„Danganronpa“ 3: 10 dalykų, kuriuos gerbėjai praleido seriale

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Danganronpa v3“ yra kita populiariosios serijos dalis, ir net keli dėmesingi gerbėjai galėjo praleisti keletą dalykų.





Danganronpa 3 buvo anime sezono išvada, kad būtų nutraukta žaidimų serija. Apibendrinant, paskutiniai iš nevilties liekanų yra nugalėti, „Hopes Peak“ akademijai pasirinktas naujas principas ir mes galime susitikti su kitais akademijos studentais ir darbuotojais.






SUSIJĘS: Siaubo anime serialai, kuriuos galite žiūrėti, jei jums patinka „Tokyo Ghoul“



Skirtingai nuo likusios serijos, Danganronpa 3 neturėjo jokių išbandymų, nes tai niekada nebuvo skirta žaidimui. Vietoj to, personažai kovoja už savo gyvybę, nes nevilties liekana siekia užbaigti šlamšto Enosimos svajonę. Pabaigoje pirmojo ir antrojo žaidimo veikėjai susitinka ir užbaigia epinę istoriją Danganronpa . Žinoma, kad iki „Danganronpa V3“ . Taigi, čia yra keletas detalių, kurių galbūt praleidote iš sezono, sąrašas ir tai yra du lankai.

10Nevilties lanko pokyčių atidarymas

Danganronpa yra žymiai labiau žinomas ir populiarus dėl savo žaidimų nei anime, todėl daugelis gerbėjų buvo nustebinti gražiu ir simbolišku „Danganronpa 3“ Nevilties lankas. Skirtingai nuo „Ateities lanko“, kuris eina tiesiai į žmogžudystės žaidimą, „Neviltis“ prasideda nuoširdaus mokyklinio gyvenimo, kuriame visi gerai praleidžia laiką. Atidarymas atspindi tai jų pastelinėmis spalvomis ir erdvia daina.






Tačiau jei toliau stebite atidarymą, eidami toliau į Nevilties lanką, galite pastebėti, kad mokinių ir jų mokytojo akys ilgainiui yra raudonos, o kažkada pastelinės - tamsesnės. Taip pat yra Hajime'as, kuris keičia vietą angoje su savo „Ultimate Despair“ savimi.



9Rožinis ir raudonas kraujas

Gerbėjai nustebo tai pamatę „Danganronpa 3“ Ateities lankas iš tikrųjų turėjo raudoną kraują. Viskas Danganronpa turinį paprastai galima atpažinti iš ryškiai rožinio kraujo. Taigi, kokia buvo priežastis, dėl kurios staiga pasikeitė kraujo spalva? Iš pradžių rožinio kraujo priežastis buvo atšaldyti kai kuriuos intensyvesnius vaizdus. Tai buvo prasminga ir stiliaus požiūriu, nes daugybė juodosios komedijos ir visuotinių keistenybių buvo serijos dalis.






SUSIJ :S: 20 nuostabių vaizdo žaidimų kosplayerių, kurie atrodo kaip jų veikėjai



Turime tik gerbėjų teorijas, kodėl pasikeitė kraujo spalva. Kai kurie gerbėjai mano, kad tai yra todėl, kad veikėjai nebėra studentai, todėl jiems tenka susidurti su žiauresne realybe.

8Pokemon nuoroda

Ši serija mėgsta nuorodas, ypač kalbant apie anime ir vaizdo žaidimus. Taigi, žinoma, „Pokemono lanke“ yra „Pokemon“ nuoroda. Tai kai Chisa skuba ieškoti savo dingusių studentų.

Kaip ir trenerė, ji ragina Nekomaru užfiksuoti Akane. Jie vilioja ją mėsa, o ji baigia alpti. Tada Chisa užbaigia vaizdo žaidimų / anime nuorodas sakydamas: 'Mes pagavome klasės draugą'.

7Matome, kaip Saionji auga Outro

Žinoma, kad „Ultimate Dancer Saionji“ yra mažiausia savo klasėje. Tačiau Dangonronpa 2 , sužinojote, kad ji augo, spustelėję laikraštyje savo nuotrauką.

SUSIJEDS: 10 beprotiškiausių anime šukuosenų

Jos augimo šuolis vyksta nevilties lanke. Vis dėlto, jei žiūrėsite į „Nevilties lanko“ epizodų pabaigą, pamatysite, kad jos augimo šuolis įvyksta ir meniniuose piešiniuose. Yra net viena klasė, bėganti tame pačiame trasoje, kaip ir nuotrauka iš pirmojo žaidimo.

6Chiaki Outro pabaigoje laiko draugystės šukes

Kol yra teismo procesai ir žmogžudystės Danganronpa žaidimai, dar vienas didelis žaidimo aspektas yra susidraugauti su veikėjais. Žaidimuose jūs turite laisvo laiko pasirinkti, su kuo praleisti laiką ir sužinoti daugiau. Galėtumėte maksimaliai išnaudoti draugystės taškus „Danganronpa 2“ gaudami vieną iš šešių šukių už kiekvieną kartą, kai praleidžiate su jomis.

Jei iki galo stebėsite „Nevilties lanką“, pamatysite Chiaki nuotrauką, kurioje laikoma, atrodo, žvaigždė. Tačiau atidžiau apžiūrėjus, tai yra šešios šukės, kurias jūs praleidote pakibę su draugais iš 2-ojo žaidimo!

5„Kodaka“ velykinis kiaušinis

Be to, kad sekame visą klasę „Nevilties lanko“, mes taip pat galime sužinoti, kaip Hajime virto galutine neviltimi.

Pirmojo lanko epizodo pabaigoje jame rodoma Hajime studento byla. Sužinome, kad jo kraujas yra A tipo, kad jis gimė sausio 1 d., Ir matome, kokioje vidurinėje mokykloje jis mokėsi. Vidurinė mokykla yra įtraukta į „Kodaka“ vidurinę mokyklą. Tai yra lengvai praleistas velykinis kiaušinis, kaip kūrėjas Danganronpos vardas yra Kazutaka Kodaka. Taigi Hajime vidurinė mokykla buvo pavadinta jo vardu.

4Nagito meno knygos detalė Velykinis kiaušinis

Pagal „Danganronpa“ meno knygą, Nagito mėgsta „Go akmenis“. Tiems, kurie nežino, „Go“ akmenys yra juodi ir balti akmenys, naudojami kinų žaidimui „Go“.

Kaip rašoma Nagito puslapyje meno knygoje, akmenys jam patinka, nes jie jam primena kovą tarp vilties ir nevilties. Knygoje rašoma: „Balta ir juoda, tai yra viltis ir neviltis, konfliktuoja ir lažinasi dėl jų išlikimo, dėl ko Komaedos širdis greitai plaka“. Tai buvo detalė, įdėta į nevilties lanką Danganronpa 3 . 4 serijoje galite pamatyti du „Go“ akmens indelius jo krepšyje kartu su bombos jungikliu.

3„Nagito“ balso aktorius yra dainininkė už baigiamąją temą „Nevilties lankas“

Japonišką Nagito balsą atlieka Megumi Ogata. Ji iš tikrųjų dainavo personažus kaip Nagito, nes jis yra vienas iš populiariausių personažų Danganronpa serijos.

SUSIJĘS: 9 geriausios visų laikų lošimo animacijos

Viena iš jos dainų „Zettai Kibō Birthday“ iš tikrųjų tarnauja kaip „Despair Arc“ baigiamoji tema. Jei nežinojote, kad tai iš tikrųjų dainavo Nagito balsas, tikrai verta klausytis pabaigos temos. Jūs tikrai galite atpažinti japonišką Nagito balsą.

duMahiru atminties nenuoseklumas

Didelė „Nevilties lanko“ dalis iš tikrųjų yra šaukimas į teismą „Danganronpa 2“, kur Mahiru yra auka, o Peko - žudikas. Tai įvyko dėl tragedijos mokykliniame gyvenime, kai Mahiru ir jos draugą Sato patyrė jaunesnė Fuyuhiko sesuo Natsumi. Galų gale Sato nužudo Natsumį, dėl kurio Fuyuhiko nužudė ją už kerštą.

Tačiau maža detalė, kurioje sužinome Danganronpa 3 yra tai, kad Sato ir Mahiru draugavo vidurinėje mokykloje. Tai nesuderinama su antruoju žaidimu, nes tik jų vidurinės mokyklos prisiminimai buvo ištrinti, o Mahiru apie Sato neatsiminė. Tai galėtų būti įvardijama kaip didelė problema, nes būtent tai, kad trūksta atminties, buvo viena iš detalių, lemiančių Mahiru nužudymą ir vieną iš žaidimo išbandymų.

1Hajime tėvai leido jį keisti

„Nevilties lankas“ gerbėjams suprato, kodėl Hajime sutiko pasikeisti į „Ultimate“ studentą. Jis buvo nesaugus ir pavydėjo galutiniams studentams.

Tačiau jei pažiūrėjote į kompiuterio ekrano informaciją šeštame epizode, jums gali kilti siaubas sužinojus, kad mokykla kažkaip gavo jo tėvų leidimą projektui „Izuru“. Tekstas rodo, kad tėvai sutarė, kad mokykla nebus atsakinga už jokias projekto pasekmes.

Tai beprotiška, ar ne? Nors įrodymų nėra, labai tikėtina, kad tėvai nežinojo visos „Izuru“ projekto apimties. Iš tikrųjų mokykla galėjo atvirai meluoti. Galų gale, Izuru buvo sugadintas ironiškai dėl mokyklos nuodėmių, eksperimentavus su mokiniu.