„Cyberpunk 2077 Patch 1.2“ patobulina „PS4 Pro“, tačiau vos padeda „Xbox One X“

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Net po to, kai praėjusią savaitę „Cyberpunk 2077“ buvo pasiektas didžiulis 1.2 pleistras, žaidėjai vis dar mato pagrindines žaidimo konsolės versijų našumo problemas.





Nors „Cyberpunk 2077“ 1.2 versijos atnaujinimas turėjo pagerinti visų platformų našumą, o „Xbox One X“ žaidimo versija vis dar akivaizdžiai kovoja, palyginti su „PlayStation 4 Pro“ versija. Pleistras, kurį pažadėjo „CD Project Red“ apimti “ daugybė bendros kokybės patobulinimų ir pataisymų , buvo atidėtas po pradinės išleidimo datos dėl įsilaužimo ir infrastruktūros žalos, kurią bendrovė patyrė anksčiau šiais metais. Pleistras pagaliau buvo išleistas praėjusią savaitę, privertęs gerbėjus tikėtis, kad kai kurios žinomos klaidos ir našumo problemos, kurios žaidėjus kankino nuo pat žaidimo pradžios, bus ištaisytos.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Nors 1.2 pleistras apima daugiau nei 500 pataisymų, jis nepagerino žaidimo tiek, kiek daugelis tikėjosi. Vis dar yra didelių fizikos problemų, kadrų dažnio sumažėjimas, tekstūros iššokimas ir keistas AI elgesys, dėl kurio žaidėjų kelionė per naktinį miestą tampa ne tokia sklandi, kokia galėtų būti. Daugelis taisymų buvo pritaikyti ankstesnių genų konsolėms, kurios tradiciškai yra žaidimo versijos, kurias reikia labiausiai patobulinti, norint atsistoti šalia dabartinių genų konsolių versijų.



Susijęs: Keanu Reevesas pastebėjo, kad perka savo paties „Cyberpunk 2077“ personažo prekes

Nors „PlayStation 4 Pro“ versija „Cyberpunk 2077“ gavo gana didelį našumą, atrodo, kad „Xbox One X“ versija vis dar turi didelių našumo problemų. „Eurogamer“ išsamiai aprašė techninius abiejų versijų skirtumus, lygindami tokius aspektus kaip kadrų dažnis tarp 1.1 ir 1.2 pataisų kiekvienai sistemai. Panašu, kad pleistras paaukoja detales, kad būtų patobulintas vienodo kadro dažnio greitis: nors žaidimas vyksta šiek tiek sklandžiau sausakimšose vietose, tekstūros iššokimas yra siautėjęs, o aplinkosaugos turtui pateikti reikia daug laiko. Kaip matyti Skaitmeninė liejykla Palyginamasis vaizdo įrašas rodo, kad „PlayStation 4 Pro“ žaidimo versija dabar daug dažniau pasiekia 30 kadrų per sekundę, o į 20-uosius patenka tik tada, kai ekrane yra daug NPC ar vaizdo efektų. Palyginimui, „Xbox One X“ versija FPS atžvilgiu dažnai būna apie 20-ųjų vidurį. Nors tai vis dar yra patobulinimas, palyginti su 15–20 kadrų per sekundę greičiu, kurį „Xbox One X“ versija turėjo iki 1.2 pataisos, jis gerokai atsilieka nuo „PlayStation 4 Pro“ versijos. „Xbox One X“ versijoje taip pat vis dar yra retų kliūčių, kai FPS sumažėja iki 0, tai buvo problema, buvusi prieš 1.2 pataisą; šių stotelių niekur negalima rasti „PlayStation 4 Pro“.






Nors patobulinimai, kurie yra kartu su 1.2 pleistru, negali būti atmesti, yra apmaudu, kad ankstesnių genų konsolės versijos „Cyberpunk 2077“ vis dar yra tokie netvarkingi, ypač todėl, kad šios konsolės nėra tokios senos ir buvo galingiausios jų kartos sistemos. Žaidėjai nesitiki, kad paskutinės kartos pultai pasirodys geriausiai, graziausiai, tačiau jie padaryti tikėkitės, kad tos žaidimo versijos tikrai bus paleistos. Nors „PlayStation 4 Pro“ versija dabar yra žymiai geresnė, kitos versijos vis dar stringa su pagrindinėmis našumo problemomis, net po taisymų ir patobulinimų, pateiktų kartu su 1.2 pataisu.



1.2 pleistras yra svarbus žingsnis į priekį „Cyberpunk 2077“, bet tai taip pat rodo, kad dar reikia atlikti nemažai darbų. Tarp krizės istorijų, plėtros problemų ir besitęsiančių žaidimo našumo problemų „CD Projekt Red“ reputacija slenka. Jei ji nori išlaikyti savo gerbėjų ratą ir efektyviai generuoti aistrą būsimiems pavadinimams, ji turi rimtai pakoreguoti visas žaidimo versijas, arba gerbėjai gali atsisveikinti su jos pavadinimais visam laikui.






„Cyberpunk 2077“ galima „PlayStation 5“, „Xbox Series X | S“, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniuose kompiuteriuose.



Šaltinis: „Eurogamer“ / Skaitmeninė liejykla