„Call of Cthulhu“ apžvalga: teroras, kurį būtina žaisti

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Call of Cthulhu“ yra vienas geriausių siaubo žaidimų pastaraisiais metais, suteikiantis žaidėjams siaubingą patirtį, vertą „Cthulhu“ titulo.





1981 m. Išleido kompaniją „Chaosium“ Atšaukti Cthulhu , stalinis RPG, pagrįstas siaubingu tamsiu pasauliu, kurį sukūrė autorius H.P. Lovecraftas savo darbuose. Tas rašiklio ir popieriaus žaidimas neleisdavo žaidėjams budėti naktimis, bijodamas užmerkti akis, kad beprotybė ir palapinės būtybės jų nepretenduotų. Ta patirtis dabar grįžo, ačiū „Cthulhu“ skambutis: oficialus vaizdo žaidimas , kuris yra toks pat siaubingas kaip ir jo pirmtakas.






Viduje konors Cthulhu skambutis vaizdo žaidimai, žaidėjai žengia į 1924 m. ir užima detektyvo Edwardo Pierce'o vaidmenį, kuris gauna keistą atvejį, kuris jį nuveža į Darkwater salą. Iš pradžių „Darkwater“ atrodo tarsi atsilikęs nuo savo sėkmės žvejų miesto, tačiau detektyvas pradėdamas tyrinėti, jis atranda, kad tamsūs daiktai slepiasi tiesiog po jo paviršiumi, paslaptingos būtybės, užvaldžiusios miestą ir išprotėjusios jo gyventojus. Pierce'o siekis labiau susijęs su susidūrimu su šiais tamsiais dalykais ir bandymu išgyventi nepažeistu protu. Tačiau jis negali amžinai ignoruoti „kvietimo“: vandenyno gilumoje yra kažkas, kas jį vilioja.



Susijęs: „Cthulhu“ skambutis: „Beprotybė yra vienintelė laisvė“

Jei tai skamba kaip gero siaubo siužeto pradžia, taip ir yra. Tai nudažo tamsios baimės sluoksnį visame Darkwater mieste, kurio gyventojai persekioja taip, kad tampa akivaizdu, kai istorija vaidina. Kadangi beprotybė visada buvo gyvybiškai svarbus tų žaidimų elementas, čia ji vaizduojama scenose, kurios yra tiesiai iš košmarų. Taip pat yra daugybė momentų, kai žaidėjas nežinos, kas yra tikra, o kas ne.






Pasirinkdamas dialogą, Pierce'as gali pasirinkti, kurį kelią jis eis, kol galutinis sprendimas žaidimo pabaigoje verčia jį apibrėžti, kuo istorija baigiasi. „Call of Cthulhu“ yra geriausias siaubo pasakojimas. Žaidėjai yra paimami už rankos per Darkwater siaubą, kol jie turi susidurti su daugybe siaubingų būtybių. Čia yra daug jaudulių ir šaltkrėtis, bet bene baisiausia, kas nutinka Pierce'ui, kai jis atskleidžia tamsias miesto paslaptis.



Žaidimas dažniausiai yra taškas ir paspaudimas: Pierce'as tyrinėja savo aplinką ir randa daiktus, kurie jam padeda atlikti tyrimą. Jis pradeda nuo tam tikro lygio įgūdžių, visų talentų, paimtų tiesiai iš originalaus stalviršio simbolių lapo Cthulhu žaidimas. Jis gali naudoti įgūdžių taškus šiems įgūdžiams tobulinti, išskyrus kelis, kuriems reikia skaityti knygas ar žiūrėti į specialius daiktus. Taip pat yra galvosūkių, leidžiančių Pierce'ui tobulėti per sritį ir istoriją, o kai kuriems žaidėjui reikia šiek tiek padirbėti. Dialogo pasirinkimas veda istoriją, ypač taip, kaip Pierce'as reaguoja į kitus veikėjus. Įgūdžiai ir ankstesni tyrimai taip pat atvers tam tikrus dialogo pasirinkimus. Tai žaidimas, kuriame labai svarbu ištirti kiekvieną aplinkos dalį.






„Cyanide Studio“ įdėjo daug laiko ir pastangų, kad „Darkwater“ būtų kuo creepesnis. Jie daug dėmesio skyrė blausiam apšvietimui ir būdui, kaip drumstas rūkas visada tvyro virš miesto. Panašu, kad padarai išlindo tiesiai iš Lovecrafto pasakojimų ir į ekraną. Tai yra tas žaidimas, kurį žaidėjai norės pasilepinti nedegdami šviesos, nors kai kurios scenos gali neleisti jiems tą naktį gerai miegoti. Veikėjai taip pat yra gerai įgarsinti ir patikimi, o garso efektai dar labiau padidina istorijos klaikumą.



Cthulhu skambutis yra lengvai vienas geriausių pastarųjų metų siaubo žaidimų. Kraupi atmosfera ir puikus pasakojimas leis žaidėjams, trokštantiems patekti į beprotybę, net ir tada, kai tai jau pareikalavo jų.

Daugiau: Iki paryčių kūrėjai kuria naujų siaubo žaidimų seriją

„Cthulhu“ skambutis: oficialus vaizdo žaidimas dabar yra prieinamas PC, PS4 ir „Xbox One“. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateikta PS4 kopija.

Mūsų įvertinimas:

4,5 iš 5 (privaloma žaisti)