„Dead Space 3“ trūksta padalinto ekrano kooperatyvo. Tai buvo didelė klaida

Kokį Filmą Pamatyti?
 

„Dead Space 3“ pridėjo kooperacijos režimą, tačiau dėl tam tikrų priežasčių jam trūko vietinio, neprisijungus veikiančio skaidyto ekrano režimo. Štai kodėl tai buvo klaida.





Negyvoji erdvė 3 toli gražu nėra pats mylimiausias įrašas siaubo vaizdo žaidimų franšizėje, o padalinto ekrano kooperatyvo nebuvimas buvo viena keisčiausių klaidų. Originalus Negyvoji erdvė sulaukė daugybės fanfarų 2008 m., ir tai geriausiai būtų galima apibūdinti kaip jų derinį „Resident Evil 4“ ir Įvykio horizontas . Žaidimas sekė tylų pagrindinį veikėją Isaacą Clarke'ą, kai jis bandė išgyventi kosminį laivą, kurį užvaldė būtybės, žinomos kaip „Necromorphs“. Žaidimas pasižymėjo siaubingu veiksmu, turtinga atmosfera. Leidėjas EA jį pardavė kaip naujos naujos franšizės pradžią.






Tai apėmė Negyvoji erdvė komiksai ir animacinis prequel vadinamas Žlugimas . Tai taip pat pagimdė labai gerai įvertintą „Wii spinoff“ Negyvoji erdvė: ištraukimas , kuri, deja, nepadarė puikaus verslo. EA norėjo nepriekaištingos patirties Negyvoji erdvė 2 , kuriame daugiau dėmesio buvo skiriama veiksmams ir didelio masto scenografijoms. Beje, jis vis dar sulaukė puikių atsiliepimų ir buvo parduotas dvigubai daugiau nei originalas. Tai taip pat buvo pridėta prie įvairios įrišamos medžiagos, pavyzdžiui, kito animacinio filmo, tačiau EA vis tiek nusivylė savo finansine veikla ir norėjo dar labiau išplėsti franšizės patrauklumą.



Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Susijęs: „Resident Evil 2 Remake“ „Brad Vickers“ velykinis kiaušinis yra nuostabus

Maždaug šios eros išgyvenimo siaubo žaidimai patinka Absoliutus blogis vis daugiau dėmesio skyrė veiksmams ir kooperatiniams žaidimams, nepaisant to, kad siaubo titulus dažniausiai galima žaisti atskirai. Taigi EA privertė kūrėją „Visceral Games“ pridėti stiprų kooperatyvo elementą Negyvoji erdvė 3 , be netinkamų elementų, tokių kaip viršelio šaudymas prieš žmogaus priešus ir mikrotransakcijos. Šie papildymai susilpnino siaubo aspektus Negyvoji erdvė 3 , kuris gerbėjus labai nuvylė. Žaidimas taip pat buvo parduotas žemiau EA lūkesčių, o tai iš esmės užmušė seriją.






Nors kooperatyvas iš esmės veikia prieš išgyvenimo siaubo esmę, pavadinimai panašūs „Resident Evil 5“ parodė, kad iš idėjos bent jau buvo įmanoma padaryti tvirtą veiksmo patirtį. Negyvoji erdvė 3 „Co-op“ režimas suporuoja Izaoką su kraupiu „EarthGov“ seržantu Johnu Carveriu, o istorijos režimas yra suskaidytas taip, kad jis tinka tiek vieno žaidėjo, tiek kooperatyvo atveju. Pastarasis režimas atskleidžia tam tikras istorijos detales, susijusias su Carverio praeitimi, o abu veikėjai taip pat liudija ar haliucinuoja įvykius, būdingus tik tam tikram veikėjui. Tai nėra pats geriausias serijos priedas, tačiau bent jau suteikia galimybę gerbėjams, norintiems patirti žaidimą su kitais žaidėjais.



Vis dėlto keistai Negyvoji erdvė 3 trūksta vietinio padalinto ekrano draugų bendradarbiavimo ir jis yra tik internete. Jei žaidėjai nori išbandyti kooperacijos režimą, buvo prasminga leisti dviem draugams žaisti kartu tame pačiame kambaryje, tačiau šio pasirinkimo nėra. Galima ginčytis dėl prigimties Negyvoji erdvė 3 ' S kooperatyvas nelabai tinka dalijamam ekranui, bet vis tiek erzina tokios galimybės. Tai vargu ar yra didžiausias trūkumas Negyvoji erdvė franšizės, bet vis tiek tai buvo klaida.