkti, kokius ginklus ir šarvus pasiimti į kiekvieną sritį. Be to, „Link“ gali turėti kelias fėjas, kurios po mirties atkuria penkias širdies talpyklas, tačiau jos taip pat gali būti sumažintos iki vieno inventoriuje arba visiškai pašalintos.






Galiausiai, greitai keliaujame per šventoves OTW žemėlapis gali būti uždraustas išgyvenimo režimo žaidėjams. Kiti žaidimai, pvz Fallout 4 ir Skyrim jubiliejinis leidimas abu apima pasirenkamus išgyvenimo režimus, kurie ne tik reikalauja, kad žaidėjas reikalauja maisto ir poilsio, bet ir išjungia greitą kelionę. Atsižvelgiant į tai, kokia didžiulė yra Hyrule, Linkui tektų keliauti didelius atstumus žirgais, jei būtų atimta greita kelionė. Priešingai, arba galbūt papildomai, išgyvenimo režimas gali pašalinti pradinį Hyrule žemėlapį. Panašiai kaip Ugnies žiedas , verčiant žaidėjus atskleisti kiekvieną Hyrule dalį, nežinant jos atstumo ar masto, jiems neliktų kito pasirinkimo, kaip tik ruoštis blogiausiam su bet kokia turima medžiaga. Su tiek daug galimybių įveikti sunkumus Laukinių kvėpavimas 2 , franšizės gerbėjai gali tikėtis, kad „Nintendo“ įtrauks išgyvenimo režimą nesilaikydami.