„Dungeons & Dragons“ yra daugybė skirtingų personažų klasių, tačiau tik Rogue atlieka tam tikrą vaidmenį, kurio kiekviena šalis turi išlikti gyva.
Dabartinis leidimas Požemiai ir drakonai turi daugybę fantastiškų pasirinkimų personažų klasėms, tačiau yra viena sritis, kurioje jos labai trūksta: Rogue turėtų būti alternatyva, nes ji yra vienintelė D&D klasė, kuri atlieka sumanaus ir slapto nuotykių ieškotojo vaidmenį.
Daugelis fantazijos herojų yra kilnūs riteriai ir galingi burtininkai, tačiau kai kurie gyvena pagal savo protą ir vengdami priešų. Bilbas Bagginsas iš Hobitas yra puikus pavyzdys, net jei dalį savo kelionės jis buvo nenorėjęs herojus. Bilbas nebuvo toks stiprus ar išmintingas kaip jo bendražygiai, bet jo drąsa ir greitas mąstymas leido jam pasisekti. Arya Stark iš Ledo ir ugnies daina ir Sostų žaidimas yra kitas; ji išgyveno kelyje, užmaskavusi savo kilnų paveldą ir tapusi visiškai kitu. Šiuos personažus mėgsta žmonės visame pasaulyje, o daugelis gerbėjų nori sukurti tokius žmones kaip jie D&D kampanijos.
Susiję: Požemių ir drakonų idėjos, kaip vieną kartą paversti ilgesnėmis kampanijomis
Žaidėjai, ieškantys kovos ar nuotolio D&D karių klasė gali pasirinkti barbarą, kovotoją, vienuolį, paladiną ar reindžerį, kurių kiekvienas turi savo skirtingą kovos stilių ir fantazijos paveldą. Tie, kurie ieško dieviškosios magijos, gali rinktis tarp „Artificer“, „Bard“, „Cleric“ ir „Druid“, o slapti burtininkai gali būti burtininkai, burtininkai ar burtininkai. Tačiau tie, kurie nori pasukti slaptą personažą, turi tik vieną pasirinkimą.
„D&D“ slaptos klasės problema: nesąžininga kiekviena šalis
Rogue vaidina įgūdžiais pagrįstą personažą, kuris greitai stovi ir puikiai išnaudoja silpnąsias priešo vietas. Senesniuose leidimuose D&D, Bardas savo sugebėjimais buvo panašus į Rogue, tačiau 5e jį visiškai perdarė į klasę, kurios pagrindą sudaro burtažodžiai. Kaip ir Fighter klasė, 5e's Rogue turi laisvą apibrėžimą, todėl jį galima naudoti įvairiems simbolių tipams. Nesvarbu, kaip žaidėjas pasirinks interpretuoti konkretų savo Rogue vaidmenį, jis visada turės panašių gebėjimų kaip ir kiti Rogues, o tik poklasio pasirinkimas pasiūlys bet kokius esminius žaidimo stiliaus nukrypimus. Tai, kad Rogue yra vienintelė tokio pobūdžio klasė, reiškia, kad jie pasirodo beveik visose partijose, o kitus kovos ir burtų vaidmenis galima atlikti bet kokiu klasių skaičiumi.
Galimos alternatyvios slaptos D ir D personažų klasės
Trečiasis leidimas D&D turėjo keletą Rogue-alternatyvų slaptiems žaidėjams, tokiems kaip Scout ir Spellthief. 5e, daugelis šių sąvokų buvo sumažintos iki paprasčiausių Rogue poklasių . Galbūt po paleidimo galėjo būti pridėta nauja detektyvo ar tyrėjo tipo klasė, bet atrodo, kad tai buvo atmesta Rogue's Inquisitive poklasis, pristatytas m. Xanatharo vadovas apie viską. „Mastermind“ poklasis jau išnaudojo šnipų klasės potencialą, o samdomus žudikus ir magiškus vagis apėmė „Assassin“ ir „Arcane Trickster“.
Vis dar liko kelios sąvokos, kurias būtų galima panaudoti kuriant naują slaptą D&D klasė . 5e trūksta nindzių klasės, kuri galėtų naudoti poklasius, kad galėtų specializuotis žudymo, užmaskavimo ar magijos technikose. Laros Kroft ar Indianos Džounso stiliaus nuotykių ieškotojas taip pat galėtų pakankamai išsiskirti nuo Rogue, kad sudarytų savo klasės pagrindą, ypač pasiskolinęs elementus iš esamų. Požemiai ir drakonai poklasius.
Kitas: D&D: Kodėl Paladinus anksčiau buvo taip sunku nužudyti