„Call of Duty“: „Black Ops III“ anonsas turi distopinius ir „Cyberpunk“ elementus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Activision“ ir „Treyarch“ išleido „Call of Duty: Black Ops III“ anonsą, kuriame atskleidžiama distopinė / kibernetinė istorija, susijusi su ginkluotais žmogaus protais.





Pareigos šauksmas franšizė yra plačiai vertinama kaip viena iš labiau pagrįstų ir realistiškų šiandien populiarių šaulių serijų, tačiau nuo to laiko kūrėjas Treyarchas prisijungė prie 2008 m. „Call of Duty“: pasaulis kare —Kuri pasižymėjo nepaprastai sėkmingu Nacių zombiai minigame-the KODAS žaidimai vis labiau artėjo prie mokslinės fantastikos ir siaubo tropų, paplitusių varžovų šaulių. Treyarchas tęsė KODAS “ flirtuoti su siaubu įtraukiant į zombius mini žaidimus „Call of Duty“: „Black Ops I“ taip pat KODAS: „Black Ops II“, pastarasis taip pat priartino serialą prie mokslinės fantastikos, aiškiai pristatydamas būsimo karo technologijas.






Ši žanrinio kryžminio apdulkinimo tendencija išliks „Call of Duty“: „Black Ops III“ . Šiame naujame franšizės priede bus išplėstinė mylimojo kooperatyvo zombių mini žaidimo versija - ir, sprendžiant iš naujosios istorijos anonso, žaidimas taip pat dar labiau pasiners į distopinę tamsą, apie kurią buvo užsimenama ankstesnėse serijos dalyse. .



Priekaba prasideda chaoso gatvėse ir rūkančių miesto griuvėsių vaizdais bei balso pasakojimu Mes norėjome tobulos ateities ... ir [aiškios], mes ją gavome - kuris turėtų numalšinti užsitęsusias abejones, kad „Call of Duty“: „Black Ops III“ kampanija yra distopinė istorija. Priekaba toliau erzina siužetą, apimančią ginklus žmogaus protams, siekiant sukurti kiborgo super kareivius; tikėtina, kad pasakojimas taip pat apims daugybę išdavysčių ir psichologinių dviprasmybių, taip pat visą ginklų, transporto priemonių ir veiksmo rinkinių asortimentą, kuris išskyrė Pareigos šauksmas kampanijas per pastaruosius dešimt metų.

Dystopinės istorijos šiuo metu yra gana karštos, todėl galbūt tai buvo tik laiko klausimas, kada „Treyarch“ ir „Activision“ bandė pasodinti šio žanro sėklų savo karinių šaulių serijomis. Priekaba rodo futuristinių koncepcijų ir ginklų susiliejimą su labiau klasikiniais kariniais įrankiais, tokiais kaip automatai ir tankai. Ašmenų bėgikas susitinka Drąsos aktas . Taip pat verta atkreipti dėmesį į tai, kad žaidimas apims kibernetinio punkto elementus: priekaboje yra aparatas iš karto Matrica kuris tilptų ant kareivių kaukolių pagrindo ir, tikėtina, ginkluotų jų mintis, ir, be abejo, suteiks galimybių istorijai žaisti žaidėjo (kuris dažnai susimąstys, ar tai, kas ekrane yra, ar ne) perspektyvoje. Priekabos aprašyme netgi yra triušio skylės terminas.






Taigi „Call of Duty“: „Black Ops III“ kampanija apims pagamintų distopinių ir kibernetinių elementų kokteilį Ašmenų bėgikas, „Matrica“ ir Akira tokios legendinės savybės. Tai puikus dalykas, bet ar taip Pareigos šauksmas ? Mūsų atsakymas: nesvarbu. Beprotiškas šios serijos populiarumas buvo siejamas su internetiniais daugelio žaidėjų režimais, o kiti režimai buvo vertinami kaip malonūs nukreipimai arba maitinimas žaidėjams, ieškantiems nekonkurencinės patirties. Tol, kol Pareigos šauksmas lieka Pareigos šauksmas internetinėje arenoje kūrėjai gali laisvai eksperimentuoti su nerealiais žanro elementais žaidimų kampanijos ir bendradarbiavimo režimuose - ir galbūt sutikti naują auditoriją.



Tada vėl Pareigos šauksmas gerbėjai šiuo metu yra ant kabliuko. Treyarchas gali padaryti viską, ko nori, su serialu ir vis tiek gerai, tokiu atveju „Black Ops III“ bus tik paragauti būsimų žanro eksperimentų.






„Call of Duty“: „Black Ops III“ išleidimai 2015 m. lapkričio 6 d.



Šaltinis: „Activision“ / „Treyarch“