„Call of Duty“: „Modern Warfare Review“ - didžiulis šuolis į priekį

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Activision“ ir „Infinity Ward“ skambutis „Call of Duty“: „Modern Warfare“ perkrovimas franšizę pažengia tikrai įdomiais būdais, tačiau tai nėra be trūkumų.





„Call of Duty: Modern Warfare“ yra išskirtinis šaulių žaidimas, kuris jaudinančiais būdais žengia į priekį franšizės srityje, tačiau jis tikrai nėra be trūkumų.

Pareigos šauksmas - modernus karas yra išskirtinis Pareigos šauksmas žaidimą ir yra reikšmingas žingsnis į priekį ilgai veikiančiai franšizei - nepaisant to, kad ji iš tikrųjų yra žymiausių prekės ženklo serijų perkrovimas -, tačiau vis dar yra daugybė trūkumų, trukdančių jai pasiekti tikrąjį potencialą. Didžioji to dalis yra susijusi su pagrindiniu daugelio žaidėjų komponentu, kuris, atrodo, tuo pačiu metu buvo patobulintas ir pablogėjęs, palyginti su ankstesniais žaidimais.






Daugelį metų Pareigos šauksmas buvo titulas, kurį reikia nugalėti, kai kalbama apie daugelio žaidėjų šaulius. Viskas krito į šalį su leidimais, tokiais kaip Išplėstinė karyba o galbūt net „Juodosios opos“ 4 , kuris turėjo „battle royale“ režimą, kuris ilgainiui nesugebėjo sužavėti žaidėjų, tačiau Pareigos šauksmas niekada neteko žandro. Moderni karyba Daugelio žaidėjų tikslas - ir sėkmingai tai padaryti - atkurti magiją pirmą ir antrą Moderni karyba žaidimai turėjo visus tuos metus. Bet kiekvienai pažangai regresas yra beveik vienodas.



Susijęs: „Call of Duty“ pagaliau pašalina grobio dėžes

Tai rodo puikūs pasiekimai Moderni karyba ginklai, pritaikymas ir judėjimas - pagrindiniai šaulių žaidimo veiksmo aspektai, tačiau kaip šaulio vardas yra aišku, kad kai kurie ginklai nukrito į plyšius ir turi būti iš naujo subalansuoti, pavyzdžiui, liūdnai pagarsėjęs 725 šautuvas. Kiekvienas, atsidūręs kažkieno akiratyje su tuo ginklu, gali tikėtis pralaimėti kovą, kad ir kaip būtų. Komiškai absurdiška, koks stiprus šautuvas yra, bet galbūt tai tiesa Moderni karyba mada kaip 1887 m. šautuvas Šiuolaikinis karas 2 buvo toks pat priblokštas.






Be ginklų, vienas iš kitų centrų Moderni karyba „Multiplayer“ yra režimai. Be grįžimo Pareigos šauksmas klasika, tokia kaip „Domination“, „Headquarters“, „Search and Destroy“, Moderni karyba siekia išplėsti franšizės pasiekiamumą naudodamas „Gunfight“ - švelnų, tačiau šiek tiek skubotą „2 prieš 2“ režimą, kuris įkvepia duetus kituose pavadinimuose, o „Ground War“ išplėsdamas tai, kas Pareigos šauksmas žaidimas a Pareigos šauksmas žaidimas. Kiekvienoje komandoje yra 32 žaidėjai, transporto priemonės neršia visame rajone ir didžiausias žemėlapis Moderni karyba istorija, „Ground War“ nori būti „Activision“ mūšio lauko versija. Deja, tai tik prasta imitacija; visi pagrindiniai elementai, dėl kurių didelio masto arena tampa ypatinga, buvo pamesti kuriant šį žaidimo režimą, o „Battlefield“ trūksta tiek daug pagrindinių dalykų, kad jis atrodo pusiau iškeptas.



Įdomu tai, kad kai kurie esminiai trūkumai, kamavę ankstesnį Pareigos šauksmas žaidimai vėl sugebėjo prasibrauti į 2019-uosius Moderni karyba . Žinoma, tai yra šaulių žaidimas, todėl, žinoma, pirmenybė turėtų būti šaudymas į priešą. Tačiau dauguma režimų vis dar grindžiami tikslais, ir dėl tam tikrų priežasčių Moderni karyba vėl veiksmingai baudė tuos, kurie pirmenybę teikia tikslui, o ne žudymui. Taip buvo daugelį metų, tačiau naujausiomis dalimis bandyta subalansuoti balų sistemą. Tam tikru momentu visa tai buvo išmesta pro langą.






Kai ką to galima pasakyti ir apie žemėlapius. Apskritai, Moderni karyba Daugelio žaidėjų žemėlapiai yra gerai apgalvoti ir gerai išdėstyti, tačiau ne visiems režimams. „Team Deathmatch“, „Headquarters“ ir „Search and Destroy“ atveju kiekvienas žemėlapis yra beveik tobulas, tačiau, pavyzdžiui, „Domination“ atveju žaisti tokiame žemėlapyje kaip Eufrato tiltas yra beprasmiška. Net praėjus nė minutei nuo rungtynių pradžios, disbalansas tampa skausmingai aiškus. Kas iš tikrųjų daro Moderni karyba Tačiau daugelio žaidėjų išsiskyrimas iš minios yra jo kryžminės galimybės. Po visų šių metų trigubas A titulas - vienas, ypač skalėje Pareigos šauksmas - pagaliau įgyvendino vientisą kryžminimą. Ilgainiui tai išgelbės bendruomenę, ir „Infinity Ward“ tai žino.



Be daugelio žaidėjų, viena iš įdomiausių žaidimo dalių yra jo kampanija. Moderni karyba pasakojimas sugrąžina žiaurų, neetišką ir nepatogų įspūdį, įtvirtintą pirmosiose dviejose serijos dalyse, tikrai patraukliai - šokinėdamas tarp lauko misijų, kurioms reikalingi snaiperiniai šautuvai, uždarose patalpose, kuriose dangčiai naudojamos kabinos. Tačiau į spragėsius panaši kampanija nesugeba tinkamai reprezentuoti tikrųjų įvykių, kurie įkvėpė praktiškai kiekvieną misiją. Vietoj to demonstruojami įvykiai, apie kuriuos iš esmės pasakojama per rožinius akinius, nors ir pabarstyti laukinės gamtos užuominomis. Tai pasakius, istorija yra patraukli, o pabaiga tikrai sujaudins filmo gerbėjus Moderni karyba istorija. Tačiau visų pirma Moderni karyba kampanija įveda naujas koncepcijas Pareigos šauksmas franšizės ir grafikos šuoliai - tikrai didžiuliai šuoliai, ypač naktinėse misijose. Tai yra Pareigos šauksmas žaidimas širdyje, bet kažkas visai praktiškai visais kitais būdais.

Apskritai, Moderni karyba neprarado Pareigos šauksmas prisilietimas, ir jis pralaužtas lubas, kurios per pastaruosius kelerius metus sulaikė franšizę. Kadangi kiti šaulių žaidimai buvo puikūs, Pareigos šauksmas bandė išlaikyti tai, kas pirmiausia padarė franšizę ypatingą - tačiau tai padarė visais neteisingais būdais. Yra pagrindinis šio fakto suvokimo lygis Moderni karyba , o naujausia dalis daro teisingus žingsnius į priekį tiek kampanijos, tiek kelių žaidėjų režimais. Vis dėlto ne viskas ten.

Vis dar yra nemažai dalykų, kurie nebuvo tinkamai išvystyti, jau nekalbant apie tai, kad trūksta, būtent iš „Spec Ops“ režimo. Be to, „Battle Pass“ pažadas atgraso, taip pat yra galimybė įsigyti daugiau žaidimų. Tol, kol šie dalykai bus sulaikyti ir bus išleisti nauji žemėlapiai ir nauji Spec Ops tada misijos atliekamos tinkamai Pareigos šauksmas - modernus karas yra vienas geresnių šios kartos šaulių, nors tikrai ne geriausias. Jo pagrindinis žaidimas, grafika ir drąsūs nauji režimai, pvz., NVG, yra gana perspektyvūs ... ir įdomūs.

Pareigos šauksmas - modernus karas dabar yra „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir asmeniniame kompiuteryje. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateikta „Xbox One“ kopija.

Mūsų įvertinimas:

4 iš 5 (puikiai)