D & D: Kaip vykdyti žvakidžių paslaptis kaip kampaniją

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Visus atskirus nuotykius „Candlekeep Mysteries“ galima vykdyti kaip vieną „Požemių ir drakonų“ kampaniją, naudojant tinkamą sistemą.





Žvakidžių paslaptys yra Požemiai ir drakonai antologijos knyga, kurioje yra atskiri nuotykiai, susieti su paslaptingomis knygomis. Nuotykiai Žvakidžių paslaptys yra skirtos kaip savarankiškos patirtys, tačiau jas galima susieti į vieną didelę D & D kampanija.






Žvakidė yra didžiulis pilies miestas užmirštuose kraštuose Požemiai ir drakonai kampanijos nustatymas, kuriame yra didžiausia biblioteka pasaulyje. Tai taip pat yra viena iš labiausiai saugomų vietų aplinkoje, jos sienose gyvena galingų burtininkų grupės. Įprastomis aplinkybėmis gali būti labai sunku patekti į „Candlekeep“, nes joje yra didelė kaina. Vienintelis būdas patekti į žvakidę D & D be kvietimo dovanojant knygą, kurios nėra bibliotekoje, prašau daugybės nuotykių ieškotojų.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: Ar požemius ir drakonus galima žaisti atskirai

DM, kurie nori nuotykių Žvakidžių paslaptys gali lengvai praleisti pro šalį, kur vakarėlis pateko, darant prielaidą, kad ankstesnėje kelionėje jie rado retą knygą. Bėgdamas Žvakidžių paslaptys kaip pilnas D & D kampaniją, galima sukurti priežastį, kodėl vakarėlis turi nemokamą įėjimą į vietą ir gali ateiti ir eiti, kaip nori. Tai reiškia naudoti vieną iš naujų sistemų, įdiegtų 2008 m Tashos visko katilas, o tai taip pat gali suteikti jiems pagrindo laikytis tarp nuotykių.






„D&D“ žvakidžių kampanija: grupės globėjas - namų laikytojas

Geriausias būdas susieti žaidėjus su „Candlekeep“ yra padedant grupės globėjui, kaip išsamiai aprašyta Tashos visko katilas . „Candlekeep“ vadovas vadinamas „Tomes“ saugotoju ir jie paskiria visus kitus vaidmenis organizacijoje. Dabartinis saugotojas yra žmogaus archažas, vardu Janussi, kurio detalės yra neaiškios Žvakidžių paslaptys.



Dėl susiejimo D & D kampanijos metu Janussi galėjo sužinoti pranašystę iš „Alaundo“ įrašų, kuriuos jie saugojo. Ši pranašystė užsimena apie marą, kuris ateinančiais metais nusiaubs Kardo pakrantę, kuri kažkaip susijusi su grybais ir grybais. Janussi kol kas nusprendžia šią informaciją pasilikti tik sau, nes jei pasigirs žinia, kad „Candlekeep“ mokslininkai ruošiasi marui, tai sukels masinę paniką. Janussi taip pat nėra tikras, ar pranašystė teisinga, nes Alaundo žodžiai buvo lengvai neteisingai interpretuojami.






Siekdama sužinoti daugiau apie artėjančią krizę, Janussi naudojasi savo kontaktais ir samdo kelis D & D žaidėjų nuotykių ieškotojai, dirbantys laikytojo rankomis - naujas vaidmuo „Candlekeep“. Žaidėjams siūlomas 2400 auksinų mokestis už tai, kad jie liktų „Candlekeep“ metams (išmokamas kaip 200 per mėnesį) ir atliktų visas pareigas, kurių laikytojas reikalauja.



Susiję: Požemių ir drakonų taisyklės naudojamos tik sadistiniams požemių meistrams

Būdami laikytojo rankomis, greta grynųjų pinigų gausite daug privilegijų. Laikytojo rankos gali laisvai įeiti į žvakidę ir iš jos išeiti, nereikės atsinešti knygos, kad galėtum įeiti. Jie visą viešnagės laiką turi nemokamus būstus, taip pat maitinasi su likusiu personalu. Dar svarbiau, kad jie turės nemokamą prieigą prie Didžiosios bibliotekos, kur Janussi įpareigojo juos ištirti stebuklingus grybus ir marus, griežtai įsakius, kad jų tyrimų tikslas būtų paslaptyje.

Požemiai ir drakonai šalis nebus informuota apie savo tyrimų prasmę, kol neįrodys savęs, o tai gali užtrukti keletą nuotykių. Tikėtina, kad žaidėjai nematys daug „Janussi“, nes yra labai užsiėmę, todėl dažniausiai susidurs su „Candlekeep“ tarnautojais ir Rašto žinovais. Tai reiškia, kad jie ne visada gali savo globėjui juos išgelbėti, ypač jei jie pradeda elgtis nemaloniai.

D & D kampanija: kam eiti į žvakidę?

Bet koks mokslinis personažas Požemiai ir drakonai duotų dešinę ranką mokytis „Candlekeep“, o būnant „Saugotojo ranka“ nauda leistų jiems mokėti už metus mokytis. Personažas, kurio fone yra neišspręsta paslaptis, turi daugiau galimybių daugiau sužinoti apie tai „Candlekeep“ nei bet kur kitur Faerune.

„Candlekeep“ mokslininkai šioje aplinkoje yra beveik visuotinai gerbiami, todėl kiekvienas, kuris ilgą laiką dirba su jais, gali gauti rekomendacinį laišką bet kuriai ne blogai organizacijai šioje šalyje. Dvigubesnis Požemiai ir drakonai personažas gali pamatyti dar vieną galimybę tapti Laikytojo ranka, nes nedaug kur saugiau už žvakidę. Kiekvienas, norintis pasislėpti nuo įstatymų ar nusikalstamos organizacijos, rastų kelias saugesnes vietas nei „Candlekeep“, kad lauktų, kol užges karštis.

„D&D“ žvakidžių kampanija: nuotykių sujungimas

Nuotykiai Žvakidžių paslaptys yra nesusiję, todėl magiškų marų tyrinėjimas ir sužinojimas apie juos gali būti pagrindinis dalykas, susiejant viską. Partija greičiausiai susidurs su „Candlekeep“ personalo pasipriešinimu, nes daugelis žmonių piktinsis tuo, kad jie gali laisvai naudotis Didžiąja biblioteka ir neprivalo užsidirbti. Laimėti „Candlekeep“ gyventojus gali būti įdomus D & D šalutinė istorija visa savaime.

Susijęs: Taisyklės Požemių ir drakonų žaidėjai niekada nesilaiko

Šie nuotykiai Žvakidžių paslaptys Tarkime, kad žaidėjai jau yra žvakidėje, todėl juos lengva susieti su istorija, nes jie visi turi knygą. Šie nuotykių ieškotojai yra:

  • Ekstradimensinių erdvių džiaugsmas
  • Mazfrotho galingos nukrypimai
  • Varno knyga
  • Grožio kaina
  • Cilindrų knyga
  • Sara iš „Yellowcrest“ dvaro
  • Lurue lordas
  • Kandlekeep dekonstrukcija
  • Zikrano Zefyras Imk
  • „Scrivener“ pasaka.

Kiti nuotykiai Žvakidžių paslaptys reikalauti šiek tiek daugiau darbo. Gili ir šliaužianti tamsa partija yra samdoma kalnakasybos kompanijos, nes jie ieško miesto, kuris išnyko anksčiau metų, o bibliotekos knygoje gali būti raktas į jos vietą. Kai jie grįš iš šio nuotykio Shemshime's Bedtime Rhyme, jie atranda, kad jų būstus naudoja svarbūs lankytojai, o visa jų apranga perkelta į „Firefly“ rūsį.

Požemiai ir drakonai vakarėlį samdo arfininkai Keista pasaka apie Visteriją Vale, kai jie ieško knygos, kurioje yra Bardas, kuris buvo antspauduotas metais anksčiau. Vidinės alchemijos knyga apima užpuolimą „Candlekeep“ ir nusikaltėlių paiešką. Vakarėlis išsiunčiamas į tolimą Tašalaro kraštą Kanopinė būtybė, ieškant žvakidės mokslininko, kuris dingo.

Paskutiniai du nuotykiai prasideda Alkazaaro priedas, kur D & D partijos prašoma įvesti magišką portalą knygoje, ieškant mitinio „Nether Scroll“. Nuotykis baigiasi tuo, kad vakarėlis buvo ištremtas į „Candlekeep“, stebuklingo „Azumar“ žurnalo „Scroll“ (ar kas to reikalavo) magija, tačiau kai jie ten pateko, praėjo kelios savaitės. Kardo pakrantę ir jos įvykius jau užklupo maras Ksantorija (galutinis Požemių ir drakonų žvakidžių paslaptys nuotykis) gali prasidėti.

Svarbu pažymėti, kad nuotykiai Žvakidžių paslaptys buvo skirti pavieniams išgyvenimams, todėl palaiminimai ir daiktų D & D žaidėjai gauna gali būti per stiprus ir gali nuversti visą kampaniją (pvz., nemokamą noras burtai pabaigoje Zikrano „Zephyrean Tome“ ), todėl nebijokite jų pašalinti ir vietoj to pakeisti aukso apdovanojimais.

Žvakidžių paslaptys galima įsigyti dabar.