„Dead by Daylight“: geriausi ūkiai (maitintojo netekimas)

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Filme „Dead By Daylight“ išgyvenę veikėjai gali maksimaliai padidinti savo kraujo taškus, kad galėtų progresuoti, naudodami dviejų rūšių kūrinius ir privilegijas: gydantį ir objektyvų.





Jei žaidėjai ketina išgyventi Mirė dienos šviesoje , jiems bus reikalingi kraujo taškai. Žaidime „Bloodpoints“ yra viena iš šešių valiutos žaidėjų uždirbamų rūšių, ir žaidėjai gali juos naudoti, norėdami atrakinti naujus priedus, pasiūlymus, daiktus ir privilegijas per „Bloodweb“. Jie uždirbami po kiekvienų rungtynių, atsižvelgiant į pasirodymą keturiose kategorijose: altruizmas, drąsumas, tikslai ir išlikimas. Žudikai ir maitintojo netekantys kraujo tinklai turi skirtingus daiktus. Žaidėjai vienu metu gali turėti tik iki vieno milijono „Bloodpoint“ taškų, todėl verta išbandyti kuo daugiau žaidimų viename žaidime ir nusipirkti daugiau elementų bei priedų „Bloodweb“.






Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Dead by Daylight“, ateinantis į naujos kartos pultus su dideliu vizualiniu atnaujinimu



Žaidėjai gali atrakinti tam tikras privilegijas lengviau auginti kraujo taškus žaidime, kad jie galėtų atrakinti daugiau mokomųjų dalykų, pasiekti viršutinę ribą ar tiesiog tobulinti savo charakterį. Išgyvenusiems žmonėms yra keletas privilegijų, kurias jie norės gauti, kad padėtų jiems surinkti maksimalų įmanomą kraujo taškų skaičių per žaidimą. Tarp konkrečių versijų ir išgyvenimo taktikos žaidėjai turėtų galėti kuo geriau išnaudoti savo „Bloodpoint“ apdovanojimą. Štai kaip susikurti maitintoją, kad gautumėte maksimalų kraujo taškų skaičių Mirė dienos šviesoje .

Geriausias maitintojo netekimo taškinis ūkis, esant dienos šviesai

Du būtinos privilegijos maitintojo netekusiems asmenims kurie nori, kad ūkis būtų miręs dienos šviesoje, mes gyvensime amžinai ir rūpinsimės savimi.






Mes gyvensime amžinai - tai privilegija, unikali Davidui Kingui iki 30 lygio. Po to mokomoji versija gali būti atrakinta, o kiti išgyvenusieji gali išmokti šio konkretaus įgūdžio. Kiekvieną kartą, kai maitintojo netenkina kitam arba gelbėja, kraujo taškų padidėjimas padidėja 25%. Perku turi tris pakopas. 1 pakopoje kraujo taškų padidėjimas padidės iki 50%. 2 pakopoje jie padidės iki 75%, o 3 pakopoje - iki 100%. Tai reiškia, kad žaidėjas norės išgelbėti kitą maitintoją arba pataikyti, kad išsaugotų kelis kartus per žaidimą.



„Self-Care“ privilegija yra unikali Claudette Morel iki 40 lygio. Po to mokomoji versija bus atrakinta, o kiti išgyvenusieji galės išmokti naudotis šia privilegija. Naudodamiesi „Self-Care“ žaidėjai gali išgydyti save be „Med Kit“ rinkinio, tik sumažintu greičiu. Kaip ir mes gyvensime amžinai, šiai privilegijai priklauso trys pakopos. 1 pakopoje žaidėjai gydo save 30% gijimo greičiu, o privilegija padidina gydomųjų daiktų savigydos efektyvumą 50%. 2 pakopoje žaidėjai gydosi 40% gijimo greičiu, o perkėlimas padidina gydomųjų daiktų savigydos efektyvumą 75%. 3 pakopoje žaidėjai gydosi 50% gijimo greičiu, o privilegija 100% padidina gydomųjų daiktų savigydos efektyvumą. Tai svarbu, nes žaidėjo ar kitų personažų išgydymas padeda žaidėjams uždirbti kraujo taškus išgyvenimo kategorijoje, kuri yra viena iš sunkiausiai uždirbamų kategorijų.






Kai kurie žaidėjai siūlo atsisakyti privilegijų, tokių kaip „Niekas nepaliko“, nes tai dažnai gali nepavykti ir paskatinti žaidėją prarasti daugiau „Bloodpoints“ taškų, nei būtų galima uždirbti, jei planas būtų pavykęs. Vietoj to, „Survivor“ žaidėjai norės investuoti į daugiau meto išgyvenimo privilegijų, tokių kaip „Adrenaline“, „Sprint Burst“ ar „Dead Hard“. Žaidėjai taip pat turėtų įsitikinti, kad šiame statinyje paėmė „Spine Chill“, kad jie galėtų geriau įsivaizduoti, kada žudikas juos stebi, o slaptiems žudikams bus sunkiau juos nustebinti. Geriausia, jei žaidėjai pirmiausia naudos Dovydą, kol jie atrakins šias privilegijas kaip mokomus dalykus likusiems išgyvenusiems personažams.



Jei žaidėjai norėtų statinio, kuris maksimaliai padidintų kraujo taškus, nesusitelkdamas į savęs ar kitų veikėjų gydymą, jie galėtų išbandyti pastatą, kuriame būtų šios privilegijos:

  • Įrodyk save
  • Obligacija
  • Empatija
  • Stuburo atšalimas

Tai nėra gera idėja bandyti ir išgydyti, ir įgyvendinti tikslus, todėl žaidėjai turėtų pasirinkti vieną kelią, kad maksimaliai padidintų galimus taškus.

Mirė dienos šviesoje galima „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“, „Xbox One“, „Android“ ir asmeniniams kompiuteriams.