CS: „GO“ žaidžia laisvai ir gerbėjai sukyla peržiūrėdami-bombarduodami

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Valve“ leidžia „CS: GO“ laisvai žaisti (ir prideda „Battle Royale“ režimą), o gerbėjai susirenka prieš jį ir peržiūri „Steam“ bombardavimą po pakeitimo.





Counter Strike: visuotinis puolimas patiria nemalonumų po to, kai šį mėnesį žaidimas staiga tapo laisvas ir paskatino neigiamą atsakymą iš daugelio daugiausiai investavusių žaidėjų. Sprendimas priimti CS: EITI „free“ nebuvo sukurta iš anksto įspėjus žaidėjus, sukuriant pasipiktinimo jausmą esamoje žaidėjų bazėje, kuri perkelta į „Steam“ peržiūros puslapį.






CS: EITI yra vienas iš populiariausių žaidimų pasaulyje ir pagal platformos statistikos stebėjimo sistemas dažnai yra vienas dažniausiai žaidžiamų „Steam“ žaidimų. Anksčiau žaidimas kainavo pinigus įsigyjant iš anksto ir turi savo „Steam“ turgų, kuriame parduodama ginklų, odos ir dar daugiau, o tai reiškia, kad tie, kurie žaidė CS: EITI iki pokyčio greičiausiai nuskynė nemažą pinigų sumą, jei jie žaisdavo nors kiek nuosekliai. CS: EITI taip pat turi vieną iš aistringesnių bendruomenių dėl konkurencinio žaidimo, kuris egzistuoja daug ilgiau nei daugelis kitų esportų ir yra laikomas novatoriumi, kuris atvėrė kelią būsimiems titulams esporto scenoje.



Susiję: CS: „GO Hit With Disoversy“: Prekyba prekėmis ir komentatorių rasistinės pastabos

Norėdami išreikšti savo nepasitenkinimą pokyčiais, gerbėjai CS: EITI buvo pranešama bombarduodamas žaidimo „Steam“ puslapį neigiamais atsiliepimais. Gruodžio 7 d. Žaidimą sužlugdė daugiau nei 14 000 neigiamų „Steam“ apžvalgų per vieną dieną, o tai yra pati neigiamiausia apžvalga CS: EITI kada nors pasiekė per vieną dieną - iš tikrųjų tai buvo daugiau nei žaidimas, kurį iki tol pavyko pasiekti per mėnesį. Nors pastarosiomis dienomis neigiamų atsiliepimų sumažėjo ir per ateinančias porą dienų jų buvo apie 5000 per dieną, bendruomenė akivaizdžiai nepatenkinta sprendimu CS: EITI Laisvas.






Įdomu tai, kad įvedus mūšio karališką režimą - aiškus rinkodaros griebtuvas kai kuriems iš „Fortnite“ demografinis - tai nėra ginčo taškas daugumai gerbėjų, kurie, atrodo, tikrai domisi naujuoju pavojaus zonos režimu. Atvirkščiai, daugelis labiau atsidavusių žaidėjų jaučiasi apgauti, nes anksčiau sumokėjo už žaidimą, ir reikalauja išskirtinių ginklų, odos ar pinigų grąžinimo už sumą, kurią sumokėjo už žaidimą.



Žaidimai, kuriuos vėliau galima žaisti vėliau savo gyvenimo cikle, nėra naujiena, ir retai gerbėjams grąžinama už tai, ką jie sumokėjo, ypač atsižvelgiant į tai, kiek laiko CS: EITI jau egzistavo. Tie, kurie jaučiasi lyg platformos nuvilti, tikrai turi teisę taip jaustis, tačiau panašu, kad iš to atsiras daugiau nei nauja išskirtinė oda jau esamiems žaidėjams, ir tai tikriausiai bus gerai visiems dalyvaujantiems. Didžiausias žaidėjų skaičius vienu metu CS: EITI per pastaruosius keletą dienų pasiekė aukščiausią tašką po to, kai buvo nemokamai žaisti šį titulą, ir tai naudinga tiek kūrėjui, tiek gerbėjams, kurie matys atnaujintą susidomėjimą žaidimu, kuris šiek tiek svyravo, kai praeityje atsirado tiek daug naujų konkurentų. porą metų.






Daugiau: CS: „GO Loot Box“ dabar visiškai užblokuotos 2 šalyse



Šaltinis: Unilad