„CD Projekt Red“ atskleis žaidimus, kuriuos bus galima išleisti po „Cyberpunk 2077“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Po nuviliančio „Cyberpunk 2077“ išleidimo „CD Projekt“ teigia, kad dabar jis atskleis žaidimus, artimesnius jų paleidimo datoms.





Leidėjas CD Projekt neseniai išleido investuotojams skirtą strategijos atnaujinimo vaizdo įrašą, kurio metu komanda pareiškė, kad nuo šiol jie atskleis žaidimus, artimesnius jų faktinėms išleidimo datoms. Tikėtina, kad taip yra dėl išleidimo ir priėmimo į „Cyberpunk 2077“ , kuris pirmą kartą buvo paskelbtas 2012 m. gegužės mėn., tačiau buvo išleistas 2020 m. gruodžio mėn. Tai ypač ilgas laikas laukti vaizdo žaidimo išleidimo, nors laukimas neatrodė toks reikšmingas dėl masiškai populiaraus Ragana 3 paleidžiamas tarp jų.






Kūrėjai turi žengti gerą žaidimo paskelbimo ir jo išleidimo liniją. Paprastai pavadinimai skelbiami metus ar dvejus prieš jų išleidimą, o tai suteikia rinkodaros komandoms laiko išleisti priekabas ir susijaudinti. Kompromisas yra tas, kad laikrodis oficialiai pradeda žymėti kūrėjus, kurie dabar turi įsitikinti, kad projektas laiku užbaigtas. Ir atvirkščiai, paskelbus projektą prieš kelerius metus, reiškia, kad kūrėjų komanda turi daug laiko, tačiau laikui bėgant lūkesčiai žymiai išauga. Į „Cyberpunk“ „Visuomenė apie žaidimą žinojo aštuonerius metus ir nekantravo jį žaisti, ir, deja, žaidimas neatitiko daugelio jų lūkesčių. Tai sustiprino tai, kad ankstesnis kūrėjo „CD Projekt Red“ pavadinimas, Ragana 3 , sulaukė visuotinio pripažinimo.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Cyberpunk 2077 Dataminer“ atranda dešimt būsimų DLC atnaujinimų

Į CD Projekt „Strategijos atnaujinimo“ pristatyme vyresnysis verslo plėtros viceprezidentas Michalas Nowakowskis paaiškino, kad leidėjas ir kūrėjas daug išmoko iš „Cyberpunk“ Rinkodaros kampaniją. Norėdami pakeisti būsimus dalykus, CDPR vis dar gali anksti paerzinti projektus, bet taip bus Palaukite, kol daug arčiau žaidimo pasirodymo pradėsite rodyti tokius dalykus kaip priekabos, demonstracinės versijos ar nuodugniai apie mechaniką . Nowakowsi pridūrė, kad CDPR istoriškai naudojo planus, kurie truko penkerius metus, siekdami sudaryti kampanijas dėl jų pavadinimų, tačiau dabar pereis prie planų, apimančių vienerius metus.






Kitas svarbus šio strategijos atnaujinimo segmento išsiskyrimas buvo tas, kad vitrinos dabar bus vykdomos visose platformose vienu metu. Tikriausiai taip yra dėl didelių kompiuterio ir konsolės versijų našumo skirtumų „Cyberpunk“ . Tiesą sakant, „PlayStation 4“ žaidimo versija buvo tokia nenušlifuota, kad dabar jau praėjo daugiau nei 100 dienų, kai ji paliko „PlayStation Store“ ir netrukus negrįžo. Vienu metu demonstruodami žaidimų medžiagą ir demonstracines versijas visose platformose, būsimus titulus privalėsite ne tik gerai atlikti visose sistemose, bet ir stebuklais užtikrinsite žaidėjams, kad jie nesusidurs su „Cyberpunk“ situacija.



nors „Cyberpunk“ „CD Projekt“ išleidimas, be abejo, buvo pražūtingas daugeliu atžvilgių. Bendrovė išlaikė geros valios žaidimų bendruomenėje. Tai lemia tiek „Windows“ kokybė Ragana serija ir bendrovė greitai pripažino, kad jie turėjo geriau elgtis su leidimu. Nors išduotos grąžinamosios išmokos nebuvo žaidimo pakaitalas „Cyberpunk 2077“ turėjo būti, ši pamoka nėra prarasta „CD Projekt“. Jos strategijos atnaujinimas pabrėžia faktą, kad bendrovė žino apie tai, kas nutiko, apmąstė, kodėl tai įvyko, ir turi keletą pakeitimų darbuose, kad būtų išvengta daugiau.






Šaltinis: CD Projekt